System für Roulette spielen Einstein

  • Spiel auf einfachen Chancen (rot-schwarz, gerade-ungerade, mehr-weniger).
  • Barsicherheiten von 60 Chips.
  • Progressive Wettsystem.
  • Die Länge der session - 30 Spins (ohne Verlust von null).

Das System ist so konzipiert, für die Wiedergabe auf einfachen Chancen rot / schwarz, kann aber verwendet werden auf dem Over / Under zu spielen, und gerade / ungerade. Das Spielen auf rot / schwarz ist die am meisten bevorzugte, weil Verlust des Rot / Schwarz mit einer Null auf dem Rad ausgeglichen. Session maximal 30 Spins in der Länge (nicht Spin bei Null zu zählen). Barsicherheiten von 20 Chips, mit voller Deckung von 60 Chips (es gibt einige psychologische Aspekte).

Die maximale Rate von 8 Chips.

Um festzustellen, welche Chance (rot / schwarz) und eine weitere Rate ist eine Form Größe. Das Formular ist in zwei Abschnitte unterteilt: Abschnitt Abschnitt Plus und Minus. Beide Abschnitte sind mit den gleichen Regeln nach jedem Spin gefüllt.

Die Wahl eines Platz - Wette

Um festzustellen , wo auf den nächsten Dreh zu wetten , werden zwei Abschnitte verwendet - Abschnitt Plus (PLUS - Change - Bereich) und Abschnitt Minus (MINUS - Change Abschnitt). Einige Fortschritte in jedem der Abschnitte in der Progression Abschnitt beschrieben.

Füllabschnitt Plus. (PLUS-Change-Bereich)

Rückennummer schwarz Rote S / I (Range-) +/- Bet (Einsatz)

Auf der Spin-Rate ist nicht getan. Aufgenommen Hinterzimmer. Wenn Sie schwarz rollen, wird die Gewinnzahl in der Spalte schwarz geschrieben. Wenn Sie den roten rollen, wird die Gewinnzahl in der Spalte rot geschrieben.

Rückennummer schwarz Rote S / I (Range-) +/- Bet (Einsatz)
1 4

Nach dem ersten Spin-Aufnahme, die nächste Wette auf die Fortsetzung der Serie (S).

!!! Plus in Abschnitt (PLUS - Change Abschnitt) setzen immer 2 Spin S.

Wenn der erste Spin war schwarz, die nächste Wette auf schwarz. Schwarz Wette wird in der Spalte geschrieben.

Rückennummer schwarz Rote S / I (Range-) +/- Bet (Einsatz)
1 4
S schwarz

Wenn die zweite Spin - Schwarz (Fortsetzung der Serie), in einer Spalte platziert +/- +. Wenn die zweite Spin - Rot (Farbwechsel), in der Spalte +/- setzen -.

Rückennummer schwarz Rote S / I (Range-) +/- Bet (Einsatz)
1 4
2 28 S + schwarz

Anschließend Plus-Abschnitt wird gefüllt, um die folgenden Regeln:
nach S + nächste Wette auf dem I
Nach dem I + auf S nächste Wette
nach S - die nächste Wette auf S
wenn ich - nächste Wette auf dem I

Wie zu füllen

1). Erste Spin 4 - schwarz. Schreiben Sie den Verlust von Schwarz.
S / I Spalte - S (Fortsetzung der Serie).
Column Bet - Schwarz (Wette auf schwarz).

Rückennummer schwarz Rote S / I (Range-) +/- Bet (Einsatz)
1 4
2 28 S schwarz

2). Der zweite Spin 28 - schwarz. Schreiben Sie den Verlust von Schwarz.
Die Spaltensatz +/- + (Geschwindigkeit gespielt).

Rückennummer schwarz Rote S / I (Range-) +/- Bet (Einsatz)
1 4
2 28 S + schwarz

3). Nach den Regeln der Füllung Abschnitte Plus - die nächste Rate I (Farbwechsel).
I (Verfärbung) - S / I Spalte.
Column Bet - Rot (Wette auf rot).

Rückennummer schwarz Rote S / I (Range-) +/- Bet (Einsatz)
1 4
2 28 S + schwarz
ich

4). Der dritte Spin 24 - schwarz. Schreiben Sie den Verlust von Schwarz.
Die Spalte +/- wird eingestellt - (Rate hat nicht gespielt).

Rückennummer schwarz Rote S / I (Range-) +/- Bet (Einsatz)
1 4
2 28 S + schwarz
3 24 ich - rot

5). Nach den Regeln der Füllung Abschnitte Plus - die nächste Rate I (Farbwechsel).
I (Verfärbung) - S / I Spalte.
Column Bet - Rot (Wette auf rot).

Rückennummer schwarz Rote S / I (Range-) +/- Bet (Einsatz)
1 4
2 28 S + schwarz
3 24 ich - rot
4 ich rot

Weniger füllend Abschnitt. (MINUS - Change - Bereich)

Abschnitt Minus Plus Abschnitt ist ähnlich gefüllt.

Nach dem ersten Spin-Aufnahme, die nächste Wette auf den Farbwechsel (I).
!!! In Abschnitt Minus (MINUS - Change - Bereich) immer gesetzt 2 Spin I.

Rückennummer schwarz Rote S / I (Range-) +/- Bet (Einsatz)
1 4
ich rot

Später Abschnitt Minus wird durch die folgenden Regeln gefüllt:
nach S + S Spiel
I + nach dem Spiel auf I
nach S - Spiel auf I
nachdem ich - Spiel auf S

Wie zu füllen

1). Erste Spin 4 - schwarz. Schreiben Sie den Verlust von Schwarz.
I (modifiziert eine tsvena) - S / I Spalte.
Column Bet - Rot (Wette auf rot).

Rückennummer schwarz Rote S / I (Range-) +/- Bet (Einsatz)
1 4
2 28 ich rot

2). Der zweite Spin 28 - schwarz. Schreiben schwarz Fallout.
Die Spalte +/- wird eingestellt - (Rate hat nicht gespielt).

Rückennummer schwarz Rote S / I (Range-) +/- Bet (Einsatz)
1 4
2 28 ich - rot

3). Nach den Regeln der Füllung Abschnitt Minus - nächste Wette auf S (Fortsetzung der Serie).
S / I Spalte - S (Fortsetzung der Serie).
Column Bet - Schwarz (Wette auf schwarz).

Rückennummer schwarz Rote S / I (Range-) +/- Bet (Einsatz)
1 4
2 28 ich - rot
S schwarz

4). Der dritte Spin 24 - schwarz. Schreiben schwarz Fallout.
Die Spaltensatz +/- + (Geschwindigkeit gespielt).

Rückennummer schwarz Rote S / I (Range-) +/- Bet (Einsatz)
1 4
2 28 ich - rot
3 24 S + schwarz

5). Nach den Regeln der Füllung Abschnitt Minus - nächste Wette auf S (Fortsetzung der Serie).
S / I Spalte - S (Farbwechsel).
Column Bet - Schwarz (Wette auf schwarz).

Rückennummer schwarz Rote S / I (Range-) +/- Bet (Einsatz)
1 4
2 28 ich - rot
3 24 S + schwarz
4 S schwarz

Nach Ansicht des Autors sind diese beiden Abschnitte mit dem System ganz leicht gefüllt. Abschnitt Minus - Plus ist immer das Gegenteil Seite. Wenn zum Beispiel das Ergebnis S + in einem Abschnitt zu einem anderen Abschnitt Seite immer I -. Wenn Sie auf schwarz in einem Abschnitt zu einem anderen Abschnitt immer Wette auf rot wetten.

Regel 1: Wenn die Spielgeschwindigkeit in einem der Abschnitte 4 Mal in Folge in diesem Abschnitt werden Raten "suspendiert" bis zwei Vorteile. Aber die Definition dessen, was in diesem Abschnitt eine andere Wette macht weiter.

Progression
Die anfängliche Größe der Wette ist 1-Chip. In der Zukunft Größe der Rate wird neu berechnet nach 3 Spins gespielt. Gespielt zurück - es ist alles wieder, aber "suspendiert". Die Rate wird gleich 1 - Chip nach der nicht-negativen oder positiven Saldo (auf der Ebene abhängig) in der Spalte Net1.

Die Größe des regulären Preis wird auf die gleiche Art und Weise für Abschnitt Plus (PLUS-Change - Bereich) und Abschnitt Minus (MINUS-Change - Bereich) berechnet.

Nehmen wir das Beispiel von Abschnitt Plus (PLUS-Change - Bereich)

Auf der Spin-Rate ist nicht getan.

Rückennummer schwarz Rote S / I +/- Bet (Bet) Rslt (Ergebnis) Bet Calc Net1
1 4
S schwarz

Die erste Rate von 1-Chip.
RSLT in Spalte 1 aufgezeichnet (Result) und 1 in der ersten Spalte Vet Graphen Calc wie in der Tabelle gezeigt.

Rückennummer schwarz Rote S / I +/- Bet (Bet) Rslt (Ergebnis) Bet Calc Net1
1 4
S schwarz 1 1

Angenommen Gebot. Wenn Sie auf das Pluszeichen (+) vor dem 1 Spalte Rslt (Ergebnis) und eine in der Spalte Net1 und einer Linie durch 1 Wett Calc gewinnen setzen.

Rückennummer schwarz Rote S / I +/- Bet (Bet) Rslt (Ergebnis) Bet Calc Net1
1 4
2 28 S + schwarz +1 1 +1

Es endete das erste Spiel unter (sub - Spiel), da im Abschnitt plus 1 Chip gewinnen. Wir beginnen wieder mit dem Fortschreiten des ursprünglichen Einsatzes.

Rückennummer schwarz Rote S / I +/- Bet (Bet) Rslt (Ergebnis) Bet Calc Net1
1 4
2 28 S + schwarz +1 1 +1
ich rot 1 1

Zum Beispiel wurde die nächste Wette verloren.

Bei Verlust setzen Sie ein Minuszeichen (-) vor dem 1. Rslt Säule (Ergebnis). Es wird in der zweiten Einheit von Bet Calc Spalte Graphen aufgezeichnet. In einer Spalte geschrieben Net1 aktuellen Saldo.

Rückennummer schwarz Rote S / I +/- Bet (Bet) Rslt (Ergebnis) Bet Calc Net1
1 4
2 28 S + schwarz +1 1 +1
3 24 ich - rot -1 1 1 0

Weiter 1 Wette wieder einen Chip. Angenommen, eine andere 2-Rate verloren.

Rückennummer schwarz Rote S / I +/- Bet (Bet) Rslt (Ergebnis) Bet Calc Net1
1 4
2 28 S + schwarz +1 1 +1
3 24 ich - rot -1 1 1 0
4 10 ich - rot -1 1 1 -1
5 29 ich - rot -1 1 1 -2

Endete mit einem Spiel (sub - Spiel), ist es notwendig , die Größe der regulären Preise neu zu berechnen. Aber der Fortschritt beginnt nicht von Anfang an , weil Net1 negativ.

Addieren Sie alle Zahlen in Bet Calc nach emphatischen Linie. Dieser Betrag wird in Bet Calc aufgezeichnet und Dividieren durch drei (wie in der Tabelle gezeigt). Wenn die Summe nicht durch drei teilbar ist, nur ganze Zahlen verwendet. Die erste Zahl ist größer als oder gleich dem zweiten, der zweite größer als oder gleich dem dritten. dh 6 geteilt 2-2-2, 7 unterteilt 3-2-2, 3-3-2 und 8 Anteile etc.

Rückennummer schwarz Rote S / I +/- Bet (Bet) Rslt (Ergebnis) Bet Calc Net1
1 4
2 28 S + schwarz +1 1 +1
3 24 ich - rot -1 1 1 0
4 10 ich - rot -1 1 1 -1
5 29 ich - rot -1 1 1 6 2 2 2 -2

Zur Berechnung wird als die Größe des nächsten Wette von der Nummer 4 Bet Calc Spalte und die Säule wird in der folgenden Zeile 1 Wett Calc Spalte Graphen aufgezeichnet. In Rslt (Ergebnis) Spalte eingetragen die letzte Zahl von 1 Bet Calc Spalte Graphen und fügt +1.

Größe Rslt Rate (Ergebnis) wird als die Summe der Anzahl von Bet Calc 1 berechnet , außer für den Beginn eines neuen Anfang oder das Fortschreiten des Spiels.

Rückennummer schwarz Rote S / I +/- Bet (Bet) Rslt (Ergebnis) Bet Calc Net1
1 4
2 28 S + schwarz +1 1 +1
3 24 ich - rot -1 1 1 0
4 10 ich - rot -1 1 1 -1
5 29 ich - rot -1 1 1 6 2 2 2 -2
6 ich rot 3 2

Die nächste Runde.

Bei Verlust setzen Sie ein Minuszeichen (-) vor einer Figur in Rslt Spalte. In der zweiten Bet Calc Spalte Graphen Größe einer Wette zu verlieren , aufgezeichnet. In einer Spalte geschrieben Net1 aktuellen Saldo.

Rückennummer schwarz Rote S / I +/- Bet (Bet) Rslt (Ergebnis) Bet Calc Net1
1 4
2 28 S + schwarz +1 1 +1
3 24 ich - rot -1 1 1 0
4 10 ich - rot -1 1 1 -1
5 29 ich - rot -1 1 1 6 2 2 2 -2
6 13 ich - rot 3 2 3 -5

Beachten Sie, in diesem Beispiel, sowie ein Spielabschnitt ausgesetzt werden, wie Es gab vier Niederlagen in Folge.

Da die Wette gemacht wird.
Im Abschnitt Plus (PLUS - Change - Bereich) und Abschnitte Minus (MINUS - Change Abschnitt) , um die Größe von Wetten auf verschiedene Farben berechnet. Es ist notwendig, den Unterschied machen und die entsprechende Rate zu berechnen.

Plus - Abschnitt - section = Negative Realzins
1 Chip auf schwarz - 2-Chips auf dem roten = 1 Chip auf Rot
4 Chips auf schwarz - 7-Chips auf rot = 3-Chips auf rot
1 Chip auf schwarz - 1 Chip auf rot = Gebot nicht getan

Verordnungen.
Sie sollten die folgenden Richtlinien, wenn Sie das Formular ausfüllen:

Füllabschnitt Zuzüglich:
nach S + nächste Wette auf dem I
Nach dem I + auf S nächste Wette
nach S - die nächste Wette auf S
wenn ich - nächste Wette auf dem I

ZapolnenieSektsiya Abzüglich:
nach S + S auf der nächsten Wette
Nachdem ich + ich auf der nächsten Wette
nach S - die nächste Wette auf den I
wenn ich - nächste Wette auf S

Regel 1: Wenn die Spielgeschwindigkeit in einem der Abschnitte 4 Mal in Folge in diesem Abschnitt werden Raten "ausgesetzt" , bis zwei aufeinanderfolgende Profis. Aber die Berechnungen in diesem Abschnitt weiter produziert werden.

Regel 2: Wenn die Net1 größer als Null ist und der Dividend (die dritten Bet Calc Spalte Graphen) kleiner als oder gleich 3 ist , oder berechnet wird , der Übergang in den ersten Einsatz. (1 Rslt Spalte 1 und der zweiten Spalte Bet Calc Diagramme). Wenn Net 1 größer oder gleich Null ist und die Dividende (die dritte Bet Calc Spalte Graphen) größer als 3 ist, der Übergang zum ersten Einsatz (1 bis 1 Rslt Spalte und die zweite Spalte Graphen Bet Calc).

Regel 3: Wenn die Dividende größer oder gleich 18, der Übergang zum ersten Einsatz tritt auf, wenn zwei der drei folgenden Preise zu gewinnen , auch wenn Net 1 kleiner als Null ist .

Regel 4: Die maximale Rate von nicht mehr als 8.
Wenn der Gesamtverlust von 14 Chips, machte eine andere Wette, wenn diese Rate Biegung - das Spiel mit einem Verlust beendet.

Regel 5: Das Spiel endet , wenn ein Preis von 10 Chips oder 30 Spins (ohne Null) zu empfangen. Wenn 10 Chips in weniger als 30 Spiele gewonnen, gespielt auf andere Chancen (mehr-weniger, odd-even) vor 30 Spins zu erreichen.

Regel 6: Verlust von Null wird nicht auf dem Formular erfasst werden und nicht berücksichtigt in den Berechnungen gemacht.