System für Roulette spielen Großen Platz

System: für 3 bis 7 Zahlen.
Keine Progression benötigt. Nur flache Wetten.
Sehr große Einnahmen.
Nur sehr wenige Tracking-Zeit, ca. 10-15 Minuten.
Auf keinen Fall zu verlieren.
Empfohlene Bankroll: 152 Chips, können Sie auch weniger verwenden. Wie 50 Chips.

Einführung

Da die meisten professionellen Spieler wissen, dass die Wahrscheinlichkeit, eine der 37 Zahlen werden in einem einzigen Spin gezogen werden 2,7 oder 1/37. Das "Gesetz des dritten" sagt uns, dass in einem kompletten Zyklus von 37 Spins, wird es nur 24 Zahlen ein oder mehrere Male gezogen, während die anderen 13 nicht angezeigt.

Negative Wahrscheinlichkeit ist (36/37) 37 = 0,3628 = 36,28%, und 37 * 0,3628 = 13,42. 13.42, wie Sie sehen können, ist eher 14 als 13 Zahlen.

Bis vor mehr Präzision Jahren erhalten, fanden wir ein Zyklus von 39 Spins anstelle eines Zyklus von 37 Negative Wahrscheinlichkeit (36/37) 39 = 0,3435 oder 34,35% und 37 * 0,3435 = 12,7.

Diese "langen Zyklus" gibt uns 13 Zahlen, die nicht kommen wird. Das folgende System basiert auf dem "Zyklus 39" (der Zyklus 39 ist auch anwendbar für die OO-Rad).

Es verwendet nur Zahlen in der Frequenz (normal oder Super) und schließt die Abwesenden (verbundene Wahrscheinlichkeitsverteilung).

Die Regeln

Jedes Spiel ist ein komplettes Spiel - nicht die gleiche Tabelle für verschiedene Spiele verwenden.

Für jedes Spiel müssen Sie insgesamt 24 Spins vor und andere zu wetten 12.05 Spins (im schlimmsten Fall), bevor gewinnen.

Bevor Sie die Tabelle unter Verwendung der unten zum ersten Mal ist es wichtig, weitere Kopien davon zu machen, da man der Tabelle verwendet wird und verworfen für jedes Spiel (dieser Rat vermeiden Sie Fehler zu machen, während Spins der Aufnahme).

Die Sammelzone:
Wir brauchen insgesamt 24 Spins zu beachten.
Wir brauchen nur die Zahlen gezogen zwei (und nur zwei) Mal.
In der Tat werden wir sie sofort nach dieser Regeln setzen:

Der Angriff Zone:
Die Anzahl der Drehungen Wette wird wie folgt berechnet:
36 / n, wobei n Anzahl der Ziele erhalten wird.
wenn es zum Beispiel sind vier Ziele, dann sollten spielen aufhören, wenn kein Gewinn durch den 9. Trudeln tritt auf, wenn es 5 Ziele spielen 8 Spins (36/5 = 7,2, die 7 bedeutet, wenn es 6 Ziele für 6 spielen dreht, und so weiter.

Die Anzahl der Ziele Dreht Wette / Aktion
Weniger als 3 Sie nicht wetten
3 12
4 9
5 7
6 5
7 6
Mehr als 7 Sie nicht wetten

Normalerweise wird wette, Sie 4 oder 5 Nummer (die 80% der Zeit), aber manchmal kann man auch 6-7 oder 3 Zahlen Wette erhalten. Denken Sie daran, dass Sie nie weniger als 3 Zahl setzen müssen oder mehr als 7 Zahlen, wenn sie passieren. In diesem (sehr selten) Fall ein neues Spiel starten.

Der zweite Angriff Chance:
In den meisten Zahlen von Spielen werden Sie vor dem Ende des Angriffs Zone gewinnen. In diesem Fall möglich ist, Wetten auf den verbleibenden Zahlen fortzusetzen.

Sie müssen sich nur daran erinnern, dass Sie Wetten nicht nach dem Ende des Angriffs Zone fortsetzen müssen.

Sie müssen auch weiterhin nicht, wenn die Zahlen auf Wette zu spielen, sind weniger als 3 ist, in der Tat, wenn Sie ein Spiel spielen, und nach 24 Spins (Sammelzone), die Sie 3 Zahlen erhalten für 12 aufeinanderfolgende Drehungen (Angriffszone) zu wetten, wenn Sie nach 3 Spins gewinnen Sie bleiben mit nur zwei Zahlen Wette, in diesem Fall können Sie nicht die zweite Chance nutzen.

Stattdessen, wenn Sie ein anderes Spiel spielen und nach der Sammelzone erhalten Sie 6 Zahlen zu wetten, und Sie zum ersten Mal an der zweiten Spin (Spin-Nummer 26 von dem Beginn des Spiels) zu gewinnen, können Sie die zweite Chance nutzen für: 7-2 = 5 aufeinanderfolgenden Spins (7, weil wir die restlichen 5 Zahlen nur spielen werden).

Die Anzahl der Ziele Dreht Wette / Aktion Zweite Chance
Weniger als 3 Sie nicht wetten Nicht erlaubt
3 12 -
4 9 12-X
5 7 9-X
6 5 7-X
7 6 6-X
Mehr als 7 Sie nicht wetten -

Wo X die Spins der Angriffszone ist, wenn Sie gewann das erste Mal.

Beispiele

3,6,14,2,27,20,4,2,17,6,11,31,20,34,1,31,13,25,3,17,31,5,5,7 (Ende ersten 24 Spins) 15,20,18,15,17 (theoretische Angriffszone dreht)

In diesem Fall nach den ersten 24 Spins haben wir 6 Zahlen Wette (2,3,5,6,17,20) für maximal 6 Spins. An der zweiten Spin, wir gewinnen mit der Nummer 20!, Wir mit der zweiten Chance fortsetzen wollen, setzen wir nur 5 Nummer (2,3,5,6,17) für 7-2 = 5 aufeinanderfolgende Drehungen und wir werden gewinnen wieder nach 3 Spins! (Am 29. Spin vom Beginn des Spiels).