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Pacman

Pacman

Pac-Man ist ein Computerspiel im Genre Arcade, das von Namco entwickelt und 1980 in Japan erschienen ist. Vor der Veröffentlichung von Pac-Man waren die meisten amerikanischen Spiele Space Shooter wie Space Invaders oder Defender. Pac-Man entwickelte auch ein neues Genre des Spiels - die Jagd in einem Labyrinth ohne Gewalt , aber weil das Spiel für Jungen und Mädchen positioniert war.

Der Protagonist erscheint in mehr als 30 offiziell lizenzierten Spielen und Fortsetzungen sowie in unzähligen inoffiziellen Klonen und Fälschungen. Das Spiel beeinflusste verschiedene Bereiche der Kultur: Es wurde eine Serie gemacht und veröffentlichte ein musikalisches Album Pac-Man Fever, die Spuren mit den Namen der beliebten Spiele in diesen Jahren enthalten.

Das Spiel wurde 18 Monate lang von einem Namco-Mitarbeiter Toru Iwatani entwickelt. Im Original wurde es Pakku-Mann [Pakku-Mann] genannt. Der Name leitet sich vom japanischen beschreibenden Ausdruck "pack-pack taberu" ab (yap., Essen, beißen, wiederholt seinen Mund öffnen und zuschlagen). Es wird oft erwähnt, dass Ivatani von einem Stück Pizza inspiriert wurde. In einem Interview 1986 stellte er fest, dass es halb wahr sei: Iwatani rundete die Kuti (yap.rota) Hieroglyphe als Symbol des Essens und gab ihm den Anschein eines Mundes. Iwatani sagte auch, dass in vielen Spielen dieser Zeit Gewalt herrschte, und deshalb waren sie nicht für alle Bevölkerungsgruppen geeignet. Er wollte auch ein lustiges Spiel erstellen, das der Mehrheit gefallen würde.

Iwatani versuchte, das Spiel für gewöhnliche Bevölkerungsgruppen interessanter zu machen, außer gewöhnlichen Jungen und Teenagern, und er fügte dem Spiel ein Labyrinth-Element hinzu. In der Folge hieß das Spiel PUCK MAN. Als das Spiel 1980 in Japan auftauchte, bekam es eine gleichgültige Antwort, denn Spiele wie Space Invaders oder Defender waren viel populärer.

In den USA nahm die Veröffentlichung des Spiels die Firma Midway, aber unter einem veränderten Namen. Dies war auf die Tatsache zurückzuführen, dass der lateinische Buchstabe P ziemlich einfach zu F geändert werden kann, was den Namen obsoznym (engl. Fuck) bedeutet. Um möglichen Vandalismus zu vermeiden, wurde der gemeinsame Name des Spielers "PUCK MAN" in der gemeinsamen Entscheidung des Verlegers und Entwicklers zu "Pac-Man" geändert. Nach der Veröffentlichung der amerikanischen Version wurde weltweit ein neuer Name verwendet. Midway hat auch das Design von Spielautomaten verändert. Namcos Stil war teurer und weniger geeignet für den amerikanischen Markt. Während "PUCK MAN" weiß und farbenfroh mit bunten Motiven bemalt war, wurde "Pac-Man" in Gelb gehalten und die Zeichnungen wurden einfach und unvergesslich.

Die amerikanische Öffentlichkeit wurde mit dem Spiel gut getroffen, das eine Alternative zu Space Invaders darstellte, die sich in beispielloser Beliebtheit und Einnahme niederschlug und ihren erfolgreichen Vorgänger übertraf. Sogar Iwatani war vom Umsatz in den USA überrascht. Das Spiel wurde bald zu einem weltweiten Phänomen in der Videoindustrie, zahlreiche Fortsetzungen wurden veröffentlicht, der Stil des Spiels wurde oft kopiert, aber keiner der Klone konnte das Original übertreffen.

Im Spiel war es notwendig, alle 255 Stufen zu bestehen. Die maximale Punktzahl wurde am 3. Juli 1999 in Hollywood registriert: Billy Mitchell erzielte 3.333.360 Punkte. Es dauerte 6 Stunden, um das zu tun. Er sammelte alle Punkte, alle Energieerzeuger, alle Früchte, aß alle Geister auf allen Ebenen.

Hersteller von Videospielen waren vom Erfolg des Spiels beeindruckt. Seine Popularität übertraf die Bewertung von Asteroiden, Arkaden mit riesigen Verkäufen. Die Maschinen von Pac-Man verteilten sich in der Anzahl von 350 000 Exemplaren. Das Spiel war so populär, dass auf seinen Grundlagen in den frühen 1980er Jahren viele Fälschungen entstanden sind.

Das einzigartige Spieldesign zwang die Spielehersteller dazu, die Idee von endlosen Alien-Invasionen zu überdenken. Eingeführt in das "Pac-Man" -Element des Humors erlaubte das Spiel, die Interessen der breiteren Bevölkerung zu erfüllen. Das Interesse von Teenagern an "Pac-Man" übertraf das Interesse an Schützen. Viele populäre Videospiele der 1980er Jahre auf die eine oder andere Weise aufgrund der Existenz von "Pac-Man": Q * Bert, Donkey Kong, Frogger.

Site Killer Liste der Videospiele betrachtet Pac-Man als das Nr. 1-Spiel aller Zeiten in der Liste der 10 beliebtesten Videospiele.

Sie benötigen das Plugin <a href="http://www.macromedia.com/shockwave/download/index.cgi?P1_Prod_Version=ShockwaveFlash" target="_blank"> Flash 5 </a>, um dieses Spiel zu spielen.


Beschreibung und Management des Spiels:
Beschreibung - PacMania II ist das coolste Pac-Man-Remake mit dem Original-Pac-Man von 1980 und verfügt über eine 3D-Umgebung, stilvolle Grafiken und Soundeffekte. Der Classical-Modus steht Ihnen zur Verfügung, wenn Sie sich nach einem Spiel im alten Stil sehnen. Der erweiterte Modus ist für Leute, die ein Abenteuer wollen und ein spezieller CarMania-Modus ist für Menschen mit einer Leidenschaft für Autos.

Features - Drei Spieltypen, Nice HiColor Graphics, Hervorragende dynamische Effekte, Nicht gewalttätiges Spiel für jedes Alter