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Pacman

Pacman

Pac-Man ist ein Computerspiel im Genre Arcade, das von Namco entwickelt und 1980 in Japan erstmals veröffentlicht wurde. Vor der Veröffentlichung von Pac-Man waren die meisten amerikanischen Spiele Weltraum-Shooter wie Space Invaders oder Defender, Pac-Man entwickelte auch ein neues Genre des Spiels - Verfolgungsjagd in einem Labyrinth ohne Gewalt , aber weil das Spiel für Jungen und Mädchen positioniert war.

Der Protagonist erscheint in mehr als 30 offiziell lizenzierten Spielen und Fortsetzungen, sowie in unzähligen inoffiziellen Klonen und Fälschungen. Das Spiel beeinflusste verschiedene Bereiche der Kultur: Es wurde eine Serie gemacht und veröffentlichte ein musikalisches Album Pac-Man Fever, die Titel mit den Namen der beliebtesten Spiele in diesen Jahren enthalten.

Das Spiel wurde vor allem von einem Namco-Mitarbeiter Toru Iwatani für 18 Monate entwickelt. Im Original hieß es Pakku-Man [Pakku-Man]. Der Name ist abgeleitet von dem japanischen beschreibenden Ausdruck "pack-pack taberu" (jap., Essen, beißen, wiederholt den Mund auf und knallt ihn). Es wird oft erwähnt, dass Ivatani von einem Stück Pizza inspiriert wurde. In einem Interview im Jahr 1986 stellte er fest, dass dies halb wahr war: Iwatani rundete die Kuti-Hieroglyphe (Yap.rot) als Symbol des Essens und gab ihm den Anschein eines Mundes. Iwatani sagte auch, dass es in vielen Spielen dieser Zeit Gewalt gab und sie daher nicht für alle Bevölkerungsgruppen geeignet waren. Er wollte auch ein lustiges Spiel erstellen, das die Mehrheit erfreuen würde.

Iwatani versuchte, das Spiel neben gewöhnlichen Jungen und Teenagern für breitere Bevölkerungsschichten interessant zu machen, und fügte dem Spiel ein Labyrinthelement hinzu. In der Folge hieß das Spiel PUCK MAN. Als das Spiel 1980 in Japan erschien, erhielt es eine gleichgültige Antwort, weil Spiele wie Space Invaders oder Defender viel beliebter waren.

In den USA übernahm die Veröffentlichung des Spiels die Firma Midway, allerdings unter einem veränderten Namen. Dies geschah aufgrund der Tatsache, dass der lateinische Buchstabe P relativ leicht zu F zu ändern ist, was den Namen obsoznym (engl. FUCK) ausmacht. Um möglichen Vandalismus, die gemeinsame Entscheidung des Herausgebers und Entwicklers, zu vermeiden, wurde der Name des Spiels "PUCK MAN" in "Pac-Man" geändert. Nach der Veröffentlichung der amerikanischen Version wurde ein neuer Name in der ganzen Welt verwendet. Midway hat auch das Design von Spielautomaten verändert. Namcos Stil war teurer und für den amerikanischen Markt weniger geeignet. Während "PUCK MAN" weiß und farbenfroh mit bunten Motiven bemalt war, wurde "Pac-Man" in Gelb gehalten und die Zeichnungen wurden einfach und einprägsam.

Die amerikanische Öffentlichkeit wurde gut auf das Spiel angesprochen, das eine Alternative zu Space Invaders bot, die sich in beispielloser Popularität und hohem Einkommen auszeichnete und ihren erfolgreichen Vorgänger übertraf. Selbst Iwatani war von den Verkäufen in den USA überrascht. Das Spiel wurde bald zu einem weltweiten Phänomen in der Videoindustrie, zahlreiche Fortsetzungen wurden veröffentlicht, der Stil des Spiels wurde oft kopiert, aber keiner der Klone konnte das Original übertreffen.

Im Spiel war es notwendig, alle 255 Level zu bestehen. Die maximale Punktzahl wurde am 3. Juli 1999 in Hollywood registriert: Billy Mitchell erzielte 3.333.360 Punkte. Er brauchte dafür 6 Stunden. Er sammelte alle Punkte, alle Energieträger, alle Früchte, aß alle Geister auf allen 255 Ebenen.

Hersteller von Videospielen waren vom Erfolg des Spiels beeindruckt. Seine Popularität übertraf die Bewertung von Asteroiden, Arkaden mit riesigen Verkäufen. Die Maschinen von Pac-Man zerstreuten sich in der Anzahl von 350 000 Exemplaren. Das Spiel war so populär, dass auf seiner Grundlage in den frühen 1980er Jahren viele Fälschungen entstanden.

Das einzigartige Spieldesign zwang Spielehersteller dazu, die Idee endloser Alien-Invasionen zu überdenken. Eingeführt in das "Pac-Man" -Element des Humors erlaubt das Spiel, die Interessen der breiteren Bevölkerung zu erfüllen. Das Interesse von Teenagern an "Pac-Man" übertraf das Interesse an Schützen. Viele populäre Videospiele der 1980er Jahre auf die eine oder andere Art durch die Existenz von "Pac-Man": Q * bert, Donkey Kong, Frogger.

Site Killer Liste der Videospiele hält Pac-Man für das Nr. 1 Spiel aller Zeiten in der Liste der 10 beliebtesten Videospiele.

Sie benötigen das <a href="http://www.macromedia.com/shockwave/download/index.cgi?P1_Prod_Version=ShockwaveFlash" target="_blank"> Flash 5 </a> -Plugin, um dieses Spiel zu spielen.


Beschreibung und Verwaltung des Spiels:
Beschreibung - Das coolste Pac-Man Remake mit dem original Pac-Man von 1980, PacMania II bietet eine 3D-Umgebung, stylische Grafik und Soundeffekte. Der klassische Modus steht Ihnen zur Verfügung, wenn Sie nach etwas altmodischem Spielen suchen. Der erweiterte Modus ist für Leute gedacht, die ein Abenteuer suchen und ein spezieller CarMania-Modus ist für Menschen mit einer Leidenschaft für Autos.

Features - Drei Spieltypen, Nice HiColor Graphics, Hervorragende dynamische Effekte, Nicht-Gewalt-Spiel für alle Altersgruppen