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Pacman

Pacman

Pac-Man (jap. Pakku-man?) - Ein Computerspiel im Arcade-Genre, das von Namco entwickelt und 1980 in Japan erstmals veröffentlicht wurde. Vor der Veröffentlichung von Pac-Man waren die meisten amerikanischen Spiele Weltraumschützen wie Space Invaders oder Defender Russian. Pac-Man entwickelte ein neues Spielgenre - die Jagd in einem Labyrinth ohne Gewalt , sondern weil das Spiel sowohl für Jungen als auch für Mädchen positioniert war.

Die Hauptfigur erscheint in mehr als 30 offiziell lizenzierten Spielen und Fortsetzungen sowie in unzähligen inoffiziellen Klonen und Fälschungen. Das Spiel beeinflusste verschiedene Kulturbereiche: Es wurde eine Serie gedreht und das Musikalbum Pac-Man Fever veröffentlicht, das Titel mit den Namen populärer Spiele jener Jahre enthielt.

Das Spiel wurde hauptsächlich von Namco-Mitarbeiter Tohru Iwatani für achtzehn Monate entwickelt. Im Original wurde es pakku-man [pakku-man] genannt. Dieser Name stammt vom japanischen beschreibenden Ausdruck „paku-paku taberu“ (jap., Essen, beißen, den Mund oft öffnen und schließen). Es wird oft erwähnt, dass die Inspiration von Ivatani von einem Stück Pizza kam. In einem Interview von 1986 stellte er fest, dass dies zur Hälfte zutraf: Ivatani rundete die Hieroglyphe Kuti (Yaprot) als Symbol des Essens ab und gab ihr den Anschein eines Mundes. Ivatani sagte auch, dass es in vielen Spielen dieser Zeit Gewalt gab und sie daher nicht für alle Bevölkerungsgruppen geeignet waren. Er wollte ein lustiges Spiel schaffen, das die meisten Leute gerne hätten.

Ivatani versuchte, das Spiel neben gewöhnlichen Jungen und Teenagern auch für größere Teile der Bevölkerung interessant zu machen, und fügte dem Spiel ein Element des Labyrinths hinzu. Infolgedessen hieß das Spiel PUCK MAN. Als das Spiel 1980 in Japan erschien, erhielt es eine gleichgültige Resonanz, da Spiele wie Space Invaders oder Defender viel beliebter waren.

In den USA startete Midway das Spiel, jedoch unter einem geänderten Namen. Dies lag an der Tatsache, dass der lateinische Buchstabe P leicht in F geändert werden kann, wodurch der Name obszön wird (englisch FUCK). Um möglichen Vandalismus zu vermeiden, wurde durch die gemeinsame Entscheidung von Publisher und Entwickler der Name des Spiels "PUCK MAN" in "Pac-Man" geändert. Nach der Veröffentlichung der amerikanischen Version wurde der neue Name weltweit verwendet. Midway hat auch das Design von Spielautomaten geändert. Namcos Stil war teurer und für den amerikanischen Markt weniger geeignet. Während „PUCK MAN“ weiß gestrichen und voller bunter Zeichnungen war, wurde „Pac-Man“ in Gelb gefertigt und die Zeichnungen wurden einfach und einprägsam.

Das amerikanische Publikum traf das Spiel gut, was eine Alternative zu Space Invaders darstellte, was zu einer beispiellosen Popularität und Einnahmen führte, die den erfolgreichen Vorgänger übertrafen. Sogar Ivatani war von den US-Verkäufen überrascht. Das Spiel wurde bald zu einem weltweiten Phänomen in der Videoindustrie, zahlreiche Fortsetzungen wurden veröffentlicht, der Stil des Spiels wurde oft kopiert, aber keiner der Klone konnte das Original übertreffen.

Im Spiel mussten alle 255 Level abgeschlossen werden. Die maximale Punktzahl wurde am 3. Juli 1999 in Hollywood verzeichnet: Billy Mitchell erzielte 3.333.360 Punkte. Dafür brauchte er 6 Stunden. Er sammelte alle Punkte, alle Energizer, alle Früchte und aß alle Geister auf allen 255 Ebenen.

Videospielhersteller waren vom Erfolg des Spiels beeindruckt. Ihre Popularität übertraf die Bewertung von Asteroids, einer Spielhalle mit gigantischen Verkäufen. Maschinen Pac-Man verkauft in Höhe von 350.000 Exemplaren. Das Spiel war so beliebt, dass in den frühen 1980er Jahren viele Fälschungen auf seiner Grundlage geboren wurden.

Das einzigartige Spieldesign zwang die Spielehersteller, die Idee endloser Alien-Invasionen zu überdenken. Das in Pac-Man eingeführte Element des Humors ermöglichte es dem Spiel, die Interessen breiterer Bevölkerungsgruppen zu erfüllen. Das Interesse der Teenager an Pac-Man übertraf das Interesse an Schützen. Viele beliebte Videospiele der 1980er Jahre verdanken ihre Existenz in gewissem Maße Pac-Man: Q * bert, Donkey Kong, Frogger.

Die Killer List of Videogames-Website betrachtet Pac-Man als das Spiel Nr. 1 aller Zeiten auf der Liste der 10 beliebtesten Videospiele.

Sie benötigen das <a href="http://www.macromedia.com/shockwave/download/index.cgi?P1_Prod_Version=ShockwaveFlash" target="_blank"> Flash 5 </a> -Plugin, um dieses Spiel zu spielen.


Beschreibung und Spielsteuerung:
Beschreibung - PacMania II ist das coolste Pac-Man-Remake seit dem ursprünglichen Pac-Man von 1980 und bietet eine 3D-Umgebung, stilvolle Grafiken und Soundeffekte. Der klassische Modus steht Ihnen zur Verfügung, wenn Sie sich nach Spielen im alten Stil sehnen. Der erweiterte Modus ist für Menschen gedacht, die ein Abenteuer suchen, und ein spezieller CarMania-Modus ist für Menschen mit einer Leidenschaft für Autos.

Features - Drei Spieltypen, schöne HiColor-Grafik, hervorragende dynamische Effekte, gewaltfreies Spiel für alle Altersgruppen