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Nostalgie Pocket Microprocessor Games Serie "Elektronik"

Карманные игры «Электроника»

Mikroprozessor-Spiele der "Electronics" -Serie sind eine Reihe von sowjetischen elektronischen Spielen, meist zu einer einzigen Serie "Electronics IM" (IM ist ein Mikroprozessor-Spiel). Diese Serie umfasst sowohl elektronische Spiele für Taschen und Tablets als auch mobile Roboter, Musikinstrumente usw.

Taschenspiele der Serie "Electronics" mit einem Indikator für Flüssigkristalle - eine Reihe von sowjetischen tragbaren Spielgeräten mit einem LCD-Bildschirm, produziert von verschiedenen Herstellern unter dem allgemeinen Warenzeichen "Electronics" seit 1984. Einige der Spiele in dieser Familie waren Kopien und Variationen der Game & Watch elektronischen Spielzeuge der Wide Screen-Serie, die 1981-1982 von Nintendo veröffentlicht wurden (EGG, Octopus, Mickey Mouse, Chef und andere).

Die Spiele wurden von Angstrom (Zelenograd), Mikron (Zelenograd), Arzamas Radio Components Werk (Arzamas), Billur (Ganja), Evistor (Vitebsk), Kamerton (Pinsk) und Oktyabr produziert (Vinnitsa), Proton (Orel), Sewerodonezk Instrumentenbauwerk (Sewerodonezk), Voskhod (Kaluga), Ellar (Riga) und einige andere. Einige Spiele wurden auch vom Angstrem-Werk in der Exportversion hergestellt, mit den Angstrem MG-xx Indizes und Inschriften auf dem Gehäuse und der Verpackung in Englisch.

Das erste tragbare elektronische Spiel mit LCD-Bildschirm wurde in den 80er Jahren unter dem Namen "Electronics" produziert, was bei Kindern und auch Erwachsenen sehr beliebt war. Eine große Anzahl von Variationen wurde auf einer Plattform veröffentlicht. Die Spiele von "Electronics" waren übrigens fast eine Kopie von elektronischen Spielen der Firma Nintendo. Ich denke, viele Leute erinnern sich an diese Spiele, zum Beispiel war die beliebteste "Na, warte!". Am Ende der Post gibt es ein Foto der Originalverpackung und Anweisungen. Nun, ein kurzes Video ...

Карманные игры «Электроника»
Карманные игры «Электроника»
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Liste der Spiele

Es gibt verschiedene Spielserien, die sich in der Bezeichnung unterscheiden - "IM" (Mikroprozessorspiel), "IE" (elektronisches Spiel, Polesye) und einfach "Und". Ein Spiel, "Elektronik 24-01", hat keine Serienbezeichnung.

  • "Nun, warte!" - das allererste Spiel der Serie der gleichen Art von Spielen "Nun, warte, warte!". Beschrieben im New Products Bulletin Nr. 12 von 1984. Es hatte keine Serienbezeichnung. Mikroprozessor: КБ1013ВК1-2, Anzeige ИЖМ 2-71-01 (oder ИЖМ13-71).
  • "Electronics 24-01" Das Abspielen auf dem Bildschirm (Mickey Mouse) ist ein Analogon der Nintendo MC-25 Mickey Mouse
  • "Electronics IM-01" - Schachcomputer Entwicklung und Produktion von Software "Svetlana"
  • "Elektronik IM-01T" - ein Schachcomputer
  • "Elektronik IM-02" Nun, warte! (1986) - Analog des Nintendo EG-26 Egg und Nintendo MC-25 Mickey Mouse
  • "Electronics IM-03" Geheimnisse des Ozeans (1987) - Analogon des Nintendo OC-22 Octopus
  • "Electronics IM-04", "Fröhlicher Koch MG-04" Fröhlicher Koch (1989) - Analogon des Nintendo FP-24 Koch
  • "Electronics IM-05" - Schachcomputer Entwicklung und Produktion von Software "Svetlana"
  • "Electronics IM-09", "Weltraumbrücke MG-09" Space Bridge (1989) - analog zu Nintendo FR-27 Fire
  • "Electronics IM-10" Hockey (statt eines Wolfs und Hühnereiern, Torhüter und Pucks)
  • "Electronics IM-11" - eine programmierte Steuerung Moonwalker (1985), ein Klon des Spielzeugs Big Trak
    • KS12-02 Winnie the Pooh
  • "Electronics IM-13", "Forscher des Weltraums MG-13", "Angstrom IM 13M" Space Scouts (1989) - Analogon des Nintendo EG-26 Egg
  • "Electronics IM-15" ist ein Brett-Elektronik-Spiel Fußball (Junior-Version) - ein Analogon des World Cup Soccer Spiel (Striker in Europa) von TOMY Electronics 1979.
  • "Elektronik IM-16" Jagd (1989)
  • "Elektronik IM-19" Biathlon
  • "Elektronik IM-20" Air Shooting Galerie, Option 1 - Analog des Spiels Nintendo BU-201 Spitball Sparky Super Color Serie 1984.
  • "Electronics IM-20" Superwürfel (analog zu Tetris), Option 2 - LCD von seinem eigenen Design, das Gehäuse von Nintendo Super Color
  • "Elektronik IM-22" Lustige Fußballspieler (1989)
  • "Elektronik IM-23" Avtoslalom, Formel 1 (1990)
  • "Electronics IM-26" mit austauschbaren Bildschirmen in Form von Tonabnehmern ist eine konstruktive Analogie zum Spiel DIGI CASSE von Bandai 1984.
    • KC26-01 Nun, warte eine Minute!
    • KC26-02 Lustige Fußballspieler,
    • KC26-03 Avtoslal,
    • KC26-xx Eishockey,
    • KS26-10 Kwaka-Zadavaka,
    • KC26-11 Fischer Katze;
  • "Electronics IM-27" Space Adventures (Februar 1990) - eine experimentelle Serie von Spielen in Form von Ferngläsern, mit einem stereoskopischen Bild (der Prozess selbst ähnelt den Taschenspielen der Electronics-Serie) - ein Analogon des Spiels Planet Zeon von Tomy, die 1983 eine ganze Reihe von ähnlichen Spielen produziert TOMYTRONIC 3-D.
  • "Elektronik IM-28" - Mikroprozessor-basiertes Elektrosquiz
  • "Elektronik IM-29" - ein Schachpartner (Schachcomputer mit einem Indikator auf Flüssigkristallen) (1992)
  • "Elektronik IM-30" Elektronischer Synthesizer "Orpheus" Entwicklung und Produktion von Software "Svetlana"
  • "Elektronik IM-31" "Vityaz" (??)
  • "Elektronik IM-32" Katzenfischer
  • "Elektronik IM-33" Kwaka-Zadaka (1993)
  • "Elektronik IM-37" - elektronisches Brettspiel Fußball: Champions Cup (ältere Version).
  • "Elektronik IM-39" - "Russisches Hockey"
  • "Elektronik IM-45" Rechner; Uhr; Wecker; Spiele, die Englisch unterrichten.
  • "Elektronik IM-46" Rechner; Musik-Synthesizer
  • "Elektronik IM-50" Fröhliche Arithmetik (1989)
  • "Elektronik IM-50" Raumfahrt (1992), der Index fällt mit der "Fröhlichen Arithmetik" zusammen
  • "Elektronik IM-53" Angriff von Asteroiden
  • "Elektronik IM-55" - elektronisches Brettspiel Basketball: World Cup
  • "Elektronik IM-? 1" Hütte, Hütte (?)
  • "Elektronik IM-? 2" Nachtdiebe (?)
  • "Elektronik IM-? 3" Schlachtschiff (1994)
  • "Elektronik IM-? 4" Unterwasserangriff - Analogon der Seeschlacht mit dem U-Boot (?)
  • "Elektronik IM-? 5" Polesie, Ninja Wälder (?)
  • "Electronics IM-? 6" Angler, Angeln, Fischer (?)
  • "Elektronik IM-? 7" Merry Fishing, analog Nun, warte mal kurz mit dem Kosakenfischer (?)
  • "Elektronik IM-? 8" Ninja-Schildkröten, analog Gut warten mit den Turtles (?)
  • "Elektronik IM-? 9" Zirkus (?)

Serie "IE" - "elektronisches Spiel." Einige Spiele wurden auch mit der gleichen Inschrift auf dem Gehäuse und einem anderen Indexsystem veröffentlicht.

  • "Polesie IE-01" Nachtdiebe (1993)
  • "Polesie IE-02" Geschickter kleiner Maus (?)
  • "Polesie IE-03" Hunting (?) (Ähnlich wie IM-16)
  • "Polesie IE-04" Lustige Fußballspieler (?)
  • "Polesie IE-05" Nun, warte! (?) (analog zu IM-02)
  • "Polesie IE-06" Ninja (?)
  • "Polesie IE-07" Hockey (?)
  • "Polesie IE-08" Space Scouts (?)

"And" -Serie (Versionen nach 1992 veröffentlicht)

  • "I-01" Avtoslalom
  • "I-02" Fröhlicher Koch
  • "I-03" Weltraumbrücke
  • "I-04" Cat-Fischer (analog IM-32)
  • "I-05" Schlachtschiff
  • "I-06" Nun, warte! (ähnlich wie IM-02)
  • "I-07" Froschfrosch
  • "I-08" Jagd (siehe IM-18)
  • "I-09" Space Scouts (auch bekannt als Angstrem MG-09 "SPACE BRIDGE")
  • "I-10" Biathlon
  • "I-11" Zirkus
  • "I-12" Hockey
  • I-13 Fußball
  • "I-14" Raub
  • "I-15" Ocean Treasures (ähnlich wie IM-03)

Serie "TOMAKOCHI" - elektronische Spiele Mikroprozessor

  • "IM-101"
  • "IM-102"
  • "IM-103"
  • "IM-104"

Andere

  • "Rhythm CHE-01" ist eine Uhr, die auf der Basis des Gehäuses und der Platine mit dem IC aus dem Spiel hergestellt wird, vermutlich ohne Änderungen an der Firmware vorzunehmen. Die zur Steuerung der Spielsituation bestimmten Schlüssel werden eliminiert, ein spezielles LCD wird verwendet, auf dem es keine "Spiel" -Segmente gibt, und die "watch" -Gruppe von Segmenten wird vergrößert und nimmt den gesamten freien Platz ein;
  • Start 7250 ist eine Radioserie der Start-Serie zur Selbstmontage eines Mikroprozessspiels. Es ist ausgestattet mit einem Koffer, einer voll bestückten Tafel und zwei Indikatoren mit Plots der Spiele "Kwaka-Zadaka" (IM-33) und "Cote-Angler" (IM-32);
  • "Altair DBGB-06I" - Dosimeter; Uhr; das Spiel.
  • "Elektronik MG-09" - Weltraumbrücke.
  • "Electronics MG-50" - Amüsante Arithmetik.
  • "Elektronik IER-01" - Auto Racing [2] - ein tragbares Spiel 1983. auf der K145IK512P Mikroschaltung, ein Analogon des Spiels AUTO RACE von Mattel Electronics 1977.
  • "Videoport Electronics" - eine Reihe von Fernsehspielkonsolen. Gemacht basierend auf dem Pong Videospiel. Hergestellt auf dem Chip K145IK17. Für die Konsole gab es vier Optionen - "Video Sport", "Video Sports-2", "Video Sports-M", "Video Sports-3", die sich durch Gehäuse, Fernbedienungen und eine Pistole voneinander unterschieden.
  • "Electronics Eksi Video 01" ist eine Fernsehspielkonsole, die von der Exciton-Anlage produziert wird, ein Analogon von Electronics Video Sport.
  • Electronics Leader ist ein weiteres ähnliches Präfix.
  • Electronics IE-01 "Oriole" - ein Analogon des Spiels "Simon".
  • Der Sprachsynthesizer "CP-1 Electronics" oder "Speak and write in English" ist ein Analogon von Speak'n'Spell.
  • "Electronics. Coast Guard" - ein Spiel, das einen Algorithmus implementiert, der dem Algorithmus des "Battleship" -Spielautomaten sehr nahe kommt.

Natürlich werden diese Spiele bei modernen Kindern nur ein Lächeln hervorrufen Lächeln glücklich