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Schlachtstadt [PC]

Battle City (Acht-Bit-Panzer)

Battle City ("Battle City") - in Russland und den GUS-Staaten als "Tanchiki" bekannt. Eines der ersten Spiele für die NES-Plattform. Sein Vorgänger war das 1980 von Namco veröffentlichte Arcade-Spiel Tank Battalion.

Der Aktionsbereich ist von oben sichtbar. Der Spieler muss, während er seinen Panzer kontrolliert, alle feindlichen Panzer zerstören, die sich allmählich nördlich des Spielfeldes befinden. Gegner versuchen, die Basis des Spielers (unten auf dem Spielfeld in Form eines Adlers) und seinen Panzer zu zerstören. In jedem Level musst du zwanzig gepanzerte Fahrzeuge verschiedener Typen zerstören. Wenn der Feind die Basis zerstören oder den Spieler aller Leben berauben kann, ist das Spiel verloren.

Das Spiel besteht aus 35 Grundstufen. Level - eine quadratische Box mit 169 Sektoren (13 × 13). Mit dem Durchgang von 35 Levels beginnen sie von neuem, aber feindliche Kampfeinheiten haben mehr Gesundheit und ein Bonus erscheint, wenn sie sie treffen.

Feindliche Panzer:
Es gibt vier Typen, die sich in Geschwindigkeit und Haltbarkeit unterscheiden:
gewöhnlicher Panzer (100 Punkte);
gepanzerter Personentransporter, der sich durch erhöhte Geschwindigkeit auszeichnet (200 Punkte);
Schnellfeuerpanzer (300 Punkte);
ein schwerer Panzer (gepanzertes Auto), der in vier Treffern zerstört werden kann (der Panzer ändert seine Farbe in Abhängigkeit von der verbleibenden Stärke) (400 Punkte).

Der vierte, elfte und achtzehnte Panzer erscheinen unabhängig vom Typ in schillernden Farben. Wenn ein Spieler einen solchen Panzer betritt, erscheint ein Bonus auf der Karte. Für den Fall, dass der "Bonus" -Panzer ein schwerer Panzer ist, wird ein Treffer ausgeführt, damit ein Bonus erscheint. Wenn Sie vor dem Erscheinen eines neuen überlaufenden Tanks keinen Bonus erhalten, verschwindet der Bonus.

Wenn Sie alleine auf der Karte spielen, gibt es nicht mehr als vier feindliche Panzer gleichzeitig. beim zusammenspielen nicht mehr als sechs. Insgesamt zwanzig feindliche Panzer auf dem Level.

Boni:
Panzer ("Leben"). Fügt einem Spieler ein Leben hinzu.
Fünfzackiger Stern (Medaille). Verbessert den Panzer des Spielers (ein Stern - die Geschwindigkeit der Projektile erhöht sich; zwei Sterne - Sie können zwei Schüsse abgeben, bis sie das Hindernis erreichen; drei Sterne - der Panzer kann Betonwände durchschlagen).
Handgranate ("Bombe"). Sprengt feindliche Panzer auf der Karte. Hierfür werden keine Punkte vergeben.
Uhr`. Für eine Weile stoppt die Feinde und deren Schießen.
Spaten Erstellt vorübergehend eine Mauer aus Beton, die das Hauptquartier vor feindlichen Projektilen schützt.
Helm Macht den Panzer eines Spielers vorübergehend unverwundbar.

Nur für ein Level können drei Boni vergeben werden. Ein Bonus bringt 500 Punkte. Der Bonus erscheint, nachdem ein blinkender Panzer getroffen wurde. Diese Panzer erscheinen als vierter, zwölfter und achtzehnter Panzer in der Gesamtreihenfolge.

Es ist zu beachten, dass die Entwickler zunächst die Möglichkeit von zwei weiteren Boni (ein Platz im CHR-ROM erlaubt) festgelegt haben. Zumindest die Grafik eines Bonus (in Form einer Pistole) war im Originalspiel immer vorhanden, und die Grafik des zweiten Bonus wurde zu einem Tropfen, der nur angezeigt werden konnte, wenn eine geheime Nachricht des Entwicklers angezeigt wurde. Darüber hinaus ist der Bonuserscheinungsalgorithmus derart, dass es anfangs möglich war, den Bonusindex vom Pseudozufallszahlengenerator zu erhalten und dann aus dem Array direkt in das ROM zu wählen: .BYTE 0, 1, 2, 3, 4, 5, 4, 3.

Wie Sie sehen, wurden die letzten beiden Boni durch eine Handgranate und eine Uhr ersetzt. Daher sind sie statistisch gesehen häufiger.

Battle City war eines der ersten Spiele, in denen zwei gleichzeitig spielen konnten. Beide Panzer erschienen im Hauptquartier. Steigt ein anderer Spieler in den Panzer eines Spielers, bleibt er eine Weile an Ort und Stelle stehen.

Die Game Boy-Version von Battle City ist komplizierter, da die Karte nicht vollständig auf das Display passt. Daher ist es möglich, dass einer der feindlichen Panzer, während sich der Spieler in einer Ecke der Karte befindet, zur Basis aufsteigt und diese zerstört. Dies wird durch das Radar, das nicht in der NES-Version enthalten ist, sowie durch die Möglichkeit, das Spiel zu stoppen und das Spielfeld zu untersuchen, wodurch die Kamera vom Panzer des Spielers weggerissen wird, ausgeglichen.

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