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Battle City [PC]

Battle City (acht-Bit-Panzer)

Battle City ("City of Battles") - bekannt in Russland und den GUS-Ländern als "Tanchiki". Eines der ersten Spiele für die NES-Plattform. Sein Vorgänger war das Arcade-Spiel Tank Battalion, veröffentlicht von Namco im Jahr 1980.

Das Action-Polygon ist von oben sichtbar. Der Spieler muss, indem er seinen Panzer betreibt, alle feindlichen Panzer auf einem Niveau zerstören, das allmählich aus dem Norden des Spielfeldes erscheint. Feinde versuchen, die Basis des Spielers zu zerstören (am unteren Ende des Spielfeldes in Form eines Adlers) und seinem Panzer. Auf jeder Ebene müssen zwanzig Einheiten feindlicher gepanzerter Fahrzeuge verschiedener Typen zerstört werden. Wenn der Feind die Basis zerstören oder den Spieler von allen Leben berauben kann - ist das Spiel verloren.

Das Spiel besteht aus 35 Grundstufen. Das Niveau ist ein quadratisches Feld von 169 Sektoren (13 × 13). Bei der Passage von 35 Stufen beginnen sie neu, aber feindliche Kampfeinheiten haben mehr Gesundheit, und wenn sie ihnen einen Bonus erscheinen, erscheint.

Feindliche Panzer:
Es gibt vier Arten, die in Geschwindigkeit und Stärke variieren:
gewöhnlicher Tank (100 Punkte);
Panzerträger, der sich durch eine erhöhte Geschwindigkeit (200 Punkte) auszeichnet;
Schnell-Feuer-Tank (300 Punkte);
Schwerer Tank (Panzerwagen), der durch vier Hits zerstört werden kann (der Tank ändert die Farbe je nach Reststärke) (400 Punkte).

Die vierten, elften und achtzehnten Panzer, ungeachtet der Art, erscheinen mit schillernden Farben. Wenn der Spieler einen solchen Tank betritt, erscheint ein Bonus auf der Karte. Für den Fall, dass der "Bonus" Tank ist ein schwerer Tank, ist es genug, um es für das Aussehen eines Bonus zu schlagen. Wenn du den Bonus nicht bis zum Erscheinen eines neuen überfließenden Tanks nimmst, dann verschwindet der Bonus.

Wenn du alleine spielst, gibt es nicht mehr als vier feindliche Panzer auf der Karte zu einer Zeit; Beim Zusammenspiel sind sie nicht mehr als sechs. Insgesamt sind feindliche Panzer zwanzig auf der Ebene.

Boni:
Tank ("Leben"). Fügt dem Spieler ein Leben hinzu.
Fünfzackiger Stern (Medaille). Verbessert den Tank des Spielers (ein Stern - die Geschwindigkeit der Geschosse wird erhöht, zwei Sterne - zwei Schüsse können gefeuert werden, bis sie das Hindernis erreichen, drei Sterne - der Panzer kann die Betonmauern durchbohren).
Handgranate ("Bombe"). Explodiert feindliche Panzer auf der Karte. Denn diese Punkte sind nicht gegeben.
Uhren ". Für eine Weile hält die Feinde und ihre Dreharbeiten.
Bajonettschaufel Vorübergehend macht die Ziegelmauer des Hauptquartiers Beton, der ihn vor feindlichen Muscheln schützt.
Der Helm. Vorübergehend macht der Spieler Panzer unverwundbar.

Insgesamt ist es möglich, drei Prämien zu erhalten. Ein Bonus bringt 500 Punkte. Der Bonus erscheint nach dem Aufschlagen eines Blitzbehälters. Diese Tanks erscheinen in der vierten, zwölften und achtzehnten Panzer in einer allgemeinen Reihenfolge.

Es sollte beachtet werden, dass zunächst die Entwickler die Möglichkeit hatten, zwei weitere Prämien (ein Platz in CHR ROM es erlaubt). Zumindest waren die Grafiken eines Bonus (in Form einer Pistole) im Originalspiel immer vorhanden, und die Grafik des zweiten Bonus war ein Tropfen, der nur erscheinen konnte, wenn die geheime Botschaft des Entwicklers gezeigt wurde. Darüber hinaus ist der Bonusaussehen-Algorithmus so, dass es zunächst möglich war, den Bonus-Index aus dem Pseudozufallszahlengenerator zu erhalten und dann aus dem Array direkt im ROM zu wählen: .BYTE 0, 1, 2, 3, 4, 5, 4, 3.

Wie Sie sehen können, wurden die letzten beiden Boni durch eine Handgranate und eine Uhr ersetzt. Daher sind sie statistisch häufiger.

Battle City war eines der ersten Spiele, bei denen zwei gleichzeitig spielen konnten. Beide Panzer erschienen am Hauptquartier. Wenn ein anderer Spieler in den Tank eines Spielers kommt, hört er für eine Weile auf.

Die Version von Battle City für Game Boy ist komplizierter, da die Karte nicht ganz auf dem Display passt. Deshalb, während der Spieler in einer Ecke der Karte ist, ist es möglich, dass einer der feindlichen Panzer an die Basis kommen und ihn zerstören wird. Dies wird durch das Radar kompensiert, das in der NES-Version nicht ist, sowie die Fähigkeit, das Spiel zu stoppen und das Spielfeld zu betrachten, "Abreißen" der Kamera aus dem Tank des Spielers.

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