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Bowling Bowling-Artikel Bowling-Regeln Komplette Bowling-Regeln


VORWORT

Für alle Veranstaltungen, die unter der Ägide oder mit der Genehmigung (Genehmigung) der Federation of Sport Bowling in Russland stattfinden, sind die vollständigen Bowlingregeln obligatorisch. Diese Regeln, die in den Kapiteln I-II festgelegt sind, entsprechen den Regeln der International Ten Pin Bowling Association (WTBA) und werden bei allen internationalen Wettkämpfen, die unter der Schirmherrschaft oder mit der Genehmigung der WTBA stattfinden oder in denen Spieler der nationalen Bowling-Verbände , in der WTBA enthalten.

"Alle offiziellen zehn Stifte werden auf Gleisen und unter Verwendung von Geräten gehalten, deren Abmessungen und Gewichtsparameter den WTBA-Vorschriften entsprechen, sowie die WTBA-Vorschriften und Vorschriften zu diesem Thema."

Alle Tracks, die in Turnieren verwendet werden sollen, die vom Föderalen Sicherheitsdienst (FSB) zugelassen sind, müssen von den FSB-Spezialisten auf Einhaltung der ABC / WIBC-Standards zertifiziert sein.

INHALTSVERZEICHNIS

Kapitel I Allgemeine Spielregeln

Kapitel II Gerätespezifikation

1. Spezifikation der Bowlingbahnen
2. Voraussetzungen für die Bearbeitung von Titeln
3. Spezifikation der Bowling-Pins
4. Spezifikation der Bowlingkugeln

Kapitel I Allgemeine Spielregeln

Regel 1. Spiel - Definition
Das Bowling-Spiel im System mit zehn Pins besteht aus zehn Frames. Der Spieler wirft in jedem der ersten neun Frames zwei Bälle, es sei denn, der Streik ist der erste Schlag. Im zehnten Frame wirft ein Spieler drei Bälle, wenn ein Schlag oder ein Spin gezählt wird. Jeder Frame sollte vom Spieler in der üblichen Reihenfolge ausgefüllt werden.

HINWEIS: Bei Teamwettbewerben im Bakker-System führt jeder Spieler im Team alle aufeinanderfolgenden Ballschüsse in einem Spiel durch, bis alle zehn Frames abgeschlossen sind.

Das korrekte Senden des Balles ist ein Wurf, bei dem der Ball den Ort verlässt, an dem sich der Spieler befindet, und die Foul-Linie auf der Spielbahn kreuzt. Eine Wertung wird für jeden Wurf gezählt, es sei denn, es wird ein "fehlerhaftes Senden des Balles" beansprucht. Der Ballwurf darf nur von Hand ausgeführt werden. Sie können keine Geräte verwenden, die am Ball befestigt oder angebracht sind, die beim Wurf eine Hilfsfunktion ausüben oder beim Wurf ein bewegliches Teil sind.

Regel 2. Spiel - Punktestand
Außer bei einem Schlag während des ersten Wurfs wird die Anzahl der vom Spieler beim ersten Wurf des Balls geschlagenen Stifte in einem kleinen Quadrat in der oberen linken Ecke des entsprechenden Rahmens auf dem Monitor markiert und die Anzahl der vom Spieler mit dem zweiten Wurf abgeschossenen Stifte in der oberen rechten Ecke des Rahmens markiert. Wenn während des zweiten Wurfs keine der Stifte im Rahmen geschlagen wird, wird in das Wertungsfeld ein Bindestrich (-) gesetzt. Die Gesamtpunktzahl für zwei Versuche wird sofort gezählt und auf dem Monitor angezeigt.

Regel 3. "Streik"
Wenn beim ersten Wurf des Balles im Rahmen der gesamte Satz der Satzstifte niedergeschlagen wird, wird der Schlag gezählt. Der Schlag ist mit dem Zeichen (X) in einem kleinen Quadrat in der oberen linken Ecke des entsprechenden Rahmens markiert. Ein Schlag wird auf 10 Punkte geschätzt plus die Anzahl der Pins, die der Spieler für die nächsten zwei Würfe abschießt.

Regel 4. "Doppel"
Zwei aufeinanderfolgende Streiks werden als Doppel bezeichnet. In diesem Fall erhält der erste Schlag 20 Punkte plus die Anzahl der vom Spieler beim ersten Wurf des Balls unmittelbar nach dem zweiten Schlag abgeschossenen Pins.

Regel 5. "Dreifach"
Drei aufeinanderfolgende Streiks werden Tripel genannt. In diesem Fall werden 30 Punkte für den Erstschlag vergeben. Um die maximale Anzahl von Punkten gleich 300 zu erhalten, muss der Spieler konsequent 12 Schläge schlagen.

Regel 6. "Ersatz"
Spae wird gezählt, wenn die nach dem ersten Ballwurf verbleibenden Pins beim zweiten Wurf des Balls in diesem Rahmen niedergeschlagen werden. Die Drehung wird durch das Vorzeichen (/) in der oberen rechten Ecke des entsprechenden Rahmens angezeigt. In diesem Fall werden 10 Punkte für den Spaten plus die Anzahl der vom Spieler abgeschossenen Stifte beim anschließenden Wurf des Balls vergeben.

Regel 7. Rahmen löschen
Wenn es dem Spieler nicht gelingt, alle 10 Pins für zwei Ballwurfs in einem Rahmen abzulegen, wird dies als offener Rahmen bezeichnet, es sei denn, die Pins, die nach dem ersten Wurf des Balles stehen bleiben, bilden einen "Split".

Regel 8. "Split"
Split ist die Position von mehreren Stiften, die nach dem ersten Wurf des Balls stehen bleiben, in dem die ersten (Kopf-) Stifte gefallen sind und:

Mindestens ein Stift ist zwischen zwei oder mehr stehenden Stiften gefallen, zum Beispiel zwischen dem 7. und 9. oder 3. und 10. Platz.

Mindestens ein Stift fiel direkt vor zwei oder mehr stehenden Stiften, zum Beispiel 5-6.

HINWEIS: Die Aufteilung wird normalerweise auf dem Monitor als (O) angezeigt.

Regel 9. Der Stil des Spiels
Das Spiel wird auf zwei Spuren (ein Paar) nebeneinander gespielt. Mitglieder von konkurrierenden Teams, Troikas, Paaren oder unabhängigen Spielern müssen in der gleichen Reihenfolge in einem einzigen Frame auf einem einzelnen Track auf die übliche Weise konkurrieren und für den nächsten Frame auf einen anderen Track wechseln, bis auf jeder der beiden Tracks fünf Frames gespielt werden.

HINWEIS: Bei Teamspielen auf dem Bakker-System spielen die Mitglieder der konkurrierenden Teams, das Trio und die Paare aufeinanderfolgend und in der richtigen Reihenfolge und aufeinanderfolgenden Frames im selben Spiel. Teams müssen die Pfade innerhalb von zehn Frames ändern.

Regel 10. Richtige Absteckstifte
Ein Wurf des Balles gilt als perfekt, wenn der Spieler den Ball geschickt hat und dieser Ball die Foul-Linie überquert hat. Jede Kugelrolle wird gezählt, es sei denn, der Ball wird als fehlerhaft deklariert. Der Ballwurf darf nur von Hand ausgeführt werden. Es ist verboten, irgendwelche Geräte im Ball selbst zu benutzen oder daran zu befestigen, die nach dem Wurf abgetrennt werden oder sich beim Wurf bewegen.

BEMERKUNG: Ein Spieler kann eine spezielle Ausrüstung benutzen, um den Ball zu erfassen und zu werfen, wenn er eine amputierte oder behinderte Hand komplett oder ihren Hauptteil ersetzt.

Es wird davon ausgegangen, dass der Spieler die Pins ordnungsgemäß heruntergestoßen hat, wenn folgende Bedingungen erfüllt sind:
Die Kegeln fielen oder flogen unter der Wirkung eines Balls oder Kegels vom Boden.
Die Kegeln fielen oder flogen von Kufen, die von der Seitenwand oder der Ladefläche abprallten.
Die Kegeln fielen oder flogen unter der Wirkung von Kegeln, die von der Reinigungsplatte prallten, als sie auf dem Boden war, vor dem Reinigen der klopfenden Stifte.
Kegeln, die sich bogen und sich an die Wand des Hammers oder der Seitenwand lehnten.

Alle diese Stifte gelten als niedergeschlagen und müssen bis zum nächsten Wurf vom Ball entfernt werden.

Regel 11. Falsches (nicht autorisiertes) Stoßen von Stiften
Wenn eines der folgenden Ereignisse auftritt, wird die Kugelrolle gezählt, und der nachfolgende Knockdown ist nicht:
Der Ball geht aus dem Weg, um die Stifte zu erreichen.
Der Ball springt von der Heckklappe.
Das Skelett prallt nach Kontakt mit dem Körper, den Händen oder Füßen der Person ab, die für das Setzen der Stifte verantwortlich ist.
Es besteht ein Kontakt zwischen den Kegeln und dem mechanischen Stiftsetzgerät.
Jeder Stift fällt, wenn Sie die herausgeschlagenen Pins entfernen.
Jeder Stift fällt ab, wenn er sich mit der Person in Verbindung setzt, die für die Einstellung der Pins zuständig ist.
Der Spieler bricht die Regeln.

Der Wurf des Balls wird ausgeführt, wenn die heruntergestoßenen Kegel nicht von der Bahn oder von der Rinne entfernt werden und der Ball diese klopfenden Stifte berührt, bevor er die Bahnoberfläche verlässt.

Wenn ein falscher Pin-down auftritt und der Spieler für zusätzliche Ball-Shots in dem angegebenen Frame berechtigt ist, sollte der fehlgeschlagene Pin oder die Kegel an die Stelle gesetzt werden, wo sie ursprünglich gestanden haben.

Regel 12. Kegeln - falsche Installation
Wenn beim ersten oder zweiten Wurf des Balls unmittelbar nach dem Wurf festgestellt wird, dass ein oder mehrere Pins falsch installiert sind, aber alle notwendigen Pins verfügbar sind, wird dieser Ballwurf und das entsprechende Ergebnis gezählt. Die Verantwortung für die Bestimmung der Richtigkeit der Installation der Pins liegt am Player selbst. Vor dem Wurf muss ein Spieler, der eine falsche Einstellung der Pins bemerkt hat, auf die korrekte Installation achten, da sonst die anfängliche Einstellung der Pins als korrekt angesehen wird.

Es ist verboten, die Position von Stiften zu ändern, die nach dem Werfen des Balles stehen bleiben. Dies bedeutet, dass, wenn die Stifte durch die mechanische Stiftsetzvorrichtung bewegt werden, sie an ihrem neuen Platz bleiben müssen und ihre manuelle Permutation verboten ist.

Regel 13. Kegeln - Sprung
Wenn es zu einem Sturz der Stifte kam und sie auf der Spur blieben, gelten diese Stifte als nicht heruntergestoßen.

Regel 14. Skittles - welche von ihnen gelten als abgeschossen
Es können nur die Stifte gezählt werden, die aufgrund des korrekten Ballwurfs tatsächlich von der Spielfläche der Bahn abgerutscht oder vollständig verschoben wurden.

Regel 15. Kegeln - Ersatz
Im Falle eines Bruchs oder anderer Schäden an Kegeln während des Spiels muss dieser Stift durch einen anderen ersetzt werden, dessen Zustand und Gewicht so nah wie möglich an den anderen Stiften des verwendeten Kits liegt. Die Notwendigkeit, Pins zu ersetzen, wird von den Verantwortlichen dieses Turniers bestimmt.

Regel 16. Der falsche Ball
Der Ball wird in den folgenden Fällen für fehlerhaft erklärt:
Unmittelbar nachdem der Ball geworfen wurde (und bis der nächste Ball in den gleichen Weg geworfen wird), stellt sich heraus, dass einer oder mehrere der Pins aus dem Kit fehlen.
Die Person, die für das Setzen der Stifte zuständig ist, berührt alle stehenden Stifte, bevor der Ball zu den Stiften schießt.
Die Person, die für das Setzen der Stifte verantwortlich ist, entfernt oder berührt die gefallenen Stifte, bevor sie anhält.
Der Spieler rollt den Ball von der falschen Spur oder abwechselnd. Oder ein Spieler von jedem Team auf einem Paar von Tracks sendet den Ball von der falschen Spur.
Das Vorhandensein von physischer Interferenz durch einen anderen Spieler, Zuschauer oder bewegliches Objekt oder die Person, die für das Setzen der Stifte verantwortlich ist, während der Ball geworfen wird und bevor er fertig ist. In diesem Fall kann der verletzte Spieler entweder mit dem Ergebnis dieses Wurfes übereinstimmen oder erklären, dass der Ball falsch ist.
Jeder Stift bewegt sich oder fällt während des Sendens des Balls, aber bevor der Ball die Pins erreicht.
Der gesendete Ball trifft ein fremdes Objekt.

Wenn der Ball als fehlerhaft deklariert wird, zählt das Paket nicht. Alle Pins, die standen, als der Ball als falsch deklariert wurde, sollten neu angeordnet werden, und der Spieler erhält die Möglichkeit, den Ball wieder zu rollen.

Regel 17. Ein Wurf eines Balles auf einem falschen Weg (für offizielle Wettkämpfe)
ANMERKUNG: In Übereinstimmung mit den Regeln der ETBF und des Föderalen Sicherheitsdienstes werden alle offiziellen Wettkämpfe in einem Sportmodus (Ligasystem) gehalten, zwei, drei oder vier Teilnehmer konkurrieren auf einem Paar von Strecken (die Anzahl der Teilnehmer, die auf einem Streckenpaar spielen, kann sich während eines Wettbewerbs nicht ändern) ;

Jedes Spiel wird von den Teilnehmern auf einem Paar von Spuren gespielt.

Nach einem, zwei Spielen (nicht mehr) wechseln alle Teilnehmer des Schiedsrichterbefehls zu anderen Bahnpaaren.

Wenn ein Ball als falsch deklariert wird, müssen der Spieler oder die Spieler in den folgenden Fällen auf der richtigen Bahn rollen:

Ein Spieler wirft den Ball auf den falschen Weg.

Ein Spieler von jedem Team auf einem Paar von Tracks wirft den Ball auf die falsche Spur. Wenn mehrere Spieler derselben Mannschaft wiederum den Ball auf die falsche Spur werfen, wird dieser Rahmen ohne Änderungen beendet. Alle nachfolgenden Frames müssen auf dem richtigen Pfad beginnen.

Regel 18. Definition eines Fouls (Verletzung)
Ein Foul wird behoben, wenn der Spieler sich durch irgendeinen Teil seines Körpers bewegt oder über die Foul-Linie hinwegfährt und während oder nachdem der Ball geworfen wird, auch irgendeinen Teil der Bahn, der Ausrüstung oder der Struktur berührt.

Ein Ball gilt als im Spiel, bis derselbe oder ein anderer Spieler einen Platz einnimmt, um den nächsten Wurf des Balls zu machen.

Regel 19. Vorwurf (Foul)
Wenn der Spieler in seinem eigenen Interesse die Regeln absichtlich verletzt, wird das Ergebnis dieses Ballwurfs durch diesen Spieler gelöscht und weitere Aufnahmen in diesem Rahmen für diesen Spieler sind nicht erlaubt.

Regel 20. Berechnung der Verletzung von Regeln während des Rollens
Beim Festlegen einer Verletzung (Foul) wird der Wurf des Balles gezählt, aber die mit diesem Wurf abgeschossenen Pins werden nicht gezählt. Wenn der Spieler, der das Foul begangen hat, das Recht auf zusätzliche Ballwurfs in diesem Rahmen hat, müssen die Stifte, die der Ball beim Registrieren eines Fouls trifft, erneut installiert werden.

Regel 21. Ein offensichtliches Foul
Foul ist behoben, auch wenn es nicht durch ein automatisches Foul-Aufzeichnungsgerät oder durch einen Richter bestimmt wird, aber das Foul ist für die folgenden Personen offensichtlich:

Für beide Kapitäne (Vertreter) oder einen oder mehrere Spieler aus konkurrierenden Teams.

Für die Beamten, die das Spiel und das Ergebnis beobachten.

Für den offiziellen Verantwortlichen für das Turnier.

Regel 22. Foul - Protest
Nach der Bekanntgabe eines Fouls werden Proteste nur in folgenden Fällen akzeptiert:

Es ist bewiesen, dass beim Betrieb des automatischen Geräts Fehler auftreten, um ein Foul aufzuzeichnen.

Es gibt feste Beweise dafür, dass der Spieler kein Foul begangen hat.

HINWEIS: Als Beweismittel können Kino- und Videoaufnahmen verwendet werden, aber nur, wenn der Hauptrichter des Wettbewerbs über den Protest benachrichtigt wird, bevor der nächste Spieler das Spiel in diesem Spiel dreht und eine sofortige Betrachtung der kontroversen Episode möglich ist.

Kino- und Videomaterialien, die nach dem Ende der Spiele eingereicht werden, werden nicht zur Prüfung angenommen und können nicht als Gründe für die Einreichung eines Protestes und / oder einer Berufung dienen. In diesem Fall muss die Situation in Bezug auf den Protest unverzüglich dem Hauptschiedsrichter gemeldet werden. Proteste werden nur von Spielern und / oder deren offiziellen Vertretern durchgeführt.

Regel 23. Der bedingte Ball
Im Falle der Einreichung eines Protestes, bei dem es sich um ein Foul, um den korrekten Sturz der Stifte oder des falschen Balls handelt und der nicht sofort von den für die Durchführung des Turniers verantwortlichen Beamten gelöst werden kann, muss der Spieler den herkömmlichen Ball fallen lassen oder den Rahmen wiederholen.

Im Falle einer kontroversen Situation beim ersten Wurf des Spielers in einem Rahmen oder beim zweiten Wurf des Spielers im zehnten Rahmen nach dem Schlag beim ersten Wurf im zehnten Rahmen:

Wenn die kontroverse Situation gelöst wird, unabhängig davon, ob der Spieler fouls oder nicht, muss dieser Spieler den Rahmen ausfüllen und dann den bedingten Ball in eine Pinanordnung bringen, die stehen würde, wenn die kontroversen Kegel nicht fallen würden.

Wenn der Gegenstand der Auseinandersetzung ein zweifelhafter falscher Tropfen in der Größe der Stifte ist, muss der Spieler den Rahmen fertigstellen und dann den herkömmlichen Ball in eine Stiftanordnung fallen lassen, die stehen würde, wenn die umstrittenen Kegel nicht fallen würden.

Wenn die kontroverse Situation gelöst wird, unabhängig davon, ob der Ball als falsch deklariert wurde oder nicht, muss der Spieler den Rahmen abschließen und dann den kontroversen Rahmen vollständig spielen.

Wenn der Streit in einem zusätzlichen Versuch oder in der dritten Runde des zehnten Rahmens auftritt, wird der umstrittene Ball nicht zugeordnet, es sei denn, die umstrittene Situation wurde gelöst, unabhängig davon, ob der Ball als falsch erklärt wurde oder nicht. In diesem Fall sollte der bedingte Ball in dieselbe Stiftanordnung geworfen werden, die stand, als der Ball geworfen wurde, was Gegenstand eines Streits wurde.

Regel 24. Ball - Ändern Sie die Oberfläche
Ändern Sie die Oberfläche des Balls während der offiziellen Wettbewerbe ist verboten.

HINWEIS: Wenn sich herausstellt, dass der Spieler im Voraus wusste, dass seine Handlungen gegen diese Regel verstoßen, wird das Spielergebnis, bei dem die Regel verletzt wurde, storniert. Darüber hinaus ist der Spieler von einer weiteren Teilnahme an diesen Wettbewerben ausgeschlossen. Unter dem Wettbewerb versteht man den Rest des aktuellen Spiels und alle nachfolgenden Spiele des Turniers.

Regel 25. Fremdobjekte im Anfluggebiet
Die Anwendung jeglicher Fremdkörper auf einen Teil des Spielfeldes, der sich negativ auf die normalen Spielbedingungen anderer Spieler auswirkt, ist verboten. Diese Regel erstreckt sich unter anderem auf Talkum, Bimsstein und Harz auf Schuhe, weiche Sohlen oder Fersen, die im Zugangsbereich Spuren hinterlassen. Schütten Sie kein Talkpulver in den Spielbereich.

ANMERKUNG: Die Zone für die Spieler (der Spielbereich) muss von den Veranstaltern des Wettbewerbs festgelegt und vom Hauptschiedsrichter unter Verwendung von Identifikationsmethoden genehmigt werden, die für die Zuschauer verständlich sind. Der Zugang zur Zone für die Suche nach Spielern (in unmittelbarer Nähe jedes Paares von Strecken, auf denen ihre Spieler antreten) ist nur für eine Person (ein akkreditierter Trainer oder Teamleiter) erlaubt, sofern nicht anders angegeben.

Regel 26. Fehler im Account Management
Fehler in der Durchführung eines Kontos oder die Berechnung des Ergebnisses müssen von der verantwortlichen Person des Turniers sofort korrigiert werden, sobald sie feststellen, dass ein solcher Fehler aufgetreten ist. Disputable Situationen sollten durch eine speziell autorisierte Person gelöst werden.

Proteste wegen Fehlern bei der Durchführung des Kontos müssen spätestens eine Stunde nach Spielende oder Spielblock jedes Turniertags, aber vor der Auslieferung der Preise oder dem Beginn der nächsten Runde (in einem Ko-Spiel) eingereicht werden, je nachdem, was zuerst eintritt.

Jeder Fall, in dem ein Protest im Rahmen dieser Regel eingereicht wird, ist spezifisch, daher sollte man sich bei der Betrachtung jedes einzelnen Protestes nicht von der Erfahrung leiten lassen, ähnliche strittige Situationen zu berücksichtigen.

ПРИМЕЧАНИЯ: после регистрации счета, он не может быть изменен, если только при ведении счета и подсчете очков не была допущена очевидная ошибка. Очевидные ошибки должны быть исправлены официальным лицом турнира сразу после их обнаружения. Решения по спорным ситуациям принимается руководством турнира. В соответствии с правилами руководство турнира может установить определенный срок на исправление ошибок. Гейм или фрейм (фреймы) в рамках игры, безвозвратно потерянный в ходе подсчета очков, может быть переигран с одобрения руководства турнира, если только такая процедура не запрещена правилами проведения турнира.

Правило 27. Прерванный фрейм, игра
Если вследствие неисправности оборудования дорожек, на которых идет игра, нормальный ход серии может затянуться, руководство турнира может перенести окончание гейма или серии на другую пару дорожек.

Правило 28. Затяжка игры
1. Игроки, готовящиеся выйти на исходную позицию и выполнить бросок шара, должны иметь следующие права и обязанности:

Они могут потребовать освободить ближайшую левую дорожку при выходе на исходную позицию или подготовке к броску шара.

Эти же правила относятся к игроку, готовящемуся выйти на исходную позицию и выполнить бросок шара по ближайшей правой дорожке.

Игроки должны быть готовы к игре, когда подходит их очередь. Они должны выходить на исходную позицию и выполнять бросок без задержки, при условии, что ближайшие к ним дорожки справа и слева свободны.

2. Если игрок не соблюдает правил, оговоренных в параграфе 1, это может быть расценено как затяжка игры. Игрок, не соблюдающий данных правил, должен быть предупрежден уполномоченным официальным лицом турнира следующим образом:

Устное предупреждение за первое нарушение (без штрафа)

За второе и каждое последующее нарушение в любой игре данного блока игр участнику объявляется предупреждение и на него налагается штраф. Штрафом является аннулирование количества сбитых кеглей в данном (на момент вынесения предупреждения) фрейме.

В целях интерпретации применения данного правила, Судья должен специально контролировать любого игрока или команду (в соревнованиях по Беккеру), которые отстают на более чем 4 фрейма от следующих игроков в соревнованиях в индивидуальном разряде или парах; или более чем на 2 фрейма в соревнованиях троек или команд.

При появлении каких-либо вопросов, касающихся применения данного правила, или их отсутствия, в официальных соревнованиях окончательное решение принимает главный судья.

Глава II Спецификация оборудования
Все официальные соревнования по системе десяти кеглей, одобренные ФСБР, должны проводиться с использованием оборудования и инвентаря, сертифицированного уполномоченным представителем ФСБР, и соответствующего Спецификациям WTBA. Подробную информацию о Спецификациях Оборудования и Одобренных Изделиях можно получить у Технического делегата Европейской Федерации Боулинга.

В спецификациях, приведенных ниже, метрические размеры указаны в скобках и даны только для информации. В случае возникновения спорных ситуаций, предпочтение отдается размерам, приведенным в Британской системе единиц. Применяются следующие переводные коэффициенты:

1 дюйм = 25.4 мм
1 фут = 12 дюймов = 304.8 мм
1 фунт = 0.453 кг
1 унция = 28.349 грамм

1. Спецификации дорожек для боулинга

1.1 Состав

Стандартная дорожка для боулинга, включая плоские желоба, отбойники и участок подхода должны быть выполнены из дерева или другого одобренного материала. Однако, кромка площадки для кеглей, задняя планка, отбойники, желоба и молдинги желобов могут быть усилены фиброй или другими синтетическими материалами. Участок подхода должен быть сделан из другого материала в соответствии с приведенными ниже инструкциями.

1.2 Участок подхода
Начиная от линии заступа (но не включая ее) должен быть обеспечен свободный участок подхода длиной не менее 15 футов (4572 мм) и шириной не менее ширины дорожки. На участке подхода не допустимы выбоины, размер которых превышает ? дюйма (6.4 мм).

1.3 Линия заступа
Ширина линии заступа (ошибки) должна быть не менее 3/8 дюймов (9.5 мм) и не более 1 дюйма (25.4 мм). Она должна быть четко размечена или вставлена между дорожкой и участком подхода. Эта линия должна быть по ширине не меньше, чем дорожка; при этом может потребоваться, чтобы эта линия проходила от дорожки до любых стен или стоек, находящихся в пределах досягаемости игрока.

1.4 Устройство определения заступа (фола)
В каждом сертифицированном боулинг-центре должно быть работающее устройство определения заступа (фола) или стойка для судьи, удобно расположенная непосредственно на дорожке, на линии заступа или немного за ней, чтобы судья мог свободно наблюдать за всеми линиями заступа.

1.5 Длина дорожки
Общая длина стандартной дорожки, включая площадку для кеглей, составляет 62 фута 10 3/16 дюйма (19156 мм). Это эталонное значение измеряется от начала дорожки сразу за линией заступа до заднего конца площадки для кеглей (не включая заднюю планку).

Расстояние от начала дорожки сразу за линией заступа до центра позиции для кегли #1 составляет 60 футов ± 1/2 дюйма (18288 ± 13 мм).

Расстояние от центра позиции для кегли #1 до заднего края площадки для кеглей (не включая заднюю планку) составляет 34 3/6 дюймов ± 1/16 дюйма (868.5 ± 1.5 мм).

1.6 Ширина дорожки
Ширина дорожки должна составлять 41 1/2 дюйма ± 1/2 дюйма (1054 ± 12.7 мм).

1.7 Поверхность дорожки
На поверхности дорожки не должно быть каких-либо непрерывных канавок или выступов. Впадины или выпуклости размером более 0.040 дюймов (1 мм) на поверхности дорожки на длине 42 дюйма (1067 мм) не допускаются. Наклон дорожки в поперечном направлении свыше 0.040 дюймов (1 мм) на всей ширине дорожки не допускается.

Вся поверхность дорожки должна иметь одинаковое покрытие. Коэффициент трения всей поверхности дорожки, измеренный утвержденным прибором, не должен превышать 0.29.

1.8 Площадка для кеглей
Площадка для кеглей должна быть полностью выполнена из древесины твердых пород. Применение синтетических материалов полностью или в сочетании с другими материалами возможно, при условии, что эти материалы прошли соответствующие испытания и были одобрены к применению.

Концевые доски должны быть скруглены радиусом не более 5/32 дюйма (4 мм). Концевая доска должна быть выполнена из древесины твердых пород или синтетических материалов, при условии, что эти материалы прошли соответствующие испытания и были одобрены к применению.

К боковой стороне площадки для кеглей, ближайшей к желобам, может быть прикреплена синтетическая полоска кромки толщиной не более 1/2 дюйма (12.7 мм). Ее длина должна быть не меньше расстояния от точки напротив позиции кегли #1 до шахты. В момент установки на новую концевую доску ее глубина должна быть не менее 1.5 дюйма (38 мм), а при установке на существующую концевую доску — не менее 1 дюйма (25 мм). Она должна устанавливаться вертикально так, чтобы синтетический материал выходил на поверхность площадки для кеглей не более чем на 1/2 дюйма (12.7 мм).

1.9 Задняя планка
К задней части дорожки может быть прикреплена задняя планка толщиной не более 2 дюймов (50.8 мм). Размер плоской игровой поверхности, включая заднюю планку, измеряемый от центров позиций для кеглей #7, 8, 9 не должен превышать 5 дюймов (127 мм).

1.10 Желоба
Желоба должны быть расположены с каждой стороны дорожки и должны начинаться от линии заступа (фола) и проходить параллельно дорожке до шахты.

Ширина дорожки вместе с полукруглыми желобами должна составлять 60 1/8 дюймов 1/8 дюйма (1527 ± 3 мм). Их форма должна быть вогнутой. Глубина желоба по центру при выпуске из производства должна составлять 1 7/8 дюймов (47.6 мм).

Плоские желоба должны быть выполнены из древесины или других материалов, которые прошли соответствующие испытания и были одобрены к применению. Ширина плоских желобов, включая молдинги должна быть равна 91/4 дюймов ± 1/4 дюйма (235 ± 6.4 мм). От точки напротив позиции кегли #1 или перед ней на расстоянии не более 15 дюймов (381 мм) желоб должен иметь нижнюю поверхность квадратного сечения и должен располагаться ниже поверхности дорожки не менее чем на 1 7/8 дюйма (47.6 мм). Глубина в точке напротив позиций для последнего ряда кеглей должна составлять 3 1/2 дюймов ± 1/8 дюйма (89.0 ± 3.1 мм).

Полоска молдинга, проходящая по всей длине плоского желоба, должна быть надежно прикреплена к днищу плоского желоба. Молдинг может быть полностью выполнен из древесины твердых пород или из синтетических материалов, при условии, что эти материалы прошли соответствующие испытания и были одобрены к применению. Высота по ведущей кромке не должна превышать 7/8 дюйма (33.2 мм) с постепенным увеличением до 1 1/2 дюйма (38.1 мм) в точке напротив позиций для кеглей #7 и 10 (высота измеряется от верхней поверхности плоского желоба до верхней части молдинга). Ширина молдингов должна быть не больше 3/4 дюйма (19 мм). Верхняя выступающая кромка должна быть
скруглена до радиуса 5/8 дюйма ± 1/8 дюйма (15.9 ± 3.1 мм).

1.11 Позиции для кеглей
Все позиции для кеглей, на которые они выставляются, должны иметь четкие обозначения в течение всего срока службы площадки для кеглей. Диаметр позиций должен составлять 2 1/4 дюйма 1/16 дюйма (57.2 ± 1.6 мм).

Die Positionen müssen innerhalb eines gleichseitigen Dreiecks in Schritten von 12 Zoll ± 1/16 Zoll (304,8 ± 1,6 mm) liegen.

Der Abstand von der Mitte der Positionen für die Stifte 7, 8, 9 und 10 zur Welle (ohne Berücksichtigung der Rückplatte) sollte 3 Zoll ± 1/16 Zoll (76,2 ± 1,6 mm) betragen.

Der Abstand von der Mitte der Positionen für die 7. und 10. Stifte bis zur Seitenkante des Zapfenbereichs muss 2 3/4 Zoll ± 1/4 Zoll (60,3 ± 6,4 mm) betragen.

Der Abstand von der Mitte der Positionen für 7 und 10 Pins zum nächsten Riegel sollte 12 1/6 Zoll ± 1/16 Zoll (306,4 ± 1,6 mm) betragen.

Die Position der Stifte Nr. 1 sollte in einem gleichen Abstand zu beiden Kanten der Schiene und den beiden Stoßstangen mit einer Toleranz von ± 3,2 mm liegen. Der Abstand von der Mitte zu den Stoßstangen sollte mindestens 762 mm betragen.

Der Abstand von der Mitte der Positionen für 7 und 10 Pins zum nächsten Riegel sollte 12 1/6 Zoll ± 1/16 Zoll (306,4 ± 1,6 mm) betragen.

Als Referenz sollte der Abstand von der Mitte der Position für die Kegel # 1 zu der senkrechten Linie, die durch die Mittelpunkte der hinteren Reihe der Stiftpositionen gezogen wird, 31 3/16 Zoll (792,2 mm) betragen und der gleiche Abstand zu der Welle (ohne die Rückwandplatine) sollte 34 betragen 3/16 Zoll (868,4 mm).

1.12 Pin Einstellgeräte (Pinsetter)
Bowlingcenter, die automatische Pin-Einstellgeräte verwenden, müssen sicherstellen, dass sie jährlich überprüft werden, um die korrekte Platzierung der Pins zu ermitteln. Bei Abweichungen im Betrieb der Stiftsetzgeräte wird die Zulassung solcher Geräte erst vorgenommen, nachdem alle Mängel behoben wurden.

1.13 Stoßstangen
Die Trennwand oder Seitenwand kann komplett aus Hartholz oder aus geprüften und zugelassenen Kunststoffen bestehen. Sie müssen parallel zur Bahn installiert werden.

Der Anschlag sollte von der gegenüberliegenden oder nicht mehr als 381 mm (381 mm) Position vor der Position für die Stifte Nr. 1 beginnen und zur hinteren Stoßdämpferwand führen.

Der Abstand zwischen der Holzoberfläche der beiden Stoßstangen sollte 60 1/8 Zoll ± 1/8 Zoll (1527 ± 3 mm) betragen.

Die Höhe über der Schienenoberfläche sollte 20 1/2 Zoll ± 521 ± 89 mm betragen.

Stoßfänger können eine einlagige Beschichtung aus Verstärkungsmaterial mit einer Dicke von nicht mehr als 3/16 Zoll (4,8 mm) haben.

1.14 Mine
Bei Schienen, die keine automatischen Stifteingabegeräte haben, muss der Abstand vom Schachtboden zum oberen Ende der Schiene mindestens 254 mm (254 mm) und von der Oberseite der Schachtmatte bis zum oberen Ende der Schiene mindestens 241 mm ). Die Breite der Welle von der Hinterkante der Spur (einschließlich der Breite der Rückplatte) bis zum Ende des hinteren Stoßdämpfers sollte mindestens 762 mm (762 mm) betragen. Bei Schienen mit automatischen Stiftsetzgeräten muss diese Breite mindestens 635 mm betragen. Die Minenzonen-Spezifikationen für automatische Pin-Einstellgeräte wurden speziell für eine bestimmte Pin-Einstellvorrichtung gleichzeitig mit der Erteilung der Genehmigung für ihre Anwendung entwickelt.

1.15 Stoßdämpfer hinten
Der hintere Stoßdämpfer sollte immer eine Beschichtung aus schwarzem Material haben. In diesem Fall sollte das Design des hinteren Stoßdämpfers so sein, dass es den Rückprall von Kegeln auf der Spur verhindert.

1.16 Markup oder Zeiger
Markierungen oder Indizes, die auf Spuren und Abschnitte des Ansatzes angewendet werden, müssen die folgenden Anforderungen erfüllen:

a) An jedem der folgenden Punkte im Annäherungsbereich (bis zur Linie des Spatens gemessen) können bis zu 7 Führungspunkte eingesetzt oder angewendet werden: 2-6 Zoll (51-152 mm), 9-10 Fuß (2743-3048 mm), 11- 12 Fuß (3353-3658 mm), 14-15 Fuß (4267-4572 mm). Jede Reihe von Führungspunkten sollte parallel zur Angriffslinie (Foul) sein und jede Führungsreferenz sollte in Form eines Kreises gleichförmig sein, dessen Durchmesser nicht größer sein sollte? Zoll (19 mm).

b) An einem Punkt von 6 bis 8 Fuß (1828-2438 mm) können bis zu 10 Führungspunkte entlang der Linie der Wirbelsäulenlinie und parallel zu dieser auf der Gleise eingefügt oder angewendet werden. Jede Führungsreferenz sollte in Form eines Kreises, dessen Durchmesser nicht größer sein sollte, gleichmäßig sein? Zoll (19 mm).

c) An einem Punkt von 12-16 Fuß (3658-4877 mm) nach der Abstandslinie auf der Strecke können bis zu 7 Ziele eingefügt oder geplottet werden. Jedes Ziel muss einheitlich sein und kann aus einem oder mehreren Pfeilen, Rauten, dreieckigen oder rechteckigen Zeigern bestehen. Die Abmessungen der von jedem Ziel abgedeckten Fläche sollten 1 nicht überschreiten. Zoll (31,8 mm) breit und 6 Zoll (152,4 mm) lang. Jedes Ziel sollte in gleichem Abstand zum anderen liegen und zusammen ein Bild bilden.

d) Eingefügte Markierungen oder Schilder sollten aus Holz oder Kunststoff bestehen. Sie müssen bündig mit der Oberfläche der Anflugabschnitte sein. Beim Markieren sollte es auf dem Hartholz erfolgen, wonach die Markierungen mit einem Lack oder einem ähnlichen, transparenten Material bedeckt werden sollten, das normalerweise für die Oberflächenbearbeitung verwendet wird. Alle diese Elemente, die in jedem Bowlingcenter hergestellt werden, sollten sowohl hinsichtlich des Designs als auch der Größe einheitlich sein. Eine solche Gleichmäßigkeit sollte zumindest auf einem natürlichen Gleispaar gewährleistet sein.

2. Voraussetzungen für die Bearbeitung von Titeln
Bei allen offiziellen Wettkämpfen, die vom Föderalen Sicherheitsdienst gehalten oder genehmigt wurden, müssen die folgenden Anforderungen an die Gleisabarbeitung gestellt werden.

Nach jedem Einsatz des Klimagerätes müssen mindestens 5 Klimageräte auf dem geschmierten Teil des Gleises verbleiben (einschließlich jeglicher Teile des Gleises, die mit dem Puffer des Klimageräts behandelt wurden). Auf der gesamten Oberfläche des geschmierten Teils der Schienen ist es notwendig, eine Klimaanlage desselben Typs und Herstellers zu verwenden. Bei der Durchführung von Wettkämpfen zur Schmierung der Gleise sollte dieselbe Klimaanlage und dieselben Behandlungsmethoden verwendet werden.

Der minimale und maximale Bearbeitungsabstand, einschließlich des mit dem Puffer behandelten Teils der Bahn, muss mindestens 8535 mm (28 Fuß) und nicht mehr als 45 Fuß (13715 mm) betragen. Diese Regel bedeutet nicht, dass die empfohlene minimale Behandlungsentfernung 28 Fuß beträgt. Um die Spuren zu verarbeiten, können Sie jeden beliebigen Wert aus dem Bereich von 28 bis 45 Fuß nehmen.

3. Spezifikation der Bowling-Pins
Gegenwärtig werden die Stifte mit Methoden getestet, die von der Technischen Spezifikation von ABC / WIBC genehmigt wurden, daher werden alle von ABC / WIBC zugelassenen Stifte von WTBA zugelassen.

3.1 Materialien
Kegeln, die für das Spiel zugelassen sind, müssen aus hochwertigem Ahorn bestehen. Jeder Stift kann aus einem einzigen Stück hergestellt sein, oder er kann aus zwei oder mehr Schichten zusammengesetzt sein, vorausgesetzt, dass die Stifte diese Spezifikationen erfüllen. Alle Schichten müssen parallel zur vertikalen Achse der Schalen sein. Es ist möglich, einen neuen und gebrauchten Baum zu verwenden, vorausgesetzt, dass alle diese neuen und / oder umgebauten Schalen in Übereinstimmung mit den Anforderungen der von WTBA festgelegten Spezifikationen hergestellt werden.

3.2 Gewicht
Das Gewicht jedes Kegels mit einer Plastikbeschichtung sollte nicht weniger als 3 Pfund und 6 Unzen (1531 Gramm) und nicht mehr als 3 Pfund und 10 Unzen (1645 Gramm) betragen.

Stifte eines Satzes müssen einheitlich sein, einschließlich der Konstruktion, des Materials, der Oberfläche, der Etiketten und der Markierungen am "Hals" der Stifte, des Grads des Verschleißes.

3.3 Auswuchten
Der Schwerpunkt eines der zehn Stifte sollte nicht mehr als 5-60 / 64 Zoll und nicht weniger als 5-40 / 64 Zoll vom Boden der Stifte sein.

3.4 Feuchtigkeitsgehalt
Der Feuchtigkeitsgehalt eines der zehn Pins muss mindestens 6% und nicht mehr als 12% betragen. Bei mehrschichtigen Stiften sollte der Feuchtigkeitsgehalt der Verbundschichten der Schalen im Zeitpunkt der Verklebung nicht um mehr als 2% abweichen.

3.5 Fertigstellung
Die Holzoberfläche von festen oder mehrlagigen Stiften muss eine häufig verwendete Oberfläche haben. Diese Beschichtung der Oberfläche der Schalen muss klar (hell) und / oder mit einem weißen Pigment gefärbt sein. Dies gilt nicht für die Markierung am "Hals" von Kegeln. Die Standardbeschichtung von Holzoberflächen mit einer Filmdicke von 0,004 Zoll ist erlaubt.

ANMERKUNG: In sanktionierten Turnieren sind Farbpins zulässig, sofern sie innerhalb des gesamten Sets gleich sind.

3.6 Design und Gesamtabmessungen
Die Höhe jedes Pins sollte 15 Zoll 2/64 Zoll betragen.

Alle Stifte sollten mit einer zugelassenen Kunststoff-Basisbefestigung oder einem Kunststoffeinsatz (oder Fasereinsatz) mit einem Außendurchmesser von mindestens 2 Zoll versehen sein.

Base, in. Nenndurchmesser des flachen Teils, in. Max. Durchmesser des flachen Teils, in .. Mindestdurchmesser des flachen Teils, in ..




Die Oberseite der Schale sollte in Form eines einheitlichen Bogens mit einem Krümmungsradius von 1,273 Zoll 2/64 (0,031) Zoll hergestellt werden.

Die Durchmessertoleranz sollte 2/64 (0,031) Zoll nicht überschreiten.

Der konische Übergang zwischen den einzelnen Teilen der Schale sollte allmählich erfolgen, so dass alle Linien eine glatte, schöne Kurve bilden.

Keiner der Teile der Basis sollte über die Montage der Basis hinausragen, aber ein Teil der Basis nahe der Befestigung kann eine Vertiefung von nicht mehr als 0,025 Zoll haben. Alle Stifte müssen werkseitig am Außenrand der Basis mit einem Radius von 5/32 (0,156) in 2/64 (0,031) Zoll abgerundet sein. Der Durchmesser der Basis ohne abgerundete Kante sollte 2 Zoll nicht überschreiten.

4. Spezifikation der Bowlingkugeln

4.1 Material
Eine Standard-Bowlingkugel muss aus nichtmetallischem Kompositmaterial hergestellt sein und die Spezifikationen der Gewichts-, Größen- und Gleichgewichtsspezifikationen erfüllen.

Die Verwendung von mobilen Geräten in einer Bowlingkugel ist verboten, außer dass es zulässig ist, eine Vorrichtung einzuführen, um den Abstand zwischen den Fingern oder die Größe der Daumenlöcher und anderer Finger zu ändern, vorausgesetzt, dass eine solche Konstruktion dieser Vorrichtung ihre starre Fixierung während des Wurfs gewährleistet und Es kann nicht ohne Schaden vom Ball entfernt werden. . Auf der gesamten Oberfläche des geschmierten Teils der Schienen müssen eine Art von Fett und der Hersteller verwendet werden. Bei der Durchführung der Wettkämpfe sollte das gleiche Schmiermittel und die gleichen Behandlungsmethoden verwendet werden, um die Gleise zu schmieren.)

Es ist verboten, einen Ball aus Metall oder einer anderen Substanz einzufügen, die sich von dem Ausgangsmaterial des bei seiner Herstellung verwendeten Balles unterscheidet. Darüber hinaus ist jede Änderung des Balles, die zum Verlassen seiner Gewichtsparameter führt, oder ein Ausgleich über den in den Spezifikationen festgelegten Bereich hinaus nicht zulässig. Die Verwendung solcher Bälle bei Wettbewerben, die unter der Schirmherrschaft von WTBA stattfinden, ist streng verboten.

Zum Durchstechen der Löcher des Balles können spezielle Stecker eingesetzt werden. Es ist erlaubt, verschiedene Indikatoren, Markierungen in den Ball einzuführen, vorausgesetzt, dass sie mit der äußeren Oberfläche des Balls bündig sind. In jedem Fall müssen sie aus einem Material bestehen, das einem ähnlichen (wenn auch nicht unbedingt gleichen) Ausgangsmaterial des Balles entspricht. Die äußere Oberfläche sollte kein Fremdmaterial haben.

Diese Einschränkungen gelten auch für die Herstellung und / oder für die Veredelung des Balles, sofern dies nicht auf eine vorsätzliche Überschreitung des Gewichts während des Ballherstellungsprozesses, die Installation von Einsätzen oder qualifizierte Reparaturen zutrifft.


4.2 Gewicht und Größe
Der Umfang und das Gewicht des Balls sollten nicht mehr als 27 Zoll (686 mm) bzw. 16 Pfund (7,25 kg) betragen. Der Durchmesser einer Kugel sollte konstant sein.

Auf der Oberfläche der Kugel sollten keine Vertiefungen oder Nuten vorhanden sein, mit Ausnahme von Löchern oder Aussparungen für deren Fang, Identifizierungsinschriften und Zahlen, versehentliche Späne oder Verschleißstellen.

4.3 Die am Veranstaltungsort zu messenden Parameter:


a) Bruttogewicht. Sollte nicht mehr als 16 Pfund (7,25 kg) sein.

b) Löcher oder Nuten zum Greifen. Ihre Anzahl sollte 5 (fünf) nicht überschreiten.

c) Eine Öffnung zum Auswuchten ist erlaubt. Sein Durchmesser sollte 1 1/4 Zoll (31,8 mm) nicht überschreiten.

d) Lüftungslöcher für Finger und / oder Daumenlöcher sind erlaubt. Ihr Durchmesser sollte 1/4 Zoll (6,4 mm) nicht überschreiten.

e) Eine Öffnung zur Inspektion ist erlaubt. Sein Durchmesser sollte 5/8 Zoll (15,9 mm) und Tiefe - 1/8 Zoll (3,2 mm) nicht überschreiten.

f) Statisches Ungleichgewicht. Überschreiten Sie nicht die unten angegebenen Toleranzen.

g) Härte des Balles. In Übereinstimmung mit den unten aufgeführten Anforderungen.


4.4 Parameter, die am Turnierort nicht gemessen werden müssen:

a) Die Länge des Kreises der Bowlingkugeln

b) Dynamischer Reibungskoeffizient

c) Kennzeichnungsanforderungen.

4.5 Auswuchten
Die Bälle müssen so konstruiert und gebohrt sein, dass mindestens 6 ihrer Seiten korrekt ausbalanciert sind. Beim Auswuchten einer Bowlingkugel sind folgende Abweichungen zulässig:

A. Gewicht: 10 Pfund (4,53 kg) oder mehr:

a) Der Unterschied zwischen der oberen Kugelhälfte (die Seite mit den Fingerbohrungen) und der unteren Hälfte (die ganze Seite gegenüber der Seite mit den Fingerbohrungen) beträgt nicht mehr als drei Unzen (85 Gramm).

b) Der Unterschied zwischen den Seiten rechts und links der Fingerlöcher zwischen den Seiten vor und hinter den Fingerlöchern beträgt nicht mehr als eine Unze (28 Gramm).

c) Der Unterschied zwischen zwei Hälften einer gebohrten Kugel ohne Daumenloch beträgt nicht mehr als eine Unze (28 Gramm).

d) Der Unterschied zwischen zwei Hälften eines gebohrten Balls ohne Löcher oder Fingerrillen beträgt nicht mehr als eine Unze (28 Gramm).

e) Der Unterschied zwischen zwei Hälften eines Balls ohne Loch oder Nut beträgt nicht mehr als eine Unze (28 Gramm).

B. Gewicht: 10 bis 8 Pfund (4,53 bis 3,62 kg):

a) Der Unterschied zwischen der oberen Kugelhälfte (die Seite mit den Bohrungen für die Finger) und der unteren Hälfte (die ganze Seite gegenüber der Seite mit den Fingern) beträgt nicht mehr als zwei Unzen (57 Gramm).

b) Der Unterschied zwischen den Seiten rechts und links der Fingerlöcher zwischen den Seiten vor und hinter den Fingerlöchern beträgt nicht mehr als 3/4 Unzen (21 Gramm).

c) Der Unterschied zwischen zwei Hälften einer gebohrten Kugel ohne Daumenloch beträgt nicht mehr als 3/4 Unzen (21 Gramm).

d) Der Unterschied zwischen zwei Hälften eines gebohrten Balls ohne Löcher oder Rillen für die Finger beträgt nicht mehr als 3/4 Unzen (21 Gramm).

e) Der Unterschied zwischen zwei beliebigen Hälften einer Kugel ohne Loch oder Nut beträgt nicht mehr als 3/4 Unzen (21 Gramm).

B. Gewicht: weniger als 8 Pfund (3,62 kg):

a) Der Unterschied zwischen der oberen Kugelhälfte (die Seite mit den Bohrungen für die Finger) und der unteren Hälfte (die ganze Seite gegenüber der Seite mit den Fingern) beträgt nicht mehr als 21 g.

b) Der Unterschied zwischen den Seiten rechts und links der Fingerlöcher zwischen den Seiten vor und hinter den Fingerlöchern beträgt nicht mehr als 3/4 Unzen (21 Gramm).

c) Der Unterschied zwischen zwei Hälften einer gebohrten Kugel ohne Daumenloch beträgt nicht mehr als 3/4 Unzen (21 Gramm).

d) Der Unterschied zwischen zwei Hälften eines gebohrten Balls ohne Löcher oder Rillen für die Finger beträgt nicht mehr als 3/4 Unzen (21 Gramm).

e) Der Unterschied zwischen zwei beliebigen Hälften einer Kugel ohne Loch oder Nut beträgt nicht mehr als 3/4 Unzen (21 Gramm).

4.6 Härte
Die Härte der Oberfläche der Bowlingkugel, die in einem Wettbewerb unter der Schirmherrschaft von FIQ, WTBA verwendet wird, sollte mindestens 72 Einheiten betragen, wenn sie mit einem "D" -Härteprüfgerät bei Raumtemperatur gemessen werden.

HINWEIS: Die Härte der Kugeloberfläche sollte mit einem Härtemesser gemessen werden, der mit einem manuellen Indikator ausgestattet ist, der als "Härteprüfer" D "" bekannt ist.

Das Härteprüfverfahren ist wie folgt:
Drei Messungen werden an äquidistanten Punkten entlang des Umfangs des Balls durchgeführt. Die Messungen beginnen im Lochbohrbereich der Kugel, während die Härteprüfsonde senkrecht ist, dh in einem Winkel von 90 Grad zur Kugeloberfläche. Die Ergebnisse der drei Messungen werden addiert und der erhaltene Wert wird durch 3 geteilt. Der Endwert ist die Härte der Kugeloberfläche, wenn sie mit einem Härtemesser "D" gemessen wird. Alle Messungen werden bei Zimmertemperatur vorgenommen, die normalerweise durch die Empfindungen während des Ballens bestimmt werden können. Wenn Sie Härtemessungen unmittelbar nach dem Bringen des Balles von einem Frost oder aus einer Zone mit einer hohen Temperatur durchführen, sind die Messergebnisse nicht genau.