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Bowling Bowling-Artikel Bowling-Regeln Vollständige Regeln des Bowling


VORWORT

Für alle Veranstaltungen, die unter der Ägide oder mit der Genehmigung (Erlaubnis) des Sportbundesverbandes in Russland durchgeführt werden, sind die vollständigen Regeln des Bowlingspiels obligatorisch. Diese Regeln in den Kapiteln I-II entsprechen den Regeln der Internationalen Zehn-Pin-Bowling-Vereinigung (WTBA) und werden bei allen internationalen Wettkämpfen unter der Schirmherrschaft oder mit der / den Sanktion (en) der WTBA verwendet oder bei Spielern, die Mitglieder der nationalen Bowling-Verbände sind , in der WTBA enthalten.

"Alle offiziellen zehn Pins werden auf Schienen gehalten und verwenden Ausrüstung, deren Abmessungen und Gewichtsparameter den Bestimmungen der WTBA entsprechen, sowie WTBA-Regeln, Richtlinien, die für dieses Problem relevant sind."

Alle Strecken, die in Turnieren eingesetzt werden sollen, die vom Federal Security Service (FSB) genehmigt wurden, müssen von FSB-Spezialisten für die Einhaltung der ABC / WIBC-Standards zertifiziert sein.

INHALTSVERZEICHNIS

Kapitel I Allgemeine Spielregeln

Kapitel II Ausrüstungsspezifikation

1. Spezifikation von Bowlingbahnen
2. Anforderungen für die Bearbeitung von Tracks
3. Spezifikation von Bowling-Pins
4. Spezifikation von Bowlingkugeln

Kapitel I Allgemeine Spielregeln

Regel 1. Spiel - Definition
Das Bowlingspiel im Zehn-Pins-System besteht aus zehn Frames. Der Spieler wirft zwei Bälle in jeden der ersten neun Frames, es sei denn, der Schlag ist der erste Schlag. Im zehnten Frame wirft der Spieler drei Bälle, wenn ein Schlag oder eine Drehung gezählt wird. Jeder Rahmen sollte vom Spieler in der üblichen Reihenfolge vervollständigt werden.

HINWEIS: Bei Teamwettkämpfen im Bakker-System führt jeder Spieler des Teams alle aufeinander folgenden Ballschüsse in einem Spiel durch, bis alle zehn Bilder abgeschlossen sind.

Das korrekte Senden des Balls ist ein Wurf, bei dem der Ball die Stelle verlässt, an der sich der Spieler befindet und die Foullinie auf dem Spielfeld überquert. Ein Punktestand wird für jeden Wurf gezählt, es sei denn, ein "fehlerhaftes Senden des Balls" wird beansprucht. Der Ballwurf darf nur von Hand erfolgen. Sie können keine Geräte verwenden, die am Ball angebracht oder angebracht sind, die beim Wurf eine zusätzliche Funktion ausführen können oder während des Wurfs ein bewegliches Teil sind.

Regel 2. Spiel - Punkte sammeln
Außer wenn während des ersten Wurfes ein Schlag erfolgt, wird die Anzahl der vom Spieler beim ersten Wurf geworfenen Stifte in einem kleinen Quadrat in der oberen linken Ecke des entsprechenden Rahmens auf dem Monitor markiert, und die Anzahl der vom Spieler mit dem zweiten Ballwurf abgeschossenen Stifte wird in der oberen rechten Ecke des Rahmens markiert. Wird beim zweiten Ballwurf keiner der Pins im Rahmen umgeworfen, wird ein Minusstrich (-) in das Punktfeld gelegt. Die Gesamtpunktzahl für zwei Versuche wird gezählt und sofort auf dem Monitor angezeigt.

Regel 3. "Streik"
Wenn beim ersten Wurf des Balles im Rahmen der gesamte Satz der gesetzten Pins umgeworfen wird, wird der Schlag gezählt. Der Schlag ist mit dem Zeichen (X) in einem kleinen Quadrat in der oberen linken Ecke des entsprechenden Rahmens markiert. Ein Schlag wird auf 10 Punkte plus die Anzahl der vom Spieler abgeschossenen Nadeln für die nächsten zwei Ballwürfe geschätzt.

Regel 4. "Doppel"
Zwei aufeinander folgende Schläge heißen Doppelschläge. In diesem Fall erhält der erste Schlag 20 Punkte plus die Anzahl der vom Spieler beim ersten Ballwurf unmittelbar nach dem zweiten Schlag abgeschossenen Pins.

Regel 5. "Dreifach"
Drei aufeinander folgende Treffer werden Tripel genannt. In diesem Fall werden 30 Punkte für den ersten Schlag vergeben. Um die maximale Anzahl von Punkten gleich 300 zu erhalten, muss der Spieler regelmäßig 12 Treffer erzielen.

Regel 6. "Ersatz"
Spae wird gezählt, wenn die nach dem ersten Ballwurf verbleibenden Pins beim zweiten Wurf des Balles in diesem Frame niedergeschlagen werden. Der Spin wird durch das Zeichen (/) in der oberen rechten Ecke des entsprechenden Frames angezeigt. In diesem Fall werden 10 Punkte für den Spaten plus die Anzahl der vom Spieler beim nächsten Wurf abgeschossenen Nadeln vergeben.

Regel 7. Löschen Sie den Rahmen
Wenn es dem Spieler nicht gelingt, alle 10 Pins für zwei Ballwürfe in einem Frame umzuwerfen, wird dies als offener Frame bezeichnet, es sei denn, die Pins, die nach dem ersten Wurf des Balls weiter stehen, bilden einen "Split".

Regel 8. "Split"
Split ist die Position mehrerer Pins, die nach dem ersten Wurf des Balls stehen geblieben sind und in den die ersten (Kopf-) Pins gefallen sind und:

Mindestens ein Stift ist zwischen zwei oder mehr stehenden Stiften gefallen, beispielsweise zwischen dem 7. und 9. oder 3. und 10..

Mindestens ein Stift fiel direkt vor zwei oder mehr stehende Stifte, zum Beispiel 5-6.

HINWEIS: Die Aufteilung wird normalerweise auf dem Monitor als (O) angezeigt.

Regel 9. Der Stil des Spiels
Das Spiel wird auf zwei Spuren (ein Paar) nebeneinander gespielt. Mitglieder von konkurrierenden Teams, Troikas, Paaren oder unabhängigen Spielern müssen in der gleichen Reihenfolge in einem einzigen Rahmen auf einer einzigen Spur in der üblichen Weise konkurrieren und für den nächsten Rahmen auf eine andere Bahn wechseln, bis fünf Rahmen auf jeder der zwei Bahnen gespielt werden.

HINWEIS: Bei Mannschaftsspielen auf dem Bakker-System spielen die Mitglieder der teilnehmenden Mannschaften, das Trio und die Paare nacheinander und in der entsprechenden Reihenfolge und aufeinander folgenden Frames im selben Spiel. Teams müssen innerhalb von zehn Frames den Pfad wechseln.

Regel 10. Korrektur der Schlagbolzen
Ein Ballwurf gilt als perfekt, wenn der Spieler den Ball geschickt hat und dieser Ball die Foullinie überquert hat. Jeder Ballwurf wird gezählt, es sei denn, der Ball wird für falsch erklärt. Der Wurf des Balles darf nur von Hand ausgeführt werden. Es ist verboten, irgendwelche Geräte im Ball selbst zu verwenden oder daran zu befestigen, die nach dem Wurf getrennt werden oder sich während des Wurfes bewegen.

HINWEIS: Ein Spieler kann spezielle Ausrüstung benutzen, um beim Einfangen und Werfen eines Balles zu helfen, wenn er eine amputierte oder behinderte Hand vollständig oder ihren Hauptteil ersetzt.

Es wird angenommen, dass der Spieler die Pins korrekt niederschlägt, wenn die folgenden Bedingungen erfüllt sind:
Die Stifte fielen oder flogen vom Boden unter der Wirkung eines Balls oder eines Bowling-Pins.
Die Kegeln fielen oder flogen von der Plattform durch die Wirkung von Kegeln, die von der Seitenwand oder der Heckklappe abprallten.
Die Kegeln fielen oder flogen vom Boden unter der Wirkung von Kegeln, die vom Reinigungsbrett abprallten, als es auf dem Boden war, bevor die geklopften Stifte gereinigt wurden.
Kegeln, die sich beugten und gegen die Wand des Hammers oder der Seitenwand lehnten.

Alle diese Pins gelten als niedergeschlagen und müssen bis zum nächsten Ballwurf vom Spielfeld entfernt werden.

Regel 11. Falsches (unautorisiertes) Umschlagen von Pins
Wenn eines der folgenden Ereignisse eintritt, wird der Ballwurf gezählt, und der nachfolgende Knockdown ist nicht:
Der Ball geht aus dem Weg, um die Pins zu erreichen.
Der Ball prallt von der Heckklappe ab.
Das Skelett prallt nach Kontakt mit dem Körper, den Händen oder Füßen der Person ab, die für das Setzen der Stifte verantwortlich ist.
Es besteht Kontakt zwischen den Kegeln und dem mechanischen Stifteinstellgerät.
Jeder Stift fällt, wenn Sie die herausgefallenen Stifte entfernen.
Irgendein Stift fällt, wenn er die Person kontaktiert, die für das Setzen der Stifte verantwortlich ist.
Der Spieler bricht die Regeln.

Der Wurf des Balls wird ausgeführt, wenn die umgestoßenen Kegel nicht aus dem Weg oder von der Rinne entfernt werden und der Ball diese geklopften Stifte berührt, bevor er die Laufflächenoberfläche verlässt.

Wenn ein falscher Pin-Down auftritt und der Spieler für zusätzliche Ballschüsse in dem gegebenen Rahmen berechtigt ist, sollten die fehlzündenden Pins oder Kegeln auf die Stelle gesetzt werden, wo sie ursprünglich standen.

Regel 12. Skittles - falsche Installation
Wenn beim ersten oder zweiten Wurf des Balles unmittelbar nach dem Wurf festgestellt wird, dass ein oder mehrere Stifte falsch installiert sind, aber alle notwendigen Stifte vorhanden sind, werden dieser Ballwurf und das entsprechende Ergebnis gezählt. Die Verantwortung für die Feststellung der Korrektheit der Installation der Pins liegt am Player selbst. Vor dem Casting muss ein Spieler, der eine falsche Einstellung der Pins bemerkt hat, auf deren korrekte Installation bestehen, ansonsten wird die anfängliche Einstellung der Pins als korrekt angesehen.

Es ist verboten, die Position von Stiften zu ändern, die nach dem Werfen des Balls stehen gelassen wurden. Dies bedeutet, dass, wenn die Stifte durch das mechanische Stifteinstellgerät bewegt werden, sie an ihrem neuen Ort bleiben müssen und ihre manuelle Permutation verboten ist.

Regel 13. Skittles - ein Sprung
Wenn die Stifte aufprallen und auf der Bahn bleiben, werden diese Stifte als nicht umgestoßen betrachtet.

Regel 14. Skittles - welche von ihnen gelten als abgeschossen
Es können nur die Pins gezählt werden, die durch den korrekten Wurf des Balles tatsächlich niedergeschlagen oder komplett von der Spielfläche des Spielfeldes verschoben wurden.

Regel 15. Skittles - Ersatz
Im Falle eines Bruchs oder einer anderen Beschädigung des Kegelspiels während des Spiels muss dieser Stift durch einen anderen ersetzt werden, dessen Zustand und Gewicht so nahe wie möglich bei den anderen Stiften des verwendeten Satzes liegt. Die Notwendigkeit, die Pins zu ersetzen, wird von den Offiziellen dieses Turniers festgelegt.

Regel 16. Der falsche Ball
Der Ball wird in folgenden Fällen als fehlerhaft eingestuft:
Unmittelbar nachdem der Ball geworfen wurde (und bis der nächste Ball auf den gleichen Weg geworfen wird), stellt sich heraus, dass einer oder mehrere der Pins aus dem Satz fehlen.
Die Person, die für das Setzen der Stifte verantwortlich ist, wird alle stehenden Stifte berühren, bevor der Ball auf die Stifte trifft.
Die Person, die mit dem Einstellen der Stifte beauftragt ist, entfernt oder berührt irgendwelche umgefallenen Stifte, bevor sie anhält.
Der Spieler wirft den Ball aus der falschen Spur oder der Reihe nach. Oder ein Spieler von jeder Mannschaft auf einem Paar von Bahnen schickt den Ball aus seinem Weg.
Das Vorhandensein physischer Interferenz durch einen anderen Spieler, Zuschauer oder sich bewegenden Gegenstand oder die Person, die für das Setzen der Stifte verantwortlich ist, während der Ball geworfen wird und bevor er beendet wird. In diesem Fall kann der verletzte Spieler entweder dem Ergebnis dieses Wurfes zustimmen oder erklären, dass der Ball falsch ist.
Irgendein Stift bewegt sich oder fällt während des Sendens des Balls, aber bevor der Ball die Stifte erreicht.
Der gesendete Ball trifft ein fremdes Objekt.

Wenn der Ball für falsch erklärt wird, zählt das Paket nicht. Alle Pins, die standen, als der Ball für falsch erklärt wurde, sollten neu angeordnet werden, und der Spieler erhält die Möglichkeit, den Ball erneut zu rollen.

Regel 17. Ein Ballwurf auf einem falschen Weg (für offizielle Wettkämpfe)
ANMERKUNG: Gemäß den Regeln der ETBF und des Föderalen Sicherheitsdienstes werden alle offiziellen Wettkämpfe in einem Sportmodus ausgetragen (Ligasystem), zwei, drei oder vier Teilnehmer konkurrieren auf einem Streckenpaar (die Anzahl der Teilnehmer auf einem Streckenpaar kann sich während eines Wettbewerbs nicht ändern) ;

Jedes Spiel wird von den Teilnehmern auf einem Paar Bahnen gespielt.

Nach einem, zwei Spielen (nicht mehr) wechseln alle Teilnehmer auf den Befehl des Schiedsrichters zu anderen Paaren von Spuren.

Wenn ein Ball für falsch erklärt wird, müssen der Spieler oder die Spieler in den folgenden Fällen auf der richtigen Bahn rollen:

Ein Spieler wirft den Ball auf den falschen Weg.

Ein Spieler von jeder Mannschaft auf einem Paar Spuren wirft den Ball auf die falsche Spur. Wenn mehrere Spieler aus der gleichen Mannschaft den Ball auf die falsche Spur werfen, wird dieser Rahmen ohne Änderungen beendet. Alle nachfolgenden Frames müssen auf dem richtigen Pfad beginnen.

Regel 18. Definition eines Fouls (Verstoß)
Ein Foul wird gefixt, wenn der Spieler sich durch irgendeinen Teil seines Körpers bewegt oder über die Foullinie blendet und auch während oder nach dem Werfen des Balls irgendeinen Teil der Bahn, Ausrüstung oder Struktur berührt.

Ein Ball gilt als im Spiel, bis derselbe oder ein anderer Spieler einen Platz zum nächsten Wurf des Balls einnimmt.

Regel 19. Absichtliche Beleidigung (foul)
Wenn der Spieler in seinem eigenen Interesse absichtlich gegen die Regeln verstößt, wird das Ergebnis dieses Ballwurfs von diesem Spieler annulliert, und weitere Schüsse in diesem Rahmen für diesen Spieler sind nicht erlaubt.

Regel 20. Berechnung der Regelverletzung während des Wurfes
Wenn ein Verstoß (Foul) behoben wird, wird der Ballwurf gezählt, aber die mit diesem Wurf abgeschossenen Pins werden nicht gezählt. Hat der Spieler, der das Foul begangen hat, das Recht auf zusätzliche Ballwürfe in diesem Rahmen, müssen die vom Ball beim Foulangriff getroffenen Pins erneut eingesetzt werden.

Regel 21. Ein offensichtliches Foul
Das Foul ist behoben, auch wenn es nicht durch ein automatisches Foul-Aufzeichnungsgerät oder einen Richter bestimmt wird, aber das Foul ist für folgende Personen offensichtlich:

Für beide Kapitäne (Vertreter) oder einen oder mehrere Spieler von konkurrierenden Teams.

Für Beamte, die das Spiel beobachten und punkten.

Für den Offiziellen verantwortlich für das Turnier.

Regel 22. Foul - Protest
Nach der Bekanntgabe eines Fouls werden Proteste nur in den folgenden Fällen akzeptiert:

Es ist bewiesen, dass es Fehler im Betrieb des automatischen Geräts zur Aufzeichnung eines Fouls gibt.

Es gibt eindeutige Beweise dafür, dass der Spieler kein Foul begangen hat.

HINWEIS: Als Beweis können Kino- und Videoaufnahmen verwendet werden, jedoch nur, wenn der Hauptschiedsrichter über den Protest informiert wird, bevor der nächste Spieler in diesem Spiel aus dem Spiel aussteigt und eine sofortige Betrachtung der kontroversen Episode möglich ist.

Kino- und Videomaterial, das nach Spielende eingereicht wird, wird nicht zur Prüfung angenommen und kann nicht als Protest- und / oder Berufungsgrund dienen. Im obigen Fall muss die Situation bezüglich des Protestes sofort dem Hauptrichter des Wettkampfes mitgeteilt werden, Proteste werden nur von Spielern und / oder ihren offiziellen Vertretern genommen.

Regel 23. Der bedingte Ball
Im Falle der Einreichung eines Protestes, dessen Gegenstand ein Foul, der korrekte Fall der Pins oder der falsche Ball ist, und der nicht sofort von den für die Durchführung des Turniers verantwortlichen Offiziellen gelöst werden kann, muss der Spieler den konventionellen Ball fallenlassen oder den Rahmen wiederholen.

Im Falle einer kontroversen Situation beim ersten Wurf des Spielers in irgendeinem Rahmen oder beim zweiten Wurf des Spielers im zehnten Rahmen nach dem Schlag beim ersten Wurf im zehnten Rahmen:

Wenn die umstrittene Situation gelöst wird, unabhängig davon, ob der Spieler Fouls hat oder nicht, muss dieser Spieler den Rahmen vervollständigen und dann den bedingten Ball in eine Pin-Anordnung werfen, die bestehen würde, wenn die kontroversen Kegel nicht fallen würden.

Wenn das Thema der Auseinandersetzung ein zweifelhafter falscher Abfall der Größe der Stifte ist, muss der Spieler den Rahmen vervollständigen und dann den Ball in die Stiftanordnung werfen, die gestanden hätte, wenn die umkämpften Kegel nicht gefallen wären.

Wenn die umstrittene Situation gelöst wird, unabhängig davon, ob der Ball für falsch erklärt wurde oder nicht, muss der Spieler den Rahmen vervollständigen und dann den umstrittenen Rahmen vollständig spielen.

Wenn der Streit in einem zusätzlichen Versuch oder in der dritten Rolle des zehnten Rahmens entsteht, wird der umstrittene Ball nicht zugewiesen, es sei denn, die umstrittene Situation wurde gelöst, unabhängig davon, ob der Ball für falsch erklärt wurde oder nicht. In diesem Fall sollte der bedingte Ball in die gleiche Pin-Anordnung geworfen werden, die stand, als der Ball geworfen wurde, was Gegenstand eines Disputs wurde.

Regel 24. Ball - ändern Sie die Oberfläche
Ändern Sie die Oberfläche des Balles bei offiziellen Wettbewerben ist verboten.

HINWEIS: Wenn sich herausstellt, dass der Spieler im Voraus wusste, dass seine Aktionen gegen diese Regel verstoßen würden, kann das Ergebnis des Spiels, bei dem die Regel verletzt wurde, annulliert werden. Darüber hinaus ist der Spieler von der weiteren Teilnahme an diesen Wettbewerben ausgeschlossen. Unter der Konkurrenz versteht man den Rest des aktuellen Spiels und alle folgenden Spiele des Turniers.

Regel 25. Ausländische Objekte im Anflugbereich
Das Einbringen von Fremdkörpern in einen Teil des Spielfeldes, die die normalen Spielbedingungen anderer Spieler beeinträchtigen, ist verboten. Diese Regel erstreckt sich auf Stoffe wie Talkum, Bimsstein und Harz auf Schuhen, weichen Sohlen oder Absätzen, die in der Annäherungszone Spuren hinterlassen, ist aber nicht darauf beschränkt. Gießen Sie kein Talkpulver in den Spielbereich.

HINWEIS: Die Zone für Spieler (das Spielfeld) muss von den Organisatoren des Wettbewerbs festgelegt und vom Hauptschiedsrichter mit für die Zuschauer verständlichen Identifikationsmethoden genehmigt werden. Der Zugang zu der Zone für die Suche nach Spielern (in unmittelbarer Nähe jedes Paares von Strecken, auf denen ihre Spieler antreten) ist nur für eine Person (ein akkreditierter Trainer oder Teamleiter) erlaubt, sofern nicht anders angegeben.

Regel 26. Fehler in der Kontoverwaltung
Fehler bei der Führung eines Kontos oder die Berechnung des Ergebnisses müssen von der verantwortlichen Person des Turniers sofort nach Feststellung der Tatsache eines solchen Fehlers korrigiert werden. Strittige Situationen sollten von einer speziell autorisierten Person gelöst werden.

Proteste für Fehler in der Kontoführung müssen spätestens eine Stunde nach Spielende oder Spielblock an jedem Tag des Turniers eingereicht werden, jedoch vor Abgabe der Preise oder Beginn der nächsten Runde (in einem KO-Spiel), je nachdem, was zuerst eintritt.

Jeder Fall der Einreichung eines Protestes im Rahmen dieser Regel ist daher spezifisch, wenn man jeden einzelnen Protest betrachtet, sollte man sich nicht von der Erfahrung leiten lassen, ähnliche strittige Situationen in Betracht zu ziehen.

HINWEISE: Nach der Registrierung eines Kontos kann es nicht geändert werden, es sei denn, es wurde ein offensichtlicher Fehler begangen, während das Konto beibehalten und die Punktzahl berechnet wurde. Offensichtliche Fehler müssen vom Turnieroffiziellen sofort nach deren Entdeckung behoben werden. Entscheidungen über kontroverse Situationen werden von der Führung des Turniers getroffen. In Übereinstimmung mit den Regeln kann das Turniermanagement einen festen Termin für die Korrektur von Fehlern festlegen. Гейм или фрейм (фреймы) в рамках игры, безвозвратно потерянный в ходе подсчета очков, может быть переигран с одобрения руководства турнира, если только такая процедура не запрещена правилами проведения турнира.

Правило 27. Прерванный фрейм, игра
Если вследствие неисправности оборудования дорожек, на которых идет игра, нормальный ход серии может затянуться, руководство турнира может перенести окончание гейма или серии на другую пару дорожек.

Правило 28. Затяжка игры
1. Игроки, готовящиеся выйти на исходную позицию и выполнить бросок шара, должны иметь следующие права и обязанности:

Они могут потребовать освободить ближайшую левую дорожку при выходе на исходную позицию или подготовке к броску шара.

Эти же правила относятся к игроку, готовящемуся выйти на исходную позицию и выполнить бросок шара по ближайшей правой дорожке.

Игроки должны быть готовы к игре, когда подходит их очередь. Они должны выходить на исходную позицию и выполнять бросок без задержки, при условии, что ближайшие к ним дорожки справа и слева свободны.

2. Если игрок не соблюдает правил, оговоренных в параграфе 1, это может быть расценено как затяжка игры. Игрок, не соблюдающий данных правил, должен быть предупрежден уполномоченным официальным лицом турнира следующим образом:

Устное предупреждение за первое нарушение (без штрафа)

За второе и каждое последующее нарушение в любой игре данного блока игр участнику объявляется предупреждение и на него налагается штраф. Штрафом является аннулирование количества сбитых кеглей в данном (на момент вынесения предупреждения) фрейме.

В целях интерпретации применения данного правила, Судья должен специально контролировать любого игрока или команду (в соревнованиях по Беккеру), которые отстают на более чем 4 фрейма от следующих игроков в соревнованиях в индивидуальном разряде или парах; или более чем на 2 фрейма в соревнованиях троек или команд.

При появлении каких-либо вопросов, касающихся применения данного правила, или их отсутствия, в официальных соревнованиях окончательное решение принимает главный судья.

Глава II Спецификация оборудования
Все официальные соревнования по системе десяти кеглей, одобренные ФСБР, должны проводиться с использованием оборудования и инвентаря, сертифицированного уполномоченным представителем ФСБР, и соответствующего Спецификациям WTBA. Подробную информацию о Спецификациях Оборудования и Одобренных Изделиях можно получить у Технического делегата Европейской Федерации Боулинга.

В спецификациях, приведенных ниже, метрические размеры указаны в скобках и даны только для информации. В случае возникновения спорных ситуаций, предпочтение отдается размерам, приведенным в Британской системе единиц. Применяются следующие переводные коэффициенты:

1 дюйм = 25.4 мм
1 фут = 12 дюймов = 304.8 мм
1 фунт = 0.453 кг
1 унция = 28.349 грамм

1. Спецификации дорожек для боулинга

1.1 Состав

Стандартная дорожка для боулинга, включая плоские желоба, отбойники и участок подхода должны быть выполнены из дерева или другого одобренного материала. Однако, кромка площадки для кеглей, задняя планка, отбойники, желоба и молдинги желобов могут быть усилены фиброй или другими синтетическими материалами. Участок подхода должен быть сделан из другого материала в соответствии с приведенными ниже инструкциями.

1.2 Участок подхода
Начиная от линии заступа (но не включая ее) должен быть обеспечен свободный участок подхода длиной не менее 15 футов (4572 мм) и шириной не менее ширины дорожки. На участке подхода не допустимы выбоины, размер которых превышает ? дюйма (6.4 мм).

1.3 Линия заступа
Ширина линии заступа (ошибки) должна быть не менее 3/8 дюймов (9.5 мм) и не более 1 дюйма (25.4 мм). Она должна быть четко размечена или вставлена между дорожкой и участком подхода. Эта линия должна быть по ширине не меньше, чем дорожка; при этом может потребоваться, чтобы эта линия проходила от дорожки до любых стен или стоек, находящихся в пределах досягаемости игрока.

1.4 Устройство определения заступа (фола)
В каждом сертифицированном боулинг-центре должно быть работающее устройство определения заступа (фола) или стойка для судьи, удобно расположенная непосредственно на дорожке, на линии заступа или немного за ней, чтобы судья мог свободно наблюдать за всеми линиями заступа.

1.5 Длина дорожки
Общая длина стандартной дорожки, включая площадку для кеглей, составляет 62 фута 10 3/16 дюйма (19156 мм). Это эталонное значение измеряется от начала дорожки сразу за линией заступа до заднего конца площадки для кеглей (не включая заднюю планку).

Расстояние от начала дорожки сразу за линией заступа до центра позиции для кегли #1 составляет 60 футов ± 1/2 дюйма (18288 ± 13 мм).

Расстояние от центра позиции для кегли #1 до заднего края площадки для кеглей (не включая заднюю планку) составляет 34 3/6 дюймов ± 1/16 дюйма (868.5 ± 1.5 мм).

1.6 Ширина дорожки
Ширина дорожки должна составлять 41 1/2 дюйма ± 1/2 дюйма (1054 ± 12.7 мм).

1.7 Поверхность дорожки
На поверхности дорожки не должно быть каких-либо непрерывных канавок или выступов. Впадины или выпуклости размером более 0.040 дюймов (1 мм) на поверхности дорожки на длине 42 дюйма (1067 мм) не допускаются. Наклон дорожки в поперечном направлении свыше 0.040 дюймов (1 мм) на всей ширине дорожки не допускается.

Вся поверхность дорожки должна иметь одинаковое покрытие. Коэффициент трения всей поверхности дорожки, измеренный утвержденным прибором, не должен превышать 0.29.

1.8 Площадка для кеглей
Площадка для кеглей должна быть полностью выполнена из древесины твердых пород. Применение синтетических материалов полностью или в сочетании с другими материалами возможно, при условии, что эти материалы прошли соответствующие испытания и были одобрены к применению.

Концевые доски должны быть скруглены радиусом не более 5/32 дюйма (4 мм). Концевая доска должна быть выполнена из древесины твердых пород или синтетических материалов, при условии, что эти материалы прошли соответствующие испытания и были одобрены к применению.

К боковой стороне площадки для кеглей, ближайшей к желобам, может быть прикреплена синтетическая полоска кромки толщиной не более 1/2 дюйма (12.7 мм). Ее длина должна быть не меньше расстояния от точки напротив позиции кегли #1 до шахты. В момент установки на новую концевую доску ее глубина должна быть не менее 1.5 дюйма (38 мм), а при установке на существующую концевую доску — не менее 1 дюйма (25 мм). Она должна устанавливаться вертикально так, чтобы синтетический материал выходил на поверхность площадки для кеглей не более чем на 1/2 дюйма (12.7 мм).

1.9 Задняя планка
К задней части дорожки может быть прикреплена задняя планка толщиной не более 2 дюймов (50.8 мм). Размер плоской игровой поверхности, включая заднюю планку, измеряемый от центров позиций для кеглей #7, 8, 9 не должен превышать 5 дюймов (127 мм).

1.10 Желоба
Желоба должны быть расположены с каждой стороны дорожки и должны начинаться от линии заступа (фола) и проходить параллельно дорожке до шахты.

Ширина дорожки вместе с полукруглыми желобами должна составлять 60 1/8 дюймов 1/8 дюйма (1527 ± 3 мм). Их форма должна быть вогнутой. Глубина желоба по центру при выпуске из производства должна составлять 1 7/8 дюймов (47.6 мм).

Плоские желоба должны быть выполнены из древесины или других материалов, которые прошли соответствующие испытания и были одобрены к применению. Ширина плоских желобов, включая молдинги должна быть равна 91/4 дюймов ± 1/4 дюйма (235 ± 6.4 мм). От точки напротив позиции кегли #1 или перед ней на расстоянии не более 15 дюймов (381 мм) желоб должен иметь нижнюю поверхность квадратного сечения и должен располагаться ниже поверхности дорожки не менее чем на 1 7/8 дюйма (47.6 мм). Глубина в точке напротив позиций для последнего ряда кеглей должна составлять 3 1/2 дюймов ± 1/8 дюйма (89.0 ± 3.1 мм).

Полоска молдинга, проходящая по всей длине плоского желоба, должна быть надежно прикреплена к днищу плоского желоба. Молдинг может быть полностью выполнен из древесины твердых пород или из синтетических материалов, при условии, что эти материалы прошли соответствующие испытания и были одобрены к применению. Высота по ведущей кромке не должна превышать 7/8 дюйма (33.2 мм) с постепенным увеличением до 1 1/2 дюйма (38.1 мм) в точке напротив позиций для кеглей #7 и 10 (высота измеряется от верхней поверхности плоского желоба до верхней части молдинга). Ширина молдингов должна быть не больше 3/4 дюйма (19 мм). Верхняя выступающая кромка должна быть
скруглена до радиуса 5/8 дюйма ± 1/8 дюйма (15.9 ± 3.1 мм).

1.11 Позиции для кеглей
Все позиции для кеглей, на которые они выставляются, должны иметь четкие обозначения в течение всего срока службы площадки для кеглей. Диаметр позиций должен составлять 2 1/4 дюйма 1/16 дюйма (57.2 ± 1.6 мм).

Die Positionen müssen sich in Schritten von 12 Zoll ± 1/16 Zoll (304,8 ± 1,6 mm) in einem gleichseitigen Dreieck befinden.

Der Abstand von der Mitte der Positionen für die Stifte 7, 8, 9 und 10 zur Welle (ohne Berücksichtigung der Rückplatte) sollte 3 Zoll ± 1/16 Zoll (76,2 ± 1,6 mm) betragen.

Der Abstand von der Mitte der Positionen für den 7. und 10. Zapfen zur Seitenkante des Zapfenbereichs muss 2 3/4 Zoll ± 1/4 Zoll (60,3 ± 6,4 mm) betragen.

Der Abstand von der Mitte der Positionen für die Stifte 7 und 10 zur nächsten Verriegelung sollte 12 1/6 Zoll ± 1/16 Zoll (306,4 ± 1,6 mm) betragen.

Die Position für Stifte Nr. 1 sollte in einem gleichen Abstand von beiden Rändern der Schiene und von beiden Stoßstangen mit einer Toleranz von ± 1/8 Zoll (± 3,2 mm) liegen, und der Abstand von der Mitte zu den Stoßstangen sollte mindestens 762 mm betragen.

Der Abstand von der Mitte der Positionen für die Stifte 7 und 10 zur nächsten Verriegelung sollte 12 1/6 Zoll ± 1/16 Zoll (306,4 ± 1,6 mm) betragen.

Als Referenz muss der Abstand von der Mitte der Position für die Kegeln # 1 zu der senkrechten Linie durch die Mittelpunkte der hinteren Reihe der Stiftpositionen 31 3/16 Zoll (792,2 mm) betragen und der gleiche Abstand zur Welle (ohne Rückwand) sollte 34 betragen 3/16 Zoll (868,4 mm).

1.12 Pinsetzgeräte (Pinsetter)
Bowlingcenter, die automatische Nadeleinstellgeräte verwenden, müssen sicherstellen, dass sie jährlich überprüft werden, um die korrekte Platzierung der Stifte zu bestimmen. Im Falle der Feststellung von Abweichungen im Betrieb der Nadelsetzgeräte erfolgt die Zulassung solcher Geräte erst nach Beseitigung aller Mängel.

1.13 Stoßstangen
Die Trennwand oder die Seitentrennwand kann vollständig aus Hartholz oder aus geprüften und zugelassenen synthetischen Materialien bestehen. Sie müssen parallel zur Strecke installiert werden.

Der Anschlag sollte von der gegenüberliegenden Stelle aus oder nicht mehr als 15 Zoll (381 mm) vor der Position für die Stifte Nr. 1 beginnen und zur hinteren Stoßdämpferwand führen.

Der Abstand zwischen der Holzoberfläche der beiden Stoßstangen sollte 60 1/8 Zoll ± 1/8 Zoll (1527 ± 3 mm) betragen.

Die Höhe über der Schienenoberfläche sollte 20 1/2 Zoll ± 3 1/2 Zoll (521 ± 89 mm) betragen.

Stoßfänger können eine einschichtige Beschichtung aus Verstärkungsmaterial mit einer Dicke von nicht mehr als 3/16 Zoll (4,8 mm) aufweisen.

1.14 Mine
Bei Schienen, die keine automatischen Bolzensetzgeräte haben, muss der Abstand vom Schachtboden zum Schienenoberteil mindestens 10 Zoll (254 mm) betragen, und von der Oberseite der Schachtmatte bis zum oberen Ende der Schiene mindestens 9 1/2 Zoll (241 mm) ). Die Breite der Welle von der Hinterkante der Schiene (einschließlich der Breite der Rückplatte) bis zum Ende des hinteren Stoßdämpfers sollte mindestens 762 mm (30 Zoll) betragen. Bei Schienen, die mit automatischen Bolzensetzgeräten ausgestattet sind, muss diese Breite mindestens 25 Zoll (635 mm) betragen. Die Minenzonenspezifikationen für automatische Nadelsetzgeräte werden speziell für ein spezifisches Nadelsetzgerät gleichzeitig mit der Erteilung der Zulassung für ihre Anwendung entwickelt.

1.15 Stoßdämpfer hinten
Der hintere Stoßdämpfer sollte immer eine Beschichtung aus schwarzem Material haben. In diesem Fall sollte das Design des hinteren Stoßdämpfers so beschaffen sein, dass es den Rückprall (Rebound) von Kegeln auf der Schiene verhindert.

1.16 Markup oder Zeiger
Markierungen oder Indizes, die auf Spuren und Abschnitte des Ansatzes angewendet werden, müssen die folgenden Anforderungen erfüllen:

a) An jedem der folgenden Punkte im Annäherungsabschnitt (der Abstand wird bis zur Spatenlinie gemessen) können bis zu 7 Führungsmarken eingefügt oder geplottet werden: 2-6 Zoll (51-152 mm), 9-10 Fuß (2743-3048 mm), 11- 12 Fuß (3353-3658 mm), 14-15 Fuß (4267-4572 mm). Jede Reihe von Führungspunkten sollte parallel zur Angriffslinie (foul) sein, und jede Führungsreferenz sollte einheitlich in der Form eines Kreises sein, dessen Durchmesser nicht grßer sein sollte. Zoll (19 mm).

b) An einem Punkt von 6 bis 8 Fuß (1828 bis 2438 mm) können bis zu 10 Führungspunkte entlang der Linie der Wirbelsäule und parallel dazu auf der Bahn eingeführt oder angewendet werden. Jede Führungsreferenz sollte einheitlich in Form eines Kreises sein, dessen Durchmesser nicht größer sein sollte. Zoll (19 mm).

c) An einem Punkt 12-16 Fuß (3658-4877 mm) nach der Abstandslinie auf der Bahn können bis zu 7 Ziele eingefügt oder geplottet werden. Jedes Tor muss einheitlich sein und aus einem oder mehreren Pfeilen, Rauten, dreieckigen oder rechteckigen Zeigern bestehen. Die Abmessungen der von jedem Ziel erfassten Fläche sollten 1 nicht überschreiten. Zoll (31,8 mm) breit und 6 Zoll (152,4 mm) lang. Jedes Ziel sollte gleich weit von dem anderen entfernt sein, und zusammen sollten sie ein einziges Bild bilden.

d) Eingefügte Markierungen oder Zeichen sollten aus Holz oder Kunststoff bestehen. Sie müssen bündig mit der Oberfläche der Annäherungsabschnitte sein. Beim Markieren sollte es auf dem Hartholz gemacht werden, danach sollten die Markierungen mit Lack oder ähnlichem, transparentem Material bedeckt werden, das normalerweise für die Endbearbeitung der Oberfläche verwendet wird. Alle diese Elemente, die in jedem Bowlingzentrum hergestellt werden, sollten sowohl hinsichtlich des Designs als auch der Größe einheitlich sein. Eine solche Einheitlichkeit sollte zumindest auf einem natürlichen Schienenpaar gewährleistet sein.

2. Anforderungen für die Bearbeitung von Tracks
Für alle offiziellen Wettkämpfe, die vom Föderalen Sicherheitsdienst durchgeführt oder autorisiert wurden, müssen die folgenden Anforderungen für die Bearbeitung von Spuren erfüllt sein.

Nach jeder Anwendung der Klimaanlage müssen mindestens 5 Einheiten der Klimaanlage auf dem geschmierten Teil der Schiene verbleiben (einschließlich aller Teile der Schiene, die mit dem Puffer der Klimaanlage behandelt wurden). Auf der gesamten Oberfläche des geschmierten Teils der Schienen muss eine Klimaanlage des gleichen Typs und Herstellers verwendet werden. Bei Wettbewerben zur Schmierung der Gleise sollten die gleiche Klimaanlage und die gleichen Behandlungsmethoden verwendet werden.

Die minimale und maximale Bearbeitungsentfernung, einschließlich des mit dem Puffer behandelten Abschnitts der Schiene, muss mindestens 8535 mm (28 Fuß) und höchstens 13715 mm (45 Fuß) betragen. Diese Regel bedeutet nicht, dass der empfohlene Mindestbehandlungsabstand 28 Fuß beträgt. Um die Tracks zu bearbeiten, können Sie einen Wert zwischen 28 und 45 Fuß wählen.

3. Spezifikation von Bowling-Pins
Derzeit werden die Pins mit Methoden getestet, die von der Abteilung für Technische Spezifikationen von ABC / WIBC genehmigt wurden. Daher werden alle von ABC / WIBC genehmigten Pins von WTBA genehmigt.

3.1 Materialien
Kegeln, die für das Spiel zugelassen sind, müssen aus hochwertigem Ahornholz sein. Jeder Stift kann aus einem einzigen Stück hergestellt sein, oder er kann aus zwei oder mehr Schichten zusammengesetzt sein, vorausgesetzt, dass die Stifte diese Spezifikationen erfüllen. Alle Schichten müssen parallel zur vertikalen Achse der Schalen sein. Es ist möglich, einen neuen und gebrauchten Baum zu verwenden, vorausgesetzt, dass alle neuen und / oder umgebauten Schalen den Anforderungen der von WTBA vorgegebenen Spezifikationen entsprechen.

3.2 Gewicht
Das Gewicht jedes Kegels mit einer Plastikbeschichtung sollte nicht weniger als 3 Pfund und 6 Unzen (1531 Gramm) und nicht mehr als 3 Pfund und 10 Unzen (1645 Gramm) betragen.

Die Stifte eines Satzes müssen gleichförmig sein, einschließlich Konstruktion, Material, Oberfläche, Etiketten und Markierungen auf dem "Hals" der Stifte, dem Grad des Verschleißes.

3.3 Balancieren
Der Schwerpunkt eines der zehn Stifte sollte nicht mehr als 5-60 / 64 Zoll und nicht weniger als 5-40 / 64 Zoll von der Unterseite der Stifte sein.

3.4 Feuchtigkeitsgehalt
Der Feuchtigkeitsgehalt eines der zehn Stifte muss mindestens 6% und nicht mehr als 12% betragen. Bei mehrschichtigen Stiften sollte der Feuchtigkeitsgehalt der Verbundschichten der Schalen zum Zeitpunkt der Verklebung um nicht mehr als 2% abweichen.

3.5 Fertigstellung
Die Holzoberfläche von massiven oder mehrschichtigen Stiften muss eine häufig verwendete Oberfläche haben. Diese Beschichtung der Oberfläche der Schalen muss klar (hell) und / oder mit einem weißen Pigment gefärbt sein. Dies gilt nicht für die Markierung am "Hals" von Kegeln. Die Standardbeschichtung von Holzoberflächen mit einer Filmdicke von 0,004 Zoll ist erlaubt.

HINWEIS: Bei sanktionierten Turnieren sind Farbstifte erlaubt, sofern sie innerhalb des gesamten Sets gleich sind.

3.6 Design und Gesamtabmessungen
Die Höhe jedes Pins sollte 15 Zoll 2/64 Zoll betragen.

Alle Stifte sollten mit einer zugelassenen Plastikbasisbefestigung oder einem Plastikeinsatz (oder Fasereinsatz) mit einem Außendurchmesser von mindestens 2 Zoll versehen sein.

Basis, in. Nenndurchmesser des flachen Teils, in. Max. Durchmesser des flachen Teils, in. Minimaler Durchmesser des flachen Teils, in ..




Die Oberseite der Schale sollte in Form eines gleichförmigen Bogens mit einem Krümmungsradius von 1,273 Zoll 2/64 (0,031 Zoll) hergestellt werden.

Die Durchmessertoleranz sollte 2/64 (0,031) Zoll nicht überschreiten.

Der konische Übergang zwischen den einzelnen Teilen der Schale sollte allmählich erfolgen, so dass alle Linien eine glatte, schöne Kurve bilden.

Keines der Teile der Basis sollte über die Befestigung der Basis vorstehen, aber ein Teil der Basis in der Nähe der Befestigung kann eine Vertiefung von nicht mehr als 0,025 Zoll haben. Alle Stifte müssen werkseitig an der Außenkante der Basis mit einem Radius von 5/32 (0,156) in 2/64 (0,031) Zoll abgerundet sein. Der Durchmesser der Basis ohne abgerundete Kante sollte 2 Zoll nicht überschreiten.

4. Spezifikation von Bowlingkugeln

4.1 Material
Eine Standard-Bowlingkugel muss aus nichtmetallischem Verbundmaterial hergestellt sein und die Spezifikationen bezüglich Gewicht, Größe und Balance erfüllen.

Die Verwendung von mobilen Geräten in einer Bowlingkugel ist verboten, außer dass es erlaubt ist, eine Vorrichtung zur Veränderung des Abstandes zwischen den Fingern oder der Größe der Daumenlöcher und anderer Finger einzusetzen, vorausgesetzt, dass eine solche Konstruktion die feste Fixierung während des Wurfes gewährleistet Es kann nicht ohne Beschädigung vom Ball entfernt werden. . Auf der gesamten Oberfläche des geschmierten Gleisteils muss eine Fettart und der Hersteller verwendet werden. Bei der Durchführung des Wettkampfes sollte das gleiche Schmiermittel und die gleichen Behandlungsmethoden verwendet werden, um die Ketten zu schmieren.

Es ist verboten, eine Kugel aus Metall oder einer anderen Substanz einzusetzen, die sich vom Ausgangsmaterial des Balls, der bei der Herstellung verwendet wird, unterscheidet. Darüber hinaus ist jede Änderung des Balls, die zum Verlassen seiner Gewichtswerte führt, oder das Ausbalancieren über den im Lastenheft angegebenen Bereich hinaus nicht erlaubt, und die Verwendung solcher Bälle bei Wettkämpfen, die unter der Schirmherrschaft der WTBA stattfinden, ist streng verboten.

Um die Löcher des Balls zu durchstechen, können spezielle Stopfen eingesetzt werden. Es ist erlaubt, verschiedene Indikatoren, Markierungen, in den Ball einzusetzen, vorausgesetzt, dass sie bündig mit der Außenfläche des Balls sind. In allen Fällen müssen sie aus einem Material eines ähnlichen (jedoch nicht notwendigerweise demselben) Ausgangsmaterials des Balls hergestellt sein. Die äußere Oberfläche sollte kein Fremdmaterial enthalten.

Diese Einschränkungen gelten auch für die Herstellung und / oder die Veredelung des Balles, sofern dies nicht für eine bewusste Gewichtsüberschreitung während des Ballenherstellungsprozesses, der Installation von Einsätzen oder qualifizierten Reparaturen gilt.


4.2 Gewicht und Größe
Der Umfang und das Gewicht der Kugel sollten 27 Zoll (686 mm) bzw. 16 Pfund (7,25 kg) nicht überschreiten. Der Durchmesser eines Balls sollte konstant sein.

Auf der Oberfläche des Balls sollte es keine Vertiefungen oder Rillen geben, mit Ausnahme von Löchern oder Aussparungen zu seiner Aufnahme, Identifikationsinschriften und -nummern, zufälligen Spänen oder Abnutzungsspuren.

4.3 Die am Veranstaltungsort zu messenden Parameter:


a) Bruttogewicht. Sollte nicht mehr als 16 Pfund (7,25 kg) sein.

b) Löcher oder Rillen zum Greifen. Ihre Anzahl sollte 5 (fünf) nicht überschreiten.

c) Eine Öffnung zum Auswuchten ist erlaubt. Sein Durchmesser sollte 31,8 mm nicht überschreiten.

d) Belüftungslöcher für Finger und / oder Daumenlöcher sind erlaubt. Ihr Durchmesser sollte 1/4 Zoll (6,4 mm) nicht überschreiten.

e) Eine Öffnung zur Inspektion ist erlaubt. Sein Durchmesser sollte 5/8 Zoll (15,9 mm) und Tiefe - 1/8 Zoll (3,2 mm) nicht überschreiten.

f) Statisches Ungleichgewicht. Überschreiten Sie nicht die unten angegebenen Toleranzen.

g) Härte des Balls In Übereinstimmung mit den unten aufgeführten Anforderungen.


4.4 Parameter, die nicht am Turnierort gemessen werden müssen:

a) Die Länge des Kreises der Bowlingkugeln

b) Dynamischer Reibungskoeffizient

c) Anforderungen an die Kennzeichnung

4.5 Balancieren
Bälle müssen so konstruiert und gebohrt werden, dass mindestens 6 ihrer Seiten richtig ausbalanciert sind. Beim Balancieren einer Bowlingkugel sind folgende Abweichungen erlaubt:

A. Gewicht: 4,53 kg oder mehr:

a) Der Unterschied zwischen der oberen Hälfte des Balls (die Seite mit den Löchern für die Finger) und der unteren Hälfte (die ganze Seite gegenüber der Seite mit den Fingerlöchern) ist nicht mehr als drei (Unzen) (85 Gramm).

b) Der Unterschied zwischen den Seiten rechts und links von den Fingerlöchern, zwischen den Seiten vor und hinter den Fingerlöchern beträgt nicht mehr als eine (1) Unze (28 Gramm).

c) Der Unterschied zwischen zwei beliebigen Hälften einer gebohrten Kugel ohne Daumenloch beträgt nicht mehr als eine Unze (28 Gramm).

d) Der Unterschied zwischen zwei beliebigen Hälften einer gebohrten Kugel ohne Löcher oder Fingerrillen beträgt nicht mehr als eine Unze (28 Gramm).

e) Der Unterschied zwischen zwei beliebigen Hälften eines Balls, der ohne Loch oder Nut verwendet wird, beträgt nicht mehr als eine (1) Unze (28 Gramm).

B. Gewicht: 10 bis 8 Pfund (4,53 bis 3,62 kg):

a) Der Unterschied zwischen der oberen Hälfte des Balls (die Seite mit den Löchern für die Finger) und der unteren Hälfte (die ganze Seite gegenüber der Seite mit den Fingerlöchern) ist nicht mehr als zwei (2) Unzen (57 Gramm).

b) Der Unterschied zwischen den Seiten rechts und links der Fingerlöcher zwischen den Seiten vor und hinter den Fingerlöchern beträgt nicht mehr als 21 Gramm.

c) Der Unterschied zwischen zwei beliebigen Hälften eines gebohrten Balls ohne Daumenloch beträgt nicht mehr als 21 Gramm.

d) Der Unterschied zwischen zwei beliebigen Hälften einer gebohrten Kugel ohne Löcher oder Rillen für Finger beträgt nicht mehr als 21 Gramm.

e) Der Unterschied zwischen zwei beliebigen Hälften eines Balls, der ohne Loch oder Nut verwendet wird, beträgt nicht mehr als 3/4 Unze (21 Gramm).

B. Gewicht: weniger als 8 Pfund (3,62 kg):

a) Der Unterschied zwischen der oberen Hälfte der Kugel (die Seite mit den Löchern für die Finger) und der unteren Hälfte (die ganze Seite gegenüber der Seite mit den Fingerlöchern) ist nicht mehr als 21 Gramm.

b) Der Unterschied zwischen den Seiten rechts und links der Fingerlöcher zwischen den Seiten vor und hinter den Fingerlöchern beträgt nicht mehr als 21 Gramm.

c) Der Unterschied zwischen zwei beliebigen Hälften eines gebohrten Balls ohne Daumenloch beträgt nicht mehr als 21 Gramm.

d) Der Unterschied zwischen zwei beliebigen Hälften einer gebohrten Kugel ohne Löcher oder Rillen für Finger beträgt nicht mehr als 21 Gramm.

e) Der Unterschied zwischen zwei beliebigen Hälften eines Balls, der ohne Loch oder Nut verwendet wird, beträgt nicht mehr als 3/4 Unze (21 Gramm).

4.6 Härte
Die Härte der Oberfläche der Bowlingkugel, die bei irgendeiner Konkurrenz unter der Schirmherrschaft von FIQ, WTBA, verwendet wird, sollte mindestens 72 Einheiten betragen, wenn sie mit einem "D" -Testgerät bei Raumtemperatur gemessen wird.

ANMERKUNG: Die Härte der Oberfläche der Kugel sollte mit einem Härtemessgerät gemessen werden, das mit einer manuellen Anzeige ausgestattet ist, die als "Härteprüfer" D "" bekannt ist.

Das Härteprüfverfahren ist wie folgt:
Drei Messungen werden in äquidistanten Punkten entlang des Umfangs des Balls durchgeführt. Die Messungen beginnen im Bohrlochbereich der Kugel, während die Härteprüfsonde senkrecht, dh in einem Winkel von 90 Grad zur Kugeloberfläche, steht. Die Ergebnisse der drei Messungen werden addiert und der erhaltene Wert wird durch 3 dividiert. Der Endwert ist die Härte der Kugeloberfläche, gemessen mit einem Härtemesser "D". Alle Messungen werden bei Raumtemperatur durchgeführt, was normalerweise durch die Empfindungen während der Ballberührung bestimmt werden kann. Wenn Sie die Härtemessungen unmittelbar nach dem Einbringen des Balles aus einem Frost oder aus einer Zone mit hoher Temperatur durchführen, sind die Messergebnisse nicht genau.