Drei Blatt (Swara)

Anzahl der Decks: 1
Anzahl der Karten in einem Spiel: 32
Anzahl Spieler: 4
Das Dienstalter der Karten: 7, 8, 9, 10, C, E, K, T.
Ziel des Spiels: 3 nehmen Bestechungsgelder.
Spielregel. Swara ist ein sehr beliebtes Spiel für Geld und ist ab sofort online über das Internet ist es möglich , auf vielen Websites zu spielen und mehrere Computerprogramme herunterladen. Sie leuchten nicht perfekt, aber Sie können spielen. Die folgenden Regeln des Spiels. Vor dem Spiel auf die Spieler eine bestimmte Menge an Geld zu wetten. Der erste Retter des Spiels ist es durch das Los, in den folgenden Spielen Spieler Karten zu einem Zeitpunkt behandelt werden bestimmt. Das Deck wird gemischt gründlich, entfernt, und jeder Spieler drei Karten ausgeteilt. Der verbleibende Deck befindet sich auf der Mitte des Tisches Seite nach unten gelegt. Die oberste Karte entfernt wird , geöffnet und nebeneinander angeordnet. Diese Karte ist eine Trumpfkarte. Befreier und der Spieler zu seiner Linken muss immer spielen, während andere Spieler das Recht haben , zu wählen oder ungeeignet Karten werfen , um zu spielen, übergeben und ersetzen sie durch andere von der Oberseite des Decks genommen. 3 Karten der gleichen Farbe genannt Ruck. Der Spieler, der die Kombination hat nach dem Zeitpunkt Karten gefunden, gewinnt ohne zu zeichnen. Wenn ein Spieler Trumpf Ruck, dann hat er die Karte öffnet, legt er sie auf den Tisch und bietet Gegner auf der Karte zu nehmen, mit dem Spieler zu seiner Linken beginnen. Jeder Spieler muss den Sieg Spieler Trumpf Ruck zahlen, so viel Geld, wie viele Punkte auf seiner Karte fiel. Die Kosten für die Karte mit Brille: Ace - 11 Punkte; King - 4 Punkte; Dame - 3 Punkte; Diamonds - 2 Punkte; alle anderen Karten werden mit ihrem Nennwert bewertet. Wenn alle Spieler erklärt, der Spieler des Zustellers links geht zuerst mit einer beliebigen Karte. Folgende Spieler im Uhrzeigersinn und auf einer Karte gehen. Die Karte sollte in der Klage gestellt werden, und wenn es fehlt ist, muss der Spieler auf den Tisch , die Karte setzen und sich Flecken auf sie ein anderes krapom nach unten. Dies ist eine Abdeckung in "ohlupku" genannt. Cohn im Spiel gewonnen durch den Spieler, der 3 eine Bestechung nimmt. Ein Spieler, der eine Bestechung erhält nahm zwei der Aktie der Verlierer des vereinbarten eine mit dem Gesetz. Der Spieler, der eine Bestechung nahm, nichts empfängt. Wenn kein Spieler Schmiergelder 3 nahm, dann legte das Geld auf dem Spiel von niemandem eingefangen und auf das nächste Spiel gehen.

Hinweis. Dieses Spiel ist sehr beliebt bei den Spielern , die in diesem Spiel zu betrügen beliebte Methoden verwenden. Wenn Sie es spielen, beziehen sich im Deck auf die Karte wurden nicht oder gebogen zerknittert. Sie können die Spiele nach der Gewinnkarte für Spiele sehen shulerskih Empfänge , nur tun es ruhig. Sie nicht dieses Spiel für Geld mit Fremden spielen.