Fünfhundert (500)

Anzahl der Decks: 1
Anzahl der Karten in einem Spiel: 32 und ein Joker
Anzahl der Spieler: 3
Das Dienstalter der Karten: 7, 8, 9, 10, D, K, T, plain Jack mit einem Trumpf, Trumpf Jack, Joker.
Ziel des Spiels: Score 500 Punkte oder mehr.
Spielregel. Der erste Retter durch das Los bestimmt wird, dann werden die Spieler Karten zu einem Zeitpunkt behandelt. Das Deck wird gemischt gründlich, entfernt, und jeder Spieler 10 Karten ausgeteilt. Die restlichen drei Karten werden auf den Tisch gelegt offen. Seniorität Streifen absteigend: Herz, Karo, Kreuz, Pik. Das Spiel besteht aus zwei Phasen: die Anzeigen und Draw. Der erste Spieler beginnt das links neben dem Zusteller zu erklären. Der Spieler kann das niedrigste Angebot 6 Tricks machen und besticht den meisten 10, zur gleichen Zeit, die die Klage angeben müssen , in denen die Schmiergelder gemacht werden würde. Der Spieler kann in der gleichen Zeit falten Sie das Recht vor, die Anzeige wechselt zum nächsten Spieler im Uhrzeigersinn zu tun. Nach einem Pass Anzeigen Spieler hat kein Recht , weiter zu behaupten. Anzeigen gehen bis so lange wie 2 Spieler werden nicht gespeichert. Wenn keiner der Spieler Anzeigen nicht tun, ist das Spiel nicht-Trumpf. Niemand nimmt eine Kralle, und der erste Schritt gehört dem Spieler, der auf der linken Seite des Zustellers sitzt. Wenn die Ankündigung gemacht wurde, dann gehört der erste Schritt zu dem Spieler, der die meisten Senior Anzeige gemacht. Vor seinem Schlaganfall, nimmt er drei Karten aus den Gemeinschaftskarten und 3 legt seine Karten auf den Tisch , anstatt dem Gesicht nach unten. Andere Spieler wissen nicht , die Karten , die er bei sich trug. Der Spieler beginnt mit einem Ihrer Karte, die folgenden zwei Spieler zusammen , um nicht zu geben , es dem Spieler zu nehmen Sie die benannte Reihe von Tricks zu bewegen. Die Spieler müssen die Karte der gleichen Farbe, die Klage zurücklegen , wenn nicht, einen Trumpf setzen, wenn kein Trumpf ist oder nicht-Trumpf - Spiel, dann eine Karte setzen. Wenn ein Spieler im Spiel ohne Trumpf erklärt , dass er nicht eine Art von Farbe hat, kann der Joker nicht mehr als zum Anzug hinzugefügt werden. Sobald der Rallye alle Karten beendet, beginnen die Spieler Ihre Punkte für Bestechungsgelder genommen zu zählen.

Für 6 von Bestechungsgeldern - in Pik 40 Punkte, in Clubs - 60 Punkte, Tamburine - 80 Punkte, in der Schnecke - 100 Punkte, Sans Atout - 120 Punkte.
Für 7 von Bestechungsgeldern - in den Spitzen 140 Punkte in den Clubs - 160 Punkte, Tamburine - 180 Punkte in Cervia - 200 Punkte, Sans Atout - 220 Punkte.
Für 8 von Bestechungsgeldern - in den Spitzen 240 Punkte in den Clubs - 260 Punkte, Tamburine - 280 Punkte in Cervia - 300 Punkte, Sans Atout - 320 Punkte.
Für 9 von Bestechungsgeldern - in den Spitzen 340 Punkte in den Clubs - 360 Punkte, Tamburine - 380 Punkte in Cervia - 400 Punkte, Sans Atout - 420 Punkte.
Mehr als 10 Tricks - an den Spitzen 440 Punkte in den Clubs - 460 Punkte, Tamburine - 480 Punkte in Cervia - 500 Punkte, Sans Atout - 520 Punkte.

Wenn ein Spieler nicht in der Lage ist , die angegebene Zahl der Punkte zu sammeln, dann die Anzahl der Punkte von ihm abgezogen. Zum Beispiel, wenn ein Spieler die Absicht zu nehmen sieben Tricks in Clubs erklärt hat und wirklich nahm sie, fügte er 160 Punkte, wenn nicht, dann 160 Punkte abzuziehen. Wenn ein Spieler weniger als die 7 von Vereinen erklärt hat, aber hat alle 10 Tricks, fügte er 250 Punkte. So ist das Spiel bis zu 500 Punkte. Der Spieler, der 10 Vertrags Herzen oder nicht-Trumpf gespielt hat, gewinnt das erste Mal. Wenn zur gleichen Zeit gewinnt 500 Punkte 2 Spieler, sagt der Gewinner. Wenn gewinnt 500 Punkte, Gegner , die gewinnt beansprucht sind derjenige, der zuerst 500 Punkte gewinnt. Um Fehler in den Zählpunkten zu vermeiden, wird im Spiel aufgezeichnet. Zeichnen Sie eine Tabelle mit drei Spalten, wobei jede Spalte ist ein Single - Player und die Vor- und Nachteile sind in der entsprechenden Spalte eingetragen.

Fünfhundert für zwei Spieler


Das Spiel folgt den Regeln von fünfhundert, mit der Ausnahme , dass der dritte Spieler wird "toten Spieler." Karten dritte Spieler in einer geschlossenen Form beiseite stellen . Dies erschwert das Spiel, so dass es abenteuerlich.

Fünfhundert bis vier Spieler


Das Spiel läuft auf den Regeln von fünfhundert, außer , dass die Spieler auf einem Paar von Dampf spielen. Partner sitzen einander gegenüber . Der Spieler, der die Anzeige und sein Partner spielen gegen zwei weitere Partner gewinnt. Das Deck besteht aus fünf, sechs und zwei Vieren (eine schwarze und eine rot), so ein Deck von Karten aus dreiundvierzig bekommen.