Bauershnapsen (Bauernschnapsen)

Anzahl der Decks: 1
Anzahl der Karten in einem Spiel: 20
Anzahl Spieler: 4 (zwei auf zwei)
Die Hierarchie der Karten: B, D, K, 10, T.
Ziel des Spiels: die erste (mit einem Partner) erzielte 24 oder mehr Punkte pro Spiel.
Spielregel. Bauernschnapsen ist eines der beliebtesten Kartenspiele in Österreich. Es wird von vier Spielern in Paaren gespielt - zwei gegen zwei. Partner am Tisch sich gegenüber voneinander. Das Spiel wird im Uhrzeigersinn gespielt. Es verwendet ein Deck von zehn inklusive Ass. Es gibt zwei Arten von Punkten ausgezeichnet: für die typisierte Karten und Verträge (das Spiel). Die Kosten für die Karte mit Brille: Ace - 11 Punkte, 10 - 10 Punkte, King - 4 Punkte, die Lady - 3 Punkte, Jack - 2 Punkte. Der erste Retter des Spiels ist es durch das Los, in den folgenden Spielen Spieler werden im Uhrzeigersinn ausgeteilten Karten abwechselnd bestimmt. Das Deck wird gemischt gründlich Liefe und die Karten werden in der 2. Runde, zunächst jeder Spieler 3 Karten, dann 2 Karten. Nach dem Passieren drei Karten, erklären der Spieler, der auf der linken Seite des Zustellers sitzt , wird die Trumpffarbe. Wenn der Spieler ihn aus drei Karten geeignet Trumpffarbe wählen, öffnet er sich später je zwei Karten ausgehändigt und Anzug dieser Karte wird der Trumpf. Dies wird aufschlagen genannt. Nachdem die Karte vorbei beginnt die nächste Phase des Spiels, die "Handel" oder "Auktion" genannt wird. Starten Sie den Player Handel des Zustellers links, weiter an den nächsten Spieler im Uhrzeigersinn. Jeder nächste Spieler im Uhrzeigersinn muss entweder einen älteren Vertrag (das Spiel) bekannt geben, oder zu sagen : "Pass". Jene Partner, die zunächst den Auftrag für den Handel gewonnen (das Spiel) mit 24 oder mehr Punkten ist der Gewinner des Handels und sollte das Spiel zu gewinnen. Im Folgenden finden Sie eine Liste in aufsteigender Verträge.

Einfacher Rufer

Partner erhalten 1, 2 oder 3 Punkte für das Spielen;

wenn jeder sagte : "Pass" im Laufe des Handels, dann ist das Spiel für den Spieler auf der linken Seite des Zustellers;

das Spiel läuft einen Trumpf;

der erste Kurs der Auslosung der Spieler des Zustellers links;

Ziel des Spiels - mit seinem Partner 66 Punkte in Bestechungen zu punkten. Wenn Ihr Gegner weniger als 33 Punkte in Bestechungen, dann 2 Punkte aufgezeichnet, wenn der Gegner keine Schmiergelder angenommen hat, dann 3 Punkte aufgezeichnet.

Bettler

Partner erhalten 5 Punkte für das Spielen;

Handel gehandelt alle Spieler;

das Spiel läuft ohne Trümpfe;

der erste Kurs der Auslosung der Gewinner des Handels;

der Zweck der Gewinner des Handels - nicht nehmen Bestechungsgelder, sein Partner im Spiel nicht teilnehmen.

Schnapser

Partner erhalten 6 Punkte für das Spielen;

Schnäppchen können nur Spieler des Zustellers oder seinen Partner verlassen;

das Spiel läuft einen Trumpf;

der erste Kurs der Auslosung der Gewinner des Handels;

Gewinner des Handels müssen zunächst drei Schmiergelder Score 66 Punkte.

Gang

Partner erhalten 9 Punkte für das Spielen;

können alle Spieler gehandelt werden;

das Spiel läuft ohne Trümpfe;

der erste Kurs der Auslosung der Gewinner des Handels;

der Zweck der Gewinner des Handels - nehmen alle Tricks.

Zehnerloch

für Spielpartner erhalten 10 Punkte;

können alle Spieler gehandelt werden;

das Spiel läuft ohne Trümpfe;

der erste Kurs der Auslosung der Gewinner des Handels;

der Zweck der Gewinner des Handels - nehmen alle Tricks. Die Hierarchie der Karten mit den folgenden Veränderungen und wird zu älteste 10, König, Dame, Bube, Ass jüngste.

Bauernschnapser

für Spielpartner erhalten 12 Punkte;

Schnäppchen können nur Partner der Spieler des Zustellers links;

das Spiel läuft einen Trumpf;

der erste Kurs der Auslosung der Gewinner des Handels;

der Zweck der Gewinner des Handels - nehmen alle Tricks.

Kontraschnapser

für Spielpartner erhalten 12 Punkte;

Schnäppchen kann nur Gegner des Zustellers links;

das Spiel läuft einen Trumpf;

der erste Kurs der Auslosung der Gewinner des Handels;

Gewinner des Handels müssen zunächst drei Schmiergelder Score 66 Punkte.

Herrengang

für Spielpartner erhalten 18 Punkte;

Schnäppchen Raucher nur Spieler des Zustellers links;

der Handel ein Gewinner auf ihren Händen müssen von 5 Karten der gleichen Farbe sein.

Kontrabauernschnapser

für Spielpartner erhalten 24 Punkte;

Schnäppchen kann nur Gegner des Zustellers links;

das Spiel läuft einen Trumpf;

der erste Kurs der Auslosung der Gewinner des Handels;

Gewinner des Handels sollten alle Bestechungsgelder abholen.

Herrenschnapser

für Spielpartner erhalten 24 Punkte;

der Spieler des Zustellers verlassen hat 5 Trümpfe.

Sobald Partner Gewinner sind, können ihre Gegner sagen : "contra" wird im Laufe des Handels aufgedeckt werden, die eine Verdoppelung der Kosten für das Spiel bedeutet. Auf der "Zähler" Handels Gewinner können "Verdoppeln" sagen, damit wieder den Wert des Spiels verdoppeln. Rivals Gewinner können auf diese Antwort "Subkontra" und ein weiteres doppeltes Spiel handeln. Joke - dann ist die nächste Phase des Spiels beginnt. Je nach dem Vertrag mit dem Gewinn - Trade geht zuerst: wenn das Spiel einen Trumpf erklärt wurde, das den Spieler des Zustellers links; wenn das Spiel nicht-Trumpf erklärt wurden, gehört der erste Schritt zu den Gewinnern des Handels. Wenn der erste kam von der Spieler die erste Karte setzt, dann wird jeder nächste Spieler im Uhrzeigersinn um die Karte der gleichen Farbe zu setzen, wie ein Anzug , wenn die Karte nicht vorhanden ist, sollte es eine Trumpfkarte setzen , wenn Trumpf nicht, eine Karte zu setzen. Sobald jeder Spieler auf der Karte gesetzt hat, legte die Karte aus (Schmiergelder) führt den Spieler, der die höchste Karte in der Farbe der ersten Karte gelegt , wenn Trumpf wurde gelegt, die ihm einen Spieler nimmt , die ein Senior oder einzige Trumpf platziert. Ein Spieler, der eine Bestechung nimmt den ersten Schritt in der Auslosung nach einer Bestechung zu machen. So spielen die Spieler alle Karten (Bestechungsgelder). Im Prozess der Zeichnung Karten kann der Spieler eine zusätzliche 20 oder 40 Punkte in den Spielen erhalten: Rufer, Schnapser, Kontraschnapser. Zu diesem Zweck , wenn ein Spieler in den Händen der Königin und der König von einem oder einer Trumpffarbe hat, dann muss er zuerst den Trick zu gewinnen, und dann vor dem ersten Schritt die Spieler auf diesen Karten zu erklären, und dann Bestechung jeder dieser Karten zu zeichnen beginnen. Dann erhält der Spieler für die Dame und den König in einem Anzug nekozyrnoy weitere 20 Punkte für die Königin und König in der Trumpffarbe eine zusätzliche 40 Punkte.

Nachdem alle Karten gespielt werden, je nach dem Spiel, zählen die Spieler die Punkte für eine Karte und wenn das Spiel fertig ist, die Spieler Punkte für die geleistete Spiel erhalten. Wenn die Partner gewonnen haben Gebote das Spiel verloren, ist es die Anzahl der Punkte pro Spiel ihre Rivalen bekommen.