Belote

Anzahl der Decks: 1
Anzahl der Karten in einem Spiel: 32
Anzahl der Spieler: 2 - 3
Das Dienstalter der Karten: in keiner Trumpffarbe - 7, 8, 9, C, E, K, T 10; eine Trumpffarbe - 7, 8, D, K, T 10, 9, V.
Ziel des Spiels: die erste Punktzahl 1001 oder mehr Punkte.
Spielregel. Origins Spiel Belote datiert das Ende des XIX Jahrhunderts und den Beginn des zwanzigsten Jahrhunderts in den Mittelmeerländern. In Russland, erschien sie in den Hafenstädten des Schwarzen Meeres, und dann wurde über das Land verteilt. Spielen Sie in der Regel 3 Spieler. Der erste Retter wird durch das Los bestimmt. Das Deck ist gründlich, entfernt gemischt, und jeder Spieler 6 Karten 3 Karten zu einem Zeitpunkt behandelt. Der verbleibende Deck befindet sich auf der Mitte des Tisches Seite nach unten gelegt. Die oberste Karte des Stapels wird geöffnet und unter der Unterseite des Decks platziert, so dass es sichtbar war, ist diese Karte eine Trumpfkarte. Nach der Trumpffarbe definiert wurde, beginnen die Spieler zu handeln.


Handel

Jeder Spieler kann "spielen" , sagen oder er kann sagen : "Pass". Wenn einer der Spieler "pass" sagen, erklären die Spieler einen weiteren Trumpf (öffnet zweite oberste Karte des Decks), andere als die, die vorher war. Wenn beide Spieler "pass" sagen, dann wieder nehmen Sie die Karte. Wenn "pass" 2 - mal in Folge bekannt gegeben wird, um die Kartenspieler im Uhrzeigersinn um die nächste Abbie wieder nehmen. Wenn beide Spieler zu einem Trumpf einverstanden sind , und sagen : "Play", liefert der Zusteller mehr Spieler 3 Karten. Spieler insgesamt erhalten 9 Karten.


Kartenkombinationen

Nach dem Handel beginnt Schmiergelder zu ziehen. Bevor eine Bestechung zeichnen, die der Spieler kann zunächst geht um die Verfügbarkeit von bestimmten Kombinationen von Karten bekannt geben und Punkte dafür bekommen. Eine besondere Kombination von Karten ist eine Kombination genannt. Die Kombination kann nur erklärt werden , nachdem ein Bestechungsgeld zu gewinnen, oder wenn ein Spieler geht zuerst im Spiel. Der andere Spieler hat das Recht , die angekündigte Kombination aus der Kombination zu töten, wenn sie älter ist. Als Folge davon , dass Spieler, der in den Händen der Senior Kombination sein werden Punkte für die Kombination vergeben. Die folgende Kombination von Karten: Bella - Trumpf König und Trumpf Dame; tierce - 3 Karten der gleichen Farbe in einer Reihe; Berz - 4 Karten der gleichen Farbe in einer Reihe; fünfte - 5 Karten der gleichen Farbe in einer Reihe; Shesterikov - 6 Karten der gleichen Farbe in einer Reihe; Semerik - 7 Karten der gleichen Farbe in einer Reihe; Achteck - 8 Karten der gleichen Farbe in einer Reihe; Rahmen - 4 Karten mit dem gleichen Wert. Eine Kombination wird gezählt , nur in dem Fall , dass ein Spieler den Stich gewinnt. Wenn die Kombination der beiden Spieler gleich lang ist die höchste Kombination derjenige, der mit der höchsten Karte beginnt. Wenn die beiden Kombinationen von gleicher Länge, und einer von ihnen ein Trumpf ist, wird die älteste der Trumpf Kombination betrachtet. Wenn zwei Hände sind gleich lang und Dienstalter, und beide Kombinationen sind nicht Trumpf, die älter als Kombination, die zum ersten Mal angekündigt wurde. Seniorität im Bereich: B, 9, T 10, R, D. Rahmen über jede andere Kombination. Wenn ein Spieler in den Händen von wenigen Kombinationen hat, hat der Spieler das Recht , nur die höchste Kombination zu erklären. Wenn dein Gegner die ältere Kombination Spieler nicht unterbricht, kann der Spieler alle anderen Kombinationen der unter der ersten Anzeige erklären. In diesen Kombinationen sollten gemeinsame Audiokarte sein. Es ist erlaubt , auf der Karte gewährt, die eine Kombination aus mehreren Karten der gleichen Farbe ist, geben Sie die Kombination von Karten des gleichen Wertes. Karten , die in der Glocke aufgenommen werden , können in jeder anderen Kombination enthalten sein. Bella wird nicht durch andere Kombinationen von selbst unterbrochen keine anderen Kombinationen unterbrechen. Bella nur Punkte bekommen.


Zeichnung

Nach der Ankündigung der Kombination oder ad umgekehrt war es nicht, spielen die Spieler eine Bestechung. Das erste Spiel geht Zusteller Gegner. Weiter geht der Spieler, der den letzten Stich macht. Möchten Sie eine Karte zu benötigen. Antwort sollte Karte in der Farbe sein, wenn die Karten nicht einen Anzug haben, können Sie eine Karte setzen. Wenn der Umzug mit einem Trumpf gemacht wird, ist es notwendig , zu unterbrechen, dass ältere Werte Trumpf als die Karte , mit der eine Bewegung zu machen gesetzt wird. Wenn ein Spieler gibt bekannt , dass er 1001 Punkte erzielt oder mehr, endet das Spiel und dieser Spieler ist der Gewinner. Ein Spieler kann es nur bekannt geben , nachdem jeder sie Bestechungsgelder zusätzlich abgelenkt , bis zu dem Zeitpunkt , zu dauern , wie der Gegner keinen Zug machen. Wenn beide Spieler eine Gewinn Anzahl von Punkten in der gleichen Zeit gewinnen, ist der Gewinner der Spieler, der den letzten Stich gemacht hat. Wenn der Spieler bezeichnet Trumpf mehr Punkte hat als sein Gegner, jeder Spieler schreibt sich die Anzahl der Punkte , die er erzielt. Wenn der Spieler bezeichnet Trumpf weniger Punkte hat als sein Gegner, in diesem Fall der Spieler selbst nicht schreiben keine Punkte und sein Gegner schreibt sich Punkte, eine solche Situation in einem Spiel namens sagte Biden. Wenn der Spieler bezeichnet Trumpf die gleiche Anzahl von Punkten als sein Gegner hat, ist die Situation im Spiel ein hängen Biden Spieler zeichnet nicht Ihre Punkte bis zum nächsten Spiel genannt, und sein Gegner schreibt. Punkte - Spieler , wie es in der Luft vor dem nächsten Spiel hängt. Diese Punkte werden auf dem Player hinzugefügt , um die meisten Punkte in den nächsten Deal zu punkten. Wenn hängen Bide 2 mal hintereinander wiederholt, stimmen die Spieler miteinander: Option 1 - das nächste Mal die Summe beider Biden zu spielen; Option 2 - das nächste Mal die Menge der Punkte des ersten Kanu zu spielen, und die Anzahl der Punkte in dem zweiten Kanu nächsten Deal. Nach dem Aufhängen Kanu - Karte ist die Spieler ausgeteilt , die die Trumpfkarte im vorherigen Spiel bestellt.


Wertung

Das Spiel geht auf 1001 Punkte nach oben. Zu beachtende Punkte erst nach dem Ende der Auslosung. Punkte bestehen aus Kombinationen von Punkten angekündigt, wird der Wert der Punkte für eine Bestechung, und der letzte Trick. Diamanten Trumpf für 20 Punkte zum zweiten Mal gezählt wird nicht berücksichtigt.


Punkte für Bestechungen

2 Punkte - in einem einfachen Anzug von Diamanten;
3 Punkte - die Dame;
4 Punkte - der König;
10 Punkte - 10;
10 Punkte - für den letzten Stich;
11 Punkte - Ace;
14 Punkte - 9 in der Trumpffarbe;
20 Punkte - die Klinke in der Trumpffarbe.


Weist auf eine Kombination aus:

20 Punkte - (Bella) Trumpf König und die Königin;
20 Punkte - (dritten) 3 Karten der gleichen Farbe in einer Reihe;
50 Punkte - (Berz) 4 Karten der gleichen Farbe in einer Reihe.
100 Punkte - (fünfte) 5 Karten der gleichen Farbe in einer Reihe.
100 Punkte - (mit sechs) 6 Karten der gleichen Farbe in einer Reihe.
100 Punkte - (Semerik) 7 Karten der gleichen Farbe in einer Reihe.
100 Punkte - (Achteck) 8 Karten der gleichen Farbe in einer Reihe.
nach Vereinbarung - (Rahmen) 4 Siebener.
nach Vereinbarung - (Rahmen) 4 Achter.
100 Punkte - (Rahmen) 4 Damen.
50 Punkte - (Rahmen) 4 King.
50 Punkte - (Rahmen) 4 Bewertungen.
110 Punkte - (Rahmen) 4 Asse.
140 Punkte - (Rahmen) 4 Neunen.
200 Punkte - (Rahmen) 4 Jacks.