Host-Kampf

Anzahl der Decks: 1
Anzahl der Karten in einem Spiel: 52 + 2 Jokern
Anzahl der Spieler: 3
Das Dienstalter der Karten: 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, C, E, K, T, 2, Schwarz Joker, Joker rot.
Ziel des Spiels: Der Besitzer zunächst einmal ihre Karten loswerden sollte.
Spielregel. Chinesische Volkskartenspiel, das in der Provinz Hubei und verbreitete sich in China erschienen. Der erste Retter wird durch Wahl oder durch das Los bestimmt. Deliverer nimmt ein Kartenspiel , mischt sorgfältig, sieht die oberste Karte aus dem Deck und gibt jedem Spieler eine Karte vom Stapel nehmen. Der Spieler , dessen Karte von Wert entspricht dem Kartenlieferanten, öffnet Handel (Auktion). Dann mischt der Zusteller wieder die Karten und teilt jedem Spieler 17 Karten. Die letzten drei Karten werden verdeckt in einem Stapel in der Mitte des Tisches bis zum Ende des Handels gestellt. Wetten beginnt Anzeigenpreise, die die Spieler machen. Der Spieler, der das höchste Gebot macht, wird der "Master" und die anderen gegen ihn zwei Spieler spielen. Der Eigentümer selbst nimmt die restlichen drei Karten , nachdem die Karten ausgeteilt werden. Der Besitzer macht den ersten Schritt. In der ersten Runde kann ein Spieler setzen Sie Ihre beliebige Karte oder jede zulässige Kombination.

Es gibt 13 Arten von Kombinationen:

eine Karte - jede Karte gelegt;
Paar - Zwei Karten mit dem gleichen Wert;
triple - drei Karten des gleichen Wertes;
Troika mit der App - 3 Karten des gleichen Wertes mit einem Karte, zum Beispiel 6-6-6-8;
Troika mit den App - Paaren - 3 Karten mit dem gleichen Wert und zwei Karten mit dem gleichen Wert;
Sequenz - 5 aufeinanderfolgende Karten von Ass bis 3, zum Beispiel 8-9-10-B-D;
eine Folge von Paaren - mindestens drei Paare von Sequenzen zwischen drei Asse, Zweien und Joker kann nicht verwendet werden;
eine Sequenz von Tripletts - mindestens zwei aufeinanderfolgende Tripel von Reihen zwischen drei Asse, wie 4-4-4 und 5-5-5;
eine Folge von Tripel mit einer Karte - zu jedem Triplett zu der Karte hinzugefügt, zum Beispiel 7-7-7-3 und 8-8-8-6, die beigefügte Karte in Wert voneinander abweichen sollten;
Sequenz von Tripeln mit Befestigungsgruppen - weitere Paare zu jedem triple hinzugefügt werden, jedoch sollte in Tripel - Sequenz sein, beispielsweise 8-8-8-9-9-9-4-4-B-B des Paares muß für jeden Wert verschieden sein von voneinander und von allen Tripel;
Bomb - 4 Karten des gleichen Wertes. Die Bombe kann alle , aber die Raketen schlagen;
Rocket - der Joker, es ist die höchste Kombination, und hat alles , was mit einer Bombe;
Quad - Set - es gibt zwei Arten von diesem Kit: ein Quad mit zwei Karten unterschiedlicher Reihen mit der Anwendung, wie zB 6-6-6-6-8-9 oder ein Quad mit zwei Paaren von verschiedenen Reihen mit der Anwendung, zum Beispiel B-B-B-B -9-9-E-D. Sie können die Joker und Zweier verwenden, aber nicht mehr als eine. Diese Kombination kann nur die gleiche Kombination schlagen, aber einen niedrigeren Wert.

Hier ist ein Beispiel für das Spiel. Spielen Spieler A, B und C. Der Host - 3-3-3-9 geht von schlechten Karten loszuwerden, dann Spieler B übergibt den Kurs, der Spieler C geht 5-5-5-7, Spieler A spielt K-K-K B und Spieler B spielt A-A-A-3, der Spieler an der Reihe C verliert, so kann B - Spieler über beginnen. Es sollte in diesem Beispiel darauf hingewiesen, dass ein Spieler in seinem Ass in seinem ersten Platz spielen konnte, sondern sein Partner der Spieler mit der Möglichkeit zu geben , von einigen Karten loszuwerden. Spieler C wird nun so spielen , um nicht der Besitzer (Spieler A) zu ermöglichen , das Spiel erneut zu spielen. Alle waren abgestoßen Karten werden beiseite gesetzt und im Spiel nicht teilnehmen nehmen.
Auf diese Weise nimmt das gesamte Spiel Platz und wenn der Besitzer des ersten alle Karten loszuwerden, dann wird jeder Gegner zahlt ihm eine Wette Menge - 1, 2 oder 3 Einheiten , vorausgesetzt, dass keine Bombe oder Rakete nicht spielen. Wenn der erste ist loswerden den Meister nicht bekommen, und jeder seiner Konkurrenten, muss der Vermieter den Betrag von Wetten jeder Gegner bezahlen. Wenn einer der Spieler eine Bombe oder eine Rakete gespielt, wird die Zahlung Rate verdoppelt.
Hinweis. In diesem Spiel von vier Menschen in den Provinzen Zhejiang und Jiangsu Provinzen, einschließlich Shanghai gespielt. Das Spiel nutzt zwei Decks und 2 rote und 2 schwarze Joker. Im allgemeinen 108 Karten. Jeder Spieler erhält 25 Karten ausgeteilt und 8 Karten , die nach der Deal den Master bekommt. Der Host bekommt ein paar Spieler und das Spiel dauert ein paar für ein Paar. Der Gewinner ist ein Paar, der Spieler, der die erste der Karten geliefert hat. Die Kombinationen von Karten aus dem Spiel unterscheiden sich drei der folgenden Gruppen : eine Bombe kann nicht bestehen aus vier oder mehr Karten des gleichen Ranges, und eine Bombe mit einer großen Anzahl von Karten schlägt die Bombe mit weniger Karten, unabhängig von den Werten der Karten; Rakete ist eine Kombination von vier Jokern betrachtet; Quad-Satz existiert nicht; drei verboten mit der Anwendung und der Sequenz von Tripeln mit einer Karte. Sie können Platzhalter für die Ausarbeitung der Paare verwenden, aber unter der Bedingung , dass sie in der gleichen Farbe.