Dummkopf eingelegt

Anzahl der Decks: 1
Anzahl der Karten in einem Spiel: 36 oder 52
Anzahl der Spieler: 2 - 6
Precedence - Karte 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, B, D, K, T
Ziel des Spiels: zu bekommen alle ihre Karten loszuwerden.
Spielregel. Der erste Retter wird durch das Los bestimmt, in das nächste Spiel die Karten befasst sich der Spieler, der das vorherige Spiel verloren. Das Deck wird gründlich gemischt, entfernt und in einer geschlossenen Form in der Mitte des Tisches gelegt. Die oberste Karte aus dem Deck entfernt und in der Nähe von dem Deck in der klaren platziert. Der erste Schritt gehört dem Spieler auf der linken Seite des Zustellers, dann im Uhrzeigersinn gehen. Der Spieler nimmt die oberste Karte vom Stapel und vergleicht sie mit der liegenden in der Nähe von dem Deck. Wenn diese Karten der gleichen Farbe und Kartenspieler genommen, über die wahr sind, liegen die Spieler nimmt neben einem Kartenspiel . Dann fährt er fort zu gehen - nimmt die nächste Karte aus der Oberseite des Decks und legt es neben dem Stapel. Wenn die Karte des Spielers nicht auf die Karte liegen auf dem Deck schlagen kann, legt er es neben dem ersten und die Runde geht an den nächsten Spieler. Folgende Spieler, um die Karte zu öffnen, wenn es mehrere niedrige Karten der gleichen Farbe sind, nehmen Sie Ihre Karte einem Ihrer Wahl. Der Kurs geht auf den anderen Spieler , nachdem der vorherige Spieler seine Karte auf den Tisch gelegt hat. Die letzte Karte ist eine Trumpfkarte. Es nimmt alle übrigen Karten. Nachdem das Deck Spiel Parsen weiterhin nach den Regeln in der Schnapp ( übertragbar ) Narr. Der erste Spieler, der einen jüngeren Trumpf hat. Der erste Spieler kann den ersten Schritt mit einem Ihrer Karte. Er geht an den Spieler - Karte zu seiner Linken, und der Spieler muss die Karte bekämpfen. Um die Notwendigkeit zu bekämpfen , die Werte der älteren SIM - Karten der gleichen Farbe zu setzen. Wenn die Karte , die Sie bekämpfen wollen nicht von Vorteil ist, ist es möglich , ihre Trumpfkarte wieder zu erlangen. Wenn diese Karte Trumpf ist bzw. schlagen aus , dann kann es Trumpf ältere Werte. Wenn der Spieler die Karte schlägt, können die anderen Spieler Karten der gleichen Werte werfen , die auf dem Tisch liegen. Das Recht auf die erste gehört dem Spieler zu Pop, der den ersten Schritt gemacht, dann Pop geht direkt an die anderen Spieler im Uhrzeigersinn. Wenn der Spieler, der springt, entmutigen alle angelegten Karten, die Karten sind auf dem Rückzug, werden in einem geschlossenen Stapel abgelegt, und die Teilnahme am Spiel nicht nehmen. Wenn der Spieler, der springt, nicht alle Karten melded entmutigen, dauert es , alle Karten selbst. Dann werden alle Spieler , die zusätzlich sammeln Karten weniger als sechs Karten aus dem Deck zu sechs, der erste , der Spieler nimmt, der den ersten Schritt gemacht, dann nehmen Sie alle anderen Spieler im Uhrzeigersinn. So geht das Spiel so lange , bis ein Spieler mit Karten auf der Hand bleibt. Dieser Spieler verliert das Spiel und als "dumm" .