Doppelkopf (Doppelkopf)

Anzahl der Decks: 2 Anzahl der Karten in einem Spiel: 24
Anzahl Spieler: 4 (zwei auf zwei)
Die Hierarchie der Karten: eine Trumpffarbe: 9 ♦, K 10 T, In, In ♥, ♠ In, In ♣, A, D ♥, ♠ A, D ♣, 10; Farbe des Clubs: 9 ♣, ♣ K, 10 ♣, ♣ T; Spaten: 9 ♠ K ♠, ♠ 10, T ♠; Herz - Anzug: 9 K ♥, T.
Ziel des Spiels: den Auftrag zu erfüllen und eine bestimmte Anzahl an Punkten erhalten.
Spielregel. Die äußerst beliebte Spiel in Deutschland, vor allem in seinem Norden. Das Spiel wird in den Turnieren gespielt für dieses Spiel Standardregeln entwickelt, die wir weiter unten schreiben. Es gibt viele Varianten des Spiels, so dass mit den ausländischen Spielern müssen die Regeln und Feinheiten des Spiels sorgfältig auszurichten. Spielen 4 Dampf - Player gedünstet mit Partnerschaft abwechseln. Das Ziel des Spiels ist es Tricks mit Karten zu nehmen, für die Punkte hinzugefügt werden. Der erste Retter durch das Los bestimmt, und in den verbleibenden Spielen Zusteller wird der nächste Spieler im Uhrzeigersinn. Das Deck ist gut gemischt, nach Belieben entfernt und gleichmäßig auf alle Spieler verteilt, das heißt, jeder Spieler 6 Karten. Danach, dass der Handel in einer Runde nimmt jeder Spieler, mit dem Zusteller Start wählt den "normalen Spiel" oder "Reservierung". Wenn Sie ein normales Spiel von allen Spielern wählen, beginnt die Auslosung der Karten. Wenn einer der Spieler wählten die Spieler Pre-Order , die Reservierung wählen Sie eine der Arten der Ordnung von der jüngsten bis zum ältesten, "Ehe", "schlechtes Spiel", "Solo" gewählt haben. Der Spieler, der einen älteren Brauch anbieten und spielt sein Spiel. Im Folgenden die Bedeutung des Spiels und Vorbestellungen erklären.


Normales Spiel - ein Spiel , in dem Spieler Damen - Clubs sind, werden Partner. Wenn die beiden Damen Clubs einen Spieler haben, spielt er einen gegen die anderen drei Spieler.
Mariage - Mariage in dem Spieler, der sie erklärt , die ersten 3 Schmiergelder zu gewinnen, und dann nehmen Sie einen Blick , ob ein Partner oder nicht. Wenn er einen Partner braucht, ist der Partner der Spieler, der vierte Bestechung gewonnen.
Schlechte Spiel - es gibt in der Regel der Spieler, der 3 oder weniger Trümpfe hat. Dieser Spieler und erklärte es, den Gewinn der Reihenfolge, wählt seine drei besten Karten, legt sie vor ihm bedruckten Seite nach unten und der Spieler, der als Partner der Spieler werden will, der sie nimmt und gibt sich seine drei unvergleichliche Karten zu ersetzen. Wenn der Partner des Spielers, schlechtes Spiel erklärt niemand will die Karten aller Spieler zu sein , werden dem Deck hinzugefügt und wieder aufgeben und einen neuen Handel starten.
Solo - ein Spiel , das allein gegen die anderen drei Spielern gespielt wird , die als Team spielen. Es gibt vier Arten von Solo - Spiele:
1. Smokin 'Solo - ein Solospiel, bestehend aus Asse von Diamanten;
2. Solo der Damen - einem Solospiel, bestehend aus Damen Trumpf;
3. Solo Buben - ein Solospiel Buben einer Posaune besteht;
4. Sans Atout Solo - ein Solospiel, in dem es keine Trümpfe sind.


Nach der Art von Spiel wird bestimmt. Es beginnt zu zeichnen Karten (Bestechungsgelder). Bribe besteht aus vier Karten. Der erste Schritt gehört dem Spieler auf der linken Seite des Zustellers. Der Spieler kann mit ihr gehen jede Karte muss jeder nächste Spieler eine Karte der gleichen Farbe setzen, wie eine Klage , wenn die Karte nicht vorhanden ist, dann können Sie Ihre jede Karte setzen. Es ist zu beachten , dass , wenn der erste Spieler einen Trumpf setzen, alle anderen Spieler die Trumpfkarten kann ein weiterer Trumpf sein muss anziehen. Der Spieler, der die höchste Karte der vier gesetzt wurde gelegt, nimmt die Karten (Bestechung) selbst und beginnt seinen neuen Kurs , diese Karten zu zeichnen (Bestechungsgelder).
Das Team, das die Damen von Clubs, die so genannte Re - Team, während ihre Gegner Zähler Team genannt werden. Das Hauptziel des Teams Re - Score mindestens 121 Punkte in den Karten in Bestechungen. Das Hauptziel des Teams Zähler wird nicht weniger als 120 Punkte. Re Teammitglied kann jederzeit, solange das Team hat 11 oder mehr Karten in der Hand zu erklären "Re", die das Recht gibt , diese Mannschaft Punktzahl bei 121 Punkten und 120 Punkte zu gewinnen. Diese Ankündigung kann während des Spiels jederzeit vorgenommen werden, ist die Hauptsache für diese Anzahl von Karten zu dürfen. Wenn ein Team nicht in der Lage ist , 90 Punkte zu machen oder weniger kann die spezifische Bonus für das andere Team gewonnen werden. Für diese Ankündigung mit Brille sollte die folgende Anzahl von Karten in der Hand sein:
90 Punkte - 10 Karten und mehr;
60 Punkte - 9 oder mehr Karten;
30 Punkte - 8 oder mehr Karten;
Schwartz - 7 oder mehr Karten.
Diese Mitteilung kann erst nach der Ankündigung der Re oder Kontra gemacht werden.
Sammle Punkte auf einem speziellen Blatt zu sein, die mit einem regulären Tabellenspalten Spieler gezogen wird, die sagt , die Gesamtzahl der Punkte zu diesem Spieler. Die Punkte werden mit jedem Spiel hinzugefügt und sind unten in einer vertikalen Spalte geschrieben.
Es gibt ein paar Momente im Spiel , die zusätzliche Punkte hinzu:
1. Fangen Sie den Fuchs (Abfangen eines Fox) - Partner, die die Bestechung ergriffen , die Pik - Rivalen enthält, einen weiteren Punkt gibt;
2. Charlie Miller - win Spieler letzte Trick Bube, gibt einen zusätzlichen Punkt , wenn der Spieler das Spiel mit einem Partner gewonnen;
3. Doppelkopf (Doppelkopf) - gewinnen eine Bestechung, in dem alle vier Karten Zehner und Asse, ein Extra - Punkt geben.
"Catch the fox" und "Charlie Miller," zählen nicht im Spiel - Solo.
Hinweis. Die oben beschreibt die grundlegenden Regeln des Spiels, das aus dem Englischen übersetzt wurden. Verwenden Sie keinen Bonus einzulösen , dass die Spieler für die Erklärung , das Spiel mit weniger Punkte erhalten.


Turnierspiel

Turniere werden in der Regel in mehreren Stufen statt, in der Regel in 24, wo er 20 normale Hände gespielt und 4 obligatorischen Soli , wenn vier Spielen, fünf Spieler , wenn es nicht zwingend Solo 4 und 5. Jeder Spieler im Spiel wählt , wie spät es spielen ein normales Spiel, aber was Soli zu wählen.


Spieloptionen

1. Die zweite Laid 10 Siege, wenn beide verlegt sind in einem einzigen Bestechung aus. Manchmal stimmen die Spieler , dass diese Regel nur auf den letzten Trick angewandt.
2. Haben mehrere Spieler ein Solo spielen wollen, kann der Spieler am Ende des Handels 90 Punkte erklären.
3. Manchmal entfernt es die Neunen alle und zwei Decks von 40 Karten als auch zu spielen.
4. Oft für Re und Zähler sind Doppelzählungen im Spiel, und fügen Sie nicht 2 Punkte.
5. Der Spieler mit besonders schlechten Karten kann das Spiel abzubrechen und eine neue Lieferung von Karten eingestellt.
6. Einige Optionen für schlechte Spiele: Karo Ass ist nicht als Faustpfand gezählt; die Karten können nicht übertragen zurück in den Austausch werden; in einigen Spielen ist es allen verboten , ein schlechtes Spiel zu wählen.
7. Wahlen Partnerschaft Hochzeit: Partnerschaft durch die Trumpfkarte nicht bestimmt wird, was zu einer Bestechung geführt; wenn die ersten 3 Schmiergelder Trumpf oder Spieler mit der Ehe hat, spielt er allein.
8. Die Anzahl der Karten, die für die Anzeige sein müssen , ist 12.
9. Ansagen können nur vorgenommen werden , wenn Sie an der Reihe zu spielen.
10. Es gibt einen zusätzlichen Punkt in 10 nehmen.
11. Im Spiel mit 40 Karten und ist ein Extra - Punkt für eine Bestechung gegeben , bestehend aus all der Schraube (2 Asse und 2 King).
12. Solo König durch Analogie mit der Dame und Solo - Buchse erlaubt, aber mit vier Trumpf Könige.
13. Schweinchen (Schweine): es einen Spieler mit zwei Diamanten oder Asse der Herzen , bevor das Spiel beginnt erklären kann; etwas Spiel , so dass nach zwei Asse von Diamanten erklärt Hyperschweinchen (hyper Schweine), in dem der Spieler zwei Diamanten Neunen hat.
14. Genscher - der Spieler, der den König von Diamanten hat, die erste von ihnen zu spielen, erklärt er Genscher und wählt einen neuen Partner, wahrscheinlich derjenige, der viele Punkte erzielt hat. Wenn der Spieler mit dem Kings Re zum Team gehört, schließt sich dieser Spieler das Re - Team und früheren Spieler dieses Teams zu den Contra - Team. Die Verpflichtungen dieser Befehle gespeichert sind.
15. Doppelkopf - Bestechung enthält 40 oder mehr Punkte, die zwei Paare von identischen Karten enthält.
16. Alle Verträge verdoppelt Solo.
17. Wenn mehrere Spieler solo spielen wollen, dann ist das letzte Gebot hat Vorrang.
18. Im Laufe der letzten Annahme von Bestechungsgeldern zu "Fang von Füchsen" sind zwei weitere Punkte. Manchmal, für Bestechungsgelder von der ersten "Fang von Füchsen" als 2 Punkte geladen nehmen.
19. Wenn der letzte Trick mit Charlie nicht Anwärter umgesetzt und getroffen wurde, dann ist keine Strafe für ihn nicht.
20. Bock - Runden - wenn im Spiel für eine gewisse Bestechung doppelte Punkte vergeben, kann dies eine Situation, wo: Bestechung nur Herzen enthält (bei Verwendung einer 40-Karte zu spielen); Jedes Team hat 120 Punkte von Karten; Re Re hat das Team und verloren angekündigt; das Team angekündigt Contra Contra und verloren.
21. Partnerschaft wird zwei Diamanten Damen bestimmt.
22. Kings of Diamanten sind der höchste Trumpf. Dutzende von Diamanten liegt zwischen Kings und Asse Diamanten Diamanten.
23. Wer den ersten Schritt macht Solo spielt, dann geht sofort Zusteller.
24. Smokin 'solo und Solo mit Assen ist nicht erlaubt.
25. 10 ist kein Trumpf betrachtet, wie mit Herzen Karte Anzug üblich ist.
26. Zwingen - wenn der erste Trick hat 30 oder mehr Punkte, so kann der Gewinner Re oder Kontra sagen.
27. Schwarze Cay - der Spieler, der zweite Bestechung von Spades beendet ist , dann allein zu spielen.