Elevzis (Delphi)

Anzahl der Decks: 1
Anzahl der Karten in einem Spiel: 52
Anzahl Spieler: 4 - 8
Precedence - Karte 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, B, D, K, T
Ziel des Spiels: zu bekommen alle ihre Karten loszuwerden.
Spielregel. Die folgenden Optionen für die Anzahl der Karten im Spiel mit einer unterschiedlichen Anzahl von Spielern: 4 Spieler - 52 Karten (eine für den Zusteller und 17 Karten zu drei Spieler); 5 Spieler - 51 Karten (ohne Einstand von Vereinen), eine für den Zusteller und 10 Karten an jeden Spieler; 6 Spieler - 49 Karten (ohne Spitze, von Vereinen, von Diamanten Zweier), eine für den Zusteller und 8 Karten an jeden Spieler; 7 Spieler - 99 Karten (zwei Decks von Vereinen ohne, von Diamanten und einem von zwei der Herzen); 8 Spieler - 97 Karten (zwei Decks ohne Zweien, außer Peak). Der erste Retter wird durch das Los, in den folgenden Spielen bestimmt Spieler Karten zu einem Zeitpunkt behandelt werden. Das Deck wird gemischt gründlich, entfernt, und eine bestimmte Anzahl von Karten an jeden Spieler ausgeteilt. Deliverer geht zuerst. Folgende Spieler legte die Karten auf den folgenden Regeln müssen.


Bedingungen Drift - Karten an die Spieler

Auf der schwarzen Karte ist notwendig , um die roten und umgekehrt zu bringen.
Herzen auf Herzen - - auf der Karte von Clubs von Diamanten müssen auf Diamanten gesetzt werden eine Spitze an der Spitze - von Clubs.
Für eine noch Karte ist notwendig , um die ungerade und umgekehrt zu bringen.
Auf den Karten von Ass bis Sieben müssen Sie Karten von acht bis König setzen, und umgekehrt.
Für eine noch Karte wird immer rot platziert und auf der ungeraden - schwarz.
Wenn der vorherige Spieler richtig gespielt wird, ist es notwendig , die rote Karte zu setzen , wenn es richtig gespielt, einige schwarz.
Es ist notwendig , die Kosten der bisherigen Karte zu teilen 4: wenn es kein Gleichgewicht, den Abriss Clubs Karte , wenn der Rest der Einheit der Diamanten Karte, wenn die zwei der Herzen Karte, wenn die 3 Pik.

Dann ist der nächste Spieler im Uhrzeigersinn bringt die Karte Zusteller und sagt , dass mit der Tatsache , stimmt zu, dass der Spieler richtig oder falsch in der Karte setzen. Wenn ein Spieler richtig platziert ist, geht das Spiel weiter, wenn es richtig gelegt, diese Karte ist vor diesem Spieler im klaren platziert. Benutzen Sie diese Karte in der letzten Kurve, wenn das Ende alle anderen Karten in den Player. Wenn keiner der Spieler keine Karten mehr in der Hand hat, obwohl vor ihnen fehlerhafte Karten sind, die Partitur zählt wie folgt: die kleinste Anzahl von falschen Karten , die von der Anzahl der Spieler multipliziert ohne sich zu ergeben, und das Ergebnis wird von der Gesamtzahl der fehlerhaften Karten von allen anderen Spielern abgezogen. Dann geht das Spiel, die Spieler versuchen , die falschen Karten loszuwerden, sie nach den Regeln zu werfen. Das Spiel endet , wenn ein Spieler verwaltet alle ihre Karten los, während er 6 Punkte Prämie bekommt plus die Anzahl der Punkte gleich der Anzahl von fehlerhaften Karten übrig von anderen Spielern auf dem Tisch, oder wenn der Zusteller bekannt geben wird , dass mehr kann nicht ignoriert werden der verbleibenden Karten auf dem Tisch. In diesem Fall erhält der Spieler mit den wenigsten verbleibenden Karten auf dem Tisch eine Reihe von Punkten, die der Summe der Anzahl der Karten auf dem Tisch von anderen Spielern, minus die Anzahl seiner Karten falsch, aber ohne den 6 Punkte Prämie gleich ist. Volle Spiel endet , wenn jeder Spieler Zusteller 1 mal besuchen.

Delphi

Diese Version des Spiels elevzisa 1965 Martin D. Kruskal aus New York entwickelt. Das Spiel nutzt ein Deck von zweiundfünfzig Karten, unabhängig von der Anzahl der Spieler. Befreier, der das "Orakel" genannt wird, wird durch das Los bestimmt. Befreier legt seine Geschäftskarte zurückgesetzt verabschieden, mischt dann die Karten und öffnete die erste Karte. Jeder Spieler hat eine spezielle Token, beispielsweise kann sie auf der einen Seite jedes Stück Papier sein, die besagt , "die Wahrheit", und auf der anderen Seite des Blattes geschrieben "nicht wahr" . Dann wird der Zusteller die zweite Karte öffnet, zeigen die Spieler ihre Medaillen von der Partei , die sie glauben , entspricht die richtige Karte angelegt ist. Zusteller bringt die Karte auf dem Tisch , und wenn diese Karte gelegt wird nach den Regeln ist es in einer horizontalen Reihe angeordnet sind , wenn sie nicht verlegt ist nach den Regeln, die Karte in der Seite einer vertikalen Reihe angeordnet. Wenn der Spieler vor ein paar Karten auf den Tisch richtig seine Upload errät, erhält er vom Zähler Zusteller, und wenn Sie nicht erraten, der Zusteller gibt alle Jetons. Das Spiel geht so lange , bis die letzte Karte gelegt wird, und berechnet dann ein Spieler verliert oder gewinnt gegen einen anderen Spieler eine bestimmte Anzahl von Punkten entsprechend der Anzahl von Token auf ihren Händen. Zum Beispiel 19 der erste Spieler , Token und der zweite Spieler 16 - Token, der dritte Spieler Zähler 3 und der vierte Spieler war Zusteller. Der erste Spieler gewinnt der zweite Spieler drei Token, der dritte Spieler 16 - Token, der zweite Spieler gewinnt der dritte Spieler 13 Token. Deliverer schreibt alle Punkte gewinnen: 3 + 16 + 13 = 32 Punkte. Als Ergebnis der erste Spieler zu 19 Punkten (16 + 3), der zweite Spieler 10 Punkte (13-3), die dritte 29 negative Punkte. Das Spiel endet , wenn einer der Spieler Zusteller besuchen.