Joker (Joker)

Die erste Version des Spiels

Anzahl der Decks: 1
Anzahl der Karten in einem Spiel: 52 + 2 Jokern
Anzahl der Spieler: any
Das Dienstalter der Karten: 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, C, E, K, T, Joker.
Ziel des Spiels: die Rolle des Bankiers , die Karte zu erraten , und alle Wetten abholen.
Spielregel. Er Liefe gleichen Banker ist wie folgt definiert. Jeder Spieler wird aufgefordert , eine Karte aus dem Deck zu ziehen, der Spieler mit der höheren Karte wird der Bankier. Danach mischt der Bankier die Karten gründlich, entfernen und lädt alle Spieler Wetten zu machen. Spieler stimmen im Voraus an den Deckenraten, die mehr als eine bestimmte Menge kann nicht eingestellt werden, beispielsweise 10 Rubel. Nachdem alle Einsätze getätigt wurden, startet der Schütze das Spiel. Oben auf dem Deck, er schießt und öffnet eine von 14 Karten. Gleichzeitig mit der Eröffnung der Karte nennt er ihre Würde. Der Aufruf sollte streng sein , um, muss mit einem Joker beginnen, und deuce zu beenden. Zum Beispiel: der Joker, Ass, König, Dame, Bube und so weiter , bis zwei. Wenn der Schütze mindestens eine Karte errät, dann wird der ganze Topf (alle Preise) bekommt ihm und er gewinnt. Wenn der Schütze die erste Karte errät, ist , dass eine Wild Card, werden die Wetten verdoppelt und jeder Spieler an den Bankier die Menge des Geldes berichten muss , dass er angehoben. Danach beginnt wieder das Spiel. Banker, der nicht eine der vierzehn Karten erraten, zahlt alle Spieler ihre Karten Rate angekündigt und Pässe für bankovaniya nächste Spieler im Uhrzeigersinn, also nach links.

Die zweite Version des Spiels

Die Bedingungen der zweiten Version des Spiels von NS Chernykh geschickt

Anzahl der Decks: 1
Anzahl der Karten in einem Spiel: 52 + 2 Jokern
Spieleranzahl: 2 bis 6 und
Das Dienstalter der Karten: 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, C, E, K, T, Joker.
Ziel des Spiels: ein Tor , die meisten Punkte.
Spielregel. Betrachten wir die Regeln des Spiels für drei Spieler, da diese Version des Spiels gilt als das optimal. Das Spiel besteht aus einer Partei , die von 13 Spielen (Hände) besteht. Jedes Spiel (Verteilung) unterschiedliche Anzahl von Karten , die ein Spieler: im ersten Spiel - 2 Karten; die zweite - 3 Karten; im dritten Spiel - 4 Karten, etc. Jedes Spiel besteht aus zwei Phasen: die Ordnung und Zeichnung. Vor Beginn ziehen die Spielteilnehmer einen Tisch. Nachfolgend finden Sie eine Tabelle für drei Spieler. In der Tabelle sind eingegebenen Aufträge und die Ergebnisse der Ziehungen.

Vadim Matthew Anton
2 2 20 - 5 1 -10
3 2 10 1 7 1 -20
4 2 30 1 17 - -19
5 2 20 2 37 2 1
6 3 10 1 47 3 31
7 3 40 2 50 1 41
8 3 44 2 53 1 51
7 2 64 2 56 2 71
6 1 68 1 66 - 72
5 1 78 2 86 3 62
4 3 108 1 96 2 52
3 1 118 - 101 - 55
2 - 123 - 106 - 57

Verbreitungskarten und Ordnung. Der erste Retter des Spiels ist es durch das Los, in den folgenden Spielen Spieler werden im Uhrzeigersinn ausgeteilten Karten abwechselnd bestimmt. Das Deck wird gründlich gemischt und jeder Spieler auf dem Spiel abhängig ist , eine bestimmte Anzahl von Karten. In den ersten beiden Karten Spiel, das zweite Spiel von drei und so weiter bis zum achten Spiel, das achte bis dreizehnte Spielkarten sind absteigend, die achte 7 Karten in der siebten und 6 Karten usw. Nachdem die Karten an die Spieler wird, mit die oberste Karte des Decks entfernt wird und im Klartext in der Mitte des Tisches gelegt ist eine Trumpfkarte, wird , wenn anstelle der Karte der Joker sein, das Spiel ohne Trümpfe läuft. Auf der Plattform wird diese Karte in eine geschlossene Form gebracht sowie im Spiel von Narr . Dann sieht jeder Spieler seine Karten und macht einen Auftrag für das Spiel. Das Recht der ersten Ordnung gehört zum Spieler des Zustellers links, kann der Spieler die Anzahl der Tricks gibt bekannt , dass während einer Kundgebung stattfinden kann. Dann wird jeder Spieler im Uhrzeigersinn kündigt seine Bestellung, letzte Bestellung des Zustellers. Befreier, ihre Anwendung machen sollte folgende Regel beachten: Die Summe aller bisherigen Anwendungen der Spieler nicht auf die Anzahl der Karten in der Hand ein Zusteller gleich sein. Schließlich haben sich die Bestellungen gemacht worden Zeichnung beginnt.

Raffle. Der erste Schritt in der Zeichnung gehört Zusteller, kann er mit jedem Ihrer Karte gehen. Jeder nächste Spieler im Uhrzeigersinn um die Karte der gleichen Farbe wie die Karte Zusteller zu setzen, wenn die Karte nicht ein Anzug ist, können Sie Ihre jede Karte setzen. Laid - Karten von einem Spieler , dessen Karte genommen ist der älteste. Danach übernehmen die Spieler eine Karte aus dem restlichen Deck. Als nächstes wird der erste Schritt in der Auslosung gehört nächsten Stich auf den Spieler, der den vorherigen Trick nahm. Ein Merkmal der Auslosung ist der Joker. Der Spieler, der Joker geht muss erklären , seine "Senior" oder "Junior". Dementsprechend "Senior Joker" hat alle Karten, und "jüngere Joker" ist die niedrigste Karte. Wenn eine Bestechung 2 Jokers sind, sind sie gegnerische Karten. Zum Beispiel hat der Spieler den ersten Schritt in eine Bestechung Joker gemacht, dann die zweite Karte wird von der Einstellung ausgekleidet Anzug, egal , wie wichtig die Joker. Nach Zeichnung Karten beginnt Scoring.

Scoring. 3 mögliche Ergebnisse des Spiels: der Mangel an roher Gewalt, von der Bestellung. Wenn Fehlbetrag für jeden fehlenden Schmiergeld 10 Punkte in dem Fall abgezogen für jede getippt Bestechung des Sortierens hat nur 1 Punkt im Falle der Bestellung Spieler für jeden Trick 10 Punkte erhält. Für die Aussage und machte "pass" werden 5 Punkte vergeben.

Die Strafen. Im Verlauf nicht folgen Anzug, wenn ein Spieler mit 50 Punkten bestraft wird, und die Verteilung wiedergegeben wird. Als Gegengewicht zu dem geraden Joker - Spiel die folgende Regel verwendet: für den Verlauf der Joker in der leeren Tabelle wird der Spieler von 10 Punkten bestraft. Die Strafe gilt nicht , wenn der Joker die letzte Karte in seiner Hand war.

Nach dem Zählen und Aufzeichnen der Ergebnisse in Tabelle Spiele nächste Hand beginnt. Spiel nach oben geht , bis die Tabelle vollständig gefüllt ist. Party - Gewinner hat die höchste Anzahl von Punkten in der unteren Zeile. In diesem Beispiel Vadim, der erzielte 123 Punkte. Manchmal kann es vorkommen , dass zwei Spieler gleich höchste Punktzahl erhalten, in welchem Fall sie Gewinner sind. Wenn am Ende der Partei alle Spieler die gleiche Anzahl von Punkten, dann endet das Spiel unentschieden.

Hinweis. Neben einzelnen Parteien, können Sie Spiele spielen , die aus drei Parteien bestehen. Das Spiel kann vorzeitig zu beenden , wenn Sie zwei Spiele gewinnen eines ihrer Mitglieder. Wenn die erforderliche Anzahl von Spielen nicht verraten den Sieger gespielt, dann zählt er die belegten den zweiten Platz. Wenn diese Zahl gleich ist, ist das Spiel immer noch eine zusätzliche Partei. Wenn die Partei mehr 2 Sieger ist, ist zwischen den Parteiführern durchgespielt, und so weiter , bis, bis es einen Gewinner ist. Der Vorteil des Spiels ist , dass bis zum Ende des Spiels noch in jedem Spiel von den Spielern , die sich in der Rolle der hoffnungslos rückständig finden Sekunden gewinnen oder zu beenden.

Zusätzlich zu den oben beschriebenen Varianten des Spiels an der Joker, der Joker, gibt es Möglichkeiten zu Misery, mit einem modifizierten Spieltischen und einem modifizierten Deck.