Mizerka

Anzahl der Decks: 1
Anzahl der Karten in einem Spiel: 52
Anzahl der Spieler: 3
Precedence - Karte 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, B, D, K, T
Ziel des Spiels: ein Tor , die meisten Punkte.
Spielregel. Dieses Spiel ist sehr beliebt in Polen. Spielen Dreier mit einem Deck aus 52 Karten. Der erste Retter wird durch das Los bestimmt, und in den folgenden Spielen Zusteller wird der nächste Spieler aus dem vorherigen Zusteller im Uhrzeigersinn. Das Deck wird gemischt gründlich, entfernt, und jeder Spieler 6 Karten ausgeteilt. Der Spieler links vom Zusteller hat einen Vertrag (das Spiel) zu erklären , er wählt. Die Verträge von 6: Ass Clubs, Ass Herzen, Ass Pik, Karo Ass, No-Trumpf, mizerka. Jeder Spieler muss 6 Verträge wählen , aus dem es folgt , dass es müssen mindestens 18 Spiele gespielt werden. Der Vertrag wird der Spieler des Zustellers links erklärt. Nach der Ankündigung des Vertrages verteilt der Zusteller mehr 7 Karten an jeden Spieler, am Ende bekommt jeder Spieler 13 Karten und die restlichen Karten auf den Tisch legt das Zentrum in einer geschlossenen Form. Wenn der Vertrag mit Trümpfe, dann die oberste Karte des restlichen Deck geöffnet und in der Nähe der Plattform in einer offenen Art und Weise angeordnet und stellt die Trumpffarbe. Der erste Schritt in dem Spiel gehört der Spieler den Vertrag bekannt geben, kann der Spieler mit jedem Ihrer Karte gehen, und jeder nächste Spieler im Uhrzeigersinn um die Karte der gleichen Farbe zu setzen, eine solche Klage , wenn die Karte nicht vorhanden ist, jede Karte setzen. Sobald der Spieler einen Zug seine Karte macht, nimmt er eine Karte von einem der verbleibenden Deck. Wenn alle Spieler auf eine Karte setzen, wird es durch den Spieler bestimmt wird , die sie selbst zu nehmen, ist , dass Spieler derjenige, der die höchste Karte in der Farbe des ersten Zug oder einen setzen , die die einzige Trumpfkarte setzen, oder derjenige, der die höchste Trumpf setzen, wenn ein paar Trümpfe. Wenn keine-Trumpf spielen, dann nimmt die Karte der Spieler, der die höchste Karte in der Farbe von der ersten Bewegung setzen. Der Spieler , der die Karte (Bestechung) zu nehmen beginnt nächsten Zug. So spielen die Spieler alle Karten. Punkte der Spieler werden in einer speziellen Tabelle aufgezeichnet , wo die Spieler durch die Linie bezeichnet, und vertikale Spalten ihrer Verträge und Punkte erzielt.

Spieler Farbe Farbe Farbe Farbe

Ohne Trümpfe

Mizerka Brille
Spieler A X -2 0
Spieler B X -2 -1
Spieler C 3 2

Die Punkte werden für die Spieler am Tisch vergeben, weiter unten.

Spieler Trumps oder Sans Atout Mizerka
Quote Brille Quote Brille
Auf der linken Seite des Zustellers 7 Tricks

jeder Bestechung über Quote

 

jeweils Bestechung Quoten unter -1

1 Bestechung

jeder Trick oben Quote -1

jeder Bestechung unter der Quote

Rechts vom Zusteller 5 Tricks 5 Tricks
Zusteller 1 Bestechung 7 Tricks

Der Spieler, der die höchste Anzahl von Punkten nach 18 Spielen gespielt und der Sieger erreicht.