Nimbus (Nimby)

Anzahl der Decks: 1
Anzahl der Karten in einem Spiel: 24
Anzahl Spieler: 4 (zwei auf zwei)
Die Hierarchie der Karten: 3, 4, 5, 6, T, 2.
Ziel des Spiels: mit einem Partner die ersten 10 oder mehr Punkte.
Spielregel. Die Regeln dieses Spiels , entwickelt von David Schulman. Der Name "Nimby" aus dem englischen Ausdruck "nicht in meinem Hinterhof" abgeleitet, was bedeutet , "nicht in meinem Hinterhof." Normalerweise ist das Wort für eine Überzeugung von etwas verwendet. Nimbus ist ein Spiel für vier Spieler, die ein Paar für ein Paar spielen. Ein Deck von 24 Karten , in denen die Zweien, Dreien, Vieren, Fünfen, Sechsen und Asse. Twos immer Trümpfe und ihrem Dienstalter in den verschiedenen Farben des nächsten Junior zum Senior: 2 Schlagzeug, 2 Herzen, 2 Spaten und zwei Clubs. Darüber hinaus gibt es Zweien und eine Trumpffarbe, welche Karten bereits nach dem 2 von Clubs in Dienstalter sind. Um die Partnerschaften bestimmen Spieler folgendes tun: Jeder Spieler nimmt eine Karte aus dem Deck und der ersten Partner ist der Spieler, der die Senior und Junior Karten aus dem Deck gezogen, sind die verbleibenden Spieler das zweite Paar. Haben mehrere Spieler gleich hohe Karten gezogen, ziehen sie eine andere Karte. Partner sitzen einander gegenüber an den Tisch, so dass die links und rechts von jedem Partner seine Rivalen sind. Der erste Retter des Spiels ist es durch das Los, in den folgenden Spielen Spieler werden im Uhrzeigersinn ausgeteilten Karten abwechselnd bestimmt. Das Deck wird gründlich gemischt und jeder Spieler fünf Karten ausgeteilt wird, die ersten beiden zu einem Zeitpunkt, dann drei in einer Zeit, die restlichen Karten Gesicht nach unten auf der Mitte des Tisches, die oberste Karte des Decks entfernt wird und die nebeneinander angeordnet sind, ist es eine Trumpffarbe im Spiel. Dann wird der Spieler, der bei der Bestimmung Partnerschaften höchste Karte gezogen wird , stimmt oder nicht einverstanden mit der Trumpffarbe. Wenn der Spieler annimmt, dann übergibt das Wort an den nächsten Spieler. Der Spieler darf nicht zustimmen, und wenn es zwei hat, kann es für eine Trumpfkarte, wobei seine eigenen, damit die Einrichtung eines neuen Trumpf ausgetauscht werden, dann übergibt das Wort an den nächsten Spieler im Uhrzeigersinn, die auch ausgetauscht werden können, und installieren Sie eine neue Trumpfkarte , wenn wenn Laid Dyade über zwei zur Verfügung gestellt. Wenn alle 4 Spieler haben nicht Trumpffarbe vereinbart, werden die Karten gesammelt, gemischt und ausgeteilt wieder. Wenn einer der Spieler zu einem Trumpf einverstanden sind , liefert der Zusteller ein Karten an jeden Spieler bleiben und zeichnen Karten beginnen. Der erste Schritt zum Spieler gehört die Trumpfkarte zu setzen, kann der Spieler alle ihre Karten gehen und jeder nächste Spieler im Uhrzeigersinn um die Karte der gleichen Farbe zu setzen, wenn es fehlt, kann es Ihre jede Karte setzen. Wenn die erste Karte in der Auslosung Schmiergelder zwei ist, dann haben die Spieler eine Karte der Trumpffarbe zu setzen. Angelegt 4 - Karten (Bestechung) führt den Spieler, der die höchste Karte setzen. Der Spieler beginnt in der Auslosung folgende Karten. Somit sind alle Spieler ihre Karten spielen, und dann Punkte gezählt wie folgt. Der Spieler, der sein Ass deuce gegründet (oder war die letzte , die es taten) bekommt 4 Punkte für die kombinierten vier Zweien, 2 Punkte für die Erfassung von drei beliebigen Zweien und minus 2 Punkte für die Aufnahme von zwei oder weniger Zweien. Die Gegner, 3 Punkte bekommen diejenigen , die die Trumpfkarte bestellt , wenn sie 3 Deuces nehmen heißt "Nimbus" und 6 Punkte , wenn sie 4 Deuces nehmen, ist dies eine doppelte "Nimbus" genannt. Das erste Paar von Spielern , die in ein paar Spiele gespielt, ein Tor 10 oder mehr Punkte ist der Gewinner.

Hinweis. Wenn nachdem die Karten ausgeteilt werden, alle Spieler Trumpf stimmte zu , aber keiner der Spieler nicht ihre ace deuce verändert, wird der Spieler bestellt Trumpf ist der Spieler des Zustellers links.