Die Prinzipien des Spiels

2.1. Bestechung


2.1. Im Herzen des Spiels Vorliebe auf dem Prinzip einer Bestechung. Bribe - eine Reihe von Karten auf dem Tisch von jedem der Partner für eine Runde des Spiels gelegt.
2.1.1. Die Regeln bestimmen , wer eine Bestechung besitzt und wie Aufzeichnungen rekrutiert Schmiergelder zu halten. Die erste Karte, auf den Tisch gelegt für den Zweck einer Bestechung von Bildung ist ein Schlaganfall genannt. Das Verfahren wird durch die Klage der ersten Karte aus, zum Beispiel, werfen in einer Lanze (4) oder Schlaganfall in Clubs.
2.1.2. Im Zuge des Anzugs in jeder Spieler muss eine Karte der gleichen Farbe setzen. Wenn die Karten nicht über diese Klage haben, muss der Spieler die Trumpfkarte spielt. Und wenn er keinen Schlaganfall Anzug oder Trumpf hat, kann er eine beliebige Karte setzen.
2.1.3. Die Spieler in der festgelegten Priorität auf dem Tisch auf der Karte gesetzt, und die ältere Anzug oder Trumpf bewegen (wenn es Trümpfe sind - der älteste von ihnen) nimmt alle Karten, das heißt, bestechen. In allen Arten von Spielen (5) bevorzugt Aufgabe der Teilnehmer ist auf Bestechung reduziert, oder umgekehrt, nicht bestechen.


2.2. Arten von Spielen

2.2.1. Die Spiele werden in drei Typen unterteilt: das Spiel auf eine Bestechung - der Spieler den Mindestbetrag von Bestechungsgeldern zuweist, die er zu übernehmen verpflichtet , wenn sie zu übertrumpfen oder Sans Atout bestellt; Minuskel - der Spieler verpflichtet sich , keine Schmiergelder zu übernehmen; raspasovka (6) - alle Spieler sind in der Regel so wenig wie möglich , Bestechungsgelder zu nehmen.
2.2.2. Alle möglichen Aufträge (Verträge) Spieler Präferenz rangieren von der jüngsten bis zum ältesten folgt:

Vertrag Der Spieler verpflichtet sich, Bestechungsgelder zu nehmen Vertragspreis
6 ( - ♦ - ♥ b / k) 6 (7) 2
7 (♣ - ♦ - ♥ b / k) 7 4
8 (♣ - ♦ - ♥ b / k) 8 6
Elend keine Schmiergelder 10
9 (♣ - ♦ - ♥ b / k) 9 8
10 (♣ - ♦ - ♥ b / k) 10 10


2.3. Die Bedeutung des Spiels ist es, dass jeder bei der Beurteilung ihrer Karten deponieren das beste Angebot möglich zu buchen und mehr Punkte zu gewinnen.
2.4. Der gesamte Satz von Verträgen, unabhängigen Spiele - Bildung genannt Pulque. Der gleiche Name sind: Protokoll die Ergebnisse der einzelnen Vertrags aufzuzeichnen; nur die Erfassung der Verträge dieses Protokolls gewonnen (andere Teile dieses Protokolls genannt Berg und Vista).

Fußnoten
4. Verwenden Sie eine Karte Anzug Namen im Singular ist zulässig , wenn wir im Auge ein abstraktes Konzept haben. Norma - Plural.
5. Schmiergelder Spiele, Elend, raspasovki.
6. Verwendet als Kürzel: "raspasy" oder "raspasy".
7. Mit entsprechenden Trumpf im Spiel oder Sans Atout (b / c bezeichnet). Spielen in einem älteren Anzug ältere und Handel gewinnt. Spielen ohne Trumpf Trumpf älter.

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