Handel Beispiel
Beispiel 1
1 Hand | 2 Hand | 3 Hand |
Spaten | passieren | passieren |
Beispiel 1 zeigt , dass die erste Hand jedes Spiel auf die Einnahme von Bestechungen zuweisen können.
Beispiel 2
1 | 2 | 3 |
Spaten | Clubs | Diamanten |
Herzen | passieren | Sans Atout |
hier | - | passieren |
Aus Beispiel 2 zeigt , dass die erste Hand "sechs Sans Atout" zu spielen oder ernennt nicht weniger als sieben jederTrumpfFarbe.
Beispiel 3
1 | 2 | 3 |
Spaten | Clubs | Diamanten |
passieren | Herzen | Sans Atout |
- | hier | 7 Gipfel |
- | hier | 7 von Vereinen |
- | hier | 7 Diamanten |
- | hier | 7 hearts |
- | hier | passieren |
Aus Beispiel 3 wird die zweite Hand ernennen nicht weniger als "7 der Herzen".
Hinweis: Wenn ein Spieler die Reihenfolge und die Anzeigen auf diesen Handel endete verletzt hat, der Spieler, der nicht über die notwendigen Informationen verfügt , kann die entsprechende Frage stellen und eine Antwort erhalten.
Zum Beispiel in Beispiel 3 nach der Ankündigung von "Peak 7" Spieler, der auf der zweiten Seite sitzt, statt "hier" würde in Kürze bekannt gegeben, "Peak 8" , und dies würde folgen - "Pass".
Dann wird der Spieler, der auf der ersten Hand sitzt, kann der Spieler auf der dritten Hand sitzen fragen, zu welcher Farbe er gehandelt werden würde.
Die Antwort sollte wie folgt lauten: ". Bis zu sieben Wurm"
In diesem Fall wurde der Vorfall gelöst.
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