Definition von Abriss

Dieser Abschnitt ist sehr leicht zu verdauen, da es ganz bestimmte Regeln, die in der Praxis entwickelt und erprobt.


Beispiel 1

Txx - in Spitzen, Thhhh - in Würmern, HF - Tamburine, TC - zum Wurm. In diesem Beispiel müssen Sie zwei Diamanten zu tragen, da die Wahrscheinlichkeit , dass eine Bestechung sehr niedrig ist , weil es in den Händen von Whist wurde ein Ass oder Königin dieser Anzug waren leer muss. Drei Spitzen sind in der Hoffnung , ihre Trumpfkarte heraus zu klopfen.


Beispiel 2

xx - in Spitzen, TKD - in Clubs, Thhhh - Tamburine, xx - zum Wurm. Um zu vermeiden , syurkup (wenn die Karten spielen sich Whist) es notwendig ist , eine Spitze und ein Herz zu zerstören, nicht zwei Spitzen oder zwei Herzen. Syurkup kann auch von uns beim Abriss angegeben werden, aber die Wahrscheinlichkeit dafür ist sehr gering syurkupa. Eine besondere Situation kann auftreten , wenn der Abriss handeln sollte. Zum Beispiel eine Ihrer Handelspartner "Schraube 6" jeweils in der Hand, vielleicht 4, 5 oder 6 Schraube. Auch hat es bestellt werden "7 von Diamanten." Das Problem ist , dass syurkup von der Anzahl der Karten , unabhängig sein kann Chervova Anzug Suche nach links. Und doch ist es wünschenswert, den Abriss von zwei Spaten zu senden. Wenn Sie in einer Hand 3 Diamanten sind, ist dies die einzige Chance , das Spiel zu gewinnen (Würmer Trumpf Whist schlagen kann).


Beispiel 3

xx - in Spitzen, TKD - in Clubs, TKDhh - Tamburine, xx - zum Wurm. In diesem Beispiel ist die praktische syurkup nicht so schlimm. Wenn Sie brauchen jemand anderes während heimlich auf den Abriss der beiden Spitzen oder zwei Herzen gesandt. Diese Version wird gegen einen seltenen Fall gerichtet , wo Clubs können nach dem Transfer Fortschritt auf der rechten getötet werden. Durch die Verwendung der empfohlenen Abriss des Getriebes haben den Anzug zu erraten.


Beispiel 4

DV10 - in Spitzen, TKDVhh - in Clubs, in Tamburine nichts KWH (DV9) - zum Wurm. Wenn ein ausländischer Kurs wäre es notwendig, zu zerstören zwei ältere Spitzen , da dies Bestechung ist fast immer getötet. Eine Chance , ein Bestechungsgeld in den Herzen nehmen wird immer beibehalten. Es wäre schön , Spiel hat sich in Gegenwart von DV9 zatorgovannaya "7 von Vereinen" gespielt worden. Der Spieler würde tragen die beiden Spitzen und der zweite Kurs in der Klage legte einen Trumpf. Herz - Ausrichtung hätte eine Bestechung gezeigt. Beachten Sie, dass die Wieder spielte dieses Beispiel nicht mehr passieren. Das nächste Mal müssen Sie eine Dame und ein Bube Herzen zu zerstören.
Hinweis: Sie müssen ständig alternative Taktiken , die andere Spieler nicht in der Lage sind , Ihre Art des Spiels zu berechnen.


Beispiel 5


TDhhhh - in Spitzen, TD - in Clubs, HF - Tamburine, Kx - zum Wurm. Auf der dritten Seite zwei Diamanten in der Hoffnung auf Fortschritte in der Schnecke zu tragen. Auf der ersten und der zweiten Hand ist nur erforderlich , Würmer zu tragen. König der Diamanten und oft nicht durchdringen können.

Ich möchte einige Empfehlungen an den Spieler zu machen , die den Abriss macht.
1. Halten Sie auf der Hand länger Anzug einen Trumpf Whist zu schlagen.
2. Vermeiden Sie syurkupa.
3. Versuchen Sie, die Übermittlung von Beweismitteln an die rechte Hand drehen Whist zu vermeiden.
4. Der Arm der impliziten Schmiergelder Lassen Sie sind wahrscheinlich zu spielen.
5. Versuchen Sie zu betrügen, abwechselnd Ihre Taktik in den gleichen Situationen abzureißen unterschiedlich Ihnen nicht berechnet werden kann.

vor .... Weiterleiten