Ausrichtstreifen

Es gibt ein Sprichwort: "Zuerst schauen Nachbar Karten nach links, dann die Nachbarn auf der rechten Seite - es ist immer Zeit haben , um zu sehen!"
Deshalb wird nach jeder Runde muss der Spieler raspasovku Karten zählen , die in Bestechungsgelder waren, erinnern sie, und einige Schlussfolgerungen zu ziehen. 3 Betrachten wir ein Beispiel.


Beispiel 1

Nach dem Umzug von einer Witwe mit zwei Karten der gleichen Farbe, und die anderen zwei Karten der gleichen Farbe von Partnern. Wie in diesem Fall, um das Gleichgewicht zu berechnen?
Oft wird dies einfach geschehen. Zum Beispiel auf dem Arm waren TD8, in der Witwe war ein König, einer der Partner die Buchse stecken, und der andere Partner setzen sieben (Ihre Karte würde eine Dame sein). Daraus folgt , dass die Hand , die sieben Partner nicht mehr Karten der Farbe setzen. Er drehte sich um eine Lücke.
Diese Situation ist selten. Normalerweise , um die Balance zu bewerten, mehr Informationen benötigen, die Quelle , von denen abgerissen werden.
Lassen Sie sie, nach dem Umzug der Gemeinschaftskarten auf der Hand K7 der Anzug links, und die Partner - D10. Wenn ein Partner, der den Abriss zu tun ist in der Lage, den Abriss einer Karte Anzug, ist es wahrscheinlich, dass eine Dame und ein Dutzend sind auf der einen Seite , und dass er hatte. Da finagle zwei Anzüge ist unwahrscheinlich zu sein, und in Gegenwart von Damen und Dutzende musste er es aus Angst vor laufenden Siebener mit sich tragen.
In diesem Fall, wenn die Auslosung ohne Drifts zu gehen, und in diesem Anzug zu einem der Partner nicht geht, können wir sicher sagen , dass die beiden verbleibenden Karten auf der einen Seite sind.


Beispiel 2

Wenn raspasovki sehr häufig Anzug Unentschieden mit Karten T (K, D) 8 (7). Unabhängig von der Verlauf der Warteschlange, gab die Zahl an erster Stelle , gefolgt von der Abreise aus dem niedrig. Das Spiel ist so gebaut es Partner schließen lässt , dass die Wache eine Lücke in diesem Anzug gebildet. Sie können jedoch einen Fehler machen, wenn bewegt sich am Ende der Auslosung oder der Art der Karte TK8 Anzug gemacht werden.
Es ist möglich , zu beurteilen , dass ein Hohlraum mit auf dem ersten Kurs in der Klage der sieben oder acht gebildet wurde. Aber auch mit 3 oder 4 Karten der verbleibenden möglichen Umzug mit einem kleinen zwei oder drei Karten in der Farbe.


Beispiel 3

Oft ist eine kurze Anzug Partner nach seinem Abriss bestimmt werden. Wenn die Drift D (B, 10), ist es wahrscheinlich , dass dieser Anzug besteht aus zwei Karten (leere Karte Abriss Fall kann durch andere Mittel bestimmt werden). Die Ausnahme ist die seltene Situation , in der der Abriss von jedem Anzug unangemessen wäre. König auch durch in der Regel weg von Farbe, die zwei Karten enthält. Die Ausnahme ist in der Farbe der Karte Typ: TK8 (7), KD8 (7) KV8 (7).
Sehr wenig Informationen gibt Abriss Asse. Demolition ace ist möglich , sowohl von den zwei und drei Mal auf dem Anzug.

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