Erfolgreiche Spiel

Betrachten wir ein Beispiel.

Anzug

Aus erster Hand

Gebrauchte

3. Hand

kaufen

Termin

TKDh

Bx

xx

Nach dem Handel bekam auf "Schnecke 6" Kralle einen Spieler auf der ersten Hand sitzt. Die Gemeinschaftskarten waren kleine Trommel und kleine Würmer.

TKV10

Dhhh

-

HF

T10

dkhkh

x

-

Bx

TKhhh

x


- Abbruch wahrscheinlich - ich glaube , das Spiel - aber welche Farbe einen Trumpf zu ernennen? er ferner argumentiert , dass , wenn Sie "7 der Vereine" zuweisen, um das Spiel zu verlieren und die vier von Clubs und vier Spitzen. Bei "7 peak" zuweisen, dann besteht die Gefahr , nur dann , wenn eine Lücke Peak auf einer der Hände.
Dann bläst er die kleine Tamburin und Würmer und ordnet "7 Spitze." Dann wieder argumentiert, dass da die dritte Hand des starken Brut, und er in Clubs und Diamanten Whist, ist es notwendig, vistovat und kündigt "Whist".
Der Spieler auf der dritten Seite dachte : "Nun, Gott hat mir selbst gesagt, ich weiß nicht, ich kann eine Lücke in Clubs zu markieren, so dass Sie bedruckten Seite nach unten zu spielen." Und kündigt zweite "Whist". Er begann zu ziehen. Der Spieler macht den ersten Schritt 2 mit einem Ass und Pik König. VISTA abgerissen ihre Trumpfkarte.
Der Spieler denkt , dass das Spiel gewonnen wird , und wollen einen zusätzlichen Trick zu nehmen. So zeichnen die Clubs er nur einen Trumpf benötigt, so können Sie Trumpf ein anderes Mal, denkt er, und macht einen Umzug in die Pik - Dame.
Erste Vist entscheidet: "Wir brauchen eine starke Seite zu zeigen, aber das Ass von Diamanten nicht entblößen kann ich die besten Clubs tragen wird". Dann bläst er die kleinen Clubs, die zweite VIST einen kleinen Wurm abzureißen.
- Interessanterweise - ich glaube , das Spiel - höchstwahrscheinlich in der zweiten Hand 4 Clubs aus der drei Jahre alt war, hätte er nicht ertragen niedrig. Ich werde versuchen , ihn zu täuschen und mit Dutzenden von Clubs gehen. Wenn Sie vergessen haben , dann werden alle meine Clubs! Der Spieler macht eine Bewegung mit Dutzenden von Clubs.
- Ace of Clubs sollte die dritte Hand sein - dachte zuerst Vist. So versucht der Spieler KV10 spielen, aber er blieb nur ein Trumpf! Es ist , was für den Saugnapf hält mich? Wenn Sie die zweite Anzug von Diamanten spielen, hatte es mit ihr zu gehen. So in seinen Clubs TKV10. In den zehn Klubs setzt die Dame, und die zweite VIST setzt kleine Würmer.
- I Guess - Denken Spieler aus zweiter Hand - jetzt müssen Sie auf die Würmer gehen, ist es für eine dritte Hand verantwortlich. Und es macht einen Zug mit einem Jack der Herzen. Zweite Vist puts Beats die letzte Trumpf - Asse spielen. Dann machte 3 bewegt sich in den Clubs mit dem Ass, König und Buchse. Am dritten Kurs auf den Clubs ersten Schläge vist von Baring Diamanten zehn Asse. Auf der ersten Kurve auf den zweiten Whist Clubs setzt einen Wurm, und dann bläst die Serie zwei Diamanten (in einer Reihe von Diamanten und 3 gesetzt werden). Der vorletzte Kurs mit Jack of Diamonds. Dieser Trick auf dem Pik bekommt erste Vist. Letzte Schmiergeld für eine zweite Vist.
So ihr eigenes Spiel. In der zweiten Hand von zwei Bestechungsgelder, auf der dritten Hand einer Bestechung.

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