Revolution

Anzahl der Decks: 1
Anzahl der Karten in einem Spiel: 52
Anzahl Spieler: 4
Precedence - Karte 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, B, D, K, T
Ziel des Spiels: die erste der vier Schmiergelder zu gewinnen.
Spielregel. Das Spiel für vier Spieler. Der erste Retter des Spiels ist es durch das Los oder auf Anfrage, in den folgenden Spielen Spieler ausgeteilten Karten abwechselnd im Uhrzeigersinn bestimmt. Das Deck wird gründlich gemischt und jeder Spieler 13 Karten ausgeteilt. Der erste Schritt des Spiels gehört der Spieler, der das Pik - Ass hat. Der Spieler kann mit jedem Ihrer Karte, der nächste Spieler jeder in der ersten Ziehung gehen die Karte der gleichen Farbe zu setzen, wenn es fehlt, sollten Sie Ihre jede Karte setzen. Der Spieler, der die höchste Karte in der Farbe von der ersten Kurve setzen, nimmt die Karte (Bestechung) und geht zuerst in die Lotterie zweiten Schmiergelder. In der zweiten Zeichnung, kann er nicht auf die Karte des Anzugs gehen, die mit dem ersten Spieler in der vorherigen Ziehung kam, mit der Ausnahme , dass er keinen Wert auf der Karte älter als die Trumpfkarte in der vorherigen Ziehung setzen können. Der Gewinner des ersten Ziehung kann den ersten Schritt in der zweiten Unentschieden verzichten, dann biegen Pässe an den nächsten Spieler im Uhrzeigersinn und haben , dass Spieler kann mit jedem Ihrer Karte gehen, wenn er nicht will , zuerst in der zweiten Unentschieden zu gehen, dann drehen Pässe an den nächsten Spieler, die auch mit jedem Ihrer Karte gehen. Somit kann der erste Schritt in einem zweiten Unentschieden zurück zum Sieger der ersten Draw und in diesem Fall wird er mit jedem Ihrer Karte zu gehen verpflichtet. Wenn der erste Schritt in der zweiten Unentschieden, dann wird jeder nächste Spieler eine Karte der gleichen Farbe setzen müssen, wenn die Karte eine Klage , die ich nicht, dann ist jede Ihrer Karte setzen müssen, die in der vorherigen Hand eine andere Klage in Bezug auf die Gewinnkarte ist, wenn eine solche Karte wird gemacht werden kann nicht gesagt, jede Karte. Die erste große Karte durch Klage zu gewinnen Karten in der ersten Ziehung des zweiten, dritten oder vierten Spieler die Trumpffarbe sein für die nächste zieht. Sobald eine Trumpffarbe bestimmt wird, die Spieler, die den nächsten Schritt machen nicht notwendig ist , die Karte in der gleichen Farbe wie die erste Karte in der Auslosung zu setzen, können die Spieler jede Karte gehen. (Wenn eine Trumpffarbe hat in der zweiten Ziehung definiert wurde, wird es in der dritten Zeichnung bestimmt, etc.). Der Spieler, der die höchste Karte setzen , ist der Gewinner des zweiten Unentschieden und geht zuerst in der dritten Ziehung von Bestechungsgeldern. Wenn in der zweiten Verlosung wird ein Trumpf sein, dann ist der Sieger des zweiten Zeichnung wird ein Trumpf Eigentümer oder der Besitzer eines älteren Trumpf. Somit sind alle Karten gespielt werden , und der Spieler, der die ersten vier Bestechung nimmt, ist der Gewinner des Spiels.