Up-and-down (Top-down)

Anzahl der Decks: 1
Anzahl der Karten in einem Spiel: 52
Anzahl Spieler: 3-6
Precedence - Karte 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, B, D, K, T
Ziel des Spiels: mehr Punkte.
Spielregel. Warum der Name des Spiels ist es , versuchen , sich selbst zu erraten , wenn man die Regeln lesen. Der erste Retter wird durch das Los, in diesen Spielen bestimmt, Spieler passieren wiederum im Uhrzeigersinn. Sobald der Zusteller nimmt der Zusteller das Deck und sorgfältig schlurft, der Spieler links von ihm entfernt. Das Spiel besteht aus mehreren Partien, deren Anzahl durch die Anzahl der Spieler und die Anzahl der Karten ausgeteilt bestimmt wird. Im ersten Spiel erhält jeder Spieler eine Karte, im zweiten Spiel zwei Karten, in die dritte Tranche von drei Karten ausgeteilt und so weiter , bis das Deck wird in voller Höhe in einer einzigen Lieferung von Karten , die nicht gehört werden, und dann wird im nächsten Game - Deck wird absteigend behandelt. Zum Beispiel kann ein Maximum von drei Spielern zu 17 Karten gingen, gibt es 17 Spiele wurden in aufsteigender Reihenfolge gespielt, spielte dann weitere 16 Spiele , um in der nächsten Charge von Spielern absteigend wird bis zu 16 Karten geben, dann 15 Karten, etc. Die oberste Karte aus dem restlichen Deck ist immer offen und stellt die Trumpffarbe. Wenn alle Karten ausgeteilt werden, bezieht sich der Trumpffarbe auf die letzte Karte ausgeteilt. Nachdem die Spieler die Karten ausgeteilt wurden, erhält jeder Spieler, links vom Zusteller starten, sagt die Anzahl der Tricks , die er übernehmen wird. Dann ziehen beginnt. Der erste Schritt gehört dem Spieler auf der linken Seite des Zustellers. Er kann auf jede der Karte gehen, der nächste Spieler im Uhrzeigersinn um die Karte der gleichen Farbe zu setzen, wenn die Karten der gleichen Farbe, das nicht, vor dem Spiel auf der Vereinbarung je entweder eine Trumpfkarte, oder jede legen müssen. Die meisten stimmen zu, dass der Spieler in der Abwesenheit einer Karte Anzug gegeben, sollte einen Trumpf setzen. Der nächste Spieler im Uhrzeigersinn macht das Gleiche. Pops bestechen den Spieler, der die höchste Karte in Bezug auf den ersten Lauf der Karte gelegt. Für jede Bestechung der Spieler genommen erhält einen Punkt, und wenn der Spieler , sagte er das Bestechungsgeld nehmen würde, bekommt er noch 10 Punkte. Nachdem alle vom Gewinner gespielten Spiele durch die Anzahl der Punkte bestimmt wird , erzielte er. Das ist derjenige, der die meisten Punkte erzielte und sich der Gewinner.