Gefangene (Gefangene)

Anzahl der Decks: 1, 2 (zwei Decks im Spiel vier) Zahl der Karten in einem Spiel: 52 und zwei Jokers
Anzahl Spieler: 2-4
Precedence - Karte 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, B, D, K, T
Ziel des Spiels: ein Tor , die meisten Punkte.
Spielregel. Mit dem Spiel vier von zwei Kartendecks verwendet werden , und 4 Jokern. Der erste Retter des Spiels wird durch das Los bestimmt, und in den folgenden Spielen werden die Spieler Karten zu einem Zeitpunkt behandelt. Vor dem Spiel entfernt der Zusteller einen separaten geschlossen Stapel Karten: Buben, Damen, Könige und Jokern. Dieser Stapel wird "Gefangene" bezeichnet. Alle anderen Karten werden gemischt gründlich gemischt und gleichmäßig unter allen Spielern verteilt. Als nächstes sieht jeder Spieler seine Karten an und erklärt sich bereit, öffnet der Zusteller die oberste Karte "Gefangene" , nach dem zu spielen und auf den Stapel im klaren nächsten liegt. Wenn die erste offene Karte ein Joker ist, ernennt der Joker Anzug Zusteller. Dann beginnt es Handel, in dem das Recht der ersten die Anzahl der Punkte , zu verkünden , dass er in der Lage sein wird , gehört Zusteller zu wählen. Dann wird jeder Spieler im Uhrzeigersinn eine Ansage. Der Spieler kann "Pass" sagen, dann ist es die Teilnahme am Spiel ist nicht mehr seine Karten und beiseite geworfen in den Ablagestapel von Karten zu akzeptieren. Handel geht nach oben , bis ein Spieler bleibt. Jeder nachfolgende Spieler muss mehr als der vorherige Spieler setzen, sonst falten. Die Kosten für die "Gefangenen" Karten in den Gläsern: Diamonds - 50 Punkte, die Dame - 100 Punkte King - 150 Punkte, der Joker - 200 Punkte.

Es ist erlaubt , in den Handel erzielte und das Spiel auf zwei Arten führen:
Die erste Methode der Kartenwerte: Karten sind mit ihrem Nennwert, dh 2 - 2 Punkte 5 - 5 Punkte, mit Ausnahme des ACE, die 11 Punkte wert ist.
Die zweite Methode für Kombinationen von Karten:
a) ein Paar von Karten mit dem gleichen Wert nicht ähnlich sind Anzüge mit offenen Karten "Gefangenen", zum Beispiel zwei Fünfer, dass eine andere Klage gegen offene Karte "Gefangenen" sind 5 + 2 = 7 Punkte;
b) ein Paar von Karten mit dem gleichen Wert, wobei eine der Karten durch Anzug ähnlich zu den "Gefangenen" offene Karte, beispielsweise zwei Zweien 2 * 2 = 4 Punkte, wo eine der Dyade von der gleichen Farbe wie die Karte offen "Gefangenen";
c) drei Karten der gleichen Farbe, die anderen Werte nicht vergleichbar mit der offenen Karte "Gefangenen", wie 3 Sechser 6 + 3 = 9 Punkte, wo keiner von Sechsen auf dem Anzug fit Anzug nicht mit einem offenen "geschlossenen" Karte;
g) Drei Karten mit dem gleichen Wert, wo eine der Karten durch Anzug zu den "Gefangenen" offene Karte ähnlich ist, zum Beispiel Asse 3 11 * 3 = 33 Punkte, in denen einer der Asse der gleichen Farbe wie die Karte offen "Gefangenen";
d) Vier Karten mit dem gleichen Wert, in dem Nominalwert gleich dem Wert einer Karte mit 4 multipliziert wird, zum Beispiel 4 Siebener erhalten 4 * 4 = 28 Punkte.

Es kann nur einmal verwendet werden , wenn die Karte Scoring. Und doch gibt es eine Regel , dass , wenn eine Karte gespielt wurde, "Gefangene" Wild Card, die nächste Karte in die Berechnung der Punkte und Anzeigenpreise sollten Asse sein, wenn ein Spieler in den Händen von 3 hat oder 4, aber mit offenen Karten "Gefangenen" sollte nicht ein Joker sein.
Mit dem Spiel vier, wo zwei Decks verwendet werden, können Sie nicht die gleiche Karte in die Berechnung der Punkte verwenden und die Geschwindigkeit, beispielsweise zwei Spitzen oder zwei der fünf von Herzen drei, und so weiter
Gebrauchte Karte , wenn die Karte "Gefangenen" Aufstellung in Richtung und die Teilnahme am Spiel verworfen werden , wird nicht mehr akzeptiert. Ein Spieler, der alle Karten "Gefangenen" nach dem Ziehen die meisten Punkte holen , ist der Gewinner.