Kaugummi (Spidge)

Anzahl der Decks: 1 Anzahl der Karten in einem Spiel: 52 und 2 Jokers
Anzahl der Spieler: 3
Precedence - Karte 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, B, D, K, T, J.
Ziel des Spiels: die ersten 3 Punkte zu machen oder mehr.
Spielregel. Die Regeln dieses Spiels gab Ghris Young. Ein Spiel für drei Spieler, bei dem ein Spieler mit dem Narren spielt - auf den nicht vorhandenen Spieler. Ein Deck aus 52 Karten, von denen zwei Zweien entfernt 2 und 2 und zwei Jokern hinzufügen. Der erste Retter des Spiels wird durch das Los bestimmt. Jeder Spieler zieht eine Karte aus dem Deck und derjenige, der die höchste Karte wird der Zusteller bekommen würde. Dann sitzen die Spieler in einer solchen Art und Weise an den Tisch , als ob sie ein Paar für ein Paar spielten, das heißt, auf der linken und auf der rechten Seite jeder Spieler seinen Konkurrenten sitzen, boob Karten werden vor Zusteller platziert werden. Die Spieler spielen jeder für sich selbst, nur Zusteller Karten Narren zu spielen, aber das Mischen sie nicht mit ihr, aber nur für ihn. Das Deck ist gründlich Zusteller neu gemischt, und jeder Spieler 13 Karten ausgeteilt, einschließlich der Spieler, der nicht existiert und die Karten , die einen Retter spielen wird. Trump Anzug ist Pik. Der erste Schritt in dem Spiel gehört der Spieler links des Zustellers. Der Spieler kann mit jedem Nicht-Trumpf gehen. Jeder Spieler im Uhrzeigersinn muss eine Karte der gleichen Farbe setzen, wenn es fehlt ist, sollte es eine Karte setzen. Angelegt Karte (Bestechung) führt den Spieler, der die höchste Karte legen, und er beginnt auch die nächste Ziehung Karten auf den ersten Zug. Der Joker wird als älter zu sein als jede Karte mit einem Trumpf. Wenn die Karten 2 Joker angelegt sind, heben sie sich gegenseitig aus, und die Bestimmung der höchsten Karte nicht berücksichtigt. Somit sind alle Karten gespielt werden , wonach das scoring beginnt. Punkte werden in den folgenden Fällen:

1 Punkt (nill) - wenn ein Spieler keine Schmiergelder nicht nehmen;

1 Punkt (spidge) - Wenn ein Spieler mindestens 10, und Schmiergelder genommen hat. Deliverer erlaubt , die Karten Narr zu zählen;

2 Punkte (Slam) - Wenn ein Spieler mindestens 10, und Schmiergelder genommen hat. Deliverer erlaubt , die Karten Narr zu zählen;

4 Punkte (ein Grand - Slam) - nur möglich , Zusteller, vorausgesetzt , dass er, zusammen mit Karten Narr würde keine Schmiergelder nehmen. Bei einem Satz von 4 Punkten gewinnt der Spieler das Spiel sofort.

Der erste Spieler zu holen 3 oder mehr Punkte ist der Gewinner.