Die Steuerung der ausgewählten Karte (5 Wege)

Die Steuerung der ausgewählten Karte bedeutet , dass überall dort , wo Sie Karten im Deck sind , werden Sie immer wissen , wo sie sind, das heißt, diese Karten unter die ständige Überwachung. Hier betrachten wir vier beliebte Möglichkeiten der Kontrolle.

Die erste Methode (die Hindu Shuffle verwenden). Dieses Verfahren wird zur Steuerung verwendet, beispielsweise, sind drei Karten ausgewählt, und das Publikum, führen Sie oberen Deck, ohne die Verwendung eines Volts oder verschieden tasovok.

Nehmen Sie ein Kartenspiel , ihren Fächer offen und fragen Sie drei Zuschauer eine Karte zu wählen. Nach dem Publikum wird diese Karten, die Annäherung an jedes Mitglied des Publikums wählen und denken Sie daran und tun beginnen die Hindu-Shuffle . Wenn eine kleine Packung von Karten in der linken Hand erscheint, können Sie es dehnen und dem Zuschauer die erste bieten seine Karte in der Packung zu setzen. Dann kommen Sie zu dem zweiten Betrachter, Shuffle fort. In der Tat gibt es mehr. Sobald Sie den Rest der Packung haben, die in der rechten Hand gehalten wird, wird auf Tasche und der linken Hand tragen, dann den Daumen greifen und Mittelfinger der rechten Hand oben 5 oder 6 Kartenset in der linken Hand und legen Sie sie unter dem Rest des Satzes in seiner rechten Hand, an welcher Stelle die Finger linke Hand an einem Strang ziehen ein paar Kartendecks mit Balance in seiner rechten Hand auf einem Paket , das in seiner linken Hand ist. Capture - Karten für ein paar Mal, aber in jedem Fall nur eine Karte. Dann mehr mischen der folgenden Karten aus dem oberen Teil des Pakets, das in der rechten Hand ist, auf die Karten , die in der linken Hand sind , bis Sie auf den zweiten Betrachter kommen. Wenn Sie den letzten Shuffle Bewegung zu machen, können Sie nicht Kartenpaket in seiner rechten Hand zusammengezogen werden, und tauchen , bevor leise die rechte Hand eine Karte ergriff in der linken Hand zu packen, die oberste Karte des ersten Betrachters. Dann die Karten neu mischt, falten Sie die oberste Karte aus dem Paket, das in seiner linken Hand ist. Weiter finden Sie auf der dritten Betrachter fallen die gefalteten Karten auf der Verpackung in der linken Hand, und auf der zweiten Map Viewer und der Betrachter erhält eine dritte Karte. Im Anschluss an dieses Argument, schlurfenden von Karten vor dem Ende der ersten die oberste Karte Paket falten, das in seiner linken Hand ist. Am Ende des schlurfenden Karten, die Zuschauer ausgewählt werden, sind oben auf dem Deck, obwohl das Publikum glauben , dass die Karten , die von ihnen in Verkehr gebracht wurden an verschiedenen Stellen des Decks werden gemischt und zuverlässig.

Die zweite Methode (control-Wurf). Nehmen Sie ein Deck von Karten und laden den Betrachter jede Karte zu wählen. Nachdem der Zuschauer eine Karte wählt, teilen Sie das Deck in 2 - Paket und den Zuschauer bitten , ihre gewählte Karte auf die untere Paket zu setzen. Das untere Paket ist in der linken Hand, der Länge nach positioniert. Das zweite Paket ist in ihrer rechten Hand. Karte zurückgegeben, und die Vorderkante des unteren schmalen Paket wird leicht nach unten in Richtung Boden geneigt sind . Die rechte Hand bewegt sich die zweite Hälfte des Decks und hält sie in einem Abstand von 15-20 cm und ein wenig hinter sich auf der linken. Vorne schmale Spitze des rechten Paket ein wenig nach unten geneigt, aber in einem größeren Winkel als die linke Tasche. Wenn man sich diese Winkel, lassen Sie das richtige Paket, ziemlich einfach , es auf den unteren Beutel zu werfen. Diese Bewegung muss von einem Einwurf leichte Bewegung begleitet werden uns darauf , mit der linken Hand. Wenn man es richtig , diese Bewegung auszuführen, muss das schmale Ende des oberen Paket einen spitzen Winkel in der Mitte der Unterseite des Gehäuses getroffen. Die Fotografie zeigt die Position eines Pakets zum Zeitpunkt des Treffens.

Steuerwurf

Als Ergebnis werden alle Paketkarten, einschließlich einer Karte des unteren einzigen Paket, nach vorne schieben und den Zeige- und Mittelfinger gegen die Außenseite des schmalen Endes eines Pakets platziert schlagen, mit Ausnahme der obersten Karte des oberen Paket. Diese Karte rutscht nicht mit den anderen Karten im Voraus entlang, sondern erscheint irgendwo außerhalb von 5-6 mm von der hinteren Schmalseite.

Steuerwurf

In diesem Moment, wenn sowohl das Paket zusammengebracht werden, wobei die Spitze des linken Daumens lenkt Deck, so dass es zwischen der ersten Phalanx des Daumens auf der einen Seite und der zweiten Phalanx des kleinen Fingers an der anderen gegenüberliegenden Längsseite ergriffen werden kann. In diesem Fall wird der Zeige- und Mittelfinger an den äußeren Kanten der schmalen Deck. Der Ringfinger ist die Mitte der rechten Längskante gegenüber dem Daumen. Zu einem Zeitpunkt, wenn das Deck so erfasst werden, dann kippen scharf den linken Arm nach unten und zugleich eine scharfe Schritt nach vorn zu machen. Alle Karten mit einer Ausnahme, ausgerichtet sind, außerhalb eines schmalen Rand an beiden Fingern gleiten. Eine Ausnahme ist die Karte, die zuvor auf der Vorderseite des oberen Pakets war. Diese Karte dient als die Hinterkante von der Außenseite und darunter ist die Karte, die der Zuschauer wählen.

Wenn wir diese Technik zu analysieren, können wir sehen, dass es aus drei Teilen besteht.

Werfen des Top - Paket zu einem niedrigeren Paket.

Ändern des Sperrprozess.

Jerky Bewegung nach vorn nach der Neigung des Decks, weshalb ein Deck nivelliert

Während der Ausführung dieser Bewegungen sollte zu einer verschmolzen werden. Nach der Demonstration dieses Prozesses ist notwendig, Shuffle "Bach" zu machen. Die rechte Hand hebt die Oberseite des Decks, eine Karte, die wirkt, als der Boden eine Karte des oberen Paket und die oberste Karte des unteren Paket ausgewählt. Machen Sie einen Rahmen und die ausgewählte Karte ist die oberste Karte des Decks.

Die dritte Methode (Simon Kartenkontrolle). Nehmen Sie ein Kartenspiel in der linken Hand und laden den Betrachter jede Karte zu wählen. Sobald der Betrachter die Karte dem Deck zurücklegen und an die linke Hand ausrichten und die schmalen Enden zwischen dem Daumen seiner rechten Hand auf der Rückseite und dem Rest ihrer Finger auf der Vorderseite greifen. Die Mittel- und Ringfinger sind auf der Vorderseite des Decks und die Spitze des Zeigefingers der rechten Hand ist auf der Oberseite Crappie Karten, kleine Finger in einer freien Position. Halten Sie das Deck leicht nach rechts von der Mitte, wie in den Fotos gezeigt.

Simon Card Control

Halten Sie die linke Seite des Decks auf die Zuschauer, wenn sie fragen, um die Karte auf die Hälfte seiner Breite an Deck zu bleiben. Der Finger muss so positioniert werden, dass die Karte konnte nicht nach vorne geschoben werden. Nehmen Sie ein Deck Hand auf den Betrachter, eine linke Hand Geste machen, die weiter in das Deck die Karte und drücken Sie die Karte zeigt an, so dass außerhalb nicht mehr geguckt als ein Drittel der Karte, wie auf den Fotos gezeigt.

Simon Card Control

Halten Sie das Deck, ziehen Sie mit dem Daumen und legen Sie sie vor der unteren Ecke der Karte, die steht. Dann schieben Sie die Karte mit Hilfe der Bewegung nach vorne in Richtung des Pfeils, wie in den Bildern gezeigt. Wenn Sie diese Bewegung zu beenden, dann schieben Sie Ihren Daumen an der langen Kante hin und her ein paar Mal.

Der Betrachter glaubt, seine Karte sicher im Deck versteckt ist, und dass, wenn er sie nicht nennen, dann wäre es unmöglich, zu finden. In der Tat ist die Karte leicht zu finden, wenn Sie auf der rechten Seite lange Seite des Decks zu suchen. Die Karte ragt etwas aus der rechten hinteren Ecke. Es wird unter den Fingern seiner rechten Hand versteckt.

Legen Sie das Deck auf den Tisch, so dass die Karte, die gedreht wurde Ihnen spricht. Zur gleichen Zeit, ziehen Sie die Ärmel ein wenig zurück und die Hände reiben. Diese Bewegungen müssen Sie Vorwand das Deck zu verschieben. Diese Verzögerungstaktik ist notwendig, um den Betrachter zu überzeugen, dass Sie nicht die Kontrolle über die gewählte Karte. Das Deck ist in dem ausgerichteten Zustand und der Betrachter ist überzeugt, dass die Karte nicht gefunden.

Schnappen Sie sich Ihre Deck und legen Sie sie in der linken Hand in der Lage, die Karten zu übergeben. Geprägte Karte muss immer noch seine Position zu halten. Durch vorstehende Ecke der ausgewählten Karte werden Sie ständig überwacht. Halten Sie die Spitze des kleinen Fingers der linken Hand in das Deck über der ausgewählten Karte, entfernen Sie die Hälfte einer Kartenspiel über den Bruch und Kugelstoßen Karten auf den Tisch, und auf ihnen die untere Hälfte des Decks. Der Kartenviewer hat im Oberdeck ausgewählt ist.

Der vierte Weg. Nehmen Sie Ihre rechte Hand und halten Sie das Deck mit dem Daumen an der Schneidkante platzieren, und die restlichen vier Finger sind an der hinteren Schmalseite. Die linke Hand, ersetzen Sie den Boden und legen Sie die Karten in sie, solange der Zuschauer nicht zu stoppen. Wenn Sie aufhören, dann bewegen Sie die letzte Karte auf der rechten Seite gefallen war, und das Paket senkrecht halten, so dass die Zuschauer diese Karte sehen konnte, muss der Betrachter daran erinnern. In diesem Moment, wenn Sie das Deck wieder in die horizontale Position zu übersetzen, den Daumen, ziehen die oberste Karte zurück und nach unten, und die Karte sollte auf einer Diagonalen Deck ins Bett gehen. Dann wird der rechte Arm dicht an seiner linken Hand und legt seine Tasche auf von Karte bemerkt. Unter dem Deckmantel der rechten Hand passiruete es. Platzieren Sie als nächstes den Mittelfinger seiner linken Hand auf dem Lautsprecher an der rechten Ecke der Karte und drücken Sie es zur gleichen Zeit entfernen Sie den Daumen der linken Seite nach unten. Die Karte sollte senkrecht stehen. Das Paket der rechten Hand unteren, mittleren Fingerdruck und schwächt die Karte zurückgreifen muss. Jetzt ist sie an der Spitze.

Die Steuerung der ausgewählten KarteDie Steuerung der ausgewählten Karte

Die fünfte Methode (Shuffle Scrollen). Bevor wir mit der Shuffle - Steuerung Scrollen vertraut zu machen, lesen Sie die Shuffle - Scrollen .

Speichern der Karte oben auf dem Deck. Nach podsnyatiya, eine Karte, die an Ort und Stelle bleiben muss, wird es die oberste Karte des Decks podsnyatoy. Deshalb sollten Sie, bis alle Karten warten, zum Beispiel mit der linken Seite des Decks zu fallen, bevor Sie in den letzten paar Karten von der rechten Seite des Decks gehen lassen. Wenn Sie von dem Deck einander vdvinite, dann wird die Karte wieder auf dem Deck erforderlich. 5-6 Top-Deck von Karten können auf die gleiche Art und Weise gespeichert werden, indem sie so lange, wie alle Karten von der linken Seite des Decks hält nicht fallen. Es ist nicht das Oberdeck eine große Anzahl von Karten zu halten, empfehlen.

Speichern der unterste Karte des Decks. In diesem Fall werden die Karten gesteuert, während in der unteren linken Seite des Decks. In dem Prozess große und Finger der linken Hand der Erfassung alle Karten nicht mitnehmen, und ein kleiner Teil des Decks geben auf dem Tisch zu bleiben und die Ecke der Karten heben die oben drauf sind. Die erste aus dem Deck von Karten in der rechten Hand über die Karten fallen. Somit wird, nachdem die Deckebene ist, die Karte oder der Karten, die wieder von der Unterseite des Decks gesteuert.

Manchmal müssen Sie möglicherweise eine Karte aus dem oberen Deck hinzuzufügen. Dies ist sehr einfach durch die Shuffle-Scrollen. Die Anhebung der Ecken des Decks in der linken Hand, drücken Sie den Zeigefinger auf die oberste Karte des Decks und schieben Sie sie leicht über dem linken Daumen. halten Sie es dann zurück, bis die letzte Karte aus dem Deck der rechten Hand wird nicht freigegeben.