Norman Palisaden

Für diese Modifikation Piket das gleiche Deck von 32 Karten verwenden, aber prikupki haupt nicht, und jeder Spieler erhält 8 Karten in der Hand.
Setzen Sie sich in Whist und Boston und Partner sind zugleich gegen ihre Gegner.
Partner können nicht eine 2-Farben des ersten Wert, erklären also, wenn A seinen Anzug in Pointe denkt 40, kann seinem Partner B nur eine hervorragende Anzug in Betracht gezogen werden, wenn es mindestens ein oder zwei zusätzliche Pointe findet. Andernfalls wird es Überlegenheit Affiliate-Anzug zerstört. Die Gegner behalten sich das Recht vor, die gleich ihres Spiels Pointe zu zerstören.
Diese Regel existiert jedoch nur für die Farben, die Terzen, vierte, fünfte und die Asse, Könige, etc. Kann ihn nicht sein, so dass jeder Spieler jede günstige Karte genießt, fiel auf die Menge.
Der Anzug, mit der Berechnung von mindestens 30 Pointe abgeschlossen, ist dabei unerheblich. Der Spieler zu halten, für sich selbst den Anzug, soll es lag offen auf dem Tisch. Wenn Kameraden an den Händen von 20 Pointe gezählt und ihre Feinde keine erste Pointe hatte, bekommen sie wieder nach rechts zu springen bei 90.
Wenn diese 30 Pointe gekauft bereits bewegt und die Feinde keine Zeit haben nicht einmal eine erste Bestechung zu nehmen, die glücklichen Begleiter als einmal 60.
Diese Mahnwache, wie in den vorherigen Fehler und nicht nevnimtelnost proschyutsya muss jeder Spieler den Spielpartner sehr aufmerksam sein, genau zu überwachen, die Bewegungen der Feinde, wieder zu stellen und revidieren die Karten nicht zulässig ist.

Norman Palisaden

Es gibt in der Palisaden Prozess, der als das gleiche mit dem Original-Palisaden hat in 2-em, die hätten wir es nicht erwähnt haben, aber es hat den Vorteil, dass es in der 3. gespielt wird, dann sind die Gewinnchancen und zerfallen zu verlieren, und die schwierige und erhöhen, wie Karten auf den Händen des Feindes sind, kann der dritte Spieler nicht erraten werden.
Allerdings Regeln der Wert der Karten auf die gleiche Weise wie bei der herkömmlichen Latten Ausgängen und Bestechungen nicht ändern, aber was ist der Unterschied zwischen diesen zwei Arten von Palisaden:
1) um herauszufinden, welche drei Ex-Spieler sollten sich nehmen, derjenige, der die Menge von niedrigste Karte fallen gelassen gibt Auftrieb zu seinem Nachbarn auf der linken Seite, und geht dann durch 10 Karten an jeden Spieler, und das Zählen selbst. Spenden können 2 oder 3 Karten, aber nie bis 4 zu einem Zeitpunkt, und der beste in erster jeder Spieler fallen, so viele Spieler der Meinung sind, dass, wenn eine solche Lieferung besser gebrochen geeignet ist. Die Gemeinschaftskarten oder Coupons werden nur zwei Karten, die die Eigenschaft Zusteller macht, wenn sie ihm nützlich sind; jedoch kann er sie zurückweisen, aber die Spieler sie nicht in irgendeiner Weise zu verwenden.
2) Wenn ein Spieler, der in seiner Hand ist, unterstellend Überlegenheit ihrer Spiele, erreichte die Zahl 20, so ist er berechtigt zu sein, anstelle von 20 sagen, rechts 90, so dass die Partei, die sie fast gewonnen, aber wenn diese 20 Pawnee bekam es nach ein paar Schmiergelder, es zählt nur 60, und die Partner nicht über die erste Pointe.
B) Eine ausgezeichnete Reihe von Tricks gibt dem Spieler 10 Pointe.
4) In diesem Spiel ist Hood nicht ungewöhnlich, und wie bei der herkömmlichen Latten, denn es gilt 40 Pointe, mit dem einzigen Unterschied, dass diese zu verlieren Pointe Kluft zwischen zwei gewinnenden Spieler, zählen 20 Pointe jedes, wenn ein Spieler hatte obremizit seine beiden Kameraden, wird es 1 dieser 40 Pointe.
5) Die Partei im voraus sein müssen, durch eine gemeinsame Vereinbarung, bezeichnet 100, 150 oder 200 Pointe, und der Spieler, der diesen Standard erreicht hat, aus dem Spiel, und die restlichen zwei Spieler, die Partei in der 2-em weiter, und wer die Besiegten ist, zahlt er 1 beide Spieler gewinnen.