Asse

Teilnehmer 4 (2 2) des gesamten Deck (52 Karten).
Jeder erhält 13 Karten.
Das Spiel besteht aus Schmiergelder zu ziehen. Das Recht auf den ersten Kurs der Teilnehmer auf der linken Seite des Händlers. Dann beginnt er die Teilnehmer zu ziehen, die eine Bestechung zurück bekam. Im Spiel gibt es eine bestimmte Reihenfolge der Trümpfe: Herz, Karo, Kreuz, schuld. Trump Wechsel während der Party erst, nachdem es kam letzten Trumpf aus. Das folgende Spiel beginnt wieder mit Würmern.
Und eine Regel. Partner Händler nach seiner ersten Umdrehung Teilnahme am Spiel nicht akzeptieren: er seine Karten auf den Tisch legt, und sie sind von seinem Freund verwaltet.
Wenn Schmiergelder gezogen, produzieren Scoring. 6 Schmiergelder sind nicht für den 7. Teilnehmer ausgewertet wird für den 8. 1 Punkt erhalten - 2 usw. Wenn die Genossen alle 13 zieht gewinnen konnte, bekommen sie 7 Punkte.
Darüber hinaus geschätzt Asse - jeweils 1 Punkt.
Das Spiel besteht aus einer Reihe von Parteien und dauert bis zu dem Moment, wenn etwas Dampf zuerst ein Tor erzielen 10 Punkte zu spielen.