Kommentieren und Hyde auf Fallout 4

Fallout 4
Fallout 4
  • Veröffentlicht: 2015.10.11
  • Genres: Action, Adventure - Spiel, Rollenspiele, von der ersten Person, Third-Person - offene Welt Postapokalipsis
  • Plattformen: PC, PS4, Xbox One
  • Entwickler: Bethesda Softworks
  • Website: fallout4.com

Minimale Systemanforderungen: Windows 7/8/10 (64-Bit); Intel Core i5-2300 mit 2,8 GHz / AMD Phenom II X4 945 mit 3,0 GHz (oder gleichwertig); 8 GB RAM; 30 GB Festplattenspeicher; NVIDIA GTX 550 Ti 2GB / AMD Radeon HD 7870 2 GB (oder gleichwertig).

Empfohlene Systemanforderungen: Windows 7/8/10 (64-Bit); Intel Core i7 4790 3.6 GHz / AMD FX-9590 4,7 GHz (oder gleichwertig); 8 GB RAM; 30 GB Festplattenspeicher; NVIDIA GTX 780 3GB / AMD Radeon R9 290X 4 GB (oder gleichwertig).

Fallout 4 - ist eine Fortsetzung des berühmten postapokalyptische Serie von Ereignissen , die nach einigen Jahren entwickeln sich nach Fallout 3. Der Protagonist des Spiels der einzige Überlebende von Vault 111 wird, die in der Nähe von Boston entfernt wurde. Wird das Schicksal der Hauptfigur wird seine Heimat verlassen sich auf ein Abenteuer voller Gefahren zu begeben, wo auf dem Weg wird er Mutanten, räuber, Söldner und verschiedene Naturgefahren sein.

Der vierte Teil der Serie unterscheidet sich von seinen Vorgängern die neue locale - Boston und Umgebung - sowie einige Änderungen in der Spielmechanik. Also, es wurde Rollensystem SPECIAL neu gestaltet, Protagonist gelernt, die Waffe zu ändern, sowie zu den zerstörten Siedlungen Krieg wieder aufzubauen. Servorüstung, der Spielcharakter, ist jetzt kein Allheilmittel - es erfordert ein Übertrag Atombatterien. Überarbeitete und Dialogsystem - im vierten Teil der Mehrzahl der Arbeitsplätze können mit den Charakteren ohne Eingabe in die Schlacht übergeben.

Fallout 4

In der Welt nach Fallout unmittelbar nach dem Zweiten Welt Menschheit aufgehört, Feinde zu sein und fand die friedliche Nutzung der Kernenergie durch hohe Militärtechnologie in der zivilen Umwandlung. Der Wohlstand dauerte bis bis abgereichertem Ressourcen des Planeten - ein weiterer Krieg ausbrach, diesmal für eine banale Überleben.

Nach ein paar hundert Jahre nach zahlreichen Staaten den Austausch von Kern schlägt Fallout 4 Protagonist für einen guten Grund, und verlässt die Luftschutzbunker, die Ruinen von Boston und die Vororte zu untersuchen, wird gesendet, die mit Banditen, Androiden, wilde Kannibalen, Mutanten wimmelt, und wer weiß was sonst noch.

Fallout 4

Historisch gesehen Fallout 4 wurde aus zwei Traditionen gebildet. Die erste begann in den späten neunziger Jahren, als die Zeit der Krise über die Fantasie klassischen Rollenspiel-Unternehmen Inter den ursprünglichen Fallout freigegeben. Das Projekt hat in seinem eigenen Gegenkultur war: es gab nichts, was die Fans von RPG verwendet, aber es war eine Feuerwaffe, Mutanten, versengt von Krieg kalifornischen Einöde, Drogen und Fluchen.

Die zweite fand in den Wänden von Bethesda, die bis heute ist eine groß angelegte TV-Serie The Elder Scrolls zu entwickeln. Im Jahr 2008 aus Fallout 3, basierend auf ideologischen Prinzipien und Mechanik des ursprünglichen Fossil von TES - dann liebevoll das Spiel nannte sie «Oblivion mit Gewehren".

Wenn Sie The Elder Scrolls sehen, dann wissen Sie, dass die Prinzipien dieser Serie an der Wurzel nie geändert hat, geht es nicht um "zu kommen mit", sondern um die "zu verfeinern und zu überdenken." Und wenn die Autoren von Fallout 3 wurde auf Mutationen tatsächlichen Mechanik unterworfen, während die Oblivion, Fallout 4 in Kapitel Entwicklung Skyrim Todd Howard Ideen entwickelt, während ein erkennbares Rahmen der Kult post-apokalyptischen Serie beibehalten.

Fallout 4

Nach dem Verlassen erzählt die Zuflucht der Spiel, in dem aus der Sackgasse in der Geschichte zu gehen, zu brechen - die Protagonistin von etwas suchen, und trafen sich im Rahmen der Ausbildung der Zeichen im Klartext in sagen, welche Richtung Sie müssen verstärkt seine Worte mit bestimmten Koordinaten auf der Karte bewegen. abholen Natürlich können Sie nicht einfach und starten Sie die Hauptquest in Fallout 4. Auf dem Weg zu erfüllen, sind Sie sicher, in jemanden von den Bewohnern der Einöde zu laufen - egal, wie feindlich wird es Zeichen oder Unfälle bomzhara, die Hilfe benötigen werden. Gefechte und mit anderen chatten, zum Studium der verführerischen Welt drängen, die voll von Ereignissen, Studien und Schätzen ist.

Fallout 4 ist so angeordnet, dass nolens volens, werden Sie früher oder später in ganz wild bekommen und das Gleichgewicht in der unerwartetsten Ort sein wird, nur aus Schwierigkeiten zu bringen versuchen. Das Spiel ermöglicht es Ihnen, Ecken schneiden und die Zeit für Wanderungen zwischen bereits mit Orten vertraut zu retten, aber einfach nicht interessiert. Spielen Fallout 4 ist bewusst verbringen endlose Stunden im Untersuchungsgebiet und einen Tauchgang in der gebauten Umwelt von den Autoren - und es ist schön.

Natürlich fragen sich alle, was das neue Fallout von mindestens unterscheidet die beiden vorhergehenden - der dritte Teil, und New Vegas.

Fallout 4

Zum einen in Fallout 4, Sie fast sofort Power-Rüstung bekommen - sperrige Exoskelett, die den guten Helden im Kampf schützt und macht es schieben einen Rucksack jede nützliche Sachen zu füllen. In Rüstung hat seine Grenzen: Die Batterie sitzt, dauerhafte Reparaturen erforderlich. Deshalb, wenn Sie ständig wollen Schädel Mutanten Eisen Stiefel trampeln, engagieren freundlich bei der Erfassung und Verfahren. Picking up aus dem Boden jede Kaffeemaschine, können Sie auf einen Blick sehen, welche Verbrauchsmaterialien davon gelernt werden kann. benötigten Teile für die Wartung der Power-Rüstung, die Verbesserung und Reparatur von Ausrüstung und Waffen, sowie für den Bau von Einheiten in den befreiten Siedlungen. Wenn Sie nicht Mikromanagement-Modus Mann für eine Stunde täuscht, können Sie sicher überspringen. Auf dem Grundstück sind diese Designer nicht betroffen, aber eine wichtige Implikation, was tragen konnten Kühler erwärmt werden die Abfälle, um persönlich von Scheiße gesammelt und klebt eine Waffe?

Mit der Fähigkeit, anderen zu helfen und verbessern ihre eigene Munition Fallout 4 durch eine neue, sehr logische Maßnahme angereichert wurde, die durch durchgelassen wird, aber es ist ein Wert einmal sorgfältig versuchen, wie sich herausstellt, das ist eine große Attraktion, die praktisch Mechanik mit unabhängigen System von Werten und Entwicklung abgedichtet ist. Häuser bauen und Stärkung ist nicht immer bequem, aber es ist immer einfach und macht Spaß, besonders wenn man vom steten Stress der Stadt Ruinen sind müde und wollen "bleiben nur in Fallout», aber ohne die Dreharbeiten und Hektik.

Fast die wichtigste Neuerung in Fallout 4 ist, dass das Spiel als Ganzes von einem gewissen Trägheit loszuwerden. Es ist immer noch nicht-Shooter, aber die Entwickler haben das Feuer fixiert und brachte es auf ein Niveau, wo man ohne den Einsatz von VATS (eine Art "aktive Pause" zu kämpfen, die Ausfallzeit verlangsamt und ermöglicht es Ihnen, jeden Gegner zu wählen einige Kopf zu schießen, und in denen um dies zu tun), und Erfahrung mit der Zufriedenheit, die auf die eine in der Nähe ist, der auf Sie ausschließlich Schützen gegossen Eimer. Just in time: ein Scharmützel in Fallout 4 buchstäblich an jeder Ecke, und ein hohes Maß an Komplexität unbedeutenden Scharmützel warten schnell auf die Größe des lokalen Atomkatastrophe wachsen könnte.

Fallout 4

Korrekturen wurden und Charakter-Entwicklung, kompakter und leicht verständlich werden, und der Held, der nun in allen Dialogen zu sich selbst zu sprechen (siehe Mass Effect.) Und viele andere Dinge, aber die Hauptsache ist, an Ort und Stelle gelassen: es immer noch von Fallout ist, wie wir wir lieben.

Ich sehe einen Aufstand der Farben in den Kommentaren: es ist nicht die Rückkehr Isometrien, und so weiter; Der Autor versteht nichts. Der Autor versteht alles perfekt: in Fallout, spielte er 1997 in Fallout 2 - im Jahr 1998 war sehr zufrieden mit dem Fallout 3 und New Vegas, aber, und war glücklich, sagte ziemlich viele Stunden Fan-Service als eine ganz originelle Sache.

Fallout 4 in diesem Sinne liefert überhaupt alles: dies ist das erste Fallout in der neuen Generation von Konsolen ist, und konnte nur noch einmal machen das gleiche - die vielen, in der Regel würden endlos willkommen. Aber Todd Howard ist nicht einfach: Ihre eigene Handschrift zu speichern, und nicht vor Tradition 18 Jahre mit Füßen treten, hat Bethesda ein Spiel gemacht, das fest auf seinen Füßen steht und nicht in einem Punkt Markierung Zeit und geht irgendwo. Es ist wie es scheint, auf eine Zukunft MMO-Spiele, und dies ist ein weiterer Grund für Applaus: im Jahr 2015, wenn die Entwickler gütlich Online-Funktionalität aller verfügbaren Öffnungen stecken, mutig Team Howard hat das modernste und zugleich weit entfernt von der Oberfläche von branchenüblichen Standards ein Spiel, in dem jedes Element ist interessant Listenpreis - auf dem Grundstück und Dialoge zu wandern und ließ sich Kunsthandwerk.

Ein Release-Trailer für Fallout 4