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Kommentieren und Hyde auf Fallout 4

Fallout 4
Fallout 4
  • Veröffentlicht: 2015.10.11
  • Genres: Action, Adventure - Spiel, Rollenspiele, die erste Person, die dritte Person offene Welt Postapokalipsis
  • Plattformen: PC, PS4, Xbox One
  • Entwickler: Bethesda Softworks
  • Website: fallout4.com

Minimale Systemanforderungen: Windows 7/8/10 (64-Bit); Intel Core i5-2300 mit 2,8 GHz / AMD Phenom II X4 945 mit 3,0 GHz (oder ähnlichem); 8 GB RAM; 30 GB Festplattenspeicher; NVIDIA GTX 550 Ti 2 GB / AMD Radeon HD 7870 2 GB (oder äquivalent).

Empfohlene Systemanforderungen: Windows 7/8/10 (64-Bit); Intel Core i7 4790 3,6 GHz / AMD FX-9590 4,7 GHz (oder gleichwertig); 8 GB RAM; 30 GB Festplattenspeicher; NVIDIA GTX 780 3GB / AMD Radeon R9 290X 4GB (oder gleichwertig).

Fallout 4 - ist eine Fortsetzung der berühmten postapokalyptische Serie, die Ereignisse , die nach einigen Jahren entwickeln sie nach Fallout 3. Der Protagonist des Spiels die einzige Überlebende von Vault 111 wird, die in der Nähe von Boston wurde. Wird das Schicksal der Hauptfigur wird seine Heimat verlassen sich auf ein Abenteuer voller Gefahren zu begeben, wo auf dem Weg wird er Mutanten, räuber, Söldner, und eine Vielzahl von Naturgefahren sein.

Der vierte Teil der Serie unterscheidet sich von seinen Vorgängern der neue Standort - Boston und Umgebung - sowie einige Änderungen in der Spielmechanik. So wurde es Rollensystem SPECIAL neu gestaltet, Protagonist gelernt, die Waffe zu ändern, sowie zu dem zerstörten Siedlungen Krieg wieder aufzubauen. Power-Rüstung, der Spielcharakter, ist jetzt kein Allheilmittel - es erfordert eine tragende Kern Batterien. Neu gestaltet und Dialogsystem - im vierten Teil der Mehrheit der Aufgaben, die Sie ohne die Eingabe in der Schlacht mit den Charakteren passieren können.

Fallout 4

In der Welt nach Fallout unmittelbar nach dem Zweiten Welt Menschheit die friedliche Nutzung der Kernenergie durch hohe Militärtechnologie Umwandlung in zivilen zu Streit und fand aufgehört hat. Wohlstand dauerte bis bis abgereichertem Ressourcen des Planeten - ein neuer Krieg brach aus, diesmal für eine banale Überleben.

Nach ein paar hundert Jahren nach vielen Ländern Austausch von Kern schlägt Fallout 4 Protagonisten für einen guten Grund, den Bunker zu verlassen und die Ruinen des Bostoner Vorort zu untersuchen geschickt, wo Banditen, Androiden, wilden Kannibalen, Mutanten wimmelt, und wer weiß was sonst noch.

Fallout 4

Historisch gesehen Fallout 4 wurde aus zwei Traditionen gebildet. Die erste begann in den späten neunziger Jahren, als die Zeit der Krise über die Fantasie klassischen Rollenspiel-Unternehmen Inter den ursprünglichen Fallout freigegeben. Das Projekt hat in seiner eigenen Gegenkultur war: es gab nichts zu dem, was Fans RPG, aber es war eine Feuerwaffe, Mutanten, versengt von Krieg kalifornischer Einöde, Drogen und Fluchen.

Die zweite fand in den Wänden von Bethesda, die bis heute ist eine groß angelegte TV-Serie The Elder Scrolls zu entwickeln. Im Jahr 2008 aus Fallout 3, basierend auf ideologische Prinzipien fossile Originale und Mechanik der TES -. Dann liebevoll das Spiel nannte sie «Oblivion with guns“

Wenn Sie The Elder Scrolls sehen, dann wissen Sie, dass die Grundsätze in dieser Serie in der Wurzel nie geändert haben, geht es nicht um „erfinden“, sondern um „zu verfeinern und zu überdenken.“ Und wenn Fallout 3 Autoren mutiert dann die tatsächlichen Mechanismen des Vergessens, Fallout 4 in Kopf Entwicklung Skyrim Todd Howard entwickelt Ideen während eines erkennbaren Zusammenhang mit der Kult post-apokalyptischen Serie beibehalten.

Fallout 4

Nach dem Zuflucht Spiel Verlassen sagt, wo aus der Sackgasse in der Geschichte zu brechen gehen - die Protagonistin von etwas suchen, und traf ich im Rahmen der Ausbildung der Zeichen im Klartext sagen, in welcher Richtung Sie sich bewegen müssen, seine Worte mit bestimmten Koordinaten auf der Karte zu verstärken. abholen Natürlich können Sie nicht einfach und starten Sie die Hauptquest in Fallout 4. Auf dem Weg zu erfüllen, sind Sie sicher in jemand von den Bewohnern der Wüste laufen - egal, wie feindlich wird es Zeichen oder Unfälle bomzhara, die Hilfe benötigen werden. Gefechte und Chat mit anderen auf das Studium der verführerischen Welt drängen, die voll von Veranstaltungen, Studien und Schatz ist.

Fallout 4 ist so angeordnet, dass nolens volens, werden Sie früher oder später selbst in einer völlig wilden Disposition finden und sich in den meisten unerwarteten Ort zu finden, nur versucht, aus der Patsche zu bekommen. Das Spiel ermöglicht es Ihnen, Ecken zu schneiden und Zeit für Fuß Reise zwischen den Orten bereits kennen, aber einfach nicht interessiert zu speichern. Spiele Fallout 4 ist bewusst verbringt endlose Stunden im Untersuchungsgebiet und einen Tauchgang in der gebauten Umwelt von den Autoren - und es ist schön.

Natürlich fragen sich alle, was das neue Fallout von mindestens unterscheidet die beiden vorangegangenen - der dritte Teil, und New Vegas.

Fallout 4

Zum einen in Fallout 4, Sie fast sofort Power-Rüstung bekommen - das sperrige Exoskelett, die den guten Helden im Kampf schützt und ermöglicht es Ihnen, den Rucksack zu gleiten viele nützliche Sachen zu stopfen. Bei der Rüstung gibt es Einschränkungen: Die Batterie sitzt, dauerhafte Reparatur erforderlich ist. Deshalb, wenn Sie ständig wollen Schädel Mutanten Eisen Stiefel trampeln, engagieren freundlich bei der Erfassung und Verfahren. Abholung vom Boden etwas Kaffeemaschine, können Sie auf einen Blick sehen, welche Verbrauchsmaterialien davon gelernt werden kann. benötigte Teile für die Wartung der Powerrüstung, Verbesserung und Reparatur von Ausrüstung und Waffen, sowie für den Bau von Einheiten in den befreiten Siedlungen. Wenn Sie nicht Mikromanagement-Modus Ehemann für eine Stunde täuscht, können Sie bedenkenlos ignorieren. Auf dem Grundstück sind diese Designer nicht betroffen, aber eine wichtige Implikation, was tragen könnte Kühler erwärmt werden die Abfälle, um persönlich von Scheiße gesammelt und klebt eine Waffe?

Mit der Fähigkeit, anderen zu helfen und zu verbessern ihre eigene Munition Fallout 4 wurde durch neue bereichert, sehr logische Dimension, die die Partei umgehen, aber es ist ein einmal sorgfältig wert versuchen, es stellt sich heraus, es ist eine große Attraktion, die praktisch Mechanik mit einem unabhängigen System von Werten und Entwicklung abgedichtet ist. Häuser bauen und Stärkung ist nicht immer bequem, aber es ist immer einfach und macht Spaß, vor allem, wenn Sie müde von der ständigen Belastung von Stadtruinen und wollen „bleiben nur in Fallout», aber ohne die Dreharbeiten und Hektik.

Die vielleicht wichtigste Neuerung in Fallout 4 ist, dass das Spiel als Ganze von einem gewissen Trägheit loszuwerden. Dies ist immer noch kein kein Shooter, aber die Entwickler haben das Feuer fest und brachte es auf ein Niveau, wo man ohne die Verwendung von VATS (eine Art „aktive Pause“ kämpfen, die Ausfallzeit verlangsamt und ermöglicht es Ihnen, jeden Gegner zu wählen einige Kopf zu schießen, und in denen um dies zu tun), und die Erfahrung mit der Zufriedenheit, die auf die einem in der Nähe ist, der auf dich ausschließlich Schützen gegossen Eimer. Just in time: Schießerei in Fallout 4 buchstäblich an jeder Ecke, und ein hohes Maß an Komplexität unbedeutenden Scharmützel wartet auf das Ausmaß der lokalen Atomkatastrophe schnell wachsen kann.

Fallout 4

Korrekturen wurden und Charakterentwicklung, kompakte und leicht zu verstehen werden, und der Held, der nun in allen Dialogen spricht mit mir selbst (siehe Mass Effect.) Und vielen anderen Dingen, aber die Hauptsache ist, auf dem Boden liegt gelassen: es ist nach wie vor von Fallout, wie wir wir lieben.

Ich sehe einen Aufstand der Farben in den Kommentaren: es ist nicht die Rückkehr Isometrie, und so weiter; Der Autor versteht nichts. Der Autor versteht alles perfekt: in Fallout, spielte er 1997 in Fallout 2 - im Jahr 1998 war sehr zufrieden mit dem Fallout 3 und New Vegas, aber, und freute sich, nach Ansicht der meisten viele Stunden Fan-Service als eine ganz originelle Sache.

Fallout 4 in diesem Sinne liefert überhaupt alles: dies ist das erste Fallout in der neuen Generation von Konsolen ist, und konnte einfach wieder macht das gleiche - die viele, in der Regel würden endlos willkommen. Aber Todd Howard ist nicht einfach: Ihre eigene Handschrift speichern, und nicht vor Tradition 18 Jahren Trampel, hat Bethesda ein Spiel gemacht, das fest auf seinen Füßen steht und die Kennzeichnung Zeit nicht in einem einzigen Punkt, und geht irgendwo. Ist es scheint, auf einer Zukunft MMO-Spiele, und das ist ein weiterer Grund für Applaus: im Jahr 2015, wenn die Entwickler gütlich Online-Funktionalität aller verfügbaren Öffnungen stecken, mutig Team Howard das modernste und zugleich weit entfernt von der Oberfläche von branchenüblichen Standards gemacht in dem ein Spiel der Interessen der einzelnen Elemente Preisliste - aus der Geschichte und Dialoge zu wandern und ließ sich Handwerk.

Ein Freigabe Anhänger Fallout 4