This page has been robot translated, sorry for typos if any. Original content here.

Fallout 4 Starter Guide: 12 Dinge zu wissen, bevor Sie zu spielen

Fallout 4 starter guide: 12 things to know before you play

Ich habe eine ganz bestimmte Art und Weise Fallout-Spiele zu spielen, und ich glaube nicht, dass ich allein bin. Ich brauche jeden Computer zu hacken, jedes Schloss knacken, und überzeugen jeder stoße ich auf. Wenn ich Dutzende widmen werde, wenn nicht Hunderte von Stunden zu einem Spiel, ich will so lange wie viele Optionen offen halten, wie ich kann.

Für Fallout 4, dachte ich, dass ich etwas anderes versuchen würde: ein No-Nonsense-Charakter ohne Charisma oder Intelligenz - jemanden, der kaum eine Waffe zielt darauf ab, sondern ist tödlich mit einem Baseballschläger. Ich dachte, es würde Spaß machen, eine andere Seite des Spiels zu sehen, aber ich war sehr, sehr falsch: nicht nur Fallout 4 langweiligen, aber Teile des Spiels waren zu anspruch sogar Vergangenheit zu bewegen. Ja, können Sie das Spiel spielen, wie Sie wollen, aber einige Vorplanung ist geradezu unerlässlich.

So, jetzt, 20 Stunden in eine Reise, ich beginne über alle Lektionen, die ich von dieser ersten Erfahrung gelernt habe, und ich bin schon viel mehr Spaß zu haben. Hier ist alles, was ich wünsche, ich wusste, dass vor dem Start Fallout 4.

Fallout 4 starter guide: 12 things to know before you play

Einige Statistiken sind spezieller als andere

Basisstatistiken darstellen Stärke, Wahrnehmung, Ausdauer, Charisma, Intelligenz, Beweglichkeit, und Glück, die Sie zu Beginn des Spiels wählen: Ihr Charakter wird durch SPECIAL definiert. Im Gegensatz zu früheren Fallout-Titel gibt es keine getrennte Sammlung von spezifischen Fähigkeiten zu verbringen Punkte auf. Stattdessen, wenn Sie Stufe nach oben, können Sie bestimmte Vergünstigungen entsperren wählen.

Der einzige Weg, erweiterte Schlösser zu knacken ist, Punkte auf dem Schlosser Perk zu verbringen - dito für Computer und die Hacker Vergünstigung zu entriegeln. Um auf diese Vergünstigungen zu erhalten, müssen Sie mindestens vier Punkte jeweils in der Wahrnehmung und Intelligenz Statistiken haben ist. Auch kann ich nicht genug betonen: Sie wollen bekommen Charisma so hoch wie möglich, so schnell wie möglich. Im Gegensatz zu früheren Fallout-Spielen gibt es keine Punkte auf Fähigkeiten zu verbringen; bartering und Überzeugung basieren alle auf Ihrem Charisma Stat sowie einigen beliebigen Würfelwurf (sicher sein, oft zu speichern). Sie müssen es nicht verwenden, aber Sie haben die Möglichkeit möchten.

... aber Statistiken können schnell verbessert werden

Nivellierung gewähren Sie einen Punkt auf dem (eher liebenswert) Perk Diagramm verbringen - bis einschließlich die Basisstatistiken selbst. Einige Vorteile sind für die Teile des Spiels Zugriff (dh Sperren oder Gebäude bestimmte Elemente Kommissionierung). Andere sind es gerade Ihren Kampf und Überleben Fähigkeiten zu verbessern. Wir fanden sie öfter als nicht Geld zu unserer Basis SPECIAL Statistiken zu verbringen und waren besser.

Und wie bei letzten Fallout-Spielen, können Sie vorübergehend Ihre Statistiken mit Drogen und spezieller Kleidung steigern.

Verwenden Sie eine generische oder „Science-Fiction“ name

Es macht im Gespräch mit dem Roboter mehr Spaß. Prost!

Wählen Sie eine Werkstatt und rufen, dass zu Hause

Schon sehr früh haben Sie Zugang zu zwei verschiedenen Werkstattbereichen haben (Sanctuary und Red Rocket-Tankstelle). Dies sind die großen Plätze für die Speicherung aller Junk Sie gesammelt haben, aber sie übertragen nicht von einem zum anderen, ohne dass Sie sie körperlich zu bewegen. Also, wenn ausgehend, ist es am besten, nur einen der Standorte wählen und auf schnellen planen Reisen zurück in zwischen den Missionen Junk abzufallen und tun allgemeine Wartung.

Und immer Junk in einem Workshop fallen aus - es gibt keinen Punkt auf sie halten und Platz wegnimmt.

Immer Mods bauen und kochen, wenn Sie können

Es gibt eine Menge Müll in post-apokalyptischen Boston, aber es fällt in bestimmte Kategorien. Letztlich ist ein Toaster nicht anders als eine Kaffeekanne - beide sind Materialien, die als Stahlersatz für den Bau andere coole Dinge verwendet werden können. Jede Mission ist eine Chance zu ergreifen buchstäblich Hunderte von neuen Materialien und Rohstoffe (sprich: bestrahlte) Fleisch, das auf ein sicheres Niveau des Verbrauchs gegrillt / gebraten werden kann. Also, wenn Sie eine Chance haben, dann ist es am besten, nur all die verschiedenen Mods zu machen und kochen alle Lebensmittel Sie können. Es ist auch eine einfache Möglichkeit, Erfahrungen zu sammeln.

Verschrottung ist wichtiger als der Verkauf

Fallout 4 starter guide: 12 things to know before you play

Sicher, haben einige Geschäfte Unikate, aber Sie werden wirklich nur Geld für Munition ausgeben (selten gebraucht, aber es kam praktisch). Es ist besser, zusätzliches Material für Waffen und Rüstungen Mods zu haben (sowie Gebäude und Dekorationen für Ihre verschiedenen Häuser).

Kleidung Angelegenheiten

hier ist eine große Anzahl von Möglichkeiten und Spiel Kleidung in diesem Spiel zu mischen. Arme, Beine, Brust, Kopf und lange Unterwäsche können alle miteinander vermischt werden und sowohl die Rüstung und verschiedene Statistiken steigern. (Die richtige Art von Hut fügt mehrere Punkte auf Charisma, zum Beispiel.) Viele Rüstungsteile können auch zur Verbesserung der Wirksamkeit modifiziert werden. Noch besser ist, können Sie ziemlich leicht Taschen hinzufügen und erhöhen den Gesamtbetrag, den Sie zu tragen sind in der Lage.

Strahlungsfragen zu

In der vergangenen Fallout-Spielen konnte man eine Dosis von Strahlung erhalten und mehr oder weniger ignorieren. Das ist eindeutig nicht der Fall hier: Strahlung wird Ihre maximale Gesundheit verringern (über eine nervtötende rote Linie auf die Gesundheit Leiste angezeigt), bis Sie selbst heilen. Und Strahlung ist überall, bis einschließlich die ersten Low-Level-Kreaturen, die du im Spiel begegnen. So kochen rohes Fleisch vor der Einnahme, darauf achten, den Strahlenschutz einige Kleidung bietet, und sicher sein, praktisch etwas RadAway / Rad-X Medizin haben zu allen Zeiten.

Power-Rüstung macht Spaß, aber es ist selten wesentlich

Fallout 4 starter guide: 12 things to know before you play

Die Post-Apokalypse De-facto-Superanzug ist allgegenwärtig in Fallout 4, aber nachdem Sie Ihren ersten Anzug erhalten, ist es völlig in Ordnung, es in Ihrem Lieblings-Workshop abzuzufallen und es für besondere Anlässe speichern. Powerrüstung läuft auf Energie, die zunächst nicht leicht zu bekommen ist - und wenn es zu Ende geht, Sie haben ziemlich viel, den Anzug zu verlassen, wo Sie Ihren letzten Schritt vor. Es ist leicht genug, um genug Teile zu finden, den Anzug zu ersetzen, wenn es nötig ist, aber wir fanden es besser, nur ohne ihn herum zu wandern. Außerdem ist es clutters HUD ziemlich stark.

Begleiter nicht die Erzählung beeinflussen, aber sie wird die Welt weniger einsam machen

Sie müssen eine ganze Reihe von Optionen für die Reisepartner, mit dem entzückenden Dogmeat beginnen. Es ist ehrlich gesagt egal, wen Sie in Missionen zusammen, aber jeder hat Spaß Macken, die die Farbe des Spiels hinzufügen (ein bestimmte Reporter, zum Beispiel, könnte zufällig beginnen gehe um andere Fragen zu stellen). Sie dienen auch als großen Packesel für, wenn Sie mehr als Ihr eigenes Gewicht in Waffen tragen müssen, Rüstungen und Müll.

Fühlen Sie sich frei auf der Hauptquest (bis zu einem Punkt) konzentrieren

Fallout 4 der Hauptquest ist viel zwingender als letzte Spiele in der Serie. Es wird kommen, bestimmte Momente, in denen bestimmte Entscheidungen Zugriff auf andere Aufgaben werden abgeschnitten (sagen wir, hypothetisch, eine Seite oder eine andere in einer hitzigen Debatte picking), aber zum größten Teil, können Sie weit in die Hauptquest, bevor zu überprüfen, um andere. Die Seiten Quests sind Spaß (einige von ihnen zumindest), und es lohnt sich die Karte so viel wie möglich zu erforschen, aber das Spiel wird auch weiterhin auf, nachdem der Haupthandlung vorbei ist, so dass Sie die meisten besuchen (aber nicht alle) Ihrer Mission Rückstand.

Wenn nichts anderes, würden wir mit der ersten „großen“ Stadt Barrels durch vorschlagen (Sie werden es wissen, wenn Sie es bekommen), so haben Sie Zugang zu mehr Geschäften.

Speichern. Oft.

Persuasion Kontrollen haben ein Element der Chance haben einige Gespräche Zweige unbeabsichtigte Folgen, und Fehler sind schmerzlich weit verbreitet. Sie werden die Ruhe des Geistes / Backup-Plan benötigen. Schließlich wird der Aufzug kommt für uns alle.