12 nützlichsten Vergünstigungen für das Überleben in der Wüste

12 самых полезных перков для выживания в Пустоши

Fallout 4, sowie der letzte Teil enthält Dutzende von Vergünstigungen und ihnen alle Spieler Pumpen werden mehr als ein Dutzend Stunden dauern. Aber keine Panik - für ein komfortables Spiel wählen Sie einfach paar andere, die, die Ihnen am besten passen. Der Rest kann problemlos ignoriert werden und sie als Nivellierung wählen.

Trotz der Tatsache, dass der Fallout-Serie hat immer die Freiheit gegeben, den Helden zu entwickeln, bedeutet es nicht, dass das Spiel nicht das nützlichste Vergünstigungen Dutzend ist, die Aufmerksamkeit in erster Linie die Zahlung wert sind. Warum? Dies ist aufgrund der Tatsache, dass einige der Vorteile, einen signifikanten Einfluss auf das, was haben, können Sie während der Passage zu tun.

In diesem Haidee vertreten 12 besten Vergünstigungen Fallout 4. Einige praktisch obligatorisch.

Die Anfangswerte der Parameter (SPECIAL) können Sie insgesamt 28 Punkte setzen. So werden Sie schwierig sein, die eine oder andere Option (SPECIAL) auf das Maximum zu entwickeln, aber man kann immer noch einen Wert von 10 für einen von ihnen wählen, wenn Sie bereit sind, um den Rest zu vernachlässigen. Trotz der Tatsache, dass Sie die Parameterwerte (SPECIAL) ganz am Anfang des Spiels, vor dem Atomkrieg geben, können Sie sie ändern, bevor der Vault verlassen, wo das Spiel einige Zeit zu verbringen.

Set basierend auf Erfahrungsebenen Punkte wie in Fallout 3, anstatt die Anwendung von Fähigkeiten in Skyrim zu empfangen. die Steigerungsrate der Niveaus vergleichbar mit derjenigen aber, die in Skyrim war, also höher als in Fallout 3. Das bedeutet, dass Sie - vor allem früh im Spiel - es wird mehr Möglichkeiten sein Geschick eine neue Ebene und wählen zu bekommen. Darüber hinaus, im Gegensatz zu Fallout 3, wo die maximale Charakterstufe 20 war in der Wert maximal Fallout 4 dort, und wir das Spiel ausgleichen, so dass das Spiel spannend und herausfordernd war, und für High-Level-Charaktere.

eine neue Ebene zu haben, können Sie eine der Fähigkeiten zur Auswahl der Tabelle .

Wie Sie sehen können, entspricht jeder Wert jedes Parameters SPECIAL (von 1 bis 10) auf die Kapazität. Sie können jede Möglichkeit wählen, wenn das erforderliche Niveau von weniger als oder gleich dem Wert dieses Parameters (SPECIAL) Ihren Charakter. Zum Beispiel, wenn Ihr Maß an Charisma ist 10, können Sie die Kapazität von "Bullying" wählen, die Sie Menschen zu manipulieren.

Die Entwickler suchten alle die Möglichkeit zum Ausgleich, unabhängig davon, welche Art von Wert, den sie benötigen. Aber je höher die Nachfrage, desto mehr exotische oder eine spezialisierte Fähigkeit. Zum Beispiel 1 die Möglichkeit für Mobilitätsgrad - ein "Duelist" (Pistolen wird um 20% mehr Schaden) und Agilität Level 10 - "Gun-Kata" (das zweite Ziel in VATS erhält 25% mehr Schaden, unabhängig Waffe).

Darüber hinaus ist jede Fähigkeit tatsächlich ein Miniatur "Zweig der Fähigkeiten" * mit mehreren Ebenen, von denen jeder Charakter etwas Neues gibt. "Gun-Kata" erhöht den Schaden die Anzahl der Ziele erhöht und ermöglicht es Ihnen, sofort einen kritischen Angriff durchzuführen. Ein hohes Maß an "Duelist" erhöhen die Reichweite des Feuers der Pistole, eine Chance geben, um den Feind zu entwaffnen, und ihm sogar schaden.

Diese zusätzlichen Ebenen der Fähigkeit kann nur den Charakter einer höheren Ebene profitieren. Diese sollten die Spieler ermutigen, zu entwickeln und einen bestimmten Parameter SPEZIAL und individuellen Fähigkeiten.

Trotz dieser globalen Veränderungen waren die Entwickler in dem neuen System der Favorit aller Fähigkeiten aus früheren Spielen zu zählen können. Zum Beispiel, um die Fähigkeit, "lähmende Palme" von Fallout 3 wurde der 5. Stufe der Fähigkeit, "Iron Fist". Aber um es kann nur Charakter-Level 46 sein, die bereits 4 previous level von "Iron Fist". Darüber hinaus wird auf einem hohen Niveau alten Charakter Fähigkeiten zusätzliche Vorteile geben. Zum Beispiel: "Starke Grat" steigt nicht nur das maximale Gewicht der Last, sondern ermöglicht es auch, die über die maximale Nutzung der schnellen Bewegung des Gewichts oder sogar laufen, auf dieser Aktionspunkte zu verbringen.

Mit jedem Parameter SPECIAL 10 Grundfertigkeiten verbunden sind, also insgesamt 70. Wenn wir das Niveau der Fähigkeiten betrachten, ihre Gesamtzahl übersteigt 270. Diese Zahl umfasst auch "Ausbildung" die Möglichkeit, für jeden Parameter (SPECIAL), mit denen Sie einen der Parameter zu erhöhen Diese SPECIAL durch 1. gibt Ihnen alle Vorteile der Erhöhung der Parameter (SPECIAL) und ermöglicht es Ihnen, in Zukunft die Möglichkeit, auf ein höheres Niveau zu wählen.

Vielleicht auf den ersten werden Sie feststellen, es ist alles sehr schwierig, und wenn Sie zum ersten Mal ein neues Niveau an Fähigkeiten Schema erhalten Sie leicht erschrecken - weil es so viele Möglichkeiten gibt. Doch in Wirklichkeit ist es ein unglaublich elegantes System, und es erlaubt uns, Sie als für die frühe Auswahl einer bestimmten Art des Spiels, und die schrittweise Entwicklung des Charakters zu belohnen.

Wenn Sie ein langjähriger Fan von Fallout sind, werden Sie feststellen, in diesem System, dass Fähigkeiten von den vorherigen Spielen enthält. Das alte System war ein wenig verwirrend Fähigkeiten und letztlich die Freiheit der Wahl beschränken. Einige von euch haben Probleme auftreten wie "Was ist besser - das Charisma oder Fertigkeit" Eloquence "? Warum Sturmgewehre in der Kategorie "Leichte Waffen" sind? "Darüber hinaus erhöhten sich viele einfach Kapazität mit ihnen verbundenen Fähigkeiten. Die Fähigkeit, "fanatisch Waffen" erhöhte sich um 2 unterschiedliche Fähigkeiten. In Fallout 4 Ebenen "Fanatic Waffen" erhöht das Potenzial für die Erstellung und Modifikation von Waffen. In Fallout 3 "Stealth" war eine Fertigkeit, und Sie hob nur seinen Wert. In Fallout 4 "Stealth", war die Fähigkeit, und wurde als "Scout" bekannt, die nicht nur Ihre Entdeckung erschwert, sondern schließt auch die Fähigkeit des ehemaligen "Silent Running" und "Easy Step". Durch diese Systeme kombinieren, haben wir betont die grundlegende Rolle der SPECIAL und Ihre Entscheidungen bedeutsamer machen.

Darüber hinaus können Sie einzigartige Fähigkeiten erhalten, Zeitschriften lesen, die im Spiel gefunden werden kann (und es gibt mehr als hundert). Einige von ihnen bieten die Möglichkeit, die Höhe der anderen Funktionen mit dem Magazin verbunden zu trennen und zu erhöhen. Zum Beispiel hat das Spiel eine Comic-Serie "Grognak Barbar" aus 10 Fragen, und jeder von ihnen bietet eine zusätzliche Ebene der "Barbaren", die in den kritischen Nahkampfschaden erhöht wird.

12 самых полезных перков для выживания в Пустоши

Nach Jahren der Entwicklung von Fallout 4 und unzählige auf Testen Sie das Spiel verbrachte Stunden, glauben wir, dass dieses System ist, dass Sie genießen. Wir experimentierten mit anderen Systemen, fand aber, dass dies die flexibelste und intuitiv ist. Zum Ausgleich alle die Fähigkeit, die Effizienz jedes einzeln, BONUS Ebene und Charakter-Level - es ist eine riesige Aufgabe. Wir hoffen, dass Sie das Ergebnis genießen und was Sie uns über Ihre Entscheidung mitteilen und den Stil des Spiels wählen. Wir möchten, dass Sie so schnell zu sehen, wie möglich in der Lage waren, spielen zu beginnen.

PS Und noch. Wir sind durch die Tatsache erfreut, dass Sie an der Wand ein Plakat mit den Schema Fähigkeiten hängen. Wir denken, dass Sie es auch tun. Dieses Plakat wird auf jede Anforderung befestigt Fallout 4!

Nicht alle Fähigkeiten haben ein paar Ebenen. Für einige ist es nur ein - zum Beispiel, Ihnen bereits bekannt, dass die Fähigkeit, "Beobachtung". Es ermöglicht Ihnen, in VATS Ebene von Feinden und ihren Widerstand gegen Beschädigung zu sehen. In solchen Fällen wollten wir diese Fähigkeiten auf mehreren Ebenen zu teilen. In Fallout 4 hat mehrere Arten von Schäden - insbesondere ballistische, Energie und radioaktiv. Daher ist es sehr wichtig zu wissen, welche Waffen sollte in einem bestimmten Fall angewendet werden.

Nach Jahren der Entwicklung von Fallout 4 und unzählige Stunden auf Testen Sie das Spiel ausgegeben, die Entwickler Verantwortung, dass dieses System für alle ansprechen wird.

"Wir sind mit anderen Systemen experimentiert, fand aber, dass dies ist die flexible und intuitive Balance alle die Fähigkeit, die Effizienz jedes einzeln, Ebenen SPECIAL und Zeichenebene -. Es ist eine Menge Arbeit ist unsere Hoffnung, dass das Ergebnis, das Sie genießen und dass Sie sagen können. uns über ihre Entscheidung und den Stil des Spiels wählen. wir möchten, dass Sie so schnell zu sehen, wie möglich in der Lage zu spielen "Bethesda Game Studios zu beginnen waren.

Tabelle Vergünstigungen Fallout 4

12 самых полезных перков для выживания в Пустоши

Charakterentwicklung System +, was "Perks" [Russian Voice]

Die Einbrecher Schlösser

Voraussetzungen: Fast 4

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Esi wollen Sie die besten Waffen, Rüstungen und Zubehör zu haben, so schnell wie möglich, speichern Punkte und Vergünstigungen Kommissionierung Schlösser auf das Niveau von Experten bluten so schnell wie möglich. Es gibt nichts Schlimmeres als eine geschlossene Tür, Kofferraum oder sicher, können Sie sich nicht öffnen. Schließlich ist, im Inneren immer etwas erstaunlich!

Angesichts der Größe der weltweit Fallout 4 (wie Skyrim aber reicher), nach 15 Stunden Spielzeit, haben Sie über Vault 111 Box vergessen, die sehr beeindruckend Kryo-Kanone ist. Also nicht ziehen, und Kommissionierung Schlösser saugen!

Geheimhaltung

Voraussetzungen: Agility 3

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Während Fallout 4 in einem größeren Ausmaß, und ein Schütze ist, wo die Waffe nicht heimlich zu gewinnen ist, bedeutet dies nicht, dass Sie diese Fähigkeit ignorieren sollten. Mit Stealth können Sie in Orte schleichen, die sonst nur schwer zu passieren, und die Vorteile der geheimnis Angriff und Diebstahl zu nehmen. Besonders gut Stealth funktioniert, wenn Sie einen sniper spielen.

Auf den höheren Stufen wird es uber-Stealth Fähigkeit. Feinde nicht mehr hören, und Sie verlieren fast sofort, auch während des Kampfes. Mit diesem Bonus können Sie eine große Assassinen Heath sammeln.

stark zurück

Voraussetzung: Die Leistung von 6

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Diese Vergünstigung ist besonders geeignet, in den frühen Phasen des Spiels ... und für Freaks Beute, die ihre Begleiter überlasten. Bis Sie lernen die perfekte Crafting Waffen und Rüstungen zu Ihren Build zu erstellen, müssen Sie Dutzende von verschiedenen Dingen herumtragen.

Starke Zurück Vergünstigung ermöglicht es Ihnen, um 25% der Aktivierung das Gewicht des bereits getragen zu erhöhen, dann 50%, aber am Ende laufen, auch mit Overdrive. Sammeln Sie Heath in den Taschen!

Alleinreisende

Voraussetzungen: Charisma 3

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Du bist kein Fan von der Gesellschaft für das Studium der Einöde und es vorziehen, wie ein einsamer Wolf zu leben? Sie sind in der Tat nicht daran interessiert, dass sie in der Lage sind als Maultiere zu handeln, denn für die meisten Teil Begleiter behindern Sie alle Ihre stimpaka verwenden ständig gewartet werden müssen und Ihre Meditation stören.

Kein Problem. Werden Sie ein einsamer Reisender, und erhalten sofort die Möglichkeit, auf 50 Punkte, mehr Gewicht zu tragen und 15% weniger Schaden, wenn Sie solo sind. Wenn die Vergünstigung Nivellierung sind die Zahlen sogar noch besser!

Kannibale

Voraussetzung: Belastbarkeit 3

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Dies ist nicht der attraktivste Geschick und für diejenigen, die einen düsteren Blick auf die Weald haben. In der Tat, überleben Sie durch menschliches Fleisch zu essen ... nicht mehr auf der Suche nach Nahrung und tragen es mit Ihnen!

Zur gleichen Zeit, wenn Sie über diese Vergünstigung pumpen, können Sie alle Humanoiden essen, einschließlich Ghouls und Supermutanten. Die wichtigsten Aktien bis Antiradinom.

ninja

Voraussetzungen: 7 Beweglichkeit

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Erforderlich für diejenigen, die die Rolle eines Mörders spielen. Ausgezeichnete Boni Angriffe von Stealth. Auf der höchsten Ebene erhöht den Schaden von Stealth-Nahkampfangriffe ... 10-mal!

Die Kombination aus einer guten Waffe, und Ihr Opfer wird nicht die Zeit haben, zu verstehen, was wirklich passiert ist.

Gifted-Idiot

Voraussetzungen: Luck 5

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Seltsam, aber für diejenigen, die die Rolle ausleben möchten. Sie erhalten dreimal mehr Erfahrung für die Aktionen und die Ihre Intelligenz senken, desto besser ist die Chance zu erleben, genau das.

Wenn Ihr Held - ein glücklicher Shooter, warum sollten Sie es nicht benutzen?

robustes Kind

Voraussetzung: Endurance 1

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Fallout-Veteranen werden wahrscheinlich nicht einmal denken über diese Vergünstigungen, aber für einen Anfänger - es ist ein Sieg. Maximum gepumpt Perk reduziert Schäden um bis zu 50%. Wörtlich rettet Leben, wenn nicht selbst für die Energiewaffe zu ersetzen.

Das Wichtigste - es ist ein sehr billig und kann sogar in ein paar Stunden Spielzeit erhalten werden, wenn Sie das Gefühl, dass Sie zu hart haben. Außerdem ist es nicht notwendig, viele Punkte zu verbringen.

blutiges Chaos

Voraussetzung: Luck 3

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Die beste Perk für Glück - ein Liebling vieler Spieler. Es erlaubt Ihnen nicht nur, um mehr Schaden anrichten, sondern erhöht auch die Chance, einen Feind in einem blutigen Chaos zu machen. Buchstäblich.

Wenn die Pumpe Vergünstigung auf das Maximum, gibt es eine Chance, dass der Gegner zu brechen und wird rundum berühren ... was zu einer Kettenreaktion.

Bonkers auf gun

Voraussetzung: 3 Intelligenz

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Relativ billig Vergünstigung mit vielen Vorteilen: offene Art und Weise für Feuerwaffen, mit denen Sie die Waffe speziell auf Ihren Geschmack anpassen können: mehr Schaden, die Höhe der Runden, Feuerrate.

Modding eine Waffe - der einfachste Weg, Ihre Schaden zu erhöhen, wie es in ganz erträglich Instrument des Todes sogar den Müll zu transformieren können. Wenn Sie nicht zu faul, um gefunden Dinge auseinandernehmen, die zu pumpen sein Gewehr bald in der Lage sein.

Giver of Life

Voraussetzung: Belastbarkeit 7

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Müde von über den Tod Animation und Neustart suchen? Nicht das beeindruckendste Perk, aber es ist zwingend für diejenigen, die schwer haben. Fügt 20% Gesundheit nach dem ersten Upgrade, weitere 20% auf dem zweiten Rang.

Im dritten Rang ermöglicht es Ihnen, die Gesundheit im Laufe der Zeit zu regenerieren, so dass Sie Platz für Munition und Sprengstoff zu verlassen.

Aktion Boy / Gёrl

Voraussetzungen: Agility 5

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Eine weitere einfache Vergünstigung mit einer guten Rendite. Dank seiner Aktionspunkte werden schnell wieder aufgefüllt werden, in ein Instrument der VATS totale Kontrolle über das Schlachtfeld verwandeln. Wenden Sie ein paar präzise Schüsse auf die Glieder des Feindes, Rücken, reload nachgefüllt Punkte und beenden Sie den Feind (n).

Diese Vergünstigung können Sie auch schnell nach dem Rückzug in den Kampf zurückzukehren, nicht zu warten.