This page has been robot translated, sorry for typos if any. Original content here.

Hyde Fallout 4: wo zu Beginn des Spiels die Macht Rüstung und andere Beute zu finden und alle Quests passieren

Гайд Fallout 4: где найти Силовую Броню и другой лут в начале игры

Boston Heath verpackt viele Orte und Dinge, die Sie öffnen können.

In Anbetracht freien Lauf lassen, die etwas entmutigend sein kann, benutzen Sie diese Finderin, die es Ihnen erlaubt, die besten Waffen und Gegenstände an den nahe gelegenen Orten der Startzone zu finden.

Beachten Sie jedoch, dass sich die Dinge in dem Spiel zufällig fallen, so dass nicht alle, dass es in diesen Orten, die Sie im Spiel aufgeführt werden.

Cryo-gun 111 (Cryolaytor)

Гайд Fallout 4: где найти Силовую Броню и другой лут в начале игры

Im Zimmer der Overseer von Vault 111, können Sie Cryo-gun finden - eine mächtige Waffe, die kühlen Nebel streut, das Einfrieren Feind. Leider gibt es eine Waffe in der Brust auf der Ebene des Master Lock ... was bedeutet, dass Sie es nur mit der entsprechenden Ebene der Vergünstigung zu Kommissionierung Schleusen öffnen können, 18 Level. Notieren Sie den Speicherort.

Wie kommt man am Anfang des Spiels mit Hilfe des Hundes kreolyator

Eine Erste-Hilfe-Kit am Ausgang

Bei der Ausfahrt aus dem Depot 111 überprüft die Kabine in der Nähe der Plattform im Innern des Kits zu sein. Im Innern gibt es auch ein paar Kisten anderer Beute.

Hills Sanctuary (Sanctuary Hills)

Am Fuße des Hügels ist die Stadt, wo man vor 200 Jahren lebte. In den Häusern können Sie viele nützliche Beute finden:

  • Vorsichtig, sind, weil die Häuser dort Fallen - achten Sie auf die Umgebung. Neben solchen Orten immer nützlich Beute finden
  • Pick Grognak Barbarian Comics - am Küchentisch Ihres Hauses. Er gibt Ihnen einen permanenten Bonus von 5% auf Nahkampfangriff
  • Eines der Häuser im Nordosten, die sicher mit einem Schloss Anfänger verstecken - im Innern gibt es eine Chance, Munition und medizinische Versorgung zu finden
  • Während der Studie werden die Häuser Sie einen Computer finden. Unmittelbar dort Med-X und sicher mit einem Anfänger
  • Mülleimer neben der Brücke - innerhalb von ein paar Granaten

Shotgun - Hütte im Norden

Nördlich der Stadt, am Rande der Karte, können Sie eine Hütte bewacht von Plünderern und Hund finden. Tötet sie und raider Schrotflinte wegzunehmen. URA, Ihre erste Schrotflinte! In der Kabine können Sie andere nützliche Dinge finden.

Werkzeuge und andere Dinge

Wenn Sie den Rand der Karte nach Norden der Stadt erreicht haben, folgen Sie dem Osten am Rande - Sie werden einen Zug an den Kollektor Flaschen Pflegepersonal-Cola finden. Gleich daneben befindet sich ein Feld von Werkzeugen und ein Schrank mit den Dingen. Wenn Sie weiter nach Osten folgen, können Sie mehrere Dinge im Bad und Tools finden.

Hütte mit den Werkzeugen im Westen

Гайд Fallout 4: где найти Силовую Броню и другой лут в начале игры

Im Westen von zu Hause, weg vom Rand der Karte, gibt es eine Kabine für Werkzeuge, mit Schloss Anfänger. Wenn beeinträchtigt, können Sie nützliche Beute finden.

Eine Goldmine in den Müll-Roboter

Im Nordosten der Stadt können Sie die Website für den Abbau von Robotern finden. Grundsätzlich kann die Struktur stimpaka, RadEvey, zwei Militärs Bord, sauberes Wasser, Elektro-Band, Hot Rodder Magazinöffnung Farbe Power Armor und andere Dinge zu finden. Waffen auf der Bank - nicht verpassen!

Bevor er ging, suchen die Umgebung, hier kann man den Kern der Macht Rüstung und eine andere Karte in die mit einem Stern markiert Box finden off neben dem Turm. Sie nicht den Kern wegzuwerfen, ist es sinnvoll, für Rüstung.

Aktivierung Roboter

Alle auf der gleichen „trash“, können Sie einen Computer im Hauptgebäude finden. Der Computer aktiviert außerhalb Schutz Botha. Wenn der Roboter funktioniert, können Sie sich auf Sicherheitsprotokoll aktivieren, um den Roboter in einem bestimmten Bereich zu senden. Sie können Bot folgen und die Dinge wählen, die mit dem Bot nach einem Kampf von ihnen bleiben. Beachten Sie jedoch, dass der Roboter in einem Ort mit hohen Ebene Gegnern sein sollte.

Shelter auf einem Hügel

Im Anschluss an dem Osten „dump“ gibt es einen Hügel, wo die versteckte Zuflucht. Hier können Sie eine Schachtel Munition und andere Dinge auf dem Tisch finden. Auch hier Chemie setzt neben den Matratzen.

Power Armor unter Crash

Гайд Fallout 4: где найти Силовую Броню и другой лут в начале игры

Wenn Sie in den Osten gehen weiter von dem gleichen „dump“, befinden sich die Überreste des Flugzeugs mit verstreuten Kisten. Hier können Sie die Power-Rüstung finden, die mit Hilfe des Kerns aktiviert werden können, die Sie müssen, bevor finden würde. Starten Rüstung ohne einen Kern sein kann, aber die Bewegung wird sehr eingeschränkt.

Überreste

Neben den Absturz können Sie ein Bad und einen Stahlbehälter mit den Körpern finden. Suchen Sie ihre - es gibt nützliche Dinge. Ab sofort gibt es ein Feld.

Generator

Wenn Sie zurück in die Stadt gehen und nach Süden gehen, die Brücke überquert haben, können Sie auf das Wasser gehen nach unten und entlang der Küste bewegen, wird das Auge nicht einen Abfallkasten Antiradina finden. Bewegen wir uns weiter, können Sie einen Generator an das Kabel finden auf den Hügel führt. Folgen Sie dem Kabel - hier können Sie die versteckte Abdeckung finden. Suchen Sie den Bezirk vom Generator - haben nützliche Dinge.

Bauernhof

Auf der süd-westlich von Concord hat Abernathy Farm, wo man Dinge austauschen kann und zum Basteln Station verwenden. Der Kopf der Familie kann auch Nebenquests nehmen. Nach Abschluss der es werden Sie 100 Kapseln erhalten.

Im Nordwesten von der Farm können Sie einen einsamen Anhänger mit einer Erste-Hilfe-Kit, ein Satz von Chemikern und Munition finden.

Basis LKW

Гайд Fallout 4: где найти Силовую Броню и другой лут в начале игры

Weiter im Südwesten von Concord ist die Station, die Ghouls schweifen. Wenn Sie bereits Hacking gepumpt haben, können Sie Protectron durch die Anschlussseite drehen. Töten wilde Ghule, werden Sie eine Menge von Waffen, Munition und Gegenstände in den Trailern finden.

Der rote LKW Körper und ein Safe mit einer Masse von Lieferungen. Der Bau einer Reihe - die Holo-Folie.

Haus Lut

Гайд Fallout 4: где найти Силовую Броню и другой лут в начале игры

In Concord, östlich der Hall of Liberty ist das Haus. Innerhalb viel Beute, den Körper des raider und sicher für den Anfänger.

Bar in Concord

Von den Hall-Türen nach Norden bewegen, wo Sie eine Bar finden. Wir stehen mit geschlossener sicherer Beute. Auf der zweiten Etage ein paar Macheten. Der Keller hat auch liefert.

Way Todeskralle

Denken Sie daran, das Loch, aus dem Deathclaw während der Mission schlich Minuteman? Wechseln hinein und folgen Sie durch. Es wird ein Waffe, Kleidung und Zubehör sein.

Powerrüstung

Power Armor - eine spezielle Art von Ausrüstung in Fallout 4, die nicht nur Rüstung ist, und Transportmittel, die dem Spieler eine sehr starke Verteidigung gibt. Aber im Gegensatz zu vorherigen Teilen, müssen Sie Fallout 4 Energie-Kern für Power-Rüstung Macht. Im Folgenden finden Sie eine Liste der Orte zu finden, wo sie zu finden sind.

Das Wichtigste über Power-Rüstung

  • - Was auch immer Kernel nicht so schnell verbraucht, können Sie eine der besonderen Vergünstigungen nehmen.
  • - Wenn Powerrüstung verwenden, können Sie, springen und gehen in das Gebäude laufen.
  • - Rüstung erhöht den Widerstand und durch Gewicht, aber die Bewegungsgeschwindigkeit niedriger ist.
  • - Sie können eine schnelle Bewegung schleichen und nutzen.
  • - Stromrüstungsset Statten Sie Ihre Stärke um 11.
  • - Power-Rüstung kann dzhetpakom und andere Modi geändert werden.
  • - Get Mode können Quests und Crafting tun.
  • - Merchants Teil der Macht Rüstung verkaufen verkaufen auch Kern.
  • - Neben die Powerrüstung hat in der Regel einen oder zwei Kerne.
  • - Power Armor benötigt wird, um regelmäßig zu reparieren.
  • - Mit der Macht Rüstung Sie alle anderen Rüstungsboni verlieren.
  • - Power-Rüstung kann stehlen, so entfernen Sie den Kern, wenn es auf dem Heath unbeaufsichtigt werfen.

Die Arten von Powerrüstung

  • - Power Armor Raiders
  • - T-45
  • - T-51
  • - T-60
  • - X-01

Wo die Macht Rüstung in Fallout 4 finden

  • - An einigen Stationen die Red Rocket.
  • - Sie können es beim Händler kaufen.
  • - Power Armor verwendet die Bruderschaft des Stahls und die Atomic Katzen.
  • - eine zweite Hauptgeschichte Suche starten - Anrufe Wenn Freiheit (Wenn Freedom Calls). Nach der Veröffentlichung des Vault, zu Kodsvortom reden, Concord gehen und die Bewohner in der Hall of Liberty speichern. Jetzt haben Sie die Power Armor!
  • - Fallen Vertiberd im See umfasst auch eine andere Rüstung Modell T-45. Weiter südlich von Vault 111 zum Red Rocket, wo Sie von Canis begrüßt werden. Auf der Nordseite des Sees können Sie die gefallene vertiberd sehen. Eindecken antiradinom und taucht ins Wasser - in der unteren Strom Rüstung.
  • - Im Osten des Forts von Hagan Friedhof Anhängern müssen alle Ghouls uchnitozhit werden, das Terminal und den Zugang zum Safe mit dem Schlüssel hackt. Verwenden Sie es, Türen Schiebe - in Power Armor.

Passage Jobs Heath

Stecker ziehen

Diese Aufgabe können Sie einen Ort namens „Pit Ticket“ nehmen zu. Auf dem Gebiet des Ortes, in der Nähe der Kabinen, können Sie einen normalen Kerl (dh nicht feindlich oder Bastard) zu finden. So ist der Name eines bärtigen Mannes in einer Pelzmütze Salli Metis und er fragt Sie ihn im gleichen Fall zu helfen. Beim ersten Gespräch können Sie versuchen, ihn um Geld zu bitten, indem Sie auf der Replik gelb :. Klick auf „für das Geld fragen“ In diesem Fall wird er Ihnen sagen, dass und so für die Hilfe gehen Sie 75 Kappen geben, obwohl, nachdem er sagt, ein Replikat können wählen :. „Mehr Geld“ Aber nur im Kopf behalten, dass die Replik-Bit-Farbe verändert - es wurde dunkel. Dies bedeutet, dass die Komplexität des Gesprächs erhöht, so gibt es bereits so viel Glück.

Im Allgemeinen ist die Essenz seines Problems an der Zapfsäule - es funktioniert nicht. Obwohl die Pumpe an der Station und hat nicht unterschrieben, er die Fabrik braucht noch. Nur scheint irgendwo Verbindung „undicht.“ Sally fragt sie den gesuchten Ort patchen. So erhalten Sie einen Job, und die erste Teilaufgabe: die Hauptaufgabe - „Ziehen Sie den Stecker“, Unteraufgabe - „Fix das Rohr (0/3)“. Aber nicht so einfach, wegen der Schwierigkeiten bei der Arbeit erst, nachdem Sie die Worte zu lernen, „Das Leck hat, unter Wasser sein. Achten Sie auf Luftblasen. "

Also, zuerst findet die Blasen sind kein Problem. Wenn Sie auf einem Hang in der Nähe der Grube sein werden, sofort in der Lage, alles Blase zu bemerken. Zweitens müssen Sie tauchen ins Wasser, und es ist gefährlich, weil die Strahlung.

Das erste Ventil

Das erste, was zu halten, aber wenn Sie haben, natürlich nicht Perk gepumpt, ohne Probleme im Wasser erlaubt (dh nicht-Strahlung oder Strahlung empfangen wird reduziert). Wenn die gepumpte - Probleme werden nicht sein. Gehen in das Wasser hinab, werden Sie maximal vier RAD erhalten. Und wenn alles gut geht, dann haben Sie reparieren eine der drei Röhren (in Wasser wird nur das Ventil drehen müssen).

Das zweite Ventil

Das zweite Tor werden Sie das gegenüber dem ersten finden - in einer Ecke. Dieses Mal müssen Sie nach unten gehen, so hat tief nicht zu. Und doch - wenn Sie Angst vor der Strahlung sind oder zu viel Strahlung während der ersten Wärme erhalten - bekommen auf dem Boden aus. Heilen und tauchen wieder (und der beste Sprung zu den wichtigsten Standorten und einfach ins Wasser springen).

das dritte Ventil

Dieses Ventil ist bereits vor dem zweiten - nur für sich allein in einer Ecke. Leitlinie wird Treppe sein. Wie auch immer, wenn Sie nur auf dem radioaktiven Pool suchen, dann sicherlich werden Sie in der Lage sein, alle Orte zu bemerken, wo es Blasen.

In jedem Fall am Ende, können Sie dieses verdammte Rohr flicken. Nach einem gewagten Fix Ihre Unteraufgabe ergänzt: „In dem Salli Metisom sprechen.“ Gehen Sie zurück zu dem bärtigen Mann und sagt ihm alles. Das Gespräch wird kurz sein. Sie haben eine neue Teilaufgabe: „Sie uns laufen“ Sally fragt Sie eine Taste auf der Pumpe zu drücken. Die Pumpe ist in der Nähe bzw. zu drücken. Nach der Inbetriebnahme wird geändert zurück „zu Salli Metisom Talk“ zu Teilaufgabe.

Und jetzt, Achtung! Nach dem Start auf Dich plötzlich biegt weichen Schal (alle wegen des Lärms, der eine Pumpe emittiert) stürzen. Feinde sind sehr ernst, wenn Sie also nicht gut vorbereitet, dann empfehle ich nicht auf den Knopf zu drücken. In der Schlacht, versuchen Monster in den Kopf zu schießen, nicht die Schale. Dazu ist es notwendig, dass sie von Angesicht zu dir stand. Gleiches gilt «VATS Modus» als die Schale schießen einfach nutzlos ist, versuchen in den Rumpf oder Kopf zu schießen. Nach dem Kampf, müssen Sie zu Sally sprechen und seine Belohnung für die geleistete Arbeit zu erhalten.

Menschlicher Faktor

Die Einstellung wird in einem kleinen Dorf namens „Allianz“ genommen. Aber in dieser Stadt zu bekommen, ist nicht so einfach. Die Tatsache, dass es durch eine Betonmauer mit Türmen umgeben ist, und sitzt am Eingang zu dem alten Mann, der den Test durchführt. Erst nach bestandener Prüfung können Sie nach innen erhalten. Der Test ist sehr einfach und man kann es ohne Probleme passieren. Wählen Sie einfach die freundliche und friedliche Antworten, keine Aggression zeigen. Die Optionen sind vielfältig, und die meisten der lässt innen gehen. Hier zum Beispiel, eine der Optionen: Die erste Frage - „Science“, die zweite Frage - „verarbeitet, um einen infizierten Bereich,“ dritte Frage - „begleitete ihn an einen sicheren Ort“ Frage des vierten - „Football“, das Thema der fünften - „Ich werde ihnen geben, dass einen Tag im Austausch für sein Leben „die sechste Frage -“ soll das Schloss öffnen „die siebte Frage -“ Chirurgie „die achte Frage -“ damit ändern ‚die neunte Frage -‘. arbeitsunfähig Toilette " alle Fragen nach der Beantwortung Swanson überspringt man ins Dorf. Im Allgemeinen können die Antworten anders sein, in den meisten Fällen es im Innern passiert, also keine Angst zu haben.

Sobald Sie sich in der Stadt finden, gehen Sie voran und bald in ein Gespräch Siedler Ehrlich Dan und einem laufen. Dan versucht, von ihm zu lernen, was zu einem gewissen Karawane passiert ist, aber er hatte nichts spricht. Nach dem Gespräch, sprechen diese Leute persönlich mit Ehrlich Dan.

Also, Dan stimmte Stockton sicher, dass er seine fehlenden Wohnwagen finden würde. Aber die Aufgabe war nicht so einfach, und, weil er nur gefunden, was von ihm Grenzen rund um die Stadt gelassen. Die letzte Station der Karawane war gerade in der „Allianz“, so kam er hier das Bild wieder herzustellen, was passiert ist, aber bisher hat er nichts unmöglich ist. Deshalb bietet er auch den Fall in Anspruch nehmen. Belohnen er in zwei Hälften zu teilen verspricht. Während des Gesprächs können Sie eine Vorauszahlung verlangen nach einer Replik, „Caps nach vorn.“ Aber bedenken Sie, dass das Replikat die orange sein wird, was bedeutet, dass die Abdeckung nur schwer zu entlocken. Wenn Sie einverstanden sind, dann also Sie nimmt schließlich die Aufgabe: „Der Faktor Mensch“. Zusätzlich zu den grundlegenden Teilaufgaben, werden Sie auch erscheinen und weitere Teilaufgabe: Hauptteilaufgabe - „Finden Sie die Hinweise in der Allianz“, eine weitere Teilaufgabe - „die Karawane geplündert inspizieren.“

Gehen Sie nach der Aufgabe der Auswahl auf den nordöstlichen Teil der „Allianz“. Es war an diesem Ort ist das, was der Karawane übrig geblieben ist. Nach der Ankunft in den Überresten des Caravans, finden Sie einen Haufen von Leichen. Caravan wirklich um die „Allianz“ angegriffen. Zahlen Sie Ihre Aufmerksamkeit auf die blaue Box, die dort sein werden. Darin finden Sie eine Schublade „Lemonade Dizera“ finden. Das Finden dieses Ding, ausführen Sie eine optionale Unteraufgabe „Überprüfen Sie die Karawane geplündert.“

Also, was gibt diese Beweise? Und die Tatsache, dass Limonade Dizera ausgegeben nur in der „Allianz“ und es war das Volk der Karawane. So what? Das ist richtig! Der Caravan war im Dorf und die Menschen in der „Allianz“ ist wirklich etwas zurückhalten. Durch die Art und Weise nicht vergessen, was Dan sagte, dass sicherlich ein Überlebender eines Caravans gibt es (das Amelia Stockton), und so empfahl er nach Hinweisen in der Kaserne des Dorfes zu suchen.

Nach vorne in diesem Fall können Sie auf zwei Arten: in die Kaserne zu bekommen, oder „löst die Zunge“ Penny. Das ist nur in die Kaserne zu bekommen, müssen Sie eine durchschnittliche Pause Schlösser haben, und zu „entfesseln die Sprache“ Penny - prokachannom Beredsamkeit. Wenn Sie nicht der eine oder andere in dieser Phase des Spiels, bis Sie haben, dann kommen Sie später später zu dieser Aufgabe zurück.

Ich empfehle jeder auf einmal zu versuchen, ins Haus zu bekommen. Das ganze Haus sind drei Türen: die zentrale Tür, die Tür auf der rechten Seite und die Tür auf der linken Seite. Am besten ist es auf der linken Seite in das Haus durch eine Tür zu schleichen, denn es werden Sie niemand sicher bemerken.

Sobald Sie sich im Hause zu finden, geht sofort auf den Nachttisch in der Nähe der zentralen Türen. Dort sollten Sie nehmen: den Schlüssel in die „Allianz“ des Hauses und eine Notiz „Passwort Jacob.“ Zwischen entfernten Betten wird ein weiterer Schrank sein. Sie nehmen zur Kenntnis, „Erinnerung an die Allianz.“ Hinweis ausgegeben sehr seltsam, aber nach der Lektüre, erhalten Sie eine zusätzliche Unteraufgaben: „Elicit Dan Cynthia“

Auf jedem Fall, da Sie jetzt das Passwort Jacob (das Haupt in der „Allianz“), können Sie in sein Haus gehen und nicht viel an seinem Computer zu sitzen (vergessen Sie nicht, die Tür zu schließen). Auf Ihrem Computer, wählen Sie die Option „Bericht des Fischers (Entwurf)“ Nun, diese Passage ist sehr reich an Informationen.

auszuarbeiten> Hinweis: „fünfmal Herr Huntley wegen des Fischers zum Komplex stornierter Reisen (Vorname unbekannt), der in dem Teich Mystic Pines angesiedelt. Herr Huntley sagte, dass seine neuen „Lieblingsfisch Ort“ befindet sich direkt über dem Eingang des Komplexes. Detachment zu finden Stockton fast nicht von Außenstehenden bemerkt. Ich empfehle. "

Nach dem Entwurf zu lesen, erhalten Sie mehrere neue Subtask: die erste Teilaufgabe - „Um den geheimen Ort des Komplexes herauszufinden“, die zweite optionale Unteraufgabe - „Ehrlich Talk to Dan“, die dritte Teilaufgabe - „Complex Allianz.“ Die erste Teilaufgabe Sie an der Stelle durchführen wie im Entwurf des Apartment-Komplexes angegeben. Persönliche Dateien können bereits nach Belieben lesen.

Am Ausgang der „Allianz“ treffen Sie, Jacob, und 100 Kapseln für die Tatsache bieten, dass Sie schweigen - Sie entscheiden. Darüber hinaus ist der Dialogprozess eine Variante von „trade-off“, aber krasnorecheniya Ebene muss hoch sein, weil der Dialog Zweig eine orange Farbe hat. In jedem Fall müssen Sie in der Anlage senden (wenn Sie nicht für 100 Briefe verkaufen, natürlich). Wenn Sie Dan sprechen, wird er für Sie rund um den Komplex zu warten, und er als Verstärkung bei dieser Aufgabe gehandelt hat. Wenn Sie keine Hilfe benötigen, dann können Sie sofort zu dem Komplex gehen. Im Allgemeinen weiß nur, dass diese Aufgabe friedlich zu übergeben werden kann, wenn im Laufe des Gesprächs mit Jacob, schaffen Sie sich, einen Kompromiss zu finden, aber wenn Sie nicht arbeiten, dann zu dem Komplex gehen, oder ehrlichen Dan finden und er wieder gehen Komplex in-Taki.

Also, wenn Sie mit Ehrlich Dan beginnen wollen reden, dann denken Sie daran, dass es sehr weit entfernt ist. Dan wird in der Lage sein, in Baner Hill zu sprechen. Am Eingang der Frau sagen (wenn Sie noch nicht hier sind), die Sie einzeln.

Eingang des Komplexes ist die „Allianz“ Sie in der Mitte des Rohres finden. Sie müssen in das Wasser springen und Strahlung aufzunehmen. Der Tunnel ist der Eingang zum Kollektor - Sie da. Im Inneren gibt es eine neue Unteraufgabe „die Überlebenden suchen“. Im Vorfeld wird Dan (wenn Sie vorher ging zu ihm und sprachen über alles).

Ein wenig nach vorne auf dem Tunnel, laufen Sie in drei Personen und ein Turm an der Spitze. Sie können nicht einmal versuchen, sich ihnen zu nähern und sprechen, da sie sofort Sie nach den Worten angreifen: „Weißt du nicht hierher kommen müssen.“ Versuchen Sie, jede bequeme Position zu wählen, weil es, dass es Strahler sind, sind sehr stark im Kampf einmischen.

Wenn der Kampf vorbei ist, vergessen Sie nicht eine der Leichen den Schlüssel zu nehmen. Ohne den Schlüssel, können Sie die Tür zu dem Komplex nicht öffnen. Im Inneren finden Sie eine Menge Feinde zu finden, so versuchen, ständig auf der Hut zu sein. Auf jeden Fall bewegen sich allmählich in Richtung der Schlüsselpunkt. In engen Bereichen, äußerst vorsichtig sein, weil sie ein Paar Revolver gefunden.

Denn in jedem Fall werden Sie mit Dr. Roslyn Chambers treffen. Wenn jemand anderes versteht nicht, was los ist, dann erkläre ich: „Allianz“ hat sich die Forschung auf dem Nachweis von synthetischen und der Test durchgeführt, die Sie am Eingang der Stadt waren - das gleiche Experiment der „Allianz“. Also, sagt Dr. Roslyn Chambers, dass ihre Tochter ein synthetisches Stockton ist. Im Allgemeinen Kunststoff zu erkennen und wurde «SAFE» Test erstellt, die auch jetzt nicht in der Lage ist, mit 100% Kunststoff Wahrscheinlichkeit zu erfassen. Dann müssen Sie sich entscheiden: Amelia Folter zu geben oder sie verhindern.

Ich entschied mich für das Mädchen zu retten. Wenn Sie wählen, Amelia zu retten, dann haben Sie eine Teilaufgabe „Save Amelia Stockton.“ Darüber hinaus müssen Sie den Arzt töten. Zum Lösen der weiblichen, und übergeben an die Klemme öffnen die jeweilige Kammer (zuerst). Nach der Öffnung der Kammer gibt es eine neue Unteraufgabe: „Um zu Ehrlich Dan zu sprechen“ Nachdem er mit Dan sprechen, er schickt Ihnen Geld für die Arbeit - 300 caps. Während des Dialogs können Sie sagen, der Anteil mehr sein sollte „, aber er wird seine Beredsamkeit verwenden müssen, also nicht die Tatsache, dass man bekommt. Zu diesem Zeitpunkt kommt die Aufgabe zu seinem logischen Schluss.

In der Tat war Roslyn Chambers mehr als wütend, weil es Test entwickelt (die aus dem Unterschlupf gerade genommen wurde), haben normale Ergebnisse nicht geben. Persistent Folter und Entführung - hat ihren Zweck nicht rechtfertigen. Wenn die Methoden unterschiedlich waren, oder friedlichere, dann über ihre Experimente würde man denken. Darüber hinaus, auch der Meldungen im Terminal im Gefängnis ist es klar, dass nicht alle ihre Untersuchungsmethoden genehmigen, aber wie entscheiden Sie.

Feuerschutz

Diese zusätzliche Aufgabe, die Sie während der Passage des Auftrags erhalten: „Der erste Schritt“. Weil die Arbeit zufällig getroffen wird, müssen Sie eine kleine Maschine Montagewerk „Korvega“ wandern herum. Irgendwann haben Sie ein Schild in der linken oberen Ecke wird sein, dass Sie ein Signal gefangen haben: „Die militärische Frequenz AF95». Ihre erste Teilaufgabe in dieser schwierigen Aufgabe wird es sein: „Tune in die Frequenz der Armee AF95». Tune in die Frequenz ist ganz einfach - nutzen Sie den Pip-Boy. Dort wählen Sie bitte den entsprechenden Bereich und die gewünschte Frequenz, erhalten Sie eine neue Teilaufgabe: „Um auf die Polizeistation in Cambridge zu bekommen.“

Bereinigen Sie den Norden

Die Einstellung erfolgt in Baner Hill von einem Händler namens Deb genommen. Wählen Sie ihre Version von „Working“ und es wird Ihnen ist nicht einfach zu tun. Deb werden Ihnen über die nördliche Straße sagen, dass ein sehr alten Truppenübungsplatz durchläuft. Also, das ist, wo nach der Karawane wilde Horde Ghule bewegt, die von dem Weg entfernt werden müssen. Natürlich für diese Art von Arbeit wird es bezahlen. Während eines Anrufs können Sie wählen die „Money Ask“ (die gelb markiert ist). Wenn alles gut geht, dann bietet es mehr 175 Kapseln zu arbeiten. Aber man kann noch mehr Kappen fragen, wählen Sie die Option „Mehr Geld.“ Aber nur im Kopf behalten, dass diese Option bereits in orange für ein positives Ergebnis markiert ist erforderlich prokachannom Beredsamkeit. Auf jeden Fall, da Sie einen Job zu bekommen, „Reinigen Sie den Trainingsplatz.“

Silber Umhang

Die Aufgabe wird nach der Brücke genommen Sie an diesem Teil des Kontinents passieren, wo die Stadt von Diamond City. Bald werden Sie einen Eintrag in der linken oberen Ecke haben: „Gefunden ein Signal. Radio-Silber-Umhang“ Die Umstellung auf das Radio ein, erhalten Sie eine Nachricht hören. So erhalten Sie einen Job und Unteraufgabe ihm, die Hauptaufgabe - „Silver-Umhang“ Unteraufgabe - „Sprechen Sie mit Kent Connolly“

Mit Kent Conolly können Sie nur in einer Stadt sprechen, genannt „Nachbarschaft“. Aber auf dem Weg zu diesem Ort haben Sie ein paar mehr Vielzahl von Feinden zu töten, zum Beispiel eines „Paket“ Supermutanten. Auf jeden Fall, wenn Sie sich in diesem Ort finden, suchen Sie nach einem „House of Memories“ - es ist hier und Kent sitzt. Ein wenig später, es stellt sich heraus, dass dies eine vernünftige Ghul ist.

Nach einem Gespräch mit ihm ist es, dass er will einen Superhelden schaffen, die gegen die Bösen Banditen und gerettete Menschen kämpfen würde. Natürlich für die erfolgreiche Ausführung des Auftrags wird er Sie bezahlen. Und wenn Sie über Beredsamkeit gepumpt haben, dann noch in der Lage sein, über Entschädigung zu verhandeln. Da es auf der Superhelden-Serie „Silver-Umhang“ basiert, müssen Sie an einen Ort gehen, wo sie die erste Reihe gefilmt - „Hyubris Comics“ in Durch diese Arbeit vereinbart, erhalten Sie eine neue Teilaufgabe: „Kostüm Silber Umhang zu verschaffen.“

Überprüfen Sie die Galerie Pickman

Die Aufgabe wird von dem Hancock in „guter Nachbarschaft“ genommen, wenn man ihn über die Arbeit fragen. Tatsache ist, dass vor Hancock kam seltsame Gerüchte über einen Ort „Galerie Pickman“ genannt. Dieses Gebiet gehört zu den Raiders, nur sie verdächtig ruhig und Stille dieser Hancock ist nicht einfach. So weist er Sie herausfinden, um zu gehen, was los ist. So erhalten Sie einen Job „Pickman die Galerie prüfen.“ Wie üblich können Sie mit ihm verhandeln und für mehr Geld betteln. Es gibt drei Schwierigkeitsgrade. Für jede Ebene übergeben, wird der Betrag der Kompensation jedes Mal um 50 caps erhöht. Aber um Hancock zu überzeugen, mehr Notwendigkeit prokachannom Eloquenz zu zahlen.

Renditecap

Umherwandern Diamond City (oder in die Stadt zu gehen), werden Sie bald in der Lage sein, das neue Radio „Radio Trinity Tower“ zu fangen. Wechseln Sie zu Ihrem Pip-Boy auf dieses Signal, wird eine Meldung angezeigt. Die Nachricht wird um Hilfe fragen. So erhalten Sie einen neuen Job, „Out auf dem Bogen.“ Und die erste Teilaufgabe zu ihm: „auf Bitte um Hilfe zu reagieren.“ Die Nachricht wird sagen, dass ein armer Mann von Supermutanten umgeben und belagerte, so braucht er Hilfe.

Auf dem Weg dorthin, stellt sich heraus, dass Supermutanten die „Nachbarschaft“ Stadt umgeben, und Sie müssen ihn zu durchbrechen. Bitte beachten Sie, dass es eine Menge von Mutanten sein und Sie mit ihm wichtig sind, gute Waffen und Rüstungen zu haben. Darüber hinaus besteht die Wahrscheinlichkeit, dass Sie dort „Legendary Supermutanten Scout“ treffen, die nicht nur viel Munition verbringen, sondern auch der Medikamente. Und auch daran denken, dass Sie nach dem Schaden des Monsters zu werden, er Teil der Gesundheit zurückgewonnen und nach beginnt er Schaden in der doppelten Größe zu tun. Diese Anomalie wird als „legendär Feind mutiert!“ Genannt. Das so extrem vorsichtig sein. Auf jeden Fall, wenn Sie alle Feinde pereb'ete, gehen Sie zu einem Ort namens „Nachbarschaft“.

Weg zur Freiheit

„Hass Institute? Folgen Sie dem Pfad der Freiheit, der Bruder „- so die Arbeit beginnt. An einem Ort namens „Nachbarschaft“ von irgendwelchen Bürgerwehr übergeben, erhalten Sie automatisch den Job bekommen. Ihr erstes und ein wenig seltsam Teilaufgabe: „Um den Weg der Freiheit zu folgen“

public domain

Die Einstellung wird in einer Stadt namens „Nachbarschaft“ im Laden einiger Gänseblümchen genommen. Es können Sie die Boston-Bibliothek zu fegen geben arbeiten, die von Supermutanten gefangen genommen wurde. Weil es teuer Ort als Erinnerung als Kind ist - sie will von den Monstern, diesen Ort zu reinigen. Darüber hinaus können Sie mit ihr verhandeln, wenn Sie Beredsamkeit gepumpt. Wie üblich, können Sie mehr und mehr Geld verlangen. Es wird drei Schwierigkeitsstufen sein: gelb (Licht), orange (mittel) und rot (schwer). Jeder Erfolg erhöht Vergütung (Anfangsgebühr beträgt 200 Plätze).

Neben der Hauptaufgabe, fragt Daisy Sie in die gleiche BPL und mehr Buch. Das Buch wird eine Bibliothek sein. Ihre erste Teilaufgabe in dieser Aufgabe :. „Um auf das Boston Public Library zu erhalten“

Aufzuräumen Lager in guter Nachbarschaft

Die Einstellung wird in „guter Nachbarschaft“ Roboter namens Uaytchepel Charli genommen. Er bietet Ihnen einen Job, für den nebrezglivy für eine sehr schmutzige Arbeit einen Mann brauchen. Blut auf dem Pflaster. Corpses auf dem Boden. Solche Sachen. Wenn Sie interessiert sind, dann siedeln. So ist einiger anonymer Kunde bereit, ein paar hundert Abdeckungen für die Tatsache zu zahlen, dass einige Leute werden entfernt. Sie müssen die drei Punkte, die gleichzeitig zu reinigen, keine Zeugen zu hinterlassen. Das Problem ist, dass alle drei der wichtigsten Punkte sind in alten Lagerhäusern befinden, so Charlie können ihre Kinder nicht verwenden, da es zu viel ist. So fragt er Dich, dies zu tun. Die Startgebühr beträgt 200 caps. Sie beide können in der Regel mehr Kappen als Belohnung nehmen. Es werden drei Ebenen sein: Gelb (Hell), orange (Durchschnitt) und rot (Komplex). Mit jeder erfolgreich den Satz sagen, ist Kompensationsbetrag für 50 Plätze erhöht. Darüber hinaus können Sie versuchen, um herauszufinden, wer der Kunde ist. Es hängt alles von Ihrer Entwicklung Beredsamkeit. Auf jedem Fall, da Sie einen Job zu bekommen, „Clean-Lager in der Nachbarschaft“.

Haus der Erinnerungen

Die Aufgabe wird in das Haus der Erinnerungen von einigen Irma genommen. Es stellt sich heraus, dass der Verkäufer Irma Erinnerungen. Während des Gesprächs wird es fordert Sie tauchen in ihre Erinnerungen zurück. Dann müssen Sie sich entscheiden: zu bestechen oder zu überzeugen. Aber davon zu überzeugen, über krasnorechenie Bedarf gepumpt, können Sie dies in Betracht ziehen.

Also, Irma werden Ihnen sagen, dass der einfachste Weg, um mit diesen Erinnerungen zu arbeiten, die mit anderen Menschen verbunden sind, oder auf die jüngsten Ereignisse in der erneut teilgenommen Lieben. Sie können der Frau (oder Mann) erzählen und seinen Sohn (aber die Erinnerung ist in jedem Fall die gleiche Sache). In der Regel am Ende des Gesprächs, Irma sagt Sie, auf dem Stuhl zu sitzen, in die Speicher zu stürzen. So können Sie einen neuen Job zu bekommen und die erste Teilaufgabe zu ihm, die Aufgabe - „House of Memories“, Unteraufgabe - „Nehmen Sie die Kapsel von Erinnerungen.“ Setzen Sie sich in einer Kapsel von Erinnerungen von der linken Seite nach unten und machen Sie sich bereit in die Ereignisse der Vergangenheit zu stürzen.

Bald läuft es Ihre meisten „frisch“ Speicher. Sie finden sich in der „Vault 111“. Und in den Tagen der Veranstaltung, wenn es gestohlen wurde, Ihr Kind und ihren Mann getötet (oder Frau). Ihre neue Unteraufgabe „erleben ihre Erinnerungen.“ Dort können Sie für sich selbst in einer kryogenen Kapsel sehen. Es stellt sich heraus, dass alles geplant war. Oder in „Asylum 111“ war ein Verräter, die ausdrücklich erlaubt ist, Menschen zu entführen, oder so war es ursprünglich beabsichtigt. Aber um herauszufinden, was diese unbekannten tat - nicht funktioniert. Wenn Sie in der Realität zurückkehren, werden Sie eine neue Teilaufgabe sein: „mit Irma sprechen“ Holen Sie die Kapsel aus und mit der Frau sprechen. By the way, im Laufe des Gesprächs ist ein Dialog Option „[Nichtvermögensschäden]“, für die, wenn sie erfolgreich sind (hier auch die Rolle der Beredsamkeit spielt), erhalten Sie das Geld!

By the way, Irma auch Ihnen helfen, mit der Entführung und Ermordung des Sohns der Frau (Mann). Sie wird auf dem Mann schwebt die in der Lage sein, Ihnen bei der Entführung des Sohns und den Mord an seiner Frau (Mann) zu helfen. Es wird empfohlen zu Nick Valentine zu drehen - ein Detektiv, der in seinem Büro in Diamond City arbeitet. In jedem Fall ist die Arbeit erledigt Sie + Erfahrung auflistet.

Passage der Bruderschaft von Stahl Jobs

Passage Jobs Minuteman

Der erste Schritt

Sie können den Job übernehmen, erst nachdem Sie die Handlung Job gemacht haben, „Ruf der Freiheit.“ Einstellung gibt alle gleich Preston. Nach der erfolgreichen Ausführung des Auftrags, fragt Preston Sie um einen Gefallen. So fragte eine Siedlung um Hilfe. Die Bewohner dieser Siedlung ist immer noch hoffen, dass in dieser Region gibt es noch edler Minutemen, die helfen und schützen können. Aber da die Minutemen ist nicht viel, oder besser gesagt, bis es nur eine aktive Minuteman - Preston. Er fragt, Ihnen zu helfen, die anderen Mitglieder dieser Fraktion zu finden. Nach dem Gespräch haben Sie die erste Teilaufgabe in der zusätzlichen Aufgabe: „Tenpayn Bluff: mit den Einheimischen reden.“ Darüber hinaus gibt es eine weitere Teilaufgabe: „zu Sturges Talk“ Er wird Ihnen bei der Vollendung dieser Aufgabe helfen.

Gehen Sie auf den angegebenen Punkt auf der Karte. Das Hotel liegt Siedlung Tenpayns Bluff weit genug, so dass die Chancen sind, werden Sie stolpern als einen Feind, so vorbereitet werden. Sobald Sie in diesem zerstörten Dorf nähern, werden Sie feststellen: „Gefunden: Tanpayns Bluff» + Sie Erfahrung übertragen für dieses Hotel zu finden. Sprechen Sie die Siedler und sofort besser zu sagen, dass Sie eine der Minutemen sind.

Also, diese Siedler für mehrere Wochen von einer Bande von Raiders terrorisiert. Sie stehlen ständig ihre Vorräte und Nahrung. Und wenn sie sich weigern, sie diesen Tribut zu zahlen, sie zu töten. Und obwohl sie wissen, wo die Höhle dieses Bandes befindet, überwinden sie nicht die Kraft haben. Deshalb sind sie um Hilfe bitten.

Während des Gesprächs Ihre Unteraufgabe wird auf der „Montagehalle“ aktualisiert werden Korvega „Maschinen. Die Räuber töten“ Der richtige Ort wird mit einem des Siedler nach einem Gespräch auf der Karte markiert werden. gehen Sie können sofort an den angegebenen Ort und töten alle Abschaum. Lair liegt im Süden gelegen und wird weit genug gehen.

> Tipp: Bevor Sie zu dieser Pflanze, bedenken Sie bewegen, dass dies nicht nur irgendwelche gewöhnlichen Lager oder Park Raiders ist. Sie sind hier sehr, sehr viel, so ist es sehr empfehlenswert, bevor es Reisen, gut vorbereiten. Es ist nicht einmal, dass sie in ihren Händen haben und dass sie tragen - sie ihre Zahl nur zerkleinert.

Wenn Sie erreichen die Fabrik, bald mehr und Sie gehen Signal „Militärfrequenz AF95». So erhalten Sie ein Problem: „Feuer-Unterstützung“ Aber Sie sind wirklich nicht von seiner aktuellen Aufgabe abgelenkt werden, weil es so viele Raiders sind, und Sie müssen vorsichtig sein. Im Verlauf man sehr viel Hilfe Granaten und Minen zu reinigen. Zu Beginn des Jahr jeden Kampf besser irgendwo zu hinsetzen (eine bequeme Position zu finden) und schießen. Sehen Sie Ihre Munition, denn wenn es klein ist, dann müssen Sie entweder gehen von Hand zu Hand, oder für Munition während der Schlacht zu suchen.

> Tipp: Automobilwerk Wanderung durch, wachsam zu bleiben, auch nachdem Sie alle Plünderer außerhalb töten! Sie müssen mehr nach innen gehen, wo Sie nicht nur für die Raiders warten, sondern auch mehr Türmchen. Also, für den Winkel nächsten Drehen, vorsichtig sein. Man weiß ja nie, wenn eine automatische Kanone auf Sie zu schießen beginnen!

Nachdem Sie das Gebiet außerhalb zu löschen, eine Passage im Innern finden. Im Inneren wartet wieder Plünderer. Am Ende Sie Jared töten müssen - einen lokalen Führer. Darüber hinaus beachten Sie, dass Jared ein paar mehr Plünderer und Türmchen decken. Wenn Sie Probleme mit den Türmen haben, überprüfen dann vorsichtig den Raum - ein Terminal, mit dem Sie die automatische Installation deaktivieren. Sobald mit dem Anführer der Banditen abgebaut wird, werden Sie eine neue Subtask bekommen „Tenpayns Bluff. Bewohner über den Erfolg zu informieren“ Und übrigens, nicht zu vergessen die Anlage sorgfältig zu suchen, denn hier können Sie eine ganze Reihe von nützlichen Dingen finden!

Auf jedem Fall zu Tenpayns Bluff geht zurück und die Rück Aufgabe. ein Bewohner sagte, Sie ihre Zuordnung erfüllt hat, erhalten Sie Kappen und bekommen den Workshop in dieser kleinen, verfallenen Siedlung zu genießen. Darüber hinaus Ihre Unteraufgabe in der „Sprechen Sie mit Preston Garvey.“ Und die Siedler, die Ihnen geholfen mit dem Problem zu befassen bereits jetzt vereinbart, die Minutemen beizutreten.

Wenn Preston Treffen wird Ihnen sagen, dass die Menschen, von denen Sie geholfen haben, die Minutemen beizutreten entschieden und das ist in Ordnung. Während Garvey Dialog wird eine Signalpistole geben. Mit dieser Waffe werden Sie, wenn etwas der Lage sein, in Verstärkungen zu rufen, und wenn irgendwo in der Nähe werden Minutemen - werden Sie Verstärkung eintrifft. In der Regel wird man, sobald der Raketenwerfer und Abdeckung, Ihre Aufgabe wird gegeben werden ausgeführt + Sie Verdienter Erfahrung auflistet!

Station „Oberland“: Siedlungen bedrohen Räuber

Die Aufgabe wird von Preston Garvey genommen, aber erst, nachdem Sie eine Reihe von Bedingungen durchgeführt haben. Zunächst absolvierten die Nebenaufgaben „ersten Schritt“. Zweitens, wenn im Laufe des Gesprächs mit Preston Garvey vereinbart Gen. Minutemen (dh Leiter) und übernahm die Verantwortung alle zu richten. Da niemand sonst der aktiven Minutemen aber Garvey, nein - du bist der einzige Kandidat für die Position des Führers. Ihre erste Teilaufgabe in diesem Job, „Station“ Oberland „: mit den Bewohnern zu sprechen.“

> Tipp: als Partner In diesem Stadium der Passage, können Sie jetzt Preston Garvey nehmen. Wenn der Schwierigkeitsgrad und sogar Feinde, Sie Probleme liefern, dann nehmen Sie diese Minuteman und gehen!

Sekchuari

Die Aufgabe wird von Sturges genommen. Das Gespräch wird kurz genug sein. Er wird Ihnen sagen, dass dieser Ort zu starten (Ihr Dorf), es wäre schön, ein normales Bett zu machen, weil die Menschen gerade lange genug schläft auf dem nackten Boden, was sehr schlecht ist. Die Aufgabe wird bei der Passage der Quest genommen „ersten Schrittes.“ Sie erhalten eine Teilaufgabe haben, „zu Sturges sprechen.“ Auf jeden Fall ist dies, wie Sie eine Teilaufgabe erhalten: „Bauen für die Bewohner des Bettes Senkchuari (0%)“

Passage Bahn Jobs

Passage Institute Jobs

Passage Jobs Companions

Ein langer Weg in die Zukunft - Robert McCreedy

Recruiting Hancock - Hancock

Die Handlung des Jahrhunderts - Piper

Die Aufgabe wird von Piper genommen - Journalist. Es erfüllt die Hauptfigur gerade colo Diamond City. Am Eingang mit ihr zu sprechen, es stellt sich heraus, dass es nicht aufgrund der Tatsache, in der Stadt erlaubt ist, dass sie in seiner Zeitung viele interessante Dinge über die lokale Regierung schrieb. Wann werden Sie nähern, werden Sie gefragt, mit ihm zu spielen zusammen, so konnte man in zusammenkommen. Sie haben noch nichts zu tun, Piper sich eine kleine Idee verlosen. Sobald Sie sich in finden, werden Sie mit dem Bürgermeister innen treffen. Während des Gesprächs sagt Piper, dass sie für Sie einen Job hat. So können Sie einen neuen Job zu bekommen und die erste Teilaufgabe zu ihm, die Aufgabe - „Die Geschichte des Jahrhunderts“, Unteraufgabe - „zum Büro von Piper holen.“