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Glücksspiel ist ein Glücksspiel. Symbiose Online Lotto und Online Casino

ИГРУН - азартные игры разума. Симбиоз интернет лото и интернет казино

"IGRUN" ist eine Symbiose aus Internet-Lotto mit intuitiven Spielen und einem Online- Casino mit einem komplexen Managementsystem.

Der Slogan des Projekts lautet "Honest Gambling" , nicht nur Worte! Das Vorhandensein eines unbestreitbaren Ehrlichkeitsbeweises in Form einer verschlüsselten Antwort vor der Wette (MD5) + ZIP-Archiv bestätigt in jedem Spiel die Abwesenheit von Betrug!

Post 777 Sapper Unter und über der Familie Kamikaze Sapper Fachmann Safe (Bullen und Kühe) Punkt 21 Sapper verrückt Sumpfland Poker auf den Knochen Lotto Stein, Schere, Papier Spiel Mehr weniger Krone und Anker Reversi Online-Spiel Lines Turnier Spiel Alic Star Wars Russisches Roulette Spielbombe Spielvirus Spiel-Narr Spiel von Sokdia EDCs Spiel Kamikaze 2 Spiel Schlachtschiff Spielen Sie Domino Spiel Nun, warte! Fingerhüte Spiel Spielen Sie Ihr Geschäft Adler oder Schwänze Ägypten

Exklusive Spiele, automatische Registrierung des Spielers beim ersten Spiel, das Vorhandensein schlüssiger Beweise für die Ehrlichkeit aller dargestellten Spiele - "MD5 + ZIP Kontrolle der Nicht-Interferenz", hohe Auszahlung (> 90%), sofortige Eingabe / Ausgabe - nur eine Teilliste von angenehm erfreulichen, markanten Eigenschaften des Projekts.

Ein echtes Glücksspiel ist ein Spiel mit Wahrscheinlichkeitstheorie und Glück, und kein Spielautomat Tuning!

Es war nicht schwer vorauszusagen, dass Offline-Einschränkungen für das Gaming-Geschäft zu seiner Migration in den virtuellen Raum führen würden. Dies ist was passiert. Das Netzwerk kopiert nicht nur reale Maschinen und Casinos , sondern tritt auch in direkte Konkurrenz und zieht Spieler mit seinen Vorteilen an.

Glücksspiel - beachten Sie das Glücksspiel

Das neue Projekt "Igrun" kam mit dem Slogan "Honest Gambling" heraus, das es mit speziellen Methoden zu bestätigen versucht. Zum Beispiel die Möglichkeit, eine verschlüsselte Antwort vor der Wette zu erhalten. Das Projekt an sich ist nicht nur ein Spiel, sondern eine Symbiose aus Casinos und Lotto, intuitiven Spielen und einem komplexen Management-Schema.

Es wird erklärt, dass 96% der Gelder hier in Form eines Gewinns an die Spieler zurückgegeben werden. Für ein echtes Casino ist solch ein Indikator für ein Netzwerkgeschäft unvorstellbar - es ist ziemlich real.

Alle Spiele sind speziell für das "IGRUN" -Projekt geschrieben und unterliegen der Wahrscheinlichkeitstheorie. "IGRUN" ist ein Glücksspiel mit Glück und Logik und nicht mit der Einrichtung des einen oder anderen automatisierten Elements.

Für WEB-Master und Besitzer von Netzwerkressourcen wird ein attraktives " Affiliate-Programm " implementiert.

Spiel: Sapper

Regeln: Minenfeld 7x7, 11 min. Mine weg! Der Spieler hat die Möglichkeit, eine beliebige Zelle zu öffnen, indem er mit der linken Maustaste darauf klickt. Wenn die Eröffnungszelle eine Mine enthält, verlierst du. Wenn es keine Minen gibt, erscheint eine Zahl in der Zelle, die angibt, wie viele Minen sich in acht benachbarten Zellen befinden. Um eine Zelle zu markieren, in der sich die Mine befindet, klicken Sie mit der rechten Maustaste (oder Umschalt + linke Taste). Öffnen - der linke Knopf (die Zelle sollte nicht beschriftet sein). Öffne einen Block benachbarter Zellen - den linken Knopf einer Zelle mit einer Zahl, wenn die entsprechende Anzahl von Minen dafür markiert ist.

Spiel: Seeschlacht (zwischen Spielern oder mit einem Bot)

Regeln: Das Spielfeld von 10 * 10 für jeden Spieler mit einer Flotte (1 Vierdecker, 2 Dreidecker, 3 Doppeldecker und 4 Eindecker). Die Schiffe werden zufällig vor dem Spiel auf dem Spielfeld platziert. Schiffe haben keine Kontaktpunkte an den Seiten, weder verbiegen noch stehen sie diagonal.

Spiel: Nun, warte!

Regeln: Das klassische Spiel Nun, warte, in dem der Wolf Eier fängt. Die Aufgabe des Spielers ist es, bei 10 Zügen jeweils 1 Ei zu erraten. Mit jeder Drehung erhöhen sich die Koeffizienten und dementsprechend die Verstärkung. Stoppen Sie und holen Sie die Gewinne jederzeit (außer für das Spiel mit zusätzlichem Risiko). Von 1 auf 6 fällt der Eiergang auf 3 und von 7 auf 10 ist der Schlag schon 2. Die zerbrochenen Eier im Spiel spielen keine Rolle, wenn der aktuelle Verlust eines der Eier vermutet wird (der Korb des Wolfes ist richtig gerichtet). Sie können an jedem Zug stoppen und den Gewinn mit der FIX-Taste abholen.

Spiel: Adler oder Tails

Regeln: Ein altes Spiel, in vielen Ländern bekannt. Nach Auswahl der Option (Eagle oder Tails) und Wetten beginnt das Spiel. Das Gewinnen multipliziert die Wette mit dem Faktor 1,9.

Spiel: Fingerhüte

Regeln: ein altes Spiel. Im Spiel muss man raten, unter welchem ​​der drei Fingerhüte der Ball ist. Winning multipliziert die Wette mit dem entsprechenden Koeffizienten. Der Koeffizient für das Spiel mit einem Ball beträgt 2,25. Der Koeffizient für das Spielen mit zwei Bällen ist 1,4.

Spiel: Stein ... Schere ... Papier ...

Regeln: Klare und bekannte Spielmarken. Ein Gewinn oder eine Auslosung multipliziert die Wette mit dem entsprechenden Koeffizienten. Der Stein bricht die Schere, die Schere schneidet das Papier, das Papier bedeckt den Stein. Das gleiche Zeichen ist ein Unentschieden.

Spiel: Der Kamikaze

Regeln: Ein Feld von 10 Zeilen mit 5 Zellen. Jede Reihe hat 1 Mine. Gehe so hoch wie möglich und bewege dich von unten nach oben. Sie können bei jedem Zug anhalten und den Gewinn mit der STOP-Taste abholen.