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World of Tanks Karten

In diesem Abschnitt finden Sie Taktiken zum Spielen auf World of Tanks-Karten. Wir haben Taktiken zum Spielen auf allen Karten beschrieben. Sie können lesen, wie Sie sich im Angriffsmodus und im End-to-End-Kampfmodus verhalten. Lesen Sie mehr über Schrägheckmodelle, Spielfunktionen auf verschiedenen Karten und der Sieg liegt bei Ihnen.

Der Zweck des Modus "Gegener Kampf" ähnelt dem üblichen zufälligen Kampf: die Zerstörung aller feindlichen Ausrüstung oder die Eroberung der Basis. Es gibt jedoch eine kleine Funktion: Auf der Karte gibt es nur eine Basis für zwei Teams. Teams erscheinen an gegenüberliegenden Rändern der Karte und im gleichen Abstand vom Respawn befindet sich eine neutrale Basis.

Im "Assault" -Modus verteidigt ein Team die Basis, das andere versucht ihrerseits, sie zu erobern. Das verteidigende Team hat offensichtliche Vorteile: normalerweise eine vorteilhaftere Position in einer Höhe; "Sieg", wenn die Zeit abgelaufen ist und mindestens ein Spieler des verteidigenden Teams überlebt hat (vorausgesetzt, die Basis wird nicht erobert); 10 Minuten Kampf. Gleichzeitig haben die Verteidiger die Möglichkeit, mit leichten oder mittleren Panzern die Kontrolle über die Ausgänge der Schlucht zu übernehmen und sich so gleich zu Beginn des Kampfes einen zusätzlichen Vorteil zu verschaffen

World of Tanks Kartentaktik

Аэродром Flugplatz Die Flugplatzkarte ist ein weiteres neues Karat Patch 0.7.4. Es ist ein sandiger Ort, so etwas wie "El Haluf" und "Sand River". Es gibt viele Orte für Hinterhalte auf der Karte und es gibt genug Platz für einen Durchbruch an den Flanken hinter dem Feind. Mehr >>>
Вестфилд Westfield Panzer erscheinen auf der Karte an zwei Stellen an derselben Basis. Normalerweise erscheinen schwere Panzer und Artillerie im oberen Teil und Kunst, lt und pt erscheinen im unteren Teil. Letztere erscheinen im Prinzip zufällig, aber oftmals in diesem Trend. Schwere Panzer kämpfen in der "Stadt". Und es ist besser, mit weniger wendigen Strängen (wie IS-4, "The Muscle" oder E-100) dorthin zu fahren. Weitere Details >>>
Вестфилд - Штурм Westfield - Sturm RÜCKZUG AUS DEM SPIEL Details >>>
Карта Виндсторм WOT тактика Sturm Auf der Karte gibt es zwei Hauptrichtungen entlang der Flanken und die Stützrichtung durch die Mitte. Auf zwei Brücken, die eine kleine Fabrik mit einem zentralen Platz verbinden, finden heiße Kämpfe um die Herrschaft in der Stadt statt. Weitere Details >>>
Жемчужная река Pearl River Die Pearl River-Karte erschien vor relativ kurzer Zeit im Sortiment von World of Tanks, wurde also noch nicht wirklich eingefahren, und häufige Fehler sind für Spieler häufig geworden. Die Karte ist ziemlich offen und für aktive Spieler gedacht. Bereits in der Pearl River World of Tanks können Sie die vorteilhaftesten Positionen für ein erfolgreiches Spiel herausfinden. Weitere Details >>>
Карта Заполярье WOT тактика Arktis Die Lage ist voll von Unterständen, Pillendosen und Reliefbögen. Es gibt hier keine Gebäude, aber das ist nicht sehr ärgerlich. Wahrscheinlich ist das Hauptaugenmerk der Karte, dass Sie nie wissen, woher der „Koffer“ kommt. Eine sehr unvorhersehbare Karte. Weitere Details >>>
Карелия Karelia Die Hauptsache ist, vorteilhafte Positionen einzunehmen, bevor der angesehene Gegner dies tut. Sowohl von der zweiten als auch von der ersten Basis haben die entgegengesetzten Kräfte keinen besonderen Vorteil. Aber! Von der zweiten Basis aus ist es einfacher, auf das H7-G7-Quadrat zu gelangen als von der ersten. Aber die Stränge, die von der zweiten Basis respektiert wurden, sind anfälliger für Artilleriefeuer. Mehr >>>
Карелия - Штурм Karelia - Sturm Das angreifende Team beginnt das Spiel in der Schlucht. Die Aufgabe besteht darin, die Basis der Verteidiger auf einem Plateau zu erobern oder die gesamte feindliche Ausrüstung zu zerstören. Einer der Schritte auf dem Weg zum Sieg wird die Besetzung der Höhen sein, in den "Sturm" -Erhebungen spielen sie eine wichtige Rolle, da die Schlachten viel dynamischer sind als im Standardmodus. Wenn Sie in der Lage waren, schnell die Kontrolle über die Hügel zu erlangen, wird die Entdeckung und anschließende Zerstörung der Artillerie keine schwierige Aufgabe sein. Weitere Details >>>
Комарин Komarin Sowohl vor als auch nach dem Patch ist Komarin in drei Hauptzonen unterteilt, die im Bild rot hervorgehoben sind. Ansturm auf diese Karte ist immer edel, aber wenn es richtig organisiert ist. Der kürzeste Weg zum Sieg, eilen Sie durch die Insel. Es gibt jedoch Optionen, um durch die Flanken zu wachsen (was auch sehr effektiv ist). Mehr >>>
Лайв Окс Lebende Eichen Für jede der Basen ist die Taktik ungefähr gleich. Die Höhen beider Teams sind in zwei Gruppen unterteilt - eine geht in die Stadt, die andere in das Stück Eisen. Auf der Karte sind diese Richtungen mit blauen Pfeilen markiert. In der Stadt ist es sicherer: Die Kunst sieht dort nicht und nur der TT des Feindes sollte aufpassen. Weitere Details >>>
Ласвилль Lasville „Lasville ... Eine kleine Stadt irgendwo in Bayern oder der Schweiz, mit einer Bergkette und einem See in der Mitte. Ich würde dort ein Haus kaufen. “ Wahrscheinlich hat es jeder Spieler mindestens einmal gedacht. Die Karte ist wirklich sehr schön und hell. Weitere Details >>>
Ласвилль - Встречный бой WOT гайд Lasville - Gegenschlacht
Ein isoliertes Gebirgstal an einer Flanke und Stadtblöcke an der anderen ermöglichen es Ihnen, den Feind in einiger Entfernung zum letzten Wurf zu erreichen. Ein offener See in der Mitte des Feldes ermöglicht es Ihnen, Ihren Verbündeten über eine ziemlich große Entfernung hinweg Feuerunterstützung zu bieten. Die Karte wurde während der Closed Beta hinzugefügt. Name in der Kampfakte: Lakeville.
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Линия Зигфрида Siegfried Line Die Karte erschien vor kurzem im Spiel. Das Hauptmerkmal ist, dass sie hier finden, was alle Panzerklassen zu tun haben. Panzerwelt Die Siegfried-Linie ist eine weitläufige Karte, die durch Panzerabwehrbarrieren in zwei Hälften geteilt ist. Weitere Details >>>
Линия Зигфрида - Встречный бой Siegfried Line - Gegenschlacht Beginnen wir mit einer kurzen Beschreibung des entgegenkommenden Kampfmodus im Allgemeinen. Wie üblich werden die Spieler in zwei Teams aufgeteilt. Der Hauptunterschied besteht darin, dass dasselbe Ziel erreicht wird - die Eroberung des neutralen Territoriums. In unserem Fall müssen Sie eine Position in der Mitte des Schlachtfelds, dh in der Stadt, erfassen. Das Erfassungsziel wird auf der Karte markiert. In der Mitte befindet sich eine graue Flagge, die im Raum ausgerichtet werden kann. Weitere Details >>>
Линия Зигфрида - Штурм Siegfried - Sturmlinie Im Allgemeinen erwies sich „Sturm“ auf dieser Karte als ein ziemlich interessanter und faszinierender Modus mit einigen taktischen Merkmalen. Nachfolgend diskutieren wir dies ausführlicher.

Beide Teams, d. H. Angreifen und verteidigen, haben jeweils zwei Startpunkte. Die beste Angriffsrichtung ist also die, die näher ist. Die Verteidigung wird in Gruppen unterteilt, die von verschiedenen Seiten der Basis angezeigt werden. Details >>>
Малиновка Robin Eine der ältesten Karten im Spiel. Ein kleines Dorf, ein See, ein weites Feld, die Ruinen einer alten Kirche, eine Mühle ... Was braucht man noch zum Glück? Sobald sich das Spiel auf dieser Karte nicht geändert hat. Dies ist die allererste Karte, die ich im Spiel gesehen habe. Weitere Details >>>
Малиновка - Встречный бой Robin - Gegenschlacht Die neutrale Basis befindet sich auf dem Spielfeld, das im Standardmodus die Teams trennt. Sowohl Rot als auch Grün befinden sich im gleichen Abstand von der neutralen Flagge. Es ist jedoch eine schlechte Taktik, sofort auf die Eroberung zuzugehen. Weitere Details >>>
Малиновка режим - Штурм Robin Mode - Angriff RÜCKZUG AUS DEM SPIEL Details >>>
Монастырь Das Kloster Es ist Zeit, die frommste Karte der Panzerwelt zu betrachten - das Kloster. Die Karte erschien vor kurzem im Spiel, verliebte sich aber sofort in die Spieler. Es kann auf eine gemischte Art von Karte zurückgeführt werden: Es gibt Gebäude, Hügel, Schluchten und auch nicht sehr ausgedehnte, aber dennoch offene Räume. Weitere Details >>>
Мурованка Murovanka Ein ruhiges Dorf mit malerischen Landschaften. Es scheint also, dass jetzt ehrliche Menschen anfangen werden, durch die Straßen zu wandern, in die Kirche oder auf den Basar zu gehen. Sehr malerische Lage. Rechts sind die Hügel in der Mitte des Dorfes und links der „Wald der Wunder“, wie die Spieler es nannten. Weitere Details >>>
Мурованка - Встречный бой Murovanka - Gegenschlacht Computer-Online-Spiel World of Tanks, dies ist eine Welt, in der Sie die Möglichkeit haben, sich als Tanker zu versuchen. Bis heute ist das Spiel auf der ganzen Welt sehr beliebt. Hier finden Sie fast alle Arten von militärischer Ausrüstung und können sie an verschiedenen Orten fahren, die es im Spiel gibt. Weitere Details >>>
Карта Огненная дуга WOT тактика Lichtbogen des Feuers Die Fiery Arc-Karte ist eine Kopie der Prokhorovka- Karte. An dieser Stelle wurden jedoch die Beleuchtung, das Gelände, der Ton und die visuelle Begleitung während der Schlacht geändert, um eine größere Atmosphäre während der Schlacht zu vermitteln. Der "Bogen des Feuers" ist ein Hinweis auf die Ereignisse des Zweiten Weltkriegs auf dem Kursk-Felsvorsprung, als im Juli 1943 die größte Panzerschlacht zwischen Deutschland und der UdSSR stattfand.
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Огненная дуга - Встречный бой WOT гайд Bogen des Feuers - Gegenüber
Ein offenes hügeliges Gebiet, das durch einen Bahndamm getrennt ist. Baumgruppen bieten eine hervorragende Deckung für Panzerabwehrkanonen mit Eigenantrieb. Angreifend, folge den Flanken. Verteidige, greife die Flanken des Feindes an. Artillerie hat Handlungsfreiheit, ist aber extrem anfällig für Hochgeschwindigkeitsangriffe mit leichten Kräften.
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Перевал Pass Die "Pass" -Karte erschien vor relativ kurzer Zeit im Spiel. Und verursachte sofort einen Sturm von Emotionen sowohl unter Artilleriekünstlern als auch unter Tankern. "Pass" ist ein Berggebiet mit zahlreichen Geheimgängen. Dies ist ein Labyrinth aus Schluchten und Schluchten. Weitere Details >>>
Перевал - Встречный бой WOT гайд Pass - Gegenüber
RÜCKZUG AUS DEM SPIEL
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Песчаная река Sandfluss Vor nicht allzu langer Zeit erschien die Sandy River-Karte im Spiel. Einige mochten es, andere nicht. Trotzdem ist sie optisch sehr schön und taktisch sehr interessant. Die ganze Karte ist mit Dünen bedeckt, es gibt auch eine kleine Stadt. Weitere Details >>>
Карта Песчаная река - Встречный бой WOT тактика Sand River - Gegenschlacht Die Ungleichheit der Karte „Sand River“ hat wiederholt Fragen von Spielern im Zusammenhang mit der Einführung des Modus „Gegenüberstellung“ auf dieser Karte aufgeworfen. Mit Patch 0.7.4.1 wurde dieser Modus auf vielfachen Wunsch blockiert, aber mit Patch 0.8.0 wurde er wieder ins Spiel gebracht. Schauen wir uns an, was dieser Modus ist. Weitere Details >>>
Песчаная река - Штурм тактика Sandy River - Sturm Die Sandy River-Karte war eine der ersten Karten, die das Gameplay der World of Tanks aufgrund der „Ungleichheit“ der Startpositionen und der Notwendigkeit einer flexiblen Planung von Aktionen während eines Angriffs in eine der Richtungen veränderte. Mit dem Aufkommen des "Assault" -Modus variierten die taktischen Nuancen der Karte noch stärker. Weitere Details >>>
Порт Hafen RÜCKZUG AUS DEM SPIEL Details >>>
Провинция Provinz Karte Die Provinz erschien mit der Veröffentlichung von Update 0.7.2 in der Welt der Panzer und erhielt sofort eine Reihe negativer Rückmeldungen von Spielern. Es ist ein kleines Stück Italien mit typischen Gebäuden für dieses Gebiet, natürlichen Bedingungen und Landschaft. Weitere Details >>>
Прохоровка Prokhorovka Dies ist eine der allerersten Karten im Spiel. Es ist auch bemerkenswert, dass der wahre Ort der Prokhorovsky-Schlacht von 1943 (natürlich in minimiertem Maßstab) als Grundlage genommen wird. Dies ist eine ziemlich geräumige Karte mit einer hügeligen Ebene in der Mitte der Karte. Weitere Details >>>
Прохоровка - Встречный бой WOT гайд Prokhorovka - Gegenschlacht
Ein offenes hügeliges Gebiet, das durch einen Bahndamm getrennt ist. Baumgruppen bieten eine hervorragende Deckung für Panzerabwehrkanonen mit Eigenantrieb. Angreifend, folge den Flanken. Verteidige, greife die Flanken des Feindes an. Artillerie hat Handlungsfreiheit, ist aber extrem anfällig für Hochgeschwindigkeitsangriffe mit leichten Kräften. Titel in der Schlachtbuchdatei: prohorovka.
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Редшир Redshire Die Redshire-Karte wurde dem Spiel mit Patch 0.6.5 hinzugefügt. Anschließend wurde die Karte grafisch geändert (v 0.8.0) und geringfügigen technischen Korrekturen unterzogen (v 0.8.2). Eine der farbenfrohsten Karten und "einfach" im Spiel. Weitere Details >>>
Редшир - Встречный бой WOT гайд Redshire - Gegenschlacht
Der Spielort ist eine Landschaft in Großbritannien. In der Mitte der Karte befindet sich eine kleine Stadt. Felder, die sanft in die Hügel rollen, sind ein großartiger Ort für entscheidende Angriffe. Der Fluss in der Mitte der Karte stört die Bewegung der Ausrüstung nicht und dient als guter Leitfaden. Name in der Kampfakte: Redshire.
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Рудники Minen Die Minenkarte ist den Spielern von World of Tanks schon lange bekannt, obwohl sie sie damals unter einem anderen Namen kannten - Pagorki - und die Karte visuell geändert hat. Aber ihre Essenz blieb dieselbe. "Minen" sind hügeliges Gelände mit einem Hügel in der Mitte der Karte. Weitere Details >>>
Рудники - Встречный бой WOT гайд Minen - Gegenschlacht
Der hohe Hügel in der Mitte der Karte ist der Schlüsselpunkt der Karte. Trotz der Schwierigkeiten in ihrem Beruf verbessert sie die Position des besetzten Teams dramatisch. Das Dorf nordöstlich des Hügels und die Insel westlich davon bleiben trotz einer Reihe von Vorteilen anfällig für Feuer aus dem Zentrum. Name in der Kampfakte: Hügel.
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Руинберг Ruinberg Die Ruinberg-Karte gehört zum gemischten Typ, da sie zwei (gleichmäßig verteilte) Zonentypen kombiniert. Dies ist ein bedingt offenes Gebiet - ein Feld (grün), eine Ebene mit einem Element eines Dorfes und bedingt geschlossene Stadtlabyrinthe. Weitere Details >>>
Руинберг - Встречный бой WOT гайд Ruinberg - Gegenschlacht
Bei Ruinberg unterscheiden sich die Taktiken im Modus "Gegenüberstellung" nicht wesentlich vom Standard. Die Teams beginnen den Kampf etwas östlich mehr als in einem Standardkampf. Die Basis befindet sich auf dem Platz und schießt gut, so dass die Erfassung sehr schwierig ist. Dieser Umstand veranlasst das Team zu einer klassischen Kollision von Wand zu Wand an denselben bekannten Orten: Platz, Straße, Banane, Dorf.
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Рыбацкая бухта Angelbucht Eine Karte erschien vor relativ kurzer Zeit, hat sich aber bereits in die Spieler verliebt. Eine Karte kann als Mischung mehrerer Karten bezeichnet werden: Prokhorovka (Gasse), Ruinberg (Stadt) und Westfield (Dorf). Es kombiniert perfekt große Freiflächen und enge Labyrinthe von Straßen. Weitere Details >>>
Рыбацкая бухта - Встречный бой Fisherman's Bay - Gegenüber RÜCKZUG AUS DEM SPIEL Details >>>
Карта Северо-Запад WOT тактика Nordwesten Optisch ähneln Landschaft und Natur der Karte der nordamerikanischen Region mit charakteristischer Vegetation und Gebirgszügen in der Atmosphäre des Frühherbstes. Die Karte ist voll mit Gebäuden, Rutschen und Felsunterkünften. Die meisten Gebäude sind unzerstörbar, es gibt recht gute Positionen für schweres Gerät und einen Platz für Licht.
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Карта Северогорск WOT тактика и гайд Sewerogorsk Die Karte wurde im Update 0.8.7 hinzugefügt, der Arbeitsname war "Belogorsk 19". Eine schneebedeckte sowjetische Fabrikstadt, die durch einen eisgebundenen Fluss in zwei Teile geteilt wird, kann aus verschiedenen Richtungen erobert werden. Sie schießt jedoch gut aus den umliegenden Hügeln und bietet zahlreiche Schutzräume, Schusspositionen und Routen. Weitere Details >>>
Степи Steppen Wenn Sie sich den Blick auf die Steppe ansehen, können wir eine offene Ebene sehen, die von allen Panzern und selbstfahrenden Artilleriegeschützen gut geschossen wird, aber dies ist absolut nicht die richtige Meinung. Spezialisten haben das Gebiet schon lange verfeinert, um die komfortablen Bedingungen für das Spiel zu verbessern. Mehr >>>
Степи - Встречный бой Brachland - Gegenüber Schlucht. Die Schlucht befindet sich in der 7., 8. und 9. Zeile der Karte, dh auf der linken Seite Ihres Standorts. Dies ist die Kampfrichtung für mittlere Panzer, wie im Standardkampfmodus. Mit der Einführung des neuen Regimes hat sich die Taktik jedoch ein wenig geändert. Weitere Details >>>
Тихий берег Pazifikküste Die Karte ist eine Kreuzung zwischen Prokhorovka und Utes. Viel Freifläche, das Meer auf der einen Seite, Berge auf der anderen Seite, die Eisenbahnlinie teilt die Ebene in der Mitte in zwei Hälften. Interessant ist auch das Relief der Karte. Weitere Details >>>
Топь Sumpf Die Sumpfkarte erschien mit der Veröffentlichung von Update 0.7.0. Es ist sehr schwierig, sich an die Karte zu gewöhnen. Es ist ein Marschland mit vielen Hügeln, einem kleinen Dorf, einem Sumpf in der Mitte und zwei Brücken. Für viele Spieler verursachte der Sumpf unterschiedliche Meinungen: Einer verliebte sich in ihn, der andere las nicht mehr >>>
Карта Тундра WOT тактика Tundra In jüngerer Zeit tauchten mehrere Orte in der Weite des World of Tanks-Spiels auf, von denen die meisten bereits von Spielern herumgerollt wurden. Eine neue Karte namens WOT Tundra erwies sich jedoch im Vergleich zu anderen als ziemlich interessant und einzigartig. Weitere Details >>>
Уайдпарк Widepark Die Karte ist eine große Ansammlung von heruntergekommenen Gebäuden, Fabrikbezirken und Güterzügen. Im Allgemeinen wird es einen Ort geben, an dem man sich vor feindlichem Feuer verstecken kann. Die Besonderheit des Ortes ist, dass er sehr klein ist. Mehr >>>
Утес Klippe Cliff ist eine der ältesten Karten im Spiel. Es ist ein Küstengebiet mit einem Leuchtturm auf einer Klippe, einem großen Plateau und einem schmalen Durchgang auf der linken Seite der Karte. Ich möchte darauf hinweisen, dass fast ein Drittel der Karte nicht spielbar ist, was ihren taktischen Wert verringert. Weitere Details >>>
Фьорды Fjorde Eine Karte erschien vor relativ kurzer Zeit, kann man erst gestern sagen. Die Karte ist sehr interessant. Wenn du es spielst, weißt du nie, wie der Feind gehen wird. Vielleicht haben sie es einfach noch nicht gelernt ... Wer weiß. "Fjorde" sind eine hügelige Gegend mit einem kleinen Dorf an der Bucht. Mehr >>>
Хайвей Autobahn Die Vielfalt der Landschaft eröffnet große Räume für verschiedene Bewegungswege und ermöglicht es Ihnen, viele Taktiken zu entwickeln. Das Vorhandensein eines großen offenen Raums kann für Flankenangriffe genutzt werden, und eine kleine Stadt in der rechten Ecke der Karte weist auf einen intensiven Nahkampf hin. Weitere Details >>>
Карта Харьков WOT гайд Kharkov Die Stadtentwicklung in der Mitte der Karte ist der wichtigste strategische Standort. Auf der Karte werden zwei weitere Richtungen unterschieden: der Stadtplatz, auf dem Sie Fernkämpfe durchführen können, und das Gebiet jenseits der Stadtgrenze, auf dem sich wendige Fahrzeuge am besten bewähren können. Weitere Details >>>
Химмельсдорф Himmelsdorf Dies ist die allererste Karte im Spiel. Sie erschien am 18. September 2009. Es stimmt, sie sieht jetzt überhaupt nicht mehr so ​​aus, wie sie vorher ausgesehen hat. Es ist eine deutsche Stadt mit Labyrinthen von Straßen und Plätzen. Die Karte ist sehr praktisch zum Spielen auf CT und TT. Weitere Details >>>
Химмельсдорф - Встречный бой Himmelsdorf - Gegenschlacht Himmelsdorf, oder wie Tanker es Khimki nennen, ist der allererste Stadtplan, der in den allerersten Versionen des Spiels eingeführt wurde. Sie wird von vielen gehasst, aber nach der Einführung eines neuen Spielmodus wie Oncoming Battle hat sich die Karte geändert. Für jeden Gerätetyp gab es eine bestimmte Vielfalt. Schauen wir uns die Kampftaktiken auf einem solchen Stadtplan genauer an. Weitere Details >>>
Хребет дракона Dragon Ridge RÜCKZUG AUS DEM SPIEL Details >>>
Эль-Халлуф Al Hallouf Dies ist eine Wüstenkarte, die in der Mitte durch einen trockenen Fluss geteilt ist und an beiden Basen Hügel aufweist. Die Karte ist äußerst interessant und wird vielen Spielern gefallen. Hier finden sie einen Platz für sich und CTs und Bands, PTs lieben diese Karte im Allgemeinen. Kunst an diesem Ort ist wirklich der "Gott des Krieges". Weitere Details >>>
Эль-Халлуф - Встречный бой WOT гайды Al Hallouf - Gegenschlacht Im Gegensatz zu anderen Karten, die im neuen "Encounter Battle" -Modus präsentiert werden, hat sich die El Hallouf-Karte für das Spiel nicht so sehr geändert. Wir können sagen, dass der Haupt- und Grundunterschied für das gesamte Regime das Erscheinen nur eines großen Steins war, da es nicht lustig ist. Lassen Sie uns genauer betrachten. Weitere Details >>>
Энск Ensk Ensk ist eine der ältesten Karten in der Spielwelt der Panzer. Es ist eine kleine sowjetische Stadt in der Nähe des Bahnhofs. Die Spieler nannten diese Karte City N zu Ehren der fiktiven Stadt, die in der Fiktion verwendet wird. Weitere Details >>>
Энск - Встречный бой Ensk - Begegnung Wenn Sie die Karte aus großer Höhe betrachten, sehen wir die Eisenbahn, rechts von der sich Hangars befinden, und links von der Stadt. Diese beiden Bereiche sind die Hauptbereiche in der Schlacht. Mit der Einführung eines neuen Spielmodus wie Oncoming Battle haben sich jedoch viele Kampftaktiken geändert. Schauen wir uns daher genauer an, wie Panzer in die eine oder andere Richtung wirken. Weitere Details >>>
Эрленберг Erlenberg In Sektor 1 nehmen Basisverteidiger und Bands, die die Nordbrücke angreifen, Positionen ein. In taktischer Hinsicht ist die Karte ziemlich vorhersehbar. Durch den Fluss geteilt, bietet es die Möglichkeit für nur drei Angriffsbereiche. Bisher betrachteten es alle als seine Pflicht, alle Brücken zu blockieren. Mehr >>>
Эрленберг - Встречный бой WOT гайд Erlenberg - Gegenschlacht
Die Karte ist durch den Fluss in zwei Hälften geteilt und weist drei wahrscheinliche Angriffslinien auf. Die zentrale Brücke befindet sich zwischen den Ruinen einer kleinen Stadt. Das Gebiet in der Nähe der Nord- und Südbrücken hat eine kleine Anzahl von Schutzräumen. Als Schusspositionen können Sie die Burg und die Hügellinie auf der gegenüberliegenden Seite der Karte verwenden.
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Эрленберг - Штурм Erlenberg - Sturm Wenn wir Erlenberg aus der Vogelperspektive betrachten, können wir eine wunderschöne schneebedeckte Karte sehen, auf der der Fluss sie in zwei Ufer teilt. Darauf sind drei Richtungen zu sehen: die zentrale Brücke, die Schlucht am Berg rechts und die Schlucht am Hügel links. Weitere Details >>>
Южный берег Südküste Diese Karte erscheint im Spiel mit dem Update 0.7.3, das bald veröffentlicht wird. Die Karte ist ein zusammengesetztes Bild des südlichen Teils der Krim (wie es mir zumindest scheint). An sich ist es sehr malerisch und es gibt etwas zu bewundern. Mehr >>>