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Wir sprechen mit Ihrem Computer

Alle wahrscheinlich, dass Film die Charaktere sprechen in vollem Umfang mit dem Computer sahen ,, mehr, er gibt ihnen eine sinnvolle Antwort. Nun Software Fortschritte haben zu jedem Benutzer alles zur Verfügung gestellt. Wenn der Prozessor der von 1 GHz und das Mikrofon erlaubt Windows zu lehren eine Vielzahl von Sprachbefehlen auszuführen, und in jeder Anwendung. Angenommen, darf das Team machen, Tastenanschläge zu simulieren, aber dann verwenden diese „Sie“ in Spielzeug: zum Beispiel der Ausdruck „ein Messer wählen“ drücken „1“, der Ausdruck „wählen gun“ - „2“.

Lassen Sie uns beginnen. Zunächst werden wir das Mikrofon verstehen. Ich stelle fest, dass praktisch Mikrofon für die Verwendung in Spielzeug, das am Kopf befestigt wird - so packen deutlicher funktioniert, da es nicht mit den verschiedenen Geräusche nicht stört. Und um den Computer zu steuern, natürlich, besser Tischmikrofon, das erlaubt wurde Anweisungen geben nicht in den Computer passen.

Für Besitzer der beliebten Creative-SBLive! 24bit, stelle ich fest, dass der Mikrofoneingang gibt intelligenter als die anderen Soundkarten ist. Wenn Sie ungekünstelt Kondensatormikrofon verwenden (nur ein paar Drähten), und Sie haben es nicht funktioniert, in dessen Anschluss sollte L kontaktieren den Anschluß R verbunden ist (wenn es Connector „mono“ - es muss vor dem Löten auf „Stereo“ sein) . Ansonsten arbeitet der Mikrofoneingang in Niedrigempfindlichkeitsmodus. So modifiziert, dass das Mikrofon mit bestimmten anderen Karten verwendet wird, kann nicht sein - die anderen Karten auf dem R-Kontakt zum Zuführen Elektret-Mikrofone angezeigt.

Wenn Sie essen zwei Soundkarten, zum Beispiel wird ein herkömmlicher PCI auch auf der Motherboard Belohnung integrieren, wird es sinnvoll sein, die integrierte Soundkarte für ein Mikrofon zu verwenden. Da die primäre Mischer Karte kann für andere Zwecke periodisch neu konfiguriert werden (zu der Probe, von dem Tuner dlyaoperedach aufzuzeichnen). Und eine zusätzliche Karte erlaubt die Sprachsteuerung Monopol Besitz des Programms zuzuordnen.

Man muss zuerst ein Mikrofon in Windows festgelegt. das Symbol in der Taskleiste des Mischers Doppelklicken auf, wird der Mischer. Mixer für jede Soundkarte in Windows Paar - ein, eine andere zum Schreiben zu spielen. Wir brauchen eine erstellen, wie man schreibt. Um dies zu tun, folgen in den „Optionen -> Eigenschaften“ und wählen Sie, wo die „Aufnahmeeinstellungen“.

Lassen Sie "Mikrofon" Controller-Display. Dann in den Einstellungen der ersten Mischers Fenster setzte den Haken bei „Erweiterte Einstellungen“.

Unter Mikrofon-Controller wird eine zusätzliche Schaltfläche „Einstellungen“ hat, dorthin zu gehen.

Normalerweise gibt isst optional zusätzliche Verstärkung des Mikrofonsignals, beispielsweise „+ 20dB Boost“ oder „Booster“ 1. Es muss aktiviert werden, wenn Sie ein Desktop-Mikrofon verwenden, aber nicht montierbar Kopfhörer.

Jetzt zaymomsya Hauptprogramm. So werden wir die Verwendung Game Commander 2. Trotz des Namens Spiel, ist es ein sehr gut entwickeltes Programm mit Spielzeug in keiner Weise verbunden. Herunterladen, ustanavlivaem2.

Gehen Sie zu den Einstellungen (um dies zu tun, klicken Sie auf die Schaltfläche mit der Spitze „Bearbeiten“).

In den Einstellungen haben Sie für alle Arten von Spielzeug eine Menge Presets essen, aber wir haben sie nicht brauchen, da sie buchstaben Anerkennung englische Stimme verwenden. Sie waren alle erlaubt poudalyat. Dann machen Sie uns auf dem Weg zu den Mikrofoneinstellungen „Extras -> Mikrofonpegel“.

Es wird die Position der Lautstärkeregler so wählen, dass, um alle gesprochenen Phrase an der Spitze geschrieben wurde „Sprache erkannt“. Wenn das Mikrofon Tisch, dann wahrscheinlich die meisten, muss man den Knopf auf „High“ Lage. Jedoch dann bei der tatsächlichen Verwendung ist auch eine extrem hohe Empfindlichkeit Game Commander starten kann das Team zu verwirren, Fehlalarme zu machen. In einem solchen Fall den unteren Ebenen Lautstärke Mikrofon. Schließen Sie das Setup-Mikrofon.

Jetzt werden wir eine Phrase durch das Programm verarbeitet erstellen.

Das Programm hat ein paar Arten von Maßnahmen - Globale Befehle auch für bestimmte Programme. Aktionen (genaue Nachahmung Anschläge) der Liste Globale Befehle sind in jedem aktiven Fenster, als ob Sie direkt an dieser Stelle durch Drücken. In den meisten Fällen ist es unpraktisch und nicht braucht. Und die Aktionen für ein bestimmtes Programm werden nur ausgeführt, wenn das Programm läuft und das Fenster aktiv ist.

Für die Quelle üben wir auf einem Notizblock. Führen Sie zuerst den Editor, und dann in die Einstellungen gehen Game Commander auf „Add -> Command File ...“ und unter den notepad.exe Prozessliste wählen.

Öffnen Sie dann in den Protokolleinstellungen einen neuen Editor-Zweig, erweitern sie und Befehlssatz Befehl hinzuzufügen.

Auf dem Registerkarte Allgemein wird rechts die Spracheingabe Voice Training-Modus auszuwählen.

Prescription wird die Expression von Tastaturbefehlen diktieren.

Sie sollten auf Start klicken ,, um den Countdown zu beobachten, ein Team dreimal diktieren.

Dann wieder auf dem Registerkarte Allgemein im Insert Tastendruck in der Tat umzusetzen Liste aufzurufen eine oder mehr Tasten, die gedrückt werden wird sollten imitieren.

Fertig. Jetzt erlaubt ähnliche in der Befehlssatz ein paar mehr Teams auf andere gesprochene Wort zu reagieren. Auf der Registerkarte Feedback in separat gewählte Team darf die Audio-Dateien einzugeben, bis weit nach dem Befehl gespielt werden. Sie können zum Beispiel in ihnen den Ausdruck „Befehl angenommen“ geschrieben und „Befehl ausgeführt wird.“

Und auf der Registerkarte Feedback in allen Profileinstellungen dürfen die Audio-Dateien angeben, gespielt werden, wenn die Anerkennung oder Nichtanerkennung Befehl.

Unter Audiogeräte erlaubt die Soundkarte zu wählen, ein Mikrofon verwenden - es Sie es in irgendeiner Weise auf der Hauptkarte verwenden können, und, sagen wir, ein extra. Aktivieren Sie die Option Audio-Setup können Sie die Mixer-Einstellungen wiederherzustellen, wenn sie ein anderes Programm oder Spaß haben sich geändert.

Alles ist eingerichtet, um die Änderungen speichern und das Fenster Einstellungen zu schließen. Nun zum Studium der ersten Game Commander Fenster gehen.

Die erste Schaltfläche - Hören - global ermöglicht das Programm hören und Befehle ausführen. Eine weitere Taste - Akustische Rückkopplung - ermöglicht die Anwendung eine Antwort (voreingestellte Audiodateien) auf Ihrem Team zu geben. Die dritte Taste - Globale Befehle - ermöglicht die Ausführung von Befehlen aus der globalen Liste.

Schalten Sie hören, führen Sie den Editor. Ausstößt den zuvor gegebenen Befehl. Achten Sie darauf, dass das Game Commander akzeptieren (und ausführt) Befehl nur in dem Fall, wenn die Editor-Fenster aktiv sind. Wenn bla bla er nicht erkannt Scribbles - es prkticheski nicht immer bedeutet, dass er den Befehl nicht erkennen. Es drückt aus, dass er nichts ist nicht erfüllt, zum Beispiel, weil es kein aktives Fenster hat, für die er von einem Team geäußert wurde. Aber das Team aus der Liste Globale Befehle werden in jedem aktiven Fenster gemacht werden, wenn natürlich die Ausführung Globale Befehle Taste gedrückt.

Globale Teams dürfen für die allgemeine Computersteuerung verwenden, zum Beispiel: Schalter Aufgaben, schalten Sie Ihren Computer, starten Sie Ihren Web-Browser. Game Commander wußte nicht, wie persönlich das Programm ausführen, kann es nur Tastatureingaben simulieren. Aber das Problem ist erlaubt, wenn Verstärkungen zu entscheiden MediaKey. Zuerst wird in dem Game Commander anpassbare Druck Simulation zum Beispiel LShift + LCtrl + A, aber dann verschreiben, diese Kombination zu bla bla MediaKey dort auch die Datei Start zuweisen.

Teams mit dem Programm wurden auch konzipiert Schöpfer, können die meisten Anwendungen in igrah3 finden. Viele verschiedenen Aktionen zuweisen erlaubt auf Sprachbefehle: die Wahl von irgendwelchen anderen Waffen, die Anzeige Karten, aufladen, Reparatur und vieles mehr (in der heutigen Spielzeug, da die Position jeder Taste auf der Tastatur, die einige dauert).

Nun, verstanden zu haben, wie das Spiel Commander zu verwenden, können Sie ihre Anwendung finden.

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1. Kreatives SBLive! 24bit (und anscheinend einige andere Soundkarten) aufgrund von Fehlern in dem Treiberverstärker dürfen nur die Mikrofoneinstellungen im Mixer Wiedergabe aufzunehmen, aber er so wirkt auch auf der Postproduktion Job zu tun.

2. Daran erinnern, dass der kompensierte Modus es erhebliche Einschränkungen: es unmöglich ist, ein paar Tasten nacheinander zu simulieren drücken und kann nicht „drängen“ global-Taste (nur im Vorfeld dieser Programme).

3. Wir betonen die Tatsache, dass Software und technischer Fortschritt vor langer Zeit schon ermöglichen überall eine Stimme interaktive Steuerung des Computers zu tun, aber es erfordert gezielte Unterstützung von Anwendungen. Betrachten wir zum Beispiel einen solchen Dialog:
- Computer: neue E-Mail empfangen wird.
- Man: lesen.
- Computer: (liest).

Vor langer Zeit so beliebte Programme wie The Bat!, ICQ, kann Miranda sein, so oder anders mit der Voice-Mail-Kommunikation empfangen wird als wollte es sagen kann (mit Verstärkungen von Drittanbieter-Plug-ins). Aber es kann nicht für einige zusätzlichen Ereignisse betreiben (wie das menschliche Team im Dialog), als ob zu lesen, dann sofort nach Erhalt lesen.