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Im Gespräch mit dem Computer

Wahrscheinlich haben alle gesehen, dass die Charaktere in den Charakteren mit Macht und Macht sprechen, außerdem gibt er ihnen intelligent eine Antwort. Jetzt hat der Programmfortschritt alles für jeden Benutzer verfügbar gemacht. In Gegenwart eines Prozessors von 1 GHz kann ein Mikrophon auch Windows zum Ausführen verschiedener Sprachbefehle und in beliebigen Anwendungen lehren. Angenommen, Sie können Befehle zur Simulation von Tastenanschlägen erstellen, verwenden Sie diese Funktion jedoch in den Spielwaren: Beispiel: Wählen Sie ein Messer aus und drücken Sie "1". Wählen Sie eine Waffe aus.

Also fangen wir an. Zuerst werden wir uns mit dem Mikrofon befassen. Ich stelle fest, dass es für den Gebrauch in Spielzeug ein Mikrofon, das am Kopf befestigt ist, bequemer macht, ein solches Bündel deutlicher wirkt und verschiedene Geräusche nicht stört. Und um den Computer besser zu kontrollieren, war es besser, ein Desktop-Mikrofon zu benutzen, so dass es erlaubt war, Befehle zu geben, die auf keinen Fall an den Computer kamen.

Für die Besitzer des beliebten Creative SBLive! 24bit beachten Sie, dass der Mikrofoneingang intelligenter ist als bei anderen Soundkarten. Wenn Sie ein einfaches Kondensatormikrofon verwenden (das nur über ein paar Drähte verfügt), funktioniert es auch nicht. Verbinden Sie dann L mit seiner Klemme R (wenn es einen "Mono" -Anschluss hat), muss zuerst auf "Stereo" . Ansonsten arbeitet der Mikrofoneingang im Modus mit niedriger Empfindlichkeit. Das so modifizierte Mikrofon kann nicht mit anderen Karten verwendet werden - andere Karten auf dem R-Kontakt haben die Speisung für Elektretmikrofone.

Wenn Sie z. B. über zwei Soundkarten verfügen, ist die übliche PCI auch in das Motherboard integriert, dann wird es rationeller, eine integrierte Soundkarte für das Mikrofon zu verwenden. Da auf der Hauptkarte der Mischer periodisch für andere Zwecke neu konfiguriert werden kann (zum Beispiel für die Aufnahme für die Übertragungen vom Tuner). Und eine zusätzliche Karte kann dem exklusiven Besitz des Sprachsteuerprogramms zugewiesen werden.

Das Mikrofon muss zuerst in Windows konfiguriert werden. Doppelklicken Sie auf das Symbol des Mixers im Fach, ein Mixer wird angezeigt. Mixer für jede Soundkarte in Windows sind ein Paar - eines für die Wiedergabe, eines für die Aufnahme. Wir müssen das für die Aufnahme konfigurieren. Dazu gehen Sie zu "Optionen -> Eigenschaften" und wählen Sie auch das Menü "Aufnahmeeinstellungen".

Wir erlauben die Anzeige der Steuerung "Mikrofon". Dann setzen wir in den Parametern des ersten Fensters des Mischers eine Überprüfung auf "Zusätzliche Parameter".

Unter der Mikrofonsteuerung befindet sich ein zusätzlicher "Setup" -Button.

Normalerweise gibt es eine Option für eine zusätzliche Verstärkung des Mikrofonsignals, zum Beispiel "+ 20dB Boost" oder "Booster" 1. Es sollte aktiviert werden, wenn Sie ein Tischmikrofon verwenden, das aber überhaupt nicht an die Kopfhörer angeschlossen ist.

Nehmen wir jetzt das Hauptprogramm. Also, wir werden Game Commander 2 benutzen . Trotz des Spielnamens ist dies ein sehr entwickeltes Programm, auch mit Spielzeugen, die überhaupt nicht verbunden sind. Download, install2.

Gehen Sie zu den Einstellungen (dafür drücken wir die Schaltfläche mit der Eingabeaufforderung "Bearbeiten").

In den Einstellungen essen schon viele Presets für verschiedene Spielzeuge, aber wir brauchen sie nicht, weil sie die Spracherkennung der englischen Stimme benutzen. Alle von ihnen dürfen poudalat. Dann machen wir uns auf den Weg zu den Mikrofoneinstellungen "Extras -> Mikrofonpegel".

Hier muss der Ort des Lautstärkereglers ausgewählt werden, damit alle gesprochenen Phrasen am oberen Rand "Spracherkennung" geschrieben werden. Wenn es sich bei dem Mikrofon um einen Desktop handelt, müssen Sie den Controller höchstwahrscheinlich an der Position "High" installieren. Allerdings kann der Game Commander bei realer Anwendung auch eine extrem hohe Empfindlichkeit haben, um Befehle zu verwirren und falsche Ergebnisse zu erzielen. In diesem Fall sollten Sie die Lautstärke für das Mikrofon verringern. Schließen Sie die Mikrofoneinstellungen.

Jetzt werden wir Phrasen erstellen, die vom Programm verarbeitet werden.

Das Programm besitzt zwei Aktionsarten - Globale Befehle auch für bestimmte Programme. Aktionen (genauer gesagt, eine Nachahmung von Tastenanschlägen) aus der Liste Globale Befehle werden in einem aktiven Fenster ausgeführt, als ob Sie die Taste gerade gedrückt haben. Dies ist in den meisten Fällen auch unbequem. Und die Aktionen für das angegebene Programm werden nur ausgeführt, wenn dieses Programm gestartet wird, und sein Fenster ist aktiv.

Für die Quelle üben Sie im Editor. Starten Sie zuerst den Editor, dann gehen Sie in den Game Commander Einstellungen zu "Add -> Command File ..." und wählen Sie notepad.exe aus der Liste der Prozesse aus.

Öffnen Sie dann im Einstellungsprotokoll einen neuen Zweig von Notepad, erweitern Sie es und fügen Sie dem Befehlssatz Befehl hinzu.

Wählen Sie auf der Registerkarte Allgemein, die rechts angezeigt wird, den Voice-Modus unter Voice-Eingabe.

Sie werden aufgefordert, den Schlüsselausdruck des Befehls zu diktieren.

Sie müssen nach dem Countdown auf Start drücken und den Befehl dreimal diktieren.

Geben Sie auf der Registerkarte Allgemein im Feld Schlüsselanforderung in Aktionsliste einfügen einen oder mehrere Schlüssel ein, die Sie simulieren möchten.

Fertig. Jetzt ist es erlaubt, dem Befehlssatz ein paar weitere Befehle hinzuzufügen, um auf andere gesprochene Wörter zu reagieren. Auf der Registerkarte "Feedback" kann der separat ausgewählte Befehl Audiodateien eingeben, die bis nach der Ausführung des Befehls wiedergegeben werden. Sie können z. B. in ihnen den Satz "Befehl akzeptiert" sowie "Befehl erfüllt" eintragen.

Auf der Registerkarte Feedback kann das gesamte Profilprofil Audiodateien angeben, die abgespielt werden, wenn der Befehl erkannt oder nicht erkannt wird.

Auf der Registerkarte Audiogeräte können Sie auswählen, welche Soundkarte für das Mikrofon verwendet werden soll. Sie können diese nicht auf der Hauptkarte, sondern z. B. auf einer zusätzlichen Karte verwenden. Mit der Option Audio-Setup überprüfen können Sie die Einstellungen des Mischpults wiederherstellen, wenn sie von einem anderen Programm oder einem anderen Spaß verändert werden.

Alle Einstellungen, Änderungen speichern und das Einstellungsfenster schließen. Beginnen wir nun das erste Fenster von Game Commander zu studieren.

Der erste Button ist Listen - global erlaubt dem Programm, Befehle zu hören und auszuführen. Eine weitere Schaltfläche - Audible Feedback - ermöglicht es der Anwendung, auf Ihre Befehle zu antworten (vordefinierte Audiodateien). Die dritte Schaltfläche - Globale Befehle - ermöglicht die Ausführung von Befehlen aus der globalen Liste.

Hören aktivieren, Notepad ausführen. Wir sprechen den zuvor zugewiesenen Befehl aus. Achten Sie darauf, dass Game Commander den Befehl nur akzeptiert und ausführen kann, wenn das Editorfenster aktiv war. Wenn bla bla er kritzelt nicht erkannt - es bedeutet nicht, dass er die Mannschaft in keiner Weise erkennt. Dies drückt aus, dass er nichts getan hat, weil es kein aktives Fenster gab, für das der Befehl gesprochen wurde. Die Befehle aus der Liste der Globalen Befehle werden jedoch in jedem aktiven Fenster ausgeführt, wenn zweifellos die Schaltfläche der Ausführung von Globalen Befehlen gedrückt wird.

Globale Befehle können für die allgemeine Computerverwaltung verwendet werden, zum Beispiel: Aufgaben wechseln, den Computer herunterfahren, einen Webbrowser starten. Game Commander kann Programme nicht persönlich starten, es kann nur Tastendrücke simulieren. Aber dieses Problem kann mit Hilfe von MediaKey gelöst werden . Zuerst haben wir im Game Commander eine Nachahmung der Presse eingerichtet, zum Beispiel LShift + LCtrl + A, aber dann verschreiben wir diese Blabla-Kombination in MediaKey und dort ordnen wir die Datei zu.

Teams, die mit Programmen verbunden sind, wie sie auch von Schöpfern konzipiert wurden, können am häufigsten in Spielen3 verwendet werden. Den Sprachbefehlen können viele verschiedene Aktionen zugewiesen werden: die Wahl einer Waffe, die Anzeige einer Karte, das Aufladen, die Reparatur und vieles mehr (in modernen Spielsachen als Position führt jede Taste auf der Tastatur etwas aus).

Jetzt, da Sie die Prinzipien der Verwendung von Game Commander verstehen, können Sie seine Verwendung finden.

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1. Für kreatives SBLive! 24 Bit (und natürlich auch einige andere Soundkarten) wegen des Treiberfehlers darf der Verstärker nur in den Mikrofoneinstellungen im Playback-Mixer enthalten sein, er wirkt aber auch auf den Betrieb des Mixers.

2. Erinnern Sie sich daran, dass er im kostenlosen Modus erhebliche Einschränkungen hat: Es ist nicht möglich, mehrere Tasten hintereinander zu simulieren. Es ist auch nicht möglich, die Tasten global zu "drücken" (nur in vorher festgelegten Programmen möglich).

3. Wir betonen, dass Software und auch der technische Fortschritt es uns seit langem ermöglicht haben, eine interaktive Sprachsteuerung des Computers überall zu ermöglichen, aber eine gezielte Unterstützung durch Anwendungsprogramme ist erforderlich. Stellen Sie sich zum Beispiel einen solchen Dialog vor:
- Computer: Eine neue E-Mail wurde empfangen.
- Mann: Lies es.
- Computer: (Lesen).

Bereits vor langer Zeit können so beliebte Programme wie TheBat!, ICQ, Miranda den Empfang von E-Mails ankündigen und mit Hilfe von Plug-Ins von Drittanbietern sagen. Aber irgendwie kann dies für ein zusätzliches Ereignis (wie zum Beispiel das Team der Person in dem präsentierten Dialog) auch nicht funktionieren, wenn sie lesen, dann lesen sie sofort, wenn sie es empfangen.