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Münztelefonkarten-Emulator

Das folgende Prinzip ist die Grundlage für den Aufbau von Emulatoren verschiedener Karten. Da der Speicher einer Chipkarte aus einem wiederbeschreibbaren Block und einem nicht wiederbeschreibbaren Block besteht und das Telefongerät nur in den wiederbeschreibbaren Bereich schreibt, was hindert uns daran, die Informationen von der neuen Karte zu lesen und irgendwo zu speichern? Der Algorithmus des Telefons hängt vom Inhalt des "nicht wiederbeschreibbaren" Speicherbereichs ab und ist für jede Kopie der Karte individuell, aber dieser Bereich ist unverändert! Der einzige Nachteil dieser Methode kann als ein ziemlich großer Aufwand der Implementierung betrachtet werden, aber dies wird dadurch abgelöst, dass basierend auf diesem Prinzip Emulatoren von fast allen Karten implementiert werden, einschließlich sogar SIM-Karten von Mobiltelefonen.

Die Implementierung des Emulators nach diesem Prinzip kann auf zwei Arten erfolgen. Die erste besteht darin, dass eine logische Schaltung zusammengestellt wird, die die gesamte Logik der "Gerätekarten" -Schaltung implementiert. Das Schema ist jedoch ziemlich umständlich. Die zweite Methode, die im Folgenden beschrieben wird, basiert auf der Verwendung von Mikrocontrollern. Im Allgemeinen schlagen sie vor, Mikrocontroller der PIC-Serie zu verwenden, jedoch ist die Programmierung eines solchen Controllers der höchste Grad. Und aus irgendeinem Grund vergisst jeder das verfügbare Anwesen   Controller anderer Serien, einschließlich unserer, inländischen. Aber ich empfehle letzteres wegen ihrer großen und mächtigen Größe nicht. Am annehmbarsten ist meiner Meinung nach der Einsatz des Motorola-Controllers MC68HC705K1. Erstens ist es ziemlich leicht zu finden, und zweitens ist es billig. Also, alles ist sehr einfach. Wir montieren den Programmierer nach dem in der Abbildung gezeigten Schema.

Programmierer.

Programmierschaltung

Wir lesen Informationen (Firmware) von einer neuen Karte unter Verwendung des Programms mit Hilfe dieses Programms und es ist möglich, Informationen auf einer leeren Karte aufzuzeichnen, wenn es nicht einmalig ist

Wir programmieren den Controller, indem wir ihn gemäß diesem Schema mit dem LPT-Port des Computers verbinden, der das Programm verwendet. Laden Sie 32 KB herunter

Wir montieren den Emulator nach dem Schema.

Emulator

Calling Card Emulator Schaltung

Der Emulator ist bereit zu gehen.