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Metal War Online ist ein neues Client-Session-MMO-Spiel in der Sci-Fi-Einstellung.

Die Ereignisse der MWO-Welt basieren auf der Konfrontation zwischen den beiden größten Unternehmen des Global Resource Network und Morgan Industries. Beide Strukturen kämpften für spezielle Ablagerungen, die es ermöglichen, synthetisches Blut von beispielloser Qualität und Eigenschaften herzustellen. Bald ging die Konfrontation zwischen den beiden Titanen über lokale Konflikte hinaus: Angestellte, Sicherheitsbehörden und sogar eigene Armeen, die überall in der Welt eingesetzt wurden, gingen in den Prozess.

Die Konsequenzen der Kämpfe wurden im Laufe der Zeit so beeindruckend, dass die regulären Stripptrupps nicht länger vor neugierigen Blicken verbergen konnten. Das Geheimnis wurde offensichtlich. Innerhalb weniger Monate wurden die Schlachtfelder in die zentralen Städte der Welt verlegt. Als "goldenes Fieber" der Neuzeit - Durchsuchungen und Kämpfe um den Besitz angereicherter Territorien - zog es Tausende von Abenteurern, paramilitärischen Gruppen und einfachen Glücksspielern an.

Die Welt von MWO wird über die Ereignisse der nahen Zukunft berichten, wie die Entwickler es sehen. Zur Verfügung der Spieler wird die unterschiedlichste Technik in vier Kampfklassen sein. Jede Klasse verkörpert ihre Taktik des Kampfes, ihren eigenen Stil des Krieges. Die ersten "Arenen" werden die Spieler auf die Freiräume der Megastädte Australiens bringen, wo sie den Charme der Schlacht im städtischen Umfeld zu schätzen wissen.

  • Hurricane Schlachten auf Autos! Nach Ihrer Wahl ein paar Dutzend Autos: von Jeeps zu Jeeps, zu langsamen Raketensystemen.
  • Kampfoperationen auf der ganzen Welt! In australischen Megastädten, amerikanischen Canyons, verschneiten Grönland-Fjorden und fernen Wüsten werden Gefechte für eine wertvolle Ressource entfaltet.
  • 4 Geräteklasse! Beurteilen Sie den Charme der Schlacht in einer der verfügbaren Klassen: "Scout", "Engineer", "Sturmovik" oder "Rocket Complex". Jedes ist in seiner Rolle im Spiel unterschiedlich, in Größe, Manövrierbarkeit und natürlich Geschwindigkeit.
  • 3 Kameramodi! Von der dritten Person, von der ersten Person (Scharfschützen zielen + Blick "vom Turm"), Artillerie Anblick vom Satelliten.