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Metal War Online ist ein neues Client-Session-MMO-Spiel in der Sci-Fi-Einstellung.

Die Ereignisse, die die MWO-Welt fegen, basieren auf der Konfrontation zwischen den beiden größten Unternehmen des Global Resource Network und Morgan Industries. Beide Strukturen kämpften für besondere Lagerstätten, so dass synthetische Blut von bisher beispiellosen Qualitäten und Eigenschaften zu produzieren. Bald ging die Konfrontation zwischen den beiden Titanen über lokale Konflikte hinaus: Angeordnete Gruppen, Sicherheitsbehörden und sogar eigene Armeen, die in allen Ecken der Erde eingesetzt wurden, gingen in den Prozess.

Im Laufe der Zeit wurden die Konsequenzen der Schlachten so beeindruckend, dass die regulären Strippkommandos nicht mehr verbergen konnten, was aus neugierigen Augen geschah. Das Geheimnis wurde offensichtlich. Innerhalb weniger Monate wurden die Schlachtfelder in die zentralen Städte der Welt verlegt. Als das "goldene Fieber" der modernen Zeit - suchten und Kämpfe für den Besitz bereicherter Territorien tausende von Abenteurern, paramilitärischen Gruppen und nur Soldaten des Glücks.

Die Welt von MWO wird über die Ereignisse der nahen Zukunft erzählen, wie die Entwickler es sehen. Zur Verfügung der Spieler wird die verschiedenste Technik in vier Kampfklassen sein. Jede Klasse verkörpert ihre Taktik des Kampfes, ihren eigenen Kampfstil. Die ersten "Arenen" werden die Spieler auf die Freiflächen der Megacities von Australien übertragen, wo sie in der Lage sein werden, alle Reize des Kampfes in städtischen Bedingungen zu schätzen.

  • Hurrikan kämpft auf Autos! Bei Ihrer Wahl ein paar Dutzend Maschinen: von den Jeeps bis hin zu langsamen Raketensystemen.
  • Kampfoperationen auf der ganzen Welt! Schlachten für eine wertvolle Ressource werden sich in australischen Megacities, amerikanischen Schluchten, schneebedeckten Grönland-Fjorden und entfernten Wüsten entfalten.
  • 4 klasse von geräte! Bewerte den Charme der Schlacht in einem der verfügbaren Klassen: "Scout", "Engineer", "Sturmovik" oder "Rocket Complex". Jeder ist anders in seiner Rolle im Spiel, in Größe, Manövrierfähigkeit und natürlich Geschwindigkeit.
  • 3 Kameramodi! Von der dritten Person, von der ersten Person (Scharfschützenziel + Ansicht "vom Turm"), Artillerie Sicht vom Satelliten.