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Stereobilder (> 127 Stück)

Стереоизображение

Ein Stereobild ist eine Bild- oder Videosequenz, die zwei separate Bilder verwendet, um einen Stereoeffekt zu erzielen. Um ein Stereobild in einem dreidimensionalen Modellierungsprogramm zu erstellen, müssen Sie eine Doppelszenenwiedergabe durchführen - von zwei Kameras, die den Augen des Betrachters entsprechen.

So sehen Sie Stereobilder

Стерео-картинки

Verschiedene Geräte und Methoden werden verwendet, um Stereobilder zu erstellen und anzuzeigen. Beobachten ist einfach und schwerer zu lernen. Und der Monitor wird nicht schlechter als auf Papier! Beim Drucken mit schlechter Qualität oder hoher Vergrößerung sind jedoch Druckerfehler sichtbar, d.h. das bild ist nicht sichtbar ...

  1. Wir nähern uns fast eng dem Monitor (~ 5 cm. Zum Bildschirm).
  2. Wir entspannen unsere Augen und versuchen nicht, uns zu konzentrieren.
  3. Meeeeedly bewegen wir unseren Kopf zurück (~ 15-20 cm vom Bildschirm entfernt).
  4. Wenn Sie den Trick während der "Abreise" "erwischt" haben, kehren Sie zu Schritt 1 zurück.
  5. Wenn Sie das bald spüren 21 cm. "Abfahrt" verweilen in dieser Position.
  6. Die Hauptsache ist, den Fokus nicht zu "fangen", der Punkt ist - das Bild sollte so bleiben, als ob es nicht im Bild wäre.

Alle Stereobilder wurden von mir erfolgreich getestet! Sie arbeiten! Wenn Sie nicht sehen können, versuchen Sie es mit einem anderen!

Nicht alles ist leicht zu sehen, für manche braucht es viel Kraft und Geduld ... Lächle glücklich Und ich rate Ihnen nicht, sich zu engagieren! Bei Überspannung passiert nichts.

PS Am Ende der Seite können Sie alle Bilder in einem Archiv herunterladen.

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Wahre Stereoskopie

  • Mit der Methode des parallelen Blicks können Sie ein Vollfarb-Stereobild ohne vorhandene Geräte betrachten. Der Stereoeffekt wird erzielt, indem Sie Ihre Augen weiter von der Bildebene entfernt halten. Das Verfahren eignet sich nur zum Betrachten relativ kleiner Bilder von jeweils 60-70 mm, was auf den Pupillenabstand einer Person zurückzuführen ist. Das Verfahren erlaubt auch keine "Freiheiten" bei der Bildskalierung.
  • Die Cross-Eye-Methode ähnelt der vorherigen, jedoch sind die Augen vor dem Bild verkleinert („auf dem Nasenrücken“). Die vorherige Methode, bei der die Augen so aussehen, als wären sie weiter vom Bild entfernt, ist vorzuziehen, da sie weniger Augenbelastung verursacht. Ein Kreuzpaar kann einerseits eine beliebige Größe haben und beim Betrachten beliebig skaliert werden, andererseits erscheint ein imaginäres Bild zwischen dem Bildschirm und dem Betrachter, das die Größe des angezeigten Objekts begrenzt oder es in eine „Marionettenkopie“ verwandelt.
  • Mit der Methode der Spiegeltrennung von Bildern (Spiegelaufteilung) können Sie auf Augenbelastung verzichten und die Sichtfelder mithilfe eines Spiegels trennen. Das Stereobild für diese und die vorherige Methode besteht aus linken und rechten Bildern, von denen nur eines gespiegelt wird. Der Spiegel wird senkrecht zum Gesicht, nahe der Nase und senkrecht zum Bild an der Stelle der Trennung des linken und rechten Rahmens platziert. Normalerweise wird der linke Rahmen relativ zur tatsächlichen Position des Objekts gespiegelt. In diesem Fall müssen Sie mit beiden Augen nach rechts schauen: Das rechte Auge schaut auf das rechte Bild, das linke durch den Spiegel - links. Durch reibungsloses Einstellen des Spiegels müssen Sie die Bilder kombinieren, damit ein Stereoeffekt auftritt. Der Vorteil dieser Methode ist, dass Sie nur mit improvisierten Materialien ein vollfarbiges Stereobild erhalten. Der Nachteil ist, dass Sie Ihr Gesicht nahe am Bildschirm platzieren oder einen sehr langen Spiegel verwenden müssen. Große Bilder erfordern breite Spiegel, was in Kombination zu einem ziemlich sperrigen Design führen kann.
  • Anaglyphenbrille - mehrfarbige Brille anstelle von Linsen mit eingesetzten CMY-Farbfiltern. Eine billige, aber recht effektive Methode, die physikalisch nicht die korrekte Übertragung von Farbstereobildern liefert, aber vom Nervensystem recht gut interpretiert wird. Die Anpassungszeit beträgt ca. 30 Sekunden, nach längerem Gebrauch über einen proportionalen Zeitraum ist die Farbwahrnehmung beeinträchtigt.
  • Shutter Stereo Brille. Das Bild wird für das linke und dann für das rechte Auge auf den Bildschirm projiziert. Dementsprechend öffnet die Brille die Bewertung für das linke Auge und dann für das rechte. Wird im 3D-Kinoformat XpanD verwendet. Wird gelegentlich in Computerspielen verwendet, da Sie damit einen herkömmlichen CRT-Monitor verwenden können (aber mit einer leistungsstarken Grafikkarte verdoppelt sich die Belastung). Nicht jedes LCD ist geeignet - die tatsächliche Bildwiederholfrequenz für die meisten von ihnen überschreitet 30,75 Hz nicht (die tatsächliche Zeit für den Wiederaufbau der LCD-Ketten, nicht die Wobbelfrequenz, ist gemeint). Ein Beispiel für diese Technologie ist nVIDIA 3D Vision. Für die Verwendung von 3D Vision benötigen Sie einen LCD-, Plasma- oder OLED-Monitor mit einer Scanfrequenz von 100 Hz oder höher, eine Grafikkarte von nVIDIA mit 3D Vision und eine spezielle Brille. Von 2009 bis 2010 begann die Welt mit der Massenproduktion von Fernsehgeräten, die nach diesem Prinzip arbeiten. Im April 2010 begann Russland mit der Produktion von Samsung 3D-Fernsehern in der Region Kaluga. Der Betrachter setzt eine LCD-Brille auf, die abwechselnd (mit einer Frequenz von 60 Hz) das linke und rechte Auge einer Person abdunkelt, während der Fernseher 120 Bilder pro Sekunde anzeigt.
  • Polarisierte Stereobrille. Gläser selbst sind etwas teurer als Anaglyphengläser und erfordern eine spezielle Präzisionsausrüstung. Außerdem muss die Filmleinwand aluminisiert werden, damit kein Licht depolarisiert wird. Es gibt jedoch (zusätzlich zur Verringerung der Helligkeit und der hohen Kosten) keine ausgeprägten Mängel. Wird normalerweise in Stereokinos verwendet. Mit zwei ähnlichen Projektoren, einem Bildschirm und einer bestimmten Menge polarisierenden Films von einem fehlerhaften LCD-Monitor können Sie diesen Stereoeffekt mehr oder weniger gut reproduzieren.
    • - Basierend auf linearer Polarisation (billiger, aber bei Kopfneigung geht der Stereoeffekt verloren). Es wird im 3D-Filmformat IMAX 3D verwendet.
    • - Basierend auf Zirkularpolarisation (teurer). Es wird im 3D-Kinoformat RealD Cinema verwendet.
  • Stereobrillen mit Multibandfiltern - bieten einen Stereoeffekt, da die Objektive nur schmale rote, grüne und blaue Streifen durchlaufen. Projektionsgeräte sind relativ billig, aber Stereobrillen selbst sind teuer. Wird im 3D-Kinoformat Dolby 3D verwendet.
  • Ein Stereoskop ist ein optisches Gerät mit zwei Okularen; Es wird normalerweise zum Anzeigen von Stereodias verwendet, es ist jedoch einfach, einen PDA oder Kommunikator mit einem langgestreckten hochauflösenden Bildschirm (z. B. Nokia E90) anzubringen.
  • Eine Stereoanzeige ist ein optisches Instrument, mit dem zwei planare Bilder so kombiniert werden, dass der Betrachter den Eindruck eines Reliefobjekts erhält.
  • Virtueller Helm (VR HMD) - Ein Helm, der für jedes Auge separate Bilder anzeigt. Das Ergebnis ist ein Stereoeffekt.

Um 3D-Daten auf einem Computer in Stereo anzuzeigen, müssen Sie Stereotreiber verwenden. Die größte Liste der unterstützten 3D-Programme, Spiele und Stereoanlagen enthält einen Stereotreiber von NVidia. Derzeit ist die 3D-Fotografie eine Alternative zur Stereofotografie, sodass Sie ein wirklich dreidimensionales Bild des Motivs erhalten.

Autostereogramm

  • Ein Autostereogramm wird vom Betrachter ohne externe Trennvorrichtungen wahrgenommen. Das Stereopaar ist in einem flachen Bild in Form abwechselnd schmaler vertikaler Streifen konjugierter Bilder enthalten. Wenn Sie Autostereogramme betrachten, sollten Sie das Bild „durchschauen“, damit das linke und das rechte Auge auf die für sie bestimmten Streifen schauen.
  • Ein Hologramm ist ein falscher bekannter Name für ein Bild, das oben mit einem Mikroprismenarray beschichtet ist, wodurch eine rein mechanische Trennung des Bildes auftritt - das linke Auge sieht eine Hälfte einfach, weil es auf der linken Seite aussieht, das rechte Auge ist ähnlich. Große Bilder (und daher aus beträchtlicher Entfernung betrachtet) auf diese Weise können aufgrund der Verringerung einer solchen Parallaxe nicht erhalten werden.

"Pseudostereoskopie"

Die Wahrnehmung des Volumens kann nicht nur durch gleichzeitiges Betrachten eines Objekts oder Bildes mit zwei Augen gleichzeitig erreicht werden, sondern auch durch schnelles Ändern der Bilder in einem Bildkanal (mit monokularer Sicht). Mit der GIF-Animationstechnologie können Sie also pseudostereoskopische 3D-Bilder erstellen (siehe Foto am Anfang des Artikels).

Ein ähnliches Verfahren wurde für das "Pseudo-Stereo-Fernsehen" vorgeschlagen - indem ein anaglyphisches Bild für sich bewegende, dynamische Objekte erzeugt wird. Anstatt das Bild gleichzeitig anzusehen, wird das Videosignal in zwei Farbkanäle aufgeteilt (normalerweise rot und blau mit einer geeigneten Brille). Das dynamische Monokularbild mit flacher Farbe wird so verarbeitet, dass einem Auge (z. B. dem roten Kanal) ein unverändertes Videosignal und dem zweiten Auge ein Signal mit einer geringen Zeitverzögerung von der geänderten dynamischen Szene zugeführt wird (blauer Kanal). Aufgrund der Bewegung von Objekten in der Szene erhält das menschliche Gehirn ein „dreidimensionales Bild“ (jedoch nur, wenn die Vordergrundobjekte entweder verschoben oder gedreht werden). Der Nachteil dieser Methode ist die begrenzte Art der Szene, in der der Stereoeffekt auftreten kann, sowie ein merklicher Qualitätsverlust des Farbbildes (jedes Auge erhält ein nahezu monochromatisches Farbbild).

Ein weiteres Verfahren zum Erhalten einer Pseudo-Stereo-Bildgebung ist die Verwendung von Nervenverzögerungen im visuellen Apparat. Das dunkle Bild wird vom Auge etwas langsamer wahrgenommen als das Licht. Wenn Sie ein Auge zusammenknicken (oder durch das dunkle Glas schauen), überlagert das „verzögerte“ vorherige Bild der Videosequenz das aktuelle Bild, das vom anderen Auge wahrgenommen wird. Wenn sich die Kamera parallel zur Ebene des Rahmens bewegt („Aufnahme aus dem Zugfenster“), nimmt das „abgedunkelte“ Auge das Video aus seinem Winkel und das zweite aus der Nähe wahr, was zu einem unerwartet starken Stereoeffekt führt. Aufgrund der begrenzten möglichen Winkel hat es keine praktische Anwendung, ist jedoch experimentell leicht zu beschaffen - ein Mobiltelefon mit einer Kamera, einem elektrischen Zug und einem zusammengekniffenen Auge reicht aus.