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Stereobilder (> 127 Stück)

Стереоизображение

Stereobild ist eine Bild- oder Videoserie, die zwei separate Bilder verwendet, um einen Stereoeffekt zu erzielen. Um ein Stereobild in einem dreidimensionalen Modellierungsprogramm zu erstellen, muss die Szene doppelt gerendert werden - von zwei Kameras, die den Augen des Betrachters entsprechen.

So schauen Sie sich Stereobilder an

Стерео-картинки

Zum Erstellen und Anzeigen von Stereobildern werden verschiedene Geräte und Methoden verwendet. Sieht einfach aus und ist schwerer zu lernen. Und auf dem Monitor wird es nicht schlimmer als auf dem Papier! Aber beim Drucken mit schlechter Qualität oder einem großen Anstieg sichtbarer Fehler Drucker, dh. das bild ist nicht sichtbar ...

  1. Nahezu dicht am Monitor (~ 5 cm zum Bildschirm).
  2. Wir entspannen die Augen und versuchen nicht, uns zu konzentrieren.
  3. Meeeeeeely Kopf zurück (~ 15-20 cm vom Bildschirm entfernt).
  4. Wenn Sie den Fokus während der "Abfahrt" "gefangen" haben, kehren wir zu Punkt 1 zurück.
  5. Wenn Sie das bald spüren, verweilen Sie in dieser Position 21 cm.
  6. Die Hauptsache ist, den Fokus nicht zu "fangen", der Punkt ist, dass das Bild so bleiben soll, als ob es sich außerhalb des Bildes befindet.

Alle Stereobilder wurden von mir erfolgreich getestet! Sie arbeiten! Wenn Sie nicht "sehen" können, versuchen Sie es mit einem anderen!

Nicht alles ist leicht zu sehen, für manche braucht man viel Kraft und Geduld ... Lächle glücklich Und ich rate Ihnen nicht, sich zu engagieren! Mit Überspannung passiert nichts.

PS Am Ende der Seite können Sie alle Bilder in einem Archiv herunterladen.

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Wahre Stereoskopie

  • Die Methode des parallelen Blicks ermöglicht es Ihnen, das Vollfarben-Stereobild ohne jegliche Ausrüstung zu sehen. Der Stereoeffekt wird erzielt, indem die Augen über die Bildebene hinaus reduziert werden. Die Methode eignet sich nur zur Betrachtung relativ kleiner Bilder von jeweils 60–70 mm, was auf den Pupillenabstand einer Person zurückzuführen ist. "Liberty" mit der Bildskalierungsmethode erlaubt es auch nicht.
  • Die Cross-Eye-Methode ähnelt der vorherigen, jedoch werden die Augen vor dem Bild verkleinert („auf der Nase“). Die vorherige Methode, bei der die Augen wie über das Bild hinaus aussehen, ist vorzuziehen, da sie die Augen weniger belasten. Zum einen kann das Kreuzpaar beliebig groß und beim Betrachten beliebig skaliert sein, zum anderen entsteht zwischen Bildschirm und Betrachter ein virtuelles Bild, das die Größe des abgebildeten Objekts begrenzt oder in eine „Puppenkopie“ verwandelt.
  • Die Methode der Spiegelbildtrennung (Mirror Split) ermöglicht es Ihnen, auf eine Überanstrengung der Augen zu verzichten und das Sichtfeld mithilfe eines Spiegels zu trennen. Das Stereobild für diese und die vorherige Methode besteht aus einem linken und einem rechten Bild, von denen nur eines gespiegelt ist. Der Spiegel befindet sich senkrecht zum Gesicht, nahe der Nase und senkrecht zum selben Bild an der Stelle, an der der linke und der rechte Rahmen voneinander getrennt sind. Normalerweise wird der linke Rahmen relativ zur tatsächlichen Position des Objekts gespiegelt. In diesem Fall müssen Sie mit beiden Augen nach rechts schauen: Das rechte Auge schaut auf das rechte Bild, das linke durch den Spiegel - auf das linke. Wenn Sie den Spiegel stufenlos einstellen, müssen Sie die Bilder kombinieren, damit der Stereoeffekt angezeigt wird. Der Vorteil dieser Methode ist, dass Sie mit nur den vorhandenen Materialien ein vollfarbiges Stereobild erhalten. Der Nachteil ist, dass Sie Ihr Gesicht in der Nähe des Bildschirms platzieren oder einen sehr langen Spiegel verwenden müssen. Für große Bilder werden breite Spiegel benötigt, die in Kombination ein ziemlich umständliches Design ergeben können.
  • Anaglyphenbrillen sind mehrfarbige Brillen anstelle von Linsen, in die CMY-Farbfilter eingesetzt sind. Günstig, aber ziemlich effektiv. Physikalisch liefert es nicht die korrekte Übertragung von Farb-Stereo, aber das Nervensystem interpretiert es recht gut. Die Anpassungszeit beträgt ca. 30 Sekunden, nach längerem Gebrauch ist die Farbwahrnehmung über einen proportionalen Zeitraum gestört.
  • Shutter-Stereo-Brille. Dieses Bild wird für das linke und dann für das rechte Auge auf den Bildschirm projiziert. Dementsprechend öffnet die Brille die Bewertung für das linke Auge, dann für das rechte. Wird im 3D-Filmformat XpanD verwendet. Gelegentlich werden sie in Computerspielen verwendet, da sie die Verwendung eines herkömmlichen CRT-Monitors ermöglichen (jedoch mit einer leistungsstarken Grafikkarte - die Belastung verdoppelt sich). Der LCD-Monitor ist nicht für jeden geeignet - die tatsächliche Bildwiederholfrequenz überschreitet für die meisten von ihnen nicht 30,75 Hz (dh die tatsächliche Zeit für die Wiederherstellung der LCD-Ketten und nicht die Häufigkeit des Sweeps). Ein Beispiel für eine solche Technologie ist nVIDIA 3D Vision. Um 3D Vision nutzen zu können, benötigen Sie einen LCD-, Plasma- oder OLED-Monitor mit einer Frequenz von 100 Hz oder höher, eine Grafikkarte von nVIDIA mit 3D Vision und eine spezielle Brille. Von 2009 bis 2010 begann die Welt mit der Massenproduktion von Fernsehgeräten, die nach diesem Prinzip arbeiten. Im April 2010 begann in Russland die Förderproduktion von Samsung 3D-Fernsehern in der Region Kaluga. Der Betrachter setzt die LCD-Brille auf, die abwechselnd (mit einer Frequenz von 60 Hz) das linke und rechte Auge einer Person abdunkelt, während der Fernseher 120 Bilder pro Sekunde anzeigt.
  • Polarisierte Stereobrille. Die Gläser selbst sind etwas teurer als Anaglyphengläser und erfordern eine spezielle Präzisionsausrüstung, außerdem muss die Projektionswand aluminisiert werden, damit keine Lichtdepolarisation auftritt. Sie haben jedoch (mit Ausnahme der Verringerung der Helligkeit und der hohen Kosten) keine ausgeprägten Nachteile. Wird normalerweise im Stereokino verwendet. Mit zwei ähnlichen Projektoren, einem Bildschirm und einer bestimmten Menge Polarisationsfilm von einem fehlerhaften LCD-Monitor können Sie diesen Stereoeffekt mehr oder weniger gut reproduzieren.
    • - Basierend auf linearer Polarisation (billiger, aber wenn der Kopf geneigt ist, geht der Stereoeffekt verloren). Es wird im 3D-Filmformat IMAX 3D verwendet.
    • - Basierend auf zirkularer Polarisation (teurer). Es wird im 3D-Kino-Format RealD Cinema verwendet.
  • Stereobrillen mit Multiband-Filtern - bieten einen Stereoeffekt, da Linsen nur schmale Bänder aus Rot, Grün und Blau durchlassen. Projektionsgeräte sind relativ billig, aber die Stereobrille selbst ist teuer. Wird im Dolby 3D-Kino verwendet.
  • Stereoskop - optisches Gerät mit zwei Okularen; Es wird normalerweise zum Betrachten von Stereo-Dias verwendet, aber es ist nicht schwierig, einen PDA oder Kommunikator mit einem länglichen hochauflösenden Bildschirm (z. B. Nokia E90) zu installieren.
  • Stereo - Display ist ein optisches Instrument, mit dem zwei planare Bilder so kombiniert werden, dass der Betrachter den Eindruck eines Reliefobjekts bekommt.
  • Ein virtueller Helm (VR HMD) ist ein Helm, der für jedes Auge individuelle Bilder zeigt. Das Ergebnis ist ein Stereoeffekt.

Um dreidimensionale Daten auf einem Computer im Stereomodus anzuzeigen, müssen Sie Stereotreiber verwenden. Der Stereotreiber von NVidia bietet die größte Liste unterstützter 3D-Programme, Spiele und Stereoanlagen. Derzeit ist die 3D-Fotografie eine Alternative zur Stereofotografie, die ein dreidimensionales Bild des Motivs ermöglicht.

Autostereogramm

  • Das Autostereogramm wird vom Betrachter ohne externe Trennvorrichtungen wahrgenommen. Das Stereopaar ist in einem flachen Bild in Form abwechselnd schmaler vertikaler Streifen aus konjugierten Bildern enthalten. Beim Betrachten von Autostereogrammen sollte man das Bild „durchschauen“, damit das linke und rechte Auge auf die dafür vorgesehenen Balken schauen.
  • Ein Hologramm ist ein falscher bekannter Name für ein Bild, das mit einem Mikroprismengitter überzogen ist, wodurch eine rein mechanische Trennung des Bildes stattfindet - das linke Auge sieht eine Hälfte, einfach weil es nach links und das rechte Auge schaut - ähnlich. Auf diese Weise können große Bilder (und dementsprechend aus einer beträchtlichen Entfernung betrachtet) nicht erhalten werden, da eine solche Parallaxe verringert wird.

"Pseudostereoskopie"

Die Wahrnehmung von Volumen kann nicht nur durch gleichzeitiges Untersuchen eines Objekts oder eines Bildes mit zwei Augen, sondern auch durch recht schnelles Ändern von Bildern in einem Bildkanal (mit monokularer Sicht) erzielt werden. Die Technologie der GIF-Animation ermöglicht es Ihnen also, pseudostereoskopische dreidimensionale Bilder zu erstellen (siehe Foto am Anfang des Artikels).

Eine ähnliche Methode wurde für das „Pseudo-Stereo-Fernsehen“ vorgeschlagen - indem ein Anaglyphenbild für sich bewegende, dynamische Objekte erstellt wurde. Anstatt das Bild gleichzeitig zu betrachten, wird das Videosignal in zwei Farbkanäle aufgeteilt (normalerweise rot und blau, unter Verwendung einer geeigneten Brille). Ein dynamisches Monokularbild mit flacher Farbe wird so verarbeitet, dass das konstante Videosignal einem Auge (z. B. dem roten Kanal) und dem zweiten (blauen Kanal) ein Signal mit einer geringen Zeitverzögerung von der geänderten dynamischen Szene zugeführt wird. Aufgrund der Bewegung von Objekten in der Szene erhält das menschliche Gehirn ein „dreidimensionales Bild“ (jedoch nur, wenn die Objekte im Vordergrund entweder verschoben oder gedreht werden). Der Nachteil dieser Methode ist die begrenzte Anzahl von Szenen, in denen Stereoeffekte auftreten können, sowie ein merklicher Verlust der Farbbildqualität (jedes Auge erhält ein fast einfarbiges Farbbild).

Ein anderes Verfahren zum Erhalten eines Pseudo-Stereobildes ist die Verwendung von Nervenverzögerungen in dem visuellen Gerät. Ein dunkles Bild wird vom Auge etwas langsamer wahrgenommen als ein helles. Wenn Sie ein Auge einklemmen (oder durch ein dunkles Glas schauen), wird das „verzögerte“ vorherige Bild der Videosequenz dem aktuellen Bild überlagert, das das andere Auge wahrnimmt. Bewegt sich die Kamera parallel zur Bildebene („Aufnahme aus dem Zugfenster“), nimmt das „abgedunkelte“ Auge die Videosequenz aus der Perspektive und die zweite aus der Nähe wahr, wodurch ein unerwartet starker Stereoeffekt erzeugt wird. Aufgrund der eingeschränkten Blickwinkel hat es keine praktische Anwendung, lässt sich aber leicht experimentell erfassen - ein Mobiltelefon mit einer Kamera, einem elektrischen Zug und einem Augenzwinkern sind ausreichend.