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Stereo Bilder (> 127 Stück)

Стереоизображение

Stereobild ist eine Bild- oder Videosequenz, die zwei getrennte Bilder verwendet, um einen Stereoeffekt zu erzielen. Um ein Stereobild in einem 3D-Modellierungsprogramm zu erstellen, musst du ein doppeltes Rendering der Szene machen - von zwei Kameras, die den Augen des Betrachters entsprechen.

Wie man Stereobilder ansieht

Стерео-картинки

Verschiedene Geräte und Methoden werden verwendet, um Stereobilder zu erstellen und anzuzeigen. Es ist einfach, schwerer zu lernen. Und auf dem Monitor wird es nicht schlimmer als auf Papier! Aber beim Drucken mit schlechter Qualität oder hoher Vergrößerung können Sie die Fehler des Druckers sehen. das Bild ist nicht sichtbar ...

  1. Annäherung fast in einem dichten zum Monitor (~ 5 cm zum Schirm).
  2. Wir entspannen unsere Augen und versuchen nicht, uns zu konzentrieren.
  3. Wir nehmen den Kopf zurück (~ 15-20 cm vom Bildschirm).
  4. Wenn Sie während der "Abfahrt" den Fokus "gefangen" haben, kehren wir zu Schritt 1 zurück.
  5. Wenn Sie fühlen, dass bald 21 cm "Abfahrt" in dieser Position verzögert ist.
  6. Die Hauptsache ist nicht, den Fokus "zu fangen", was bedeutet - das Bild sollte so bleiben wie es außerhalb des Bildes ist.

Alle Stereo-Bilder wurden von mir erfolgreich getestet! Sie arbeiten! Wenn du nicht "sehen" kannst, versuche es nochmal!

Nicht alles ist leicht zu sehen, für manche braucht es viel kraft und geduld ... Lächle glücklich Und ich rate nicht, mich zu engagieren! Nichts geschieht bei Überanstrengung.

PS Am unteren Rand der Seite können Sie alle Bilder in einem Archiv herunterladen.

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"Echte" Stereoskopie

  • Die Parallel-Look-Methode ermöglicht es Ihnen, ein Vollfarb-Stereo-Bild ohne irgendeine Ausrüstung zu sehen, der Stereoeffekt wird erreicht, indem man die Augen weiter weg von der Bildebene bringt. Die Methode eignet sich nur für die Betrachtung von relativ kleinen Bildern in der Größe von jeweils 60-70 mm, was auf den Pupillenabstand der Person zurückzuführen ist. "Liberty" mit der Skalierung der Bildweise erlaubt auch nicht.
  • Die Methode der Kreuz-Auge ist ähnlich wie die vorherige, aber die Augen sind vor dem Bild ("auf der Brücke der Nase") reduziert. Die vorherige Methode, in der die Augen aussehen, als ob über das Bild hinaus, ist vorzuziehen, da es weniger Augenbelastung verursacht. Einerseits kann ein Kreuzpaar von beliebiger Größe beliebig skaliert und beliebig skaliert werden, andererseits entsteht ein imaginäres Bild zwischen dem Bildschirm und dem Beobachter, der die Größe des angezeigten Objekts begrenzt oder in eine "Marionettenkopie" verwandelt.
  • Die Methode der Spiegeltrennung von Bildern (Spiegelsplit) ermöglicht es Ihnen, auf die Belastung der Ansicht zu verzichten, mit einem Spiegel, um die Felder der Überprüfung zu trennen. Das Stereobild für diese Methode, sowie für das vorhergehende ist das linke und das rechte Frames, nur einer von ihnen ist invertiert. Der Spiegel ist senkrecht zum Gesicht, nahe der Nasenbrücke und senkrecht zum selben Bild, zu dem Ort, wo die linken und rechten Rahmen geteilt sind. Normalerweise ist der linke Rahmen in Bezug auf die wahre Position des Objekts gespiegelt. In diesem Fall musst du mit beiden Augen nach rechts schauen: das rechte Auge schaut auf das rechte Bild, das linke durch den Spiegel - nach links. Um den Spiegel sanft einzustellen, müssen Sie die Bilder so kombinieren, dass ein Stereoeffekt erscheint. Der Vorteil dieser Methode ist, dass mit nur improvisierten Materialien, können Sie ein Vollfarb-Stereo-Bild zu bekommen. Der Nachteil ist, dass Sie Ihr Gesicht in die Nähe des Bildschirms legen oder einen sehr langen Spiegel benutzen müssen. Für große Bilder benötigen Sie breite Spiegel, die in Kombination ein ziemlich umständliches Design schaffen können.
  • Anaglyph-Brillen sind farbige Gläser, anstelle von Linsen mit CMY-Farbfiltern eingefügt. Eine billige, aber effektive Methode, physisch gibt es nicht die richtige Übertragung eines Farb-Stereo-Bildes, aber das Nervensystem interpretiert es ganz gut. Die Anpassungszeit beträgt ca. 30 Sekunden, nach langem Gebrauch für eine proportionale Periode wird die Farbwahrnehmung verletzt.
  • Shutter Brille. Auf dem Bildschirm wird das Bild für das linke Auge projiziert, dann für das rechte Auge. Dementsprechend öffnen die Gläser die Überprüfung auf das linke Auge, dann auf das rechte Auge. Wird im 3D-Kinoformat XpanD verwendet. Gelegentlich in Computerspielen verwendet, da sie Ihnen erlauben, einen herkömmlichen CRT-Monitor zu verwenden (aber mit einer leistungsfähigen Videokarte - die Belastung auf sie ist verdoppelt). LCD-Monitor ist nicht für jedermann geeignet - die echte Bildwiederholfrequenz für die meisten von ihnen nicht mehr als 30..75 Hz (bezogen auf die tatsächliche Zeit der Rekonstruktion von LCD-Ketten und nicht die Häufigkeit des Scannens). Ein Beispiel für solche Technologie ist nVIDIA 3D Vision. Für die Verwendung von 3D Vision benötigen Sie einen LCD-, Plasma- oder OLED-Monitor mit einer Scanrate von 100 Hz oder höher, eine Videokarte von nVIDIA mit 3D Vision und Spezialgläsern. Ab 2009-2010 begann die Welt mit der Massenproduktion von TVs, die an diesem Prinzip arbeiten. Im April 2010 begann in Russland die Fördererproduktion von 3D-TV Samsung in der Region Kaluga. Der Betrachter trägt eine LCD-Brille, die abwechselnd (bei einer Frequenz von 60 Hz) die linken und rechten Augen der Person verdeckt, der Fernsehapparat gleichzeitig zeigt 120 Bilder pro Sekunde.
  • Polarisierte Stereogläser. Die Gläser selbst sind etwas teurer als die Anaglyphengläser und erfordern eine präzise Spezialausrüstung, zusätzlich sollte der Filmschirm aluminisiert werden, so dass es keine Depolarisation des Lichts gibt. Allerdings gibt es neben der Reduzierung der Helligkeit und hohen Kosten keine offensichtlichen Mängel. In der Regel in Stereo-Kino-Theater verwendet. Mit zwei ähnlichen Projektoren, einem Bildschirm und einer gewissen Menge an polarisiertem Film von einem defekten LCD-Monitor können Sie sich in einem größeren oder kleineren Ausmaß wie einen Stereoeffekt reproduzieren.
    • - Basierend auf der linearen Polarisation (billiger, aber mit dem Kopf gekippt, geht der Stereoeffekt verloren). Wird im 3D-Kinoformat IMAX 3D verwendet.
    • - Basierend auf zirkularer Polarisation (teurer). Verwendet im 3D-Kinoformat RealD Cinema.
  • Stereogläser mit Multiband-Filtern - sorgen für einen Stereoeffekt, da die Linsen nur schmale Bänder aus Rot, Grün und Blau zulassen. Die Projektionsausrüstung ist relativ günstig, aber die Stereogläser selbst sind teuer. Wird im 3D-Kinoformat Dolby 3D verwendet.
  • Stereoskop - ein optisches Gerät mit zwei Okularen; Es wird normalerweise für das Betrachten von Stereo-Dias verwendet, aber es ist nicht schwer, einen PDA oder einen Kommunikator mit einem langgestreckten hochauflösenden Bildschirm (z. B. Nokia E90) zu setzen.
  • Stereo-Display ist ein optisches Instrument, mit dem zwei planare Bilder so kombiniert werden, dass der Betrachter den Eindruck eines Reliefobjekts erhält.
  • Virtual Helmet (VR HMD) ist ein Helm, der für jedes Auge separate Bilder zeigt. Dies führt zu einem Stereoeffekt.

Um 3D-Daten auf einem Computer im Stereomodus anzuzeigen, müssen Sie einen Stereotreiber verwenden. Die größte Auswahl an unterstützten 3D-Programmen, Spielen und Stereoanlagen wird von den Stereo-Fahrern von NVidia bereitgestellt. Derzeit ist eine Alternative zur Stereophotographie ein 3D-Foto, das Ihnen erlaubt, ein wahrhaft umfangreiches Bild des Motivs zu bekommen.

Autostereogramm

  • Das Autostereogramm wird vom Betrachter ohne externe Trennvorrichtungen wahrgenommen. Das Stereopaar ist in einem flachen Bild in Form von abwechselnd schmalen vertikalen Streifen von konjugierten Bildern enthalten. Bei der Betrachtung von Autostereogrammen sollte man durch das Bild schauen, so dass die linken und rechten Augen auf die für sie bestimmten Streifen schauen.
  • Das Hologramm ist der falsche Hausname des Bildes, das mit einem Gitter von Mikroprismen oben bedeckt ist, dank der es eine rein mechanische Trennung des Bildes gibt - das linke Auge sieht eine Hälfte einfach, weil es nach links schaut, das richtige ist ähnlich. Large (und dementsprechend gesehen von einer signifikanten Distanz) können Bilder auf diese Weise aufgrund einer Abnahme einer solchen Parallaxe nicht erhalten werden.

"Pseudosteroskopie"

Die Wahrnehmung des Volumens kann nicht nur durch gleichzeitiges Betrachten eines Objekts oder eines Bildes mit zwei Augen gleichzeitig erreicht werden, sondern auch durch schnelles Ändern von Bildern in einem Bildkanal (mit monokularem Sehen). Die Technologie der GIF-Animation ermöglicht es Ihnen, pseudo-stereoskopische 3D-Bilder zu erstellen (siehe das Foto am Anfang des Artikels).

Eine ähnliche Methode wird für "pseudosteathotelivision" vorgeschlagen - durch die Schaffung eines anaglyphischen Bildes für bewegte, dynamische Objekte. Anstatt gleichzeitig das Bild zu betrachten, wird das Videosignal in zwei Farbkanäle aufgeteilt (meist rot und blau, mit den entsprechenden Gläsern). Ein dynamisches flachfarbenes Monokularbild wird so verarbeitet, dass ein unverändertes Videosignal einem Auge (z. B. einem roten Kanal) zugeführt wird und ein Signal (mit einer kleinen Zeitverzögerung) aus der veränderten dynamischen Szene dem zweiten (blauen Kanal) zugeführt wird. Durch die Bewegung von Objekten in der Szene erhält das menschliche Gehirn ein "3D-Bild" (aber nur, wenn die Vordergrundobjekte entweder verschoben oder gedreht werden). Der Nachteil dieser Methode ist die Begrenzung der Art der Szenen, in denen ein Stereoeffekt auftreten kann, sowie ein spürbarer Verlust der Qualität des Farbbildes (jedes Auge erhält ein fast monochromatisches Farbbild).

Eine weitere Methode, pseudo-stereographische Bilder zu erhalten, ist die Verwendung von Nervenverzögerungen im visuellen Apparat. Ein dunkles Bild wird vom Auge ein wenig langsamer als ein Licht wahrgenommen. Wenn du ein Auge schraubst (oder durch das dunkle Glas schauend) - das "verzögerte" vorherige Bild der Videosequenz überlappt das aktuelle Bild, das von dem anderen Auge wahrgenommen wird. Wenn sich die Kamera parallel zur Ebene des Rahmens bewegt ("Schießen aus dem Zugfenster") - das "verdunkelte" Auge nimmt das Video aus seinem Winkel und das zweite - von einem engen Punkt aus, was zu einem unerwartet starken Stereoeffekt führt. Praktische Anwendung hat nicht wegen der Einschränkungen möglicher Winkel, aber es ist einfach im experimentellen Empfang - nur ein Mobiltelefon mit Kamera, ein elektrischer Zug und ein gequetschtes Auge.