This page has been robot translated, sorry for typos if any. Original content here.

Stereobilder (> 127 Stück)

Стереоизображение

Stereobild ist eine Bild- oder Videosequenz, die zwei separate Bilder verwendet, um einen Stereoeffekt zu erzielen. Um ein Stereobild in einem 3D-Modellierungsprogramm zu erstellen, müssen Sie die Szene doppelt darstellen - aus zwei Kameras, die den Augen des Betrachters entsprechen.

Wie man Stereobilder ansieht

Стерео-картинки

Verschiedene Geräte und Methoden werden zum Erstellen und Anzeigen von Stereobildern verwendet. Es ist einfach, schwerer zu lernen. Und auf dem Monitor wird nicht schlechter als auf dem Papier sein! Wenn Sie jedoch mit schlechter Qualität oder hoher Vergrößerung drucken, können Sie die Fehler des Druckers sehen. das Bild ist nicht sichtbar ...

  1. Annäherung fast in einem dichten Monitor (~ 5 cm auf dem Bildschirm).
  2. Wir entspannen unsere Augen und versuchen nicht zu fokussieren.
  3. Wir nehmen den Kopf zurück (~ 15-20 cm vom Bildschirm).
  4. Wenn Sie während der "Abfahrt" den Fokus "gefangen" haben, kehren wir zu Schritt 1 zurück.
  5. Wenn Sie fühlen, dass sich bald 21 cm "Abfahrt" in dieser Position verzögern.
  6. Die Hauptsache ist, den Fokus nicht zu "fangen", dh das Bild sollte sozusagen außerhalb des Bildes bleiben.

Alle Stereobilder wurden erfolgreich von mir getestet! Sie arbeiten! Wenn Sie nicht sehen können, versuchen Sie einen anderen!

Nicht alles ist leicht zu sehen, für manche braucht es viel Kraft und Geduld ... Lächeln glücklich Und ich rate nicht, mitzumachen! Bei Überanstrengung passiert nichts.

PS Unten auf der Seite können Sie alle Bilder in einem Archiv herunterladen.

Stereobilder Stereobilder Stereobilder Stereobilder Stereobilder Stereobilder Stereobilder Stereobilder Stereobilder Stereobilder Stereobilder Stereobilder Stereobilder Stereobilder Stereobilder Stereobilder Stereobilder Stereobilder Stereobilder Stereobilder Stereobilder Stereobilder Stereobilder Stereobilder Stereobilder Stereobilder Stereobilder Stereobilder Stereobilder Stereobilder Stereobilder Stereobilder Stereobilder Stereobilder Stereobilder Stereobilder Stereobilder Stereobilder Stereobilder Stereobilder Stereobilder Stereobilder Stereobilder Stereobilder Stereobilder Stereobilder Stereobilder Stereobilder Stereobilder Stereobilder Stereobilder Stereobilder Stereobilder Stereobilder Stereobilder Stereobilder Stereobilder Stereobilder Stereobilder Stereobilder Stereobilder Stereobilder Stereobilder Stereobilder Stereobilder Stereobilder Stereobilder Stereobilder Stereobilder Stereobilder Stereobilder Stereobilder Stereobilder Stereobilder Stereobilder Stereobilder Stereobilder Stereobilder Stereobilder Stereobilder Stereobilder Stereobilder Stereobilder Stereobilder Stereobilder Stereobilder Stereobilder Stereobilder Stereobilder Stereobilder Stereobilder Stereobilder Stereobilder Stereobilder Stereobilder Stereobilder Stereobilder Stereobilder Stereobilder Stereobilder Stereobilder Stereobilder Stereobilder Stereobilder Stereobilder Stereobilder Stereobilder Stereobilder Stereobilder Stereobilder Stereobilder Stereobilder Stereobilder Stereobilder Stereobilder Stereobilder Stereobilder Stereobilder Stereobilder Stereobilder Stereobilder Stereobilder Stereobilder Stereobilder Stereobilder Stereobilder
Archiv herunterladen Laden Sie alle Stereobilder nach Archiv herunter ]

"Wahre" Stereoskopie

  • Die Parallel-Look-Methode ermöglicht es Ihnen, ein Vollfarb-Stereobild ohne Ausrüstung zu sehen. Der Stereo-Effekt wird erreicht, indem die Augen weiter von der Bildebene entfernt werden. Das Verfahren ist nur für die Betrachtung relativ kleiner Bilder in der Größe von jeweils 60-70 mm geeignet, was auf die Pupillendistanz der Person zurückzuführen ist. "Liberty" mit der Skalierung des Bildwegs lässt auch nicht zu.
  • Die Methode der Kreuz-Augen ähnelt der vorherigen, aber die Augen werden vor dem Bild reduziert ("auf der Nasenwurzel"). Die vorherige Methode, bei der die Augen so aussehen, als ob sie sich außerhalb des Bildes befinden, ist vorzuziehen, da sie weniger Augenbelastung verursacht. Einerseits kann das Kreuzpaar bei der Betrachtung beliebig groß und beliebig skaliert sein, andererseits entsteht das imaginäre Bild zwischen dem Bildschirm und dem Betrachter, was die Größe des dargestellten Objekts begrenzt oder zu einer "Puppenkopie" macht.
  • Die Methode der Spiegeltrennung von Bildern (Spiegelteilung) ermöglicht es Ihnen, auf die Sehspannung zu verzichten, indem Sie einen Spiegel verwenden, um die Untersuchungsfelder zu trennen. Das Stereobild für diese Methode, wie auch für die vorherige, ist das linke und rechte Bild, nur eines davon ist umgekehrt. Der Spiegel wird senkrecht zum Gesicht platziert, nahe am Nasenrücken und senkrecht zum selben Bild an der Stelle, an der der linke und der rechte Rahmen geteilt sind. Normalerweise wird der linke Rahmen in Bezug auf die wahre Position des Objekts gespiegelt. In diesem Fall müssen Sie mit beiden Augen nach rechts schauen: das rechte Auge schaut auf das rechte Bild, das linke Auge durch den Spiegel - nach links. Wenn Sie den Spiegel sanft einstellen, müssen Sie die Bilder kombinieren, so dass ein Stereoeffekt erscheint. Der Vorteil dieser Methode besteht darin, dass Sie nur mit improvisierten Materialien ein vollfarbiges Stereobild erhalten. Der Nachteil ist, dass Sie Ihr Gesicht in der Nähe des Bildschirms platzieren müssen oder einen sehr langen Spiegel verwenden müssen. Für große Bilder benötigen Sie breite Spiegel, die in Kombination ein ziemlich schwerfälliges Design erzeugen können.
  • Anaglyph-Brillen sind farbige Gläser, anstelle von Gläsern mit eingelegten CMY-Farbfiltern. Eine billige, aber effektive Methode, physisch liefert es nicht die korrekte Übertragung eines Farbstereobildes, jedoch interpretiert das Nervensystem es ziemlich gut. Die Anpassungszeit beträgt etwa 30 Sekunden, nach längerem Gebrauch für eine proportionale Periode wird die Farbwahrnehmung verletzt.
  • Shutter-Brille. Auf dem Bildschirm wird das Bild für das linke Auge projiziert, dann für das rechte Auge. Dementsprechend öffnet die Brille den Blick auf das linke Auge, dann auf das rechte Auge. Verwendet in 3D-Kinoformat XpanD. Gelegentlich in Computerspielen verwendet, da sie Ihnen erlauben, einen herkömmlichen CRT-Monitor zu verwenden (aber mit einer leistungsfähigen Grafikkarte - die Last wird verdoppelt). Der LCD-Monitor ist nicht für jedermann geeignet - die tatsächliche Bildwiederholfrequenz für die meisten von ihnen übersteigt nicht 30..75 Hz (bezogen auf die tatsächliche Zeit der Rekonstruktion von LCD-Ketten und nicht die Häufigkeit des Scannens). Ein Beispiel für eine solche Technologie ist nVIDIA 3D Vision. Um 3D Vision zu nutzen, benötigen Sie einen LCD-, Plasma- oder OLED-Monitor mit einer Abtastrate von 100 Hz oder höher, eine Videokarte von nVIDIA mit 3D Vision und eine spezielle Brille. Von 2009-2010 begann die Welt mit der Massenproduktion von Fernsehgeräten, die nach diesem Prinzip arbeiten. Im April 2010 begann in Russland die Förderbandproduktion von 3D-TV Samsung in der Region Kaluga. Der Betrachter trägt eine LCD-Brille, die abwechselnd (mit einer Frequenz von 60 Hz) das linke und rechte Auge der Person verdeckt, der Fernseher gleichzeitig 120 Bilder pro Sekunde.
  • Polarisierte Stereogläser. Die Brille selbst ist etwas teurer als eine Anaglyphenbrille und benötigt eine präzise Spezialausrüstung, zudem sollte die Kinoleinwand aluminisiert werden, damit keine Lichtdepolarisation auftritt. Es gibt jedoch (neben der Verringerung der Helligkeit und der hohen Kosten) keine offensichtlichen Nachteile. Normalerweise in Stereo-Kinos verwendet. Mit zwei ähnlichen Projektoren, einem Bildschirm und einer gewissen Menge an polarisiertem Film von einem fehlerhaften LCD-Monitor können Sie sich mehr oder weniger von einem solchen Stereoeffekt ablenken.
    • - Basierend auf linearer Polarisation (billiger, aber mit geneigtem Kopf geht der Stereoeffekt verloren). Verwendet in 3D-Kinoformat IMAX 3D.
    • - Basierend auf zirkularer Polarisation (teurer). Verwendet in 3D-Kino-Format RealD Cinema.
  • Stereobrille mit Multibandfiltern - bieten einen Stereoeffekt, da die Objektive nur schmale Bänder in Rot, Grün und Blau zulassen. Die Projektionsausrüstung ist relativ billig, aber die Stereobrille selbst ist teuer. Verwendet in 3D-Kinoformat Dolby 3D.
  • Stereoskop - ein optisches Gerät mit zwei Okularen; Es wird normalerweise zum Betrachten von Stereobildern verwendet, aber es ist nicht schwierig, einen PDA oder einen Kommunikator mit einem länglichen hochauflösenden Bildschirm (z. B. Nokia E90) zu verwenden.
  • Stereo-Display ist ein optisches Instrument, mit dem zwei planare Bilder so kombiniert werden, dass der Betrachter den Eindruck eines Relief-Objekts erhält.
  • Virtual Helm (VR HMD) ist ein Helm, der für jedes Auge ein eigenes Bild zeigt. Dies führt zu einem Stereoeffekt.

Um 3D-Daten auf einem Computer im Stereomodus anzuzeigen, müssen Sie einen Stereotreiber verwenden. Die größte Auswahl an unterstützten 3D-Programmen, Spielen und Stereoanlagen bieten NVidias Stereotreiber. Gegenwärtig ist eine Alternative zur Stereofotografie ein 3D-Foto, mit dem Sie ein wahrhaft voluminöses Bild des Motivs erhalten.

Autostereogramm

  • Das Autostereogramm wird vom Beobachter ohne externe Trennvorrichtungen wahrgenommen. Das Stereopaar ist in einem flachen Bild in Form von abwechselnd schmalen vertikalen Streifen von konjugierten Bildern enthalten. Wenn man Autostereogramme betrachtet, sollte man durch das Bild schauen, so dass das linke und das rechte Auge die Streifen betrachten, die für sie bestimmt sind.
  • Das Hologramm ist der falsche Hausname des Bildes, das mit einem Gitter aus Mikroprismen bedeckt ist, dank dem es eine rein mechanische Trennung des Bildes gibt - das linke Auge sieht eine Hälfte, weil es nach links schaut, das rechte ist ähnlich. Große (und demgemäß aus einer beträchtlichen Entfernung betrachtet) Bilder auf diese Weise können aufgrund einer Verringerung einer solchen Parallaxe nicht erhalten werden.

"Pseudosteroskopie"

Die Wahrnehmung des Volumens kann nicht nur durch gleichzeitiges Betrachten eines Objekts oder eines Bildes mit zwei Augen gleichzeitig, sondern auch durch schnelles Ändern von Bildern in einem Bildkanal (mit monokularem Sehen) erhalten werden. Mit der Technologie der GIF-Animation können Sie also pseudo-stereoskopische 3D-Bilder erstellen (siehe Foto am Anfang des Artikels).

Eine ähnliche Methode wird für "Pseudosteat-Hotelivision" vorgeschlagen, indem ein anaglyphisches Bild für bewegte, dynamische Objekte erstellt wird. Anstatt das Bild gleichzeitig zu betrachten, wird das Videosignal in zwei Farbkanäle aufgeteilt (normalerweise rot und blau mit der entsprechenden Brille). Ein dynamisches monokulares Bild mit flacher Farbe wird derart verarbeitet, dass ein unverändertes Videosignal einem Auge (beispielsweise einem roten Kanal) und ein Signal (mit einer kleinen Zeitverzögerung) der geänderten dynamischen Szene dem zweiten (blauen Kanal) zugeführt wird. Aufgrund der Bewegung von Objekten in der Szene erhält das menschliche Gehirn ein "3D-Bild" (jedoch nur, wenn die Vordergrundobjekte entweder verschoben oder gedreht sind). Der Nachteil dieser Methode ist die Beschränkung der Art von Szenen, in denen ein Stereoeffekt auftreten kann, sowie ein merklicher Verlust der Qualität des Farbbildes (jedes Auge erhält ein fast monochromatisches Farbbild).

Ein anderes Verfahren zum Erhalten von pseudostereografischen Bildern ist die Verwendung von Nervenverzögerungen in der visuellen Vorrichtung. Ein dunkles Bild wird vom Auge etwas langsamer wahrgenommen als ein helles. Wenn Sie ein Auge vermasseln (oder durch das dunkle Glas schauen) - das "verzögerte" vorherige Bild der Videosequenz wird das aktuelle Bild überlappen, das vom anderen Auge wahrgenommen wird. Bewegt sich die Kamera parallel zur Rahmenebene ("Schießen aus dem Zugfenster") - wird das "verdunkelte" Auge das Video aus seinem Blickwinkel wahrnehmen, und das zweite - aus einem nahen Punkt, was zu einem unerwartet starken Stereoeffekt führt. Praktische Anwendung hat nicht wegen der Begrenzungen möglicher Winkel, aber es ist einfach im experimentellen Empfang - nur ein Mobiltelefon mit einer Kamera, einem elektrischen Zug und einem zusammengekniffenen Auge.