Artikel über Bowling Bowling-Regeln Bowling komplette Regeln Bowling


Vorwort

Vollständige Regeln des Bowling sind für alle Aktivitäten unter der Schirmherrschaft durchgeführt oder mit deren Genehmigung (Genehmigung) der Föderation der Sport Bowling Russland. Diese Regelungen in den Kapiteln I-II, mit den Regeln der International Association of Bowling auf dem System von zehn Pins (WTBA) entsprechen und in allen internationalen Wettkämpfen unter der Schirmherrschaft von oder mit Genehmigung (Genehmigung) WTBA gehalten verwendet wird, oder die beteiligten Akteure - Mitglieder der nationalen Verbände von Bowling im WTBA enthalten.

"Alle offiziellen Wettbewerben in einem System von zehn Pins werden auf der Strecke und mit der Verwendung von Geräten, Größe und Gewicht Parameter gehalten, die mit den Bestimmungen des WTBA entsprechen, sowie die Regeln, Richtlinien WTBA in dieser Angelegenheit."

Alle Titel sind in dem Turnier verwendet werden genehmigt (sanktioniert) PBS, sie müssen durch Experten PBS für die Einhaltung der ABC / WIBC Standards zertifiziert werden.

INHALT

Kapitel I Allgemeine Regeln

Kapitel II Hardware - Spezifikation

1. Spezifikation Kegelbahnen
2. Anforderungen an Verarbeitungspfaden
3. Spezifikation Pin-Bowling
4. Bowlingkugeln Spezifikation

Kapitel I Allgemeine Regeln

Regel 1: Game - Definition
Die Partie Bowling auf dem System von zehn Pins besteht aus zehn Frames. Der Spieler wirft zwei Kugeln in jedem der ersten neun Frames, es sei denn zunächst kein Versprechen eines Streiks war. Im zehnten Frame, ein Spieler wirft drei Bälle, wenn ein Streik oder eine Ersatz gezählt. Jeder Rahmen muss durch den Spieler in der üblichen Weise abgeschlossen werden.

Hinweis: Während der Team-Wettbewerb auf dem System Becker (Bakker), wobei jeder Spieler im Team führt alle aufeinanderfolgenden einen Ball in einem Spiel wirft, bis alle zehn Frames abgeschlossen sind.

Die korrekte des Balles zu senden wird berücksichtigt, in der zu gieße der Ball an die Stelle, wo der Spieler verlässt, und überquert die Foul-Linie auf dem Spielbahn. Produziert Zählpunkte für jeden Wurf, es sei denn, "fehlerhafte Prämisse der Ball." Erklärt Werfen Sie den Ball muss von Hand vorgenommen werden. Verwenden Sie kein Gerät, befestigt oder an die Kugel aufgebracht, die eine unterstützende Funktion erfüllen kann, wenn das Werfen oder Teil ist auf einer Rolle zu bewegen.

Regel 2: Spiel - Scoring
Außer, wenn bei der ersten Besetzung einen Streik nahm die Zahl der Stifte durch den Spieler erste Lieferung umgeworfen ist auf dem kleinen Platz in der oberen linken Ecke des Rahmens auf dem Bildschirm markiert werden, und die Anzahl der Pins durch den Spieler zweite Lieferung umgeworfen wird in der oberen rechten Ecke des Rahmens in der Packung. (-) Wenn keines der stehenden Stifte sind in einem Rahmen an der zweiten Lieferung umgeworfen wird ein Strich in der Scoring-Feld platziert. zwei Versuche Gesamtergebnis wird sofort auf dem Monitor berechnet und angezeigt.

Regel 3. "Streik"
Wenn die erste Rolle der Kugel in den Rahmen weg bekommt die ganze Reihe von Pins gesetzt, die zählt schlagen. Strike markiert (X) in einem kleinen Platz in der oberen linken Ecke des Rahmens. Ein Streik wird geschätzt, 10 plus die Anzahl der Pins zu sein geklopft durch den Spieler nach unten für die nächsten zwei Kugeln werfen.

Regel 4 "Double"
Zwei aufeinanderfolgende Schläge ist eine doppelte. In diesem Fall wird für den ersten Streik ist 20 plus die Anzahl der Pins umgeworfen von der ersten Rolle der Ball des Spielers unmittelbar nach dem zweiten Schlag.

Regel 5. "Triple"
Drei aufeinanderfolgende Schläge ist ein dreifacher. In diesem Fall wird für den ersten Streik ist 30 Punkte. Um die maximale Anzahl an Punkten gleich 300 zu erhalten, muss der Spieler die 12-Serie von Streiks löschen.

Regel 6. "Ersatzteile"
Ein Ersatz ist erzielt, wenn Stifte nach der ersten Lieferung stehen gelassen die Irre gehen, wenn die zweite Lieferung in diesem Rahmen. Ersatzteile durch das Symbol (/) in der oberen rechten Ecke des Rahmens. In diesem Fall berechnet für einen Ersatz 10 plus die Anzahl der Pins umgeworfen durch die nachfolgenden Rollen des Balls des Spielers.

Regel 7. Open Frame
Wenn ein Spieler alle 10 Pins zu klopfen versagt in zwei, den Ball in einem Rahmen wirft, wird es ein Open-Frame genannt wird, es sei denn, die Stifte nach der ersten Lieferung stehen bleiben nicht eine Form "Split".

Regel 8. Die "Split"
Split nannte diese Situation ein paar Stifte links nach der ersten Lieferung stehen, in dem der erste (Kopf) und einen Stift fallen:

Mindestens einen Stift zwischen zwei oder mehr Stehzapfen, beispielsweise zwischen dem 7. und 9. oder der 3. und 10. getropft.

Mindestens ein Stift fiel direkt vor zwei oder mehreren ständigen Stifte, zB 5-6.

HINWEIS: Split wird in der Regel auf dem Bildschirm als die angegebene (O).

Regel 9. Stil Spiel
Das Spiel wird auf den beiden Spuren durchgeführt (ein Paar) benachbart zueinander. Die Mitglieder der konkurrierenden Teams, zu dritt, zu zweit oder unabhängige Spieler haben eine nach der anderen auf die übliche Art und Weise in einem Rahmen auf einem Weg zu konkurrieren, und für die nachfolgenden Rahmen auf eine andere Spur zu bewegen, während auf jeder der beiden Paare von Spuren nicht für fünf Frames gespielt werden.

HINWEIS: wenn die Teamspiele auf "Becker" -System (Bakker) Mitglieder der konkurrierenden Teams, Trios und Paare konsequent und in der richtigen Reihenfolge und die aufeinanderfolgenden Frames im gleichen Spiel Bowling spielen. Die Teams sollten nach zehn Frames innerhalb des Paares die Spur zu wechseln.

Regel 10. Die richtige Pins umzuwerfen
Werfen der Ball perfekt zu dem Ergebnis, wenn der Spieler den Ball und der Ball überquert Foul die Leitung gesendet. Zählt jede Kugel werfen, es sei denn, der Ball fehlerhaft deklariert wird. Werfen Sie den Ball nur von Hand vorgenommen werden. Verwenden Sie keine Werkzeuge als Teil der Welt, oder mit ihm verbunden, die nach einem Wurf getrennt sind oder sich während des Wurfes bewegen.

HINWEIS: Ein Spieler kann spezielle Ausrüstung verwenden, die in der Capture hilft und den Ball werfen, wenn es um deren amputiert oder verstümmelten Arm ganz oder größeren Teil ersetzt.

Es wird angenommen, dass der Spieler die Stifte richtig geklopft, wenn folgende Bedingungen erfüllt sind:
Skittles fiel oder flog unter dem Einfluss einer Kugel oder einige Stifte in das Gebiet.
Skittles fiel oder flog unter dem Einfluss von Kegeln auf den Bereich, von den Seitenwänden oder der Rückwand prallte.
Skittles fiel oder flog unter dem Einfluss von Kegeln auf den Bereich, von der Reinigung des Board erholten sich, wenn es auf dem Gelände vor der Ernte Pinfall war.
Skittles, die nach unten von der Prallplatte oder Seitenwand und lehnte sich an die Wand gebogen.

Alle solche Stifte werden als Schlagsahne zu werden, und von der Stelle vor dem nächsten Ballwurf entfernt werden.

Regel 11 Unzulässige (nicht autorisierte) Pins umzuwerfen
Wenn einer der unten aufgeführten Ereignisse eintritt, werfen den Ball Zahl, und im Anschluss an ihn Pins umzuwerfen nicht:
Der Ball geht über die Strecke um den Stift zu erreichen.
Der Ball springt von der Rückwand ab.
Skittle Rebounds nach dem Kontakt mit dem Körper, Arme oder Beine Offizier verantwortlich für die Installation des Stiftes.
Es gibt Kontaktstifte mit mechanischer Stift-Setup.
Was für eine Stecknadel fallen, wenn Pinfall zu entfernen.
Was für eine Stecknadel fallen in Kontakt mit der Person, die für die Installation von Stiften.
Ein Spieler begeht ein Foul.

Wirf den Ball ausgeführt wird, wenn die Spur oder Rutsche hat Totholz nicht entfernt worden ist und der Ball berührt diese Pinfall, bevor Sie die Fahrbahnoberfläche aus.

Wird eine falsche Pins umzuwerfen und der Spieler zusätzlich berechtigt ist, den Ball in diesem Rahmen wirft, die falsche Pinfall oder Stifte müssen an dem Ort installiert werden, wo sie ursprünglich stand.

Regel 12 Bowling - unsachgemäße Installation
Wenn die erste oder die zweite Rolle der Ball unmittelbar nach der Besetzung festgestellt, dass ein oder mehrere Stifte nicht richtig eingestellt sind, aber alle Stifte zur Verfügung stehen, den Ball werfen und das entsprechende Ergebnis wird gezählt. Die Verantwortung für die korrekte Installation des Stiftes Bestimmung liegt beim Spieler. Bevor Sie einen Wurf der Spieler die falsche Einstellung Pins zu bemerken sollte er auf ihre korrekte Installation bestehen, da sonst die Erstinstallation des Stiftes wird korrekt berücksichtigt werden.

Es ist verboten, die Position von irgend einem Kontakt zu ändern, die nach einer Lieferung blieb stehen. Dies bedeutet, dass, wenn die Kegelstifte werden durch eine mechanische Vorrichtung Installation bewegt, dann sollten sie am neuen Standort bleiben und die manuelle Einstellung ist nicht gestattet.

Regel 13 Bowling - Bounce
Wenn es eine Erholung von Stiften war, und sie wurden auf der Strecke stehen gelassen werden diese Stifte als nicht zu verlieren.

Regel 14 Bowling - einige von ihnen werden als gepeitscht werden
Es können nur die Stifte abgeschossenen gezählt werden, die tatsächlich abgeschossen wurden oder vollständig von der Spielfläche der Spur als Folge der richtigen Ball Wurf verschoben.

Regel 15 Pins - Ersatz
Bei Bruch oder andere Schäden an den Pins im Spiel, muss dieser Stift durch eine andere ersetzt werden, und der Zustand, in dem das Gewicht so weit wie möglich im Einklang mit anderen Stiften aus dem Kit verwendet. Die Notwendigkeit, die Stifte zu ersetzen, wird durch die Turnierleitung bestimmt.

Regel 16 Falsche Kugel
Der Ball wird erklärt falsch in einem der folgenden Fälle:
Unmittelbar nach einer Lieferung (und vor der nächsten Rolle der Kugel auf der gleichen Spur), scheint es, daß ein oder mehrere Stifte des Satzes fehlt.
Offizier verantwortlich für die Installation des Stiftes, in Bezug auf alle stehenden Stifte vor dem Ball dokatyvayutsya up Pins.
Offizier verantwortlich für Einstellungsstifte, entfernt oder berührt zu Boden gefallenen Kegeln, bevor sie stoppt.
Der Spieler trägt den Ball Rolle auf der falschen Spur oder außer der Reihe. Oder ein Spieler von jedem Team auf dem Paar von Bahnen üben Ball Paket auf der falschen Spur.
Das Vorhandensein von körperlichen Störungen durch einen anderen Spieler, Zuschauer oder sich bewegendes Objekt oder die Person, die für die Installation von Stiften während der Ausführung eines Einwurfs den Ball, und bis zu seiner Fertigstellung. In diesem Fall kann der verletzte Spieler entweder das Ergebnis des Wurfes akzeptieren, oder erklären, dass der Ball fehlerhaft ist.
Was für ein Stift bewegt oder fällt, während der Ball zu senden, aber bevor der Ball die Pins getroffen.
Sent den Ball trifft auf einen Fremdkörper.

Wenn Sie einen falschen Ball zu erklären, ist die Prämisse nicht zählen. Alle Pins, die falsch, bei der Ankündigung des Balls waren müssen neu geordnet werden, und der Spieler erhält die Möglichkeit, eine erneute werfen den Ball auszuführen.

Regel 17 , einen Ball auf dem falschen Weg Werfen (für offizielle Wettkämpfe)
HINWEIS: Nach ETBF Regeln und PBS alle offiziellen Wettbewerbe in einem Sport-Modus (Ligovo System) gehalten werden, auf ein Paar Bahnen sind die zwei, drei oder vier Mitgliedern (die Anzahl der Teilnehmer auf ein Paar Bahnen handeln kann nicht für einige Ereignisse geändert werden) ;

Jedes Spiel wird auf ein paar Spuren der Teilnehmer gespielt.

Nach ein, zwei Spiele (nicht mehr als) für alle Teilnehmer auf andere Bahnpaare das Team bewegen beurteilen.

Wenn Sie einen falschen Ball oder die Spieler erklären haben einen Wurf auf dem richtigen Weg in den folgenden Fällen:

Ein Spieler wirft den Ball auf dem falschen Weg.

Ein Spieler von jedem Team auf dem Paar von Bahnen werfen einen Ball auf dem falschen Weg. Wenn mehr als ein Spieler aus dem gleichen Team abwechselnd den Ball auf dem falschen Weg zu werfen, dann wird der Rahmen die unverändert beenden. Alle nachfolgenden Rahmen sollte auf der richtigen Spur zu starten.

Regel 18 Bestimmung eines Fouls (Verletzungen)
Foul (Verletzung) ist festgelegt, wenn der Spieler mit irgendeinem Teil seines Körpers oder gehen für das Foul Linie zu stehen und berührt einen Teil der Strecke, der Ausrüstung oder Design (Struktur) während oder nach einer Lieferung.

Der Ball ist im Spiel, bis der gleiche oder ein anderer Spieler nicht Platz für den nächsten Ball zu werfen nehmen.

Regel 19. vorsätzlicher Verletzung (Foul)
Wenn ein Spieler in ihrem Interesse ist absichtlich die Regeln verletzt, eine Kugel das Ergebnis wirft dieser Spieler wird aufgehoben, und weitere Schüsse in den Rahmen für diesen Spieler sind nicht erlaubt.

Regel 20. Die Gewährung einer Verletzung der Regeln beim Werfen
Bei der Festsetzung der Verletzung (Foul) Ball Wurf zählt, sondern der Pins umgeworfen mit einer bestimmten Rolle, werden nicht gezählt. Wenn der Spieler, der das Foul begangen hat, um zusätzliche berechtigt, den Ball in diesem Rahmen führt die Stifte durch die Kugel umgeworfen, wenn ein Foul Registrierung sollte erneut installiert werden.

Regel 21. Ein klares Foul
Ein Foul genannt wird, auch wenn es nicht durch eine automatische Geräteregistrierung Foul oder einem Richter, aber die Kommission dieses Foul offensichtlich an folgende Personen bestimmt:

Für beide Kapitäne (Vertreter) oder einen oder mehrere Spieler aus den konkurrierenden Teams.

Für Beamte, um das Spiel und der Gäste zu beobachten.

Für die offizielle für die Durchführung des Turniers verantwortlich.

Regel 22. Foul - Protest
Nach der Ankündigung eines Fouls Proteste werden nicht nur in den folgenden Fällen zulässig:

Es ist bewiesen, dass die automatische Geräteregistrierung Ausfälle Foul sind.

Es gibt starke Hinweise darauf, dass der Spieler ein Foul nicht begangen hat.

HINWEIS: als Beweis kann durch Film- und Videoaufnahmen, aber nur in dem Fall verwendet werden, wo ein Protest den Kopf Richter des Wettbewerbs, bevor die Daten des Spielers werfen im nächsten Spiel deklariert und können sofort die umstrittene Episode sehen.

Film und Videomaterial nach dem Ende des Spiels einreicht, werden nicht akzeptiert und können als Grundlage eines Protestes und / oder Beschwerde nicht dienen. Wie oben angegeben, muss die Situation des Protestes unverzüglich dem Chefrichter des Wettbewerbs erklärt werden, werden die Proteste nur von den Spielern und / oder Beamten akzeptiert werden.

Regel 23 Bedingte Ball
Im Falle eines Protestes, dessen Gegenstand ist ein Foul, richtig oder falsch Pins den Ball fallen, und das nicht sofort von Beamten, die für die Durchführung des Turniers aufgelöst werden kann, muss der Spieler eine Bewährungs Ball werfen oder den Rahmen wiederholen.

Im Falle eines Rechtsstreits im ersten Anlauf durch den Spieler in jedem Rahmen oder dem zweiten Wurf der Spieler im zehnten Frame nach einem Schlag auf den ersten Wurf im zehnten Frame:

Wenn der Streit um ist, ob der Spieler ein Foul begangen oder nicht, muss der Spieler den Rahmen ausfüllen und dann den Ball zu werfen in einer solchen herkömmlichen Anordnung von Stiften, die auffallen würde, wenn kontroverse Stifte (Stift) nicht gefallen sind.

Wenn der Gegenstand des Rechtsstreits fraglich falsch Stecknadel fallen, so hat der Spieler den Rahmen ausfüllen und dann den Ball zu werfen in einer solchen herkömmlichen Anordnung von Stiften, die auffallen würde, wenn kontroverse Stifte (Stift) nicht gefallen sind.

Wenn der Streit ist, ob falsche Kugel erklärt werden sollte oder nicht, muss der Spieler den Rahmen ausfüllen und dann einen umstrittenen Rahmen vollständig zu spielen.

Wenn ein Streit in der zusätzlichen Versuch oder dritten Wurf des zehnten Rahmen entsteht, muss der provisorischen Ball nicht angewendet werden, es sei denn, die Streit wurde, sollte nicht gelöst Sache falsch Ball erklärt worden sind oder nicht. In diesem Fall müssen herkömmliche Kugel die gleiche Balance von Stiften stehen schlagen, wenn ein Ball zu werfen, die strittig geworden ist.

Regel 24 Ball - Wickelfläche
Ändern der Oberfläche der Kugel während des offiziellen Wettbewerbs sind verboten.

HINWEIS: Wenn es sich herausstellt, dass der Spieler bereits wusste, dass seine Aktion diese Regel verstoßen würde, das Ergebnis des Spiels, in dem diese Regel zur Kündigung unterliegt verletzt wurde. Darüber hinaus wird der Spieler von der weiteren Teilnahme an diesen Wettbewerben suspendiert. Unter dem Wettbewerb soll den Rest des aktuellen Spiels und alle weiteren Spiele des Turniers.

Regel 25. Fremdkörper im Anflugbereich
Die Anwendung einer Fremdsubstanz auf einen beliebigen Teil der Spielfläche, die sich negativ auf die normalen Bedingungen der anderen Spieler betrifft, ist das Spiel verboten. Diese Regel gilt für, ist aber nicht beschränkt auf, solche Substanzen wie Talkum, Bimsstein und Harz auf Schuhe, weiche Sohlen oder Absätze, Spuren in der Annäherungszone zu verlassen. Es ist verboten, in den Spielbereich Talkumpuder zu bringen.

HINWEIS: Die Umgebung Spieler (Spielgeräte) sollten von den Organisatoren des Wettbewerbs veröffentlicht und von dem obersten Richter bestimmt werden, Methoden zur Identifizierung verwenden, die für das Publikum verständlich sind. Der Zugriff auf den Bereich um die Spieler zu finden (in unmittelbarer Nähe eines jeden Paares von Bahnen, auf denen ihre Spieler im Wettbewerb sind) darf nur für eine Person (akkreditierte Trainer oder Teamleiter), wenn es nicht ausdrücklich festgelegt ist.

Regel 26 Fehler in den Management - Konten
Fehler bei der Verwaltung des Kontos oder die Ergebnisse der Berechnungen haben von der verantwortlichen Person des Turniers unmittelbar nach dem Erkennen der Tatsache eines solchen Fehlers korrigiert werden. Streitigkeiten sollten speziell autorisierten Person ermöglichen.

Proteste gegen Fehler bei der Durchführung des Kontos darf nicht nach dem Ende des Spiels spätestens eine Stunde abgegeben werden oder an jedem Tag der Turnierspiele blockieren, aber die Vergabe von Preisen oder die nächste Runde (wenn das Spiel Knockout), je nachdem, welches Ereignis zuerst eintritt.

Jeder Fall eines Protestes nach dieser Regel ist spezifisch, so dass, wenn jedes einzelne Protest Erwägung ziehen, sollten nicht durch die Erfahrung unter Berücksichtigung ähnlicher Streitigkeiten geführt werden.

Hinweis: Nach der Registrierung eines Kontos, es kann nicht geändert werden, wenn die Verwaltung von Konten und Scoring nicht ein offensichtlicher Fehler ist gemacht worden. Offensichtliche Fehler müssen unverzüglich nach ihrer Entdeckung durch einen offiziellen Turnier korrigiert werden. Die Entscheidung über umstrittene Situationen die Führung des Turniers gemacht. In Übereinstimmung mit den Regeln des Turnierleitung einen bestimmten Zeitraum für die Korrektur von Fehlern festlegen. Гейм или фрейм (фреймы) в рамках игры, безвозвратно потерянный в ходе подсчета очков, может быть переигран с одобрения руководства турнира, если только такая процедура не запрещена правилами проведения турнира.

Правило 27. Прерванный фрейм, игра
Если вследствие неисправности оборудования дорожек, на которых идет игра, нормальный ход серии может затянуться, руководство турнира может перенести окончание гейма или серии на другую пару дорожек.

Правило 28. Затяжка игры
1. Игроки, готовящиеся выйти на исходную позицию и выполнить бросок шара, должны иметь следующие права и обязанности:

Они могут потребовать освободить ближайшую левую дорожку при выходе на исходную позицию или подготовке к броску шара.

Эти же правила относятся к игроку, готовящемуся выйти на исходную позицию и выполнить бросок шара по ближайшей правой дорожке.

Игроки должны быть готовы к игре, когда подходит их очередь. Они должны выходить на исходную позицию и выполнять бросок без задержки, при условии, что ближайшие к ним дорожки справа и слева свободны.

2. Если игрок не соблюдает правил, оговоренных в параграфе 1, это может быть расценено как затяжка игры. Игрок, не соблюдающий данных правил, должен быть предупрежден уполномоченным официальным лицом турнира следующим образом:

Устное предупреждение за первое нарушение (без штрафа)

За второе и каждое последующее нарушение в любой игре данного блока игр участнику объявляется предупреждение и на него налагается штраф. Штрафом является аннулирование количества сбитых кеглей в данном (на момент вынесения предупреждения) фрейме.

В целях интерпретации применения данного правила, Судья должен специально контролировать любого игрока или команду (в соревнованиях по Беккеру), которые отстают на более чем 4 фрейма от следующих игроков в соревнованиях в индивидуальном разряде или парах; или более чем на 2 фрейма в соревнованиях троек или команд.

При появлении каких-либо вопросов, касающихся применения данного правила, или их отсутствия, в официальных соревнованиях окончательное решение принимает главный судья.

Глава II Спецификация оборудования
Все официальные соревнования по системе десяти кеглей, одобренные ФСБР, должны проводиться с использованием оборудования и инвентаря, сертифицированного уполномоченным представителем ФСБР, и соответствующего Спецификациям WTBA. Подробную информацию о Спецификациях Оборудования и Одобренных Изделиях можно получить у Технического делегата Европейской Федерации Боулинга.

В спецификациях, приведенных ниже, метрические размеры указаны в скобках и даны только для информации. В случае возникновения спорных ситуаций, предпочтение отдается размерам, приведенным в Британской системе единиц. Применяются следующие переводные коэффициенты:

1 дюйм = 25.4 мм
1 фут = 12 дюймов = 304.8 мм
1 фунт = 0.453 кг
1 унция = 28.349 грамм

1. Спецификации дорожек для боулинга

1.1 Состав

Стандартная дорожка для боулинга, включая плоские желоба, отбойники и участок подхода должны быть выполнены из дерева или другого одобренного материала. Однако, кромка площадки для кеглей, задняя планка, отбойники, желоба и молдинги желобов могут быть усилены фиброй или другими синтетическими материалами. Участок подхода должен быть сделан из другого материала в соответствии с приведенными ниже инструкциями.

1.2 Участок подхода
Начиная от линии заступа (но не включая ее) должен быть обеспечен свободный участок подхода длиной не менее 15 футов (4572 мм) и шириной не менее ширины дорожки. На участке подхода не допустимы выбоины, размер которых превышает ? дюйма (6.4 мм).

1.3 Линия заступа
Ширина линии заступа (ошибки) должна быть не менее 3/8 дюймов (9.5 мм) и не более 1 дюйма (25.4 мм). Она должна быть четко размечена или вставлена между дорожкой и участком подхода. Эта линия должна быть по ширине не меньше, чем дорожка; при этом может потребоваться, чтобы эта линия проходила от дорожки до любых стен или стоек, находящихся в пределах досягаемости игрока.

1.4 Устройство определения заступа (фола)
В каждом сертифицированном боулинг-центре должно быть работающее устройство определения заступа (фола) или стойка для судьи, удобно расположенная непосредственно на дорожке, на линии заступа или немного за ней, чтобы судья мог свободно наблюдать за всеми линиями заступа.

1.5 Длина дорожки
Общая длина стандартной дорожки, включая площадку для кеглей, составляет 62 фута 10 3/16 дюйма (19156 мм). Это эталонное значение измеряется от начала дорожки сразу за линией заступа до заднего конца площадки для кеглей (не включая заднюю планку).

Расстояние от начала дорожки сразу за линией заступа до центра позиции для кегли #1 составляет 60 футов ± 1/2 дюйма (18288 ± 13 мм).

Расстояние от центра позиции для кегли #1 до заднего края площадки для кеглей (не включая заднюю планку) составляет 34 3/6 дюймов ± 1/16 дюйма (868.5 ± 1.5 мм).

1.6 Ширина дорожки
Ширина дорожки должна составлять 41 1/2 дюйма ± 1/2 дюйма (1054 ± 12.7 мм).

1.7 Поверхность дорожки
На поверхности дорожки не должно быть каких-либо непрерывных канавок или выступов. Впадины или выпуклости размером более 0.040 дюймов (1 мм) на поверхности дорожки на длине 42 дюйма (1067 мм) не допускаются. Наклон дорожки в поперечном направлении свыше 0.040 дюймов (1 мм) на всей ширине дорожки не допускается.

Вся поверхность дорожки должна иметь одинаковое покрытие. Коэффициент трения всей поверхности дорожки, измеренный утвержденным прибором, не должен превышать 0.29.

1.8 Площадка для кеглей
Площадка для кеглей должна быть полностью выполнена из древесины твердых пород. Применение синтетических материалов полностью или в сочетании с другими материалами возможно, при условии, что эти материалы прошли соответствующие испытания и были одобрены к применению.

Концевые доски должны быть скруглены радиусом не более 5/32 дюйма (4 мм). Концевая доска должна быть выполнена из древесины твердых пород или синтетических материалов, при условии, что эти материалы прошли соответствующие испытания и были одобрены к применению.

К боковой стороне площадки для кеглей, ближайшей к желобам, может быть прикреплена синтетическая полоска кромки толщиной не более 1/2 дюйма (12.7 мм). Ее длина должна быть не меньше расстояния от точки напротив позиции кегли #1 до шахты. В момент установки на новую концевую доску ее глубина должна быть не менее 1.5 дюйма (38 мм), а при установке на существующую концевую доску — не менее 1 дюйма (25 мм). Она должна устанавливаться вертикально так, чтобы синтетический материал выходил на поверхность площадки для кеглей не более чем на 1/2 дюйма (12.7 мм).

1.9 Задняя планка
К задней части дорожки может быть прикреплена задняя планка толщиной не более 2 дюймов (50.8 мм). Размер плоской игровой поверхности, включая заднюю планку, измеряемый от центров позиций для кеглей #7, 8, 9 не должен превышать 5 дюймов (127 мм).

1.10 Желоба
Желоба должны быть расположены с каждой стороны дорожки и должны начинаться от линии заступа (фола) и проходить параллельно дорожке до шахты.

Ширина дорожки вместе с полукруглыми желобами должна составлять 60 1/8 дюймов 1/8 дюйма (1527 ± 3 мм). Их форма должна быть вогнутой. Глубина желоба по центру при выпуске из производства должна составлять 1 7/8 дюймов (47.6 мм).

Плоские желоба должны быть выполнены из древесины или других материалов, которые прошли соответствующие испытания и были одобрены к применению. Ширина плоских желобов, включая молдинги должна быть равна 91/4 дюймов ± 1/4 дюйма (235 ± 6.4 мм). От точки напротив позиции кегли #1 или перед ней на расстоянии не более 15 дюймов (381 мм) желоб должен иметь нижнюю поверхность квадратного сечения и должен располагаться ниже поверхности дорожки не менее чем на 1 7/8 дюйма (47.6 мм). Глубина в точке напротив позиций для последнего ряда кеглей должна составлять 3 1/2 дюймов ± 1/8 дюйма (89.0 ± 3.1 мм).

Полоска молдинга, проходящая по всей длине плоского желоба, должна быть надежно прикреплена к днищу плоского желоба. Молдинг может быть полностью выполнен из древесины твердых пород или из синтетических материалов, при условии, что эти материалы прошли соответствующие испытания и были одобрены к применению. Высота по ведущей кромке не должна превышать 7/8 дюйма (33.2 мм) с постепенным увеличением до 1 1/2 дюйма (38.1 мм) в точке напротив позиций для кеглей #7 и 10 (высота измеряется от верхней поверхности плоского желоба до верхней части молдинга). Ширина молдингов должна быть не больше 3/4 дюйма (19 мм). Верхняя выступающая кромка должна быть
скруглена до радиуса 5/8 дюйма ± 1/8 дюйма (15.9 ± 3.1 мм).

1.11 Позиции для кеглей
Все позиции для кеглей, на которые они выставляются, должны иметь четкие обозначения в течение всего срока службы площадки для кеглей. Диаметр позиций должен составлять 2 1/4 дюйма 1/16 дюйма (57.2 ± 1.6 мм).

Позиции должны быть расположены внутри равностороннего треугольника с шагом 12 дюймов ± 1/16 дюйма (304.8 ± 1.6 мм).

Der Abstand von der Mittelposition für den 7, 8, 9 und 10 mit dem Stiftschaft (mit Ausnahme der hinteren Klammer) sollte 3 Zoll ± 1/16 Inch (76,2 ± 1,6 mm).

Расстояние от центра позиций для 7 и 10 кеглей до боковой кромки площадки для кеглей должно быть равно 2 3/4 дюйма ± 1/4 дюйма (60.3 ± 6.4 мм).

Der Abstand von der Mittelposition für die 7 und 10 Pins zur nächstgelegenen Anschlagpuffer sollte auf 12 1/6 Zoll ± 1/16 inch (306,4 ± 1,6 mm) betragen.

Position der Stifte # 1 sollte in einem gleichen Abstand von beiden Rändern der Spur und die beiden Stürmer mit einer Toleranz von ± 1/8 Zoll (± 3,2 mm), und der Abstand von der Mitte zu den Streikenden befinden müssen mindestens 30 Zoll (762 mm) betragen.

Der Abstand von der Mittelposition für die 7 und 10 Pins zur nächstgelegenen Anschlagpuffer sollte auf 12 1/6 Zoll ± 1/16 inch (306,4 ± 1,6 mm) betragen.

Als Referenz wird der Abstand von der Position eines Zentrums für die Stifte # 1 und senkrecht zu einer Linie durch die Mitte der hinteren Reihe Positionen für die Stifte gezogen müssen 31 3/16 Zoll (792,2 mm) und den gleichen Abstand von der Welle (ohne Rückengurte) muss auf 34 gleich sein 3/16 Zoll (868,4 mm).

1,12 INSERT Stifte (pinsetters)
Боулинг-центры, в которых используются автоматические устройства для установки кеглей, должны обеспечить их ежегодную проверку, заключающуюся в определении правильности установки кеглей. В случае обнаружения отклонений в работе устройств установки кеглей, одобрение таких устройств будет производиться только после устранения всех недостатков.

1.13 Отбойники
Puffer oder Seitenpartition können ganz aus Hartholz oder von geprüften und zugelassenen synthetischen Materialien. Они должны быть установлены параллельно дорожке.

Отбойник должен начинаться от точки напротив или не более чем в 15 дюймах (381 мм) перед позицией для кегли #1 и проходить до стенки заднего амортизатора.

Расстояние между деревянной поверхностью двух отбойников должно составлять 60 1/8 дюйма ± 1/8 дюйма (1527 ± 3 мм).

Die Höhe über der Oberfläche der Bahn muss 20 1/2 Zoll ± 3 1/2 Zoll (521 ± 89 mm).

Puffer können eine einlagige Beschichtung von nicht mehr als 3/16 Zoll dick Verstärkungsmaterial (4,8 mm).

1.14 Шахта
Для дорожек, не имеющих устройств автоматической установки кеглей, расстояние от пола шахты до верхней поверхности дорожки должно быть не менее 10 дюймов (254 мм), а от верхней части мата шахты до верхней части дорожки — не менее 9 1/2 дюймов (241 мм). Ширина шахты от задней кромки дорожки (включая ширину задней планки) до торца заднего амортизатора должна быть не менее 30 дюймов (762 мм). Для дорожек, снабженных устройствами автоматической установки кеглей, данная ширина должна быть не менее 25 дюймов (635 мм). Спецификации зоны шахты для оборудования автоматической установки кеглей разрабатывается специально под конкретное устройство установки кеглей одновременно с выдачей одобрения на его применение.

1.15 Stoßdämpfer hinten
Der hintere Stoßdämpfer muss immer mit einem schwarzen Material bedeckt werden. При этом конструкция заднего амортизатора должна быть такой, чтобы предотвращать отскок (рикошет) кегли на дорожку.

1.16 Разметка или указатели
Разметка или указатели, наносимые на дорожки и участки подхода, должны соответствовать следующим требованиям:

а) В каждой из следующих точек участка подхода (расстояние измеряется до линии заступа) может быть вставлено или нанесено до 7 направляющих ориентиров: 2—6 дюймов (51—152 мм), 9—10 футов (2743—3048 мм), 11—12 футов (3353—3658 мм), 14—15 футов (4267—4572 мм). Каждая серия направляющих ориентиров должна быть параллельна линии заступа (фола), а каждый направляющий ориентир должен быть равномерным, иметь форму круга, диаметр которого не должен превышать ? Zoll (19 mm).

б) В точке на расстоянии 6—8 футов (1828—2438 мм) после линии заступа и параллельно ей на дорожке могут быть вставлены или нанесены до 10 направляющих ориентиров. Jede Führung Wahrzeichen einheitlich sein sollte, haben die Form eines Kreises, der nicht den Durchmesser nicht überschreiten sollte? Zoll (19 mm).

в) В точке на расстоянии 12—16 футов (3658—4877 мм) после линии заступа на дорожке могут быть вставлены или нанесены до 7 целей. Каждая цель должна быть равномерной, и может состоять из одной или нескольких стрелок, ромбов, треугольных или прямоугольных указателей. Размеры поверхности покрываемой каждой целью не должны превышать 1 ? дюйма (31.8 мм) в ширину и 6 дюймов (152.4 мм) в длину. Каждая цель должна располагаться на равном удалении от другой, а вместе они должны образовывать единый рисунок.

d) Markierung oder insertiert Zeiger sollten aus Holz oder Kunststoff hergestellt sein. Они должны быть вставлены заподлицо с поверхностью участков подхода. При нанесении разметки, это следует делать на неотделанной древесине, после чего разметка должна быть покрыта лаком или аналогичным, прозрачным материалом, который обычно используется для отделки поверхности. Все подобные элементы, выполненные в любом боулинг-центре, должны быть единообразны, как в отношении дизайна, так и по размерам. Diese Einheitlichkeit sollte, dass zumindest ein Paar von natürlichen Wege sichergestellt werden.

2. Требования к обработке дорожек
Für alle offiziellen Wettbewerben von PBS gehalten oder sanktioniert, auf die Verarbeitungswege sind folgende Anforderungen gelten.

После каждого нанесения кондиционера на смазываемой части дорожки (включая любую часть дорожки обработанную буфером машины для нанесения кондиционера) должно оставаться не менее 5 юнит кондиционера. По всей поверхности смазываемой части дорожек необходимо использовать кондиционер одного типа и производителя. При проведении соревнований для смазки дорожек следует применять один и тот же кондиционер и одинаковые методы обработки.

Минимальное и максимальное расстояние обработки, включая часть дорожки обработанную буфером должно быть не менее 28 футов (8535 мм) и не более 45 футов (13715 мм). Данное правило не означает, что рекомендуемое минимальное расстояние обработки составляет 28 футов. Für Spur Verarbeitung kann von 28 bis 45 Fuß im Bereich beliebigen Wert annehmen.

3. Spezifikation Pin - Bowling
Zur Zeit, als die von der Abteilung von ABC / WIBC Technische Daten, so dass alle Pins genehmigt von ABC / WIBC genehmigt Pins verwendet Techniken Überprüfung wird genehmigt und der WTBA werden.

3.1 Материалы
Кегли, одобренные для использования в игре, должны быть выполнены из высококачественного твердого клена. Каждая кегля может быть сделана из цельного куска, или собрана из двух и более слоев, при условии, что кегли соответствуют данным спецификациям. Все слои должны быть параллельны вертикальной оси кегли. Vielleicht ist die Verwendung von neuen und gebrauchten Holz, vorausgesetzt, dass alle neuen und / oder geänderten Stifte in Übereinstimmung mit den Spezifikationen hergestellt von WTBA hergestellt.

3.2 Вес
Вес каждой кегли с пластиковым покрытие должен быть не меньше, чем 3 фунта и 6 унций (1531 грамма) и не больше, чем 3 фунта и 10 унций (1645 граммов).

Кегли из одного комплекта должны быть единообразны по внешнему виду, включая конструкцию, материал, отделку, этикетки и маркировки на «горлышке» кеглей, степени износа.

3.3 Балансировка
Der Schwerpunkt aller zehn Stift in einer Entfernung von nicht mehr als 5-60 / 64 Zoll sein müssen und nicht weniger als 5-40 / 64 Zoll von den unteren Pins.

3.4 Содержание влаги
Содержание влаги любой из десяти кеглей должно быть не менее 6% и не более 12%. В случае использования многослойных кеглей, содержание влаги составных слоев кегли в момент склеивания не должно отличаться более чем на 2%.

3.5 Отделка
Holz-Oberfläche von festen oder Multi-Stifte im Allgemeinen Finish angewendet werden soll. Данное покрытие поверхности кегли должно быть прозрачным (светлым) и/или окрашено белым пигментом. Это не относится к маркировке на «горлышке» кегли. Zugelassen Standardbeschichtung Holzoberflächen mit 0,004 Zoll dicken Film.

ПРИМЕЧАНИЕ: в санкционированных турнирах допускается использование цветных кеглей, при условии, что все они одинаковы в пределах всего комплекта.

3.6 Конструкция и габаритные размеры
Высота каждой кегли должна составлять 15 дюймов 2/64 дюйма.

Все кегли должны быть снабжены одобренным пластиковым креплением основания, или пластиковой вставкой (или вставка из фибры) с наружным диаметром не менее 2 дюймов.

Основание, дюймы Номинальный диаметр плоской части, дюймы Максимальный диаметр плоской части, дюймы Минимальный диаметр плоской части, дюймы




Верхняя часть кегли должна быть выполнена в виде равномерной дуги с радиусом закругления 1.273 дюйма 2/64 (0.031) дюйма.

Durchmessertoleranz sollte nicht 2/64 (0,031 Zoll) nicht überschreiten.

Конусный переход между отдельными частями кегли должен быть постепенным, чтобы все линии образовывали ровную, красивую кривую.

Ни одна из частей основания не должна выступать за крепление основания, но часть основания около крепления может иметь углубление размером не более 0.025 дюйма. Все кегли должны быть заводское закругление по внешнему краю основания радиусом 5/32 (0.156) дюйма 2/64 (0.031) дюйма. Диаметр основания без учета скругленной кромки не должен превышать 2 дюйма.

4. Bowlingkugeln Spezifikation

4.1 Материал

Стандартный шар для боулинга должен быть выполнен из неметаллического композиционного материала и должен удовлетворять требованиям спецификаций по весу, размеру и балансировке.

Использование передвижных устройств в шаре для боулинга запрещено, за исключением того, что допускается вставка любого устройства для изменения расстояния между пальцами или размера отверстий для большого пальца и других пальцев, при условии, что такая конструкция данного устройства обеспечивает его жесткую фиксацию во время броска, и оно не может быть удалено из шара без повреждения. . По всей поверхности смазываемой части дорожек необходимо использовать смазку одного типа и производителя. При проведении соревнований, для смазки дорожек следует применять одну и ту же смазку и одинаковые методы обработки.)

Запрещается внедрение в шар металла или любого другого вещества, отличного от исходного материала шара, используемого при его изготовлении. Кроме того, не допускается любое изменение шара, приводящее к выходу его весовых параметров или балансировки за пределы диапазона указанного в спецификациях, а использование таких шаров в соревнованиях, проводимых под эгидой WTBA, категорически запрещено.

Для пересверливания отверстий шара могут быть вставлены специальные пробки. Допускается вставка в шар разнообразных указателей, маркировок, при условии, что они выполнены заподлицо с наружной поверхностью шара. In allen Fällen sollten sie aus dem gleichen Material hergestellt werden, (wenn auch nicht notwendigerweise die gleichen), um das Ausgangsmaterial der Kugel. На наружной поверхности не должно быть какого-либо постороннего материала.

Diese Einschränkungen gelten auch, sowohl für die Herstellung und / oder einer Überarbeitung des Balles, sofern sie nicht auf das Gewicht bezieht sich bewusst während Überschätzung Ball Herstellung, Installation von Einsätzen oder qualifizierte Reparatur.


4.2 Gewicht und Größe
Die Länge des Umfangs der Kugel und sein Gewicht sollte nicht 27 Zoll überschreiten (686 mm) und 16 pounds (7,25 kg), respectively. Der Durchmesser jeder Kugel muss konstant sein.

Auf der Oberfläche der Kugel darf nicht Grübchen oder Nuten oder Öffnungen sein, außer für seine Griffausbuchtungen, Identifikationsetiketten und Zahlen, zufällige Abplatzungen oder Flecken tragen.

4.3 Parameter an , anstelle des Turniers gemessen werden:


a) Bruttogewicht. Es sollte nicht mehr als 16 Pfund (7,25 kg) sein.

b) Öffnungen oder Vertiefungen zum Greifen. Ihre Zahl sollte nicht mehr als fünf (5).

c) erlaubt eine Öffnung für den Ausgleich. Sein Durchmesser beträgt höchstens 1 1/4 Zoll (31,8 mm).

g) erlaubt Lüftungsöffnungen für die Finger und / oder ein Loch für den Daumen. Ihr Durchmesser nicht überschreitet 4,1 Zoll (6,4 mm).

d) erlaubt eine Öffnung für die Inspektion. Sein Durchmesser sollte 8,5 Zoll nicht überschreiten (15,9 mm) und die Tiefe - 1/8 Zoll (3,2 mm).

e) Die statische Unwucht. Es sollte nicht über die Toleranzen gehen unten angegeben.

g) Die Härte der Kugel. In Übereinstimmung mit den Anforderungen unten.


4.4 Parameter , die nicht erforderlich sind , an der Stelle des Turniers gemessen werden:

a) Umfang der Bowlingkugeln

b) Dynamische Reibungskoeffizient

c) Anforderungen an die Kennzeichnung.

4.5 Balancing
Die Kugeln müssen gebohrt und so konstruiert sein, daß mindestens sechs seiner Seiten richtig ausbalanciert waren. Wenn eine Kugel Ausgleichs Abweichungen Folgende Werte sind für Bowling erlaubt:

A. Gewicht: 10 Pfund (4,53 kg) oder mehr beträgt:

a) Die Differenz zwischen der oberen Hälfte der Kugel (die Seite mit Löchern für die Finger) und der unteren Hälfte (einteilig Seite gegenüber der Seite mit Löchern für den Fingern) ist nicht mehr als drei (3) Unzen (85 g).

b) Die Differenz zwischen der rechten und linken Seite des Fingerloch zwischen der vorderen und hinteren Seiten der Fingerlöcher sind nicht mehr als eine (1) Unze (28 g).

c) die Differenz zwischen zwei Hälften der Kugel ohne ein Loch für den Daumen gebohrt ist nicht mehr als eine (1) Unze (28 g).

g) Der Unterschied zwischen zwei Hälften der Kugel ohne Löcher oder Aussparungen für die Finger gebohrt ist nicht mehr als eine (1) Unze (28 g).

d) einen Unterschied zwischen den beiden Hälften der Kugel ohne Löcher oder Einkerbungen verwendet, - nicht mehr als eine (1) Unze (28 g).

B. Gewicht: 8 bis 10 Pfund (4,53 bis 3,62 kg):

a) Die Differenz zwischen der oberen Hälfte der Kugel (die Seite mit Löchern für die Finger) und der unteren Hälfte (einteilig Seite gegenüber der Seite mit den Löchern für die Finger) bis zwei (2) Unzen (57 g).

b) Die Differenz zwischen der rechten und linken Seite des Fingerloch zwischen den Vorder- und Rückseiten der Fingerlöcher sind nicht mehr als 3/4 Unze (21 Gramm).

c) Die Differenz zwischen zwei beliebigen Hälften der Kugel ohne Loch für den Daumen gebohrt ist nicht mehr als 3/4 Unze (21 Gramm).

g) Der Unterschied zwischen zwei Hälften der Kugel ohne Löcher oder Aussparungen für die Finger von nicht mehr als 3/4 ounce gebohrt (21 Gramm).

d) der Unterschied zwischen den beiden Hälften der Kugel ohne Löcher oder Vertiefungen verwendet - nicht mehr als 3/4 Unze (21 Gramm).

B. Gewicht: weniger als 8 Pfund (3,62 kg):

a) Die Differenz zwischen der oberen Hälfte der Kugel (die Seite mit Löchern für die Finger) und der unteren Hälfte (einteilig Seite gegenüber der Seite mit den Löchern für die Finger) nicht mehr als 3/4 Unze (21 g).

b) Die Differenz zwischen der rechten und linken Seite des Fingerloch zwischen den Vorder- und Rückseiten der Fingerlöcher sind nicht mehr als 3/4 Unze (21 Gramm).

c) Die Differenz zwischen zwei beliebigen Hälften der Kugel ohne Loch für den Daumen gebohrt ist nicht mehr als 3/4 Unze (21 Gramm).

g) Der Unterschied zwischen zwei Hälften der Kugel ohne Löcher oder Aussparungen für die Finger von nicht mehr als 3/4 ounce gebohrt (21 Gramm).

d) der Unterschied zwischen den beiden Hälften der Kugel ohne Löcher oder Vertiefungen verwendet - nicht mehr als 3/4 Unze (21 Gramm).

4.6 Härte
Die Härte der Oberfläche der Bowlingkugel, die in einem Wettbewerb unter der Schirmherrschaft des FIQ, WTBA verwendet wird, muss die Härte des «D» bei Raumtemperatur mindestens 72 Einheiten im Messinstrument sein für die Messung.

HINWEIS: Die Oberflächenhärte der Kugel zu Härteprüfer mit einem manuellen Anzeige ausgestattet gemessen werden, die D "» als "zur Messung der Härte Instrument" bekannt ist.

Härtetestverfahren ist wie folgt:
Drei Messungen an Punkten von einander auf dem Umfang der Kugel äquidistant. Messung beginnt in der Bohrung der Kugelbereich, wobei der Durometer-Sonde senkrecht ist, das bei 90 Grad auf die Oberfläche der Kugel ist. Die Ergebnisse der drei Messungen werden zugegeben und die sich ergebende Wert wird durch 3 geteilt Der resultierende Wert die Härte der Oberfläche der Kugel ist, wenn die Härte «D» messen. Alle Messungen werden bei Raumtemperatur durchgeführt, die typischerweise auf Empfindungen während berühren Kugel bestimmt werden. Wenn Sie eine Messung der Härte, sobald der Ball gebracht wurde in der Kälte oder aus der Hochtemperaturzone verbringen, werden die Messergebnisse nicht genau.