Anandis

Anzahl der Decks: 1
Anzahl der Karten in einem Spiel: 16 und ein Joker
Anzahl der Spieler: 2
Das Dienstalter der Karten: B, D, K, T.
Ziel des Spiels: erraten , die Karte in der Mitte des Tisches.
Spielregel. Die Regeln des Spiels in die englische Sprache übersetzt, seinen englischen Namen Anandis. Ein einfaches Spiel für zwei Spieler. Deliverer durch das Los oder auf Anfrage bestimmt. 16 Karten mit einem Joker gemischt. Das Deck ist, die oberste Karte aus dem Deck gründlich gemischt in einer geschlossenen Form in der Mitte des Tisches entfernt und ist eine Karte zu erraten. Dann wird auf 8 Karten werden an alle Spieler ausgeteilt. Der erste Schritt gehört zum Gegner Zusteller. Der Spieler kann entweder sofort erraten , die Karte in der Mitte des Tisches, dann wird er das Spiel gewinnt , wenn die Karte nicht erraten, ist das Spiel einmal gespielt, jeder Spieler kann jeder seine Karten zu bewegen. Dann drehen Sie geht auf einen anderen Spieler, der alle Karten der gleichen Farbe setzen müssen , da die Karte gelegt, und dann wird der Spieler, der eine Karte gelegt hat , muss die Karte in der Mitte des Tisches zu erraten. Wenn er die Wende zu erraten , weigert geht an den Spieler, der seine Karten alle von der gleichen Farbe gelegt , wenn die Karte mit einem Gegner ausgekleidet ist. Der Spieler kann wiederum das gleiche tun, oder erraten , die Karte aus , oder seine eine Karte zu legen, als Reaktion auf die der Gegner alle Karten der gleichen Farbe zu setzen hat. Dann wird der Spieler zu legen , eine Karte muss er oder Hand bewegen , um seinen Gegner erraten, usw. Wenn ein Spieler in seinem Zug einen Joker setzt, seinen Rivalen, trotz allem, um die Karte zu erraten. Der erste Zug im Spiel ist verboten , den Joker zu setzen. Der Spieler, der die Karte in der Mitte des Tisches errät , ist der Gewinner. Wir erklären das Spiel als Beispiel: Spieler A geht an den Spieler B eine Karte Jack Pik, muss Spieler B alle ihre Spaten an die Buchse stecken, der Spieler A die Karte in der Mitte des Tisches zu erraten oder den Kurs der Spieler B passieren , wenn Spieler A nicht die Karte und Transfers haben erraten natürlich dann Spieler B läuft seine Karte Königin der Herzen und Spieler legt diese Karte, um alle Karten von Herzen, dann Spieler B oder erraten Karte oder übergibt den Kurs etc.