Protein
Anzahl der Decks: 1
Anzahl der Karten in einem Spiel: 32
Anzahl Spieler: 4
Die Hierarchie der Karten: 7, 8, 9, C, E, K, 10, T.
Ziel des Spiels: Um das Spiel in einer von zwei Möglichkeiten zu gewinnen: ein Tor 12 oder mehr Punkte im Spiel;
Score 120 Punkte in einer Hand.
Die Partei besteht aus mehreren Spielen, die Verteilung genannt werden.
Spielregel.
Card Game Eichhörnchen - ein beliebtes Spiel unter den Einwohnern von Karaganda und anderen Städten Kasachstans, wird angenommen , dass das Spiel die britische gebracht.
Spielen Sie ein paar für ein Paar.
Das Spiel besteht aus mehreren Parteien.
Eine Partei besteht aus einer einzigen Hand von Karten und acht Unentschieden.
Die Kosten für die Karte mit Brille: Ace - 11 Punkte, 10 - 10 Punkte, King - 4 Punkte, die Dame - 3 Punkte, Jack - 2 Punkte, 7, 8, 9 - sind nichts wert.
Die Gesamtzahl der Punkte aller Karten 120. Die Anzahl der Punkte im Spiel und die Anzahl der Punkte in jeder Hand (ziehen) unterscheiden.
Jacks sind immer Trumpf ihrem Dienstalter: Bube, Jack Rush, Herz Bube, Karo Bube.
Der erste Retter wird durch das Los oder in irgendeiner anderen Art und Weise bestimmt.
Im nächsten Spiel liefert der nächste Spieler im Uhrzeigersinn oder gegen den Uhrzeigersinn (im Ermessen des Spielers) nach dem ersten Zusteller.
Das Deck gründlich gemischt wird, entfernt , um die Spieler des Zustellers links, und jeder Spieler 8 Karten zwei Karten auf einmal gegen den Uhrzeigersinn ausgeteilt wird.
Wenn die Verteilung der Karten in der ersten Partie in der Trumpffarbe sind immer Clubs.
Die nächste Partie in der Trumpffarbe wird wie folgt bestimmt: Nach der ersten Partei ermittelt und gespeichert wird, dass Spieler gespielt, die auf der Hand Karte Bube und dem Spieler, der Farbe des Clubs, der Spieler auf der rechten Seite auf den Anzug Herzen zugewiesen zugewiesen war, wird der Spieler gegenüber den zugeordneten Farbspitzen und der Spieler, der sitzt links, Farbe Diamanten zugeordnet.
Die folgenden Parteien bei der Verteilung der Karten, der Spieler, der die Buchse des Clubs erhalten wird, werden andere Spieler darüber informieren und eine Trumpffarbe wird von ihm die Klage im ersten Spiel zugewiesen bestimmt.
Der erste Schritt in dem Spiel gehört der Spieler nach links oder rechts (Spieler Wahl) vom Zusteller.
Karte des Spielers bestimmt die Farbe der Zeichnung.
Alle Spieler auf dem Tisch eine Karte in der klaren setzen.
Die Karte ist notwendig , um die gleiche Farbe zu setzen, wenn es keine Karte des Anzugs ist, kann der Spieler eine beliebige Karte abwerfen.
Jacks gehören immer dem aktuellen Trumpffarbe.
Dann bestimmt der Spieler, der Karten melded (Bestechung) hat, der gleiche Spieler das Recht hat , die nächste Ziehung Karten zu starten.
Nach acht Unentschieden, wenn sie in der Hand der Spieler keine Karten gehen, die Anzahl der Punkte zählen , um ein Spiel zu spielen.
Ein paar Spieler , die 61 bis 90 Punkte im Spiel erzielt, 1 Punkt im Spiel öffnet, wenn 91 bis 119 Punkte gewählt, 2 Punkte öffnet.
Wenn die Buchse des Clubs in der Hand , dass der Rivalen war, fügte dann einen weiteren Punkt.
Wenn ein paar Spieler 60 Punkte zu gewinnen, werden die Parteigläser nicht in die nächste Charge des Siegerspielerpaar hinzugefügt werden möchten , 4 Punkte hinzuzufügen oder Belohnung Rivalen den Titel "zhumyrtka (Eier)."
Wenn ein paar Spieler in der Gruppe gewinnt 120 Punkte (diese Situation "Ziele" bezeichnet wird), ist das Spiel gewonnen.
Card Game Eichhörnchen, können Sie kostenlos als Teil einer Sammlung von Kartenspielen mit der Homepage oder den Link herunterladen , ist oben.
Zuschläge
In verschiedenen Regionen Kasachstans anders spielen. Zum Beispiel kann die Verteilung der Karten und das Spiel gehen sowohl im Uhrzeigersinn und gegen den Uhrzeigersinn. Daher ist die Definition der Trumpffarbe im Uhrzeigersinn: Herz, Pik, Karo. Dementsprechend wird die Deck - Spieler gegen den Uhrzeigersinn entfernt. Scoring wird mit 6-c. Es gibt zusätzliche Regeln: Sie Asse nicht falten nicht passt spielen; in der ersten Ziehung des Gewinners öffnet streng 2 Punkte. Im Falle von "Bettlern", geht das Spiel ohne die Trumpffarbe definiert, erhöht nur die Kosten der Parteien. Der Verlust nach Punkten wurde das Paar mit dem Titel "eshki" (Ziege) vergeben, bis sie gewinnen.
Eichhörnchen (Spiel - Option mit "Augen")
Das Spiel folgt den Regeln des Spiels , das oben mit den folgenden Ergänzungen und Änderungen geschrieben.
Im Spiel gibt es einen neuen Begriff "Auge", was es bedeutet, lesen Sie weiter.
Das Spiel hat 36 Karten beteiligt sind.
Vom Deck zurückziehen Sechser und zu gleichen Teilen zwischen den Teams wie folgt: 2 schwarz Sechser geben ein Team, und 2 roten sechs anderen Teams.
Jede sechs liegt 6 Marken, die "Augen" genannt werden, so dass jedes Team erhält 12 Augen.
Im Laufe des Spiels werden diese Augen geöffnet und gewinnt derjenige , dessen Augen das Team am Ende des Spiels wird nicht bis zum Ende geöffnet bzw. das Team, das alle die Augen geöffnet werden , gelten als verloren, aber es ist nicht für den Fall in Betracht gezogen , dass ein klarer Sieg ist, ist , dass man Team nimmt alle, ohne Ausnahme, ein Bestechungsgeld in einem Spiel.
In dieser Version des Spiels gewinnt das Team, das am Ende der Verteilung mehr als 60 Punkte gewinnt.
Das Verfahren für die Augen am Ende der Verteilungsöffnung ist wie folgt:
1 Auge - wenn das Team hat mehr als 60 Punkte und im Zuge der Verteilung Trumpf war mit diesem Team;
2 Auge - wenn das Team hat mehr als 60 Punkte und im Zuge der Verteilung Trumpf war mit der gegnerischen Mannschaft.
Es gibt eine Schwelle von 30 Punkten bei der Berechnung der Punkte, die "gerettet" genannt wird , und wenn eine der Mannschaften mindestens 30 Punkte zu gewinnen , und wenn man die Augen öffnen , um ihnen eine andere Auge zugefügt wird.
Wenn eine der beiden Mannschaften mehr als 60 Punkte erzielt und im Zuge der Verteilung Trumpf war mit diesem Team und das gegnerische Team nicht ganz zu speichern, öffnen Sie Ihre Augen 2.
Wenn eine der beiden Mannschaften mehr als 60 Punkte erzielt und im Zuge der Verteilung Trumpf war mit der gegnerischen Mannschaft und auch die gegnerische Mannschaft nicht ganz zu speichern, öffnen Sie Ihre Augen 3.
Wenn beide Teams 60 Punkte erzielt (Eier), in diesem Fall geht das Spiel weiter, und in der Hand die Augen nicht geöffnet und die nächste Hand legen 4 Augen, das ist der Gewinner der nächsten Hand zeigt vier Augen.
Das System von Sanktionen
Wenn ein Spieler das Deck zu bewegen vergessen, das Team des Spielers , seine Augen zu öffnen.
Wenn der Spieler in der Anwesenheit der Karte im Laufe des Anzugs es nicht weglegen, und steckte die Karte in der falschen Farbe, das Team des Spielers , seine Augen zu öffnen.
Wenn ein Spieler drei Mal bewegt sich ein neun, das Team des Spielers öffnet wieder seine Augen und der Spieler bewegt, und jedes nächsten neun nach der Schicht - öffnet ein Auge, bewegt sich der Spieler, solange es keine Neunen ist.
Besondere Bedingungen des Spiels
Es ist verboten , eine einzelne Karte zu bewegen.
Bei der Auslieferung der Karte ist die 2, 4 oder 6 Karten für alle Spieler in beliebiger Reihenfolge zu öffnen erlaubt, vorausgesetzt , die zwei Karten zu einem Zeitpunkt gestellt.
Es ist erlaubt , Karte wieder zurückzunehmen , wenn der Spieler zu Beginn des Spiels die Menge der Punkte war weniger als die 13 oder Hände waren vier Neunen.
Wenn es in einer Reihe 3 Neuaufnahme Karten waren, das Team, das ein Auge verteilt wird geöffnet.
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