Danish Spiel (Sjavs)

Anzahl der Decks: 1
Anzahl der Karten in einem Spiel: 32
Anzahl Spieler: 4 (zwei auf zwei)
Das Dienstalter der Karten: 7, 8, 9, 10, C, E, K, T.
Ziel des Spiels: zuerst mit einem Partner oder weniger als 0 Punkte für eine 6-gespielte Spiele gepaart Dial.
Spielregel. Sjavs ist ein beliebtes Kartenspiel auf den Färöer - Inseln. Färöisch-Englisch Wörterbuch erklärt Sjavs als "Danish Spiel." Spielen Sie es vier zwei auf zwei Spieler. Jedes Paar von Spielern wird als Partner. Partner sitzen einander gegenüber an den Tisch, so dass auf die linke und die rechte Hand von jedem Spieler seine Rivalen waren. Ein Deck von 32 Karten, in denen es 6 permanent Trümpfe, ihr Ranking von der höchsten Karte auf die niedrigste Karte: A ♣, ♠ A, B ♣, ♠ B, B ♥, V. Zusätzlich sie eine Trumpffarbe sein kann, die Karten , die gelten als unter ständiger Trümpfe zu sein. Die Kosten für die Karte mit Brille: Ace - 11 Punkte, King - 4 Punkte, die Dame - 3 Punkte, Jack - 2 Punkte, 10 - 10 Punkte. So wird in dem Deck gibt es 120 Punkte. Der erste Retter wird durch das Los, in den folgenden Spielen bestimmt Spieler Karten abwechselnd im Uhrzeigersinn ausgeteilt werden. Das Deck wird gründlich gemischt und Zusteller bietet dem Spieler auf der linken Seite das Deck von ihm, wenn ein Spieler schießt zu entfernen, der Zusteller Jeder Spieler erhält 8 Karten zu einem Zeitpunkt, wenn der Spieler auf der linken Seite nicht das Deck zu entfernen (weigert sich, zu entfernen), dann jeder Spieler 8 Karten erhalten hat 4 Kartensätze zu einem Zeitpunkt. Dann beginnen die Spieler die Trumpffarbe zu wählen. Zuerst es dem Spieler auf der linken Seite des Zustellers macht, wenn er 5 oder mehr Karten der gleichen Farbe, heißt es , dass der Anzug als Trumpf und die Anzahl der Karten in dieser Farbe gibt, wenn so viele Karten der gleichen Farbe nicht, der Spieler sagt "pass" und überspringt Anzeigen Trumpf Anzug. Dann tut es die gleiche Sache jeden Spieler im Uhrzeigersinn und die Trumpffarbe zu erklären , hat er ein Recht nur dann , wenn die Zahl seiner Karten der gleichen Farbe ist größer oder gleich der Anzahl der Karten der gleichen Farbe bereits angekündigt letzten verpfändeten Spieler. Wenn alle Spieler in der Anzeige Trumpffarbe "pass" sagen, sammelt der Zusteller alle Karten, mischt sie wieder und gibt den Spielern. Wenn Sie zwei Spieler mit einer gleichen Anzahl von Karten der gleichen Farbe zu finden, sind die Trumpffarbe Clubs. Wenn alle Trumpffarbe definiert wurde, dann beginnen die Spieler Karten ziehen. Der erste Schritt gehört dem Spieler auf der linken Seite des Zustellers. Der Spieler kann mit jedem Ihrer Karte und jeder nächste Spieler im Uhrzeigersinn gehen , um die Karte der gleichen Farbe zu setzen, eine solche Klage , wenn die Karte nicht vorhanden ist, jede Karte zu setzen. Nachdem jeder Spieler eine Karte setzt, beginnen die Spieler die Gewinner der Karten zu bestimmen gelegt (Bestechungsgelder). Bribe gewinnt der Spieler, der die höchste Karte in der Farbe von der ersten Bewegung setzen, oder jemand einen Trumpf setzen, oder wer legte den höchsten Trumpf, wenn ein paar Trümpfe. Der Spieler, der den Stich gewinnt, bekommt den ersten Schritt in der Auslosung eine Bestechung folgen. Somit sind alle Karten gespielt werden . Danach wird die scoring zwischen Spielern. Partner finden Punkte gemeinsam. Zunächst Spieler Punkte für die Karten in Bestechungsgelder genommen, und dann für eine bestimmte Anzahl von Tricks oder Punkte Spieler Punkte sammeln.

alle Schmiergelder

12 Punkte

16 Punkte, wenn die Posaune

90-120

4 Punkte

8 Punkte, wenn die Posaune

61-89

2 Punkte

4 Punkte , wenn die Trumpf

31-59

4 Punkte ihrer Gegner

8 Punkte , wenn Trumpf

0-30

8 Punkte ihrer Gegner

16 Punkte, wenn die Posaune

keine Schmiergelder

16 Punkte , unabhängig von der Trumpffarbe

Wenn beide Paare Partner eine gleiche Anzahl von Punkten auf der 60 hat, nicht auflaufen sie keine Punkte im Spiel, und die Ergebnisse des nächsten Spiels ihrer Partituren verdoppelt werden. Die Ergebnisse der Berechnung des Spiels wird wie folgt durchgeführt.

wir

sie

1

2

3

4

5

6

In der obigen Tabelle geben die Ergebnisse des Spiels folgt. Vor dem ersten Spiel der einzelnen Teams auf 24 Punkte. Nach der ersten von den Partnern punkten gespielt Spiel von den 24 der abgezogen wird , und es wird gespielt in Punkte für das erste Spiel zur Folge haben . Ferner wird , wenn die Spieler das zweite Spiel zu spielen, erhalten die Punkte aus den verbleibenden Punkte abgezogen , nachdem das erste Spiel gespielt. Zum Beispiel war es 24 Punkte vor dem ersten Spiel, das Ergebnis der ersten 12 Punkte des Spiels, 24-12 = 12 Punkte mit Partnern vor dem zweiten Spiel. Nach dem zweiten Spiel zu spielen und erhalten zusätzlich 8 Punkte erhalten die Spieler eine Reihe von Punkten vor dem dritten Spiel 8.12 = 4 Punkten. So sind die Partner, die erste 0 Punkte erhalten, oder diese Schwelle Schritt über auf der negativen Seite ist der Gewinner.
Hinweis. Es gibt Sorten von diesem Spiel. wenn beide Paare von Spielern zum Beispiel gewinnen gleich viele Punkte bei 60, dann werden die Ergebnisse der nächsten Spielpartner erhalten Punkte mit 4 multipliziert werden und dann von den Werten der Übersichtstabelle der Ergebnisse subtrahiert. Sie können spielen , drei, dann jeder Spieler 10 Karten ausgeteilt wird , und 2 Karten sind auf der Mitte des Tisches Seite nach unten gelegt und kann für jede ihrer beiden Karten der Spieler ausgetauscht werden, die die letzte Trumpffarbe ankündigen wird. Tabelle der Ergebnisse aufgezeichnet für die drei Spieler, bei dem jeder Spieler für sich selbst spielt.