Achtundzwanzig (28)

Anzahl der Decks: 1
Anzahl der Karten in einem Spiel: 32
Anzahl der Spieler: 4 (ein paar Paar)
Die Hierarchie der Karten: 7, 8, E, K, 10, T, 9, B.
Ziel des Spiels: eine bestimmte Anzahl von Punkten für ein paar Spiele zu bekommen.
Spielregel. Es wird angenommen , dass das Spiel in Südindien in der Provinz Kerala stammt, aber es in Europa spielen, und in den Niederlanden und in Afrika. Spielen 4 Spieler Dampf für ein Paar, sitzen Partner einander gegenüber . Der erste Retter wird durch das Los oder auf Anfrage bestimmt. Das Deck ist gut gemischt, nach Belieben entfernt und jeder Spieler vier Karten ein zu einer Zeit behandelt. Der verbleibende Deck des Zustellers lag neben ihm. Dann werden alle Spieler in die Karten schauen und beginnen für das Recht zu verhandeln eine Trumpffarbe zu ernennen, sagt jeder Spieler die Anzahl der Punkte (bid), er in der Lage sein wird , zu wählen (erste Runde Wetten). Zuerst müssen angekündigt Gebot mindestens 14 und sein. Wenn kein Spieler, der eine Wette erklären würde, werden die Karten wieder in das Deck setzen, und wieder zurückzunehmen ist das Spiel wieder gespielt. Die Kosten für die Karte mit den Gläsern , wie folgt: Diamonds - 3 Punkte; 9-2 Punkte; Ace - 1 Punkt; 10-1 Punkt; König, Königin, 8, 7 - Punkte sind es nicht. Insgesamt, wenn Sie alle Punkte für die Karte hinzufügen, erhalten Sie 28 Punkte, und daher auch der Name des Spiels. Nach der Bestimmung der einzige Spieler, der die meisten Punkte nennen, die er der Zusteller zu nehmen stimmt liefert sogar vier Karten an jeden Spieler. Danach kann jeder Spieler die Rate der Punkte erhöhen und das richtige Ziel Trumpffarbe selbst (die zweite Wettrunde) wählen. Einmal bleibt der einzige Spieler mit der höchsten Anzahl an Punkten , die sie rekrutiert, beginnt zu ziehen. Dieser Spieler erklärt Trumpffarbe und der Spieler des Zustellers links den ersten Schritt machen. Der Spieler kann mit jedem Ihrer Karte gehen, und jede nachfolgende Spieler sofort sollte im Uhrzeigersinn auch ihre jede Karte setzen. Die erste Ziehung der Karten verboten ist die Karte Trumpffarbe zu setzen, ist Ausnahme , wenn der Spieler alle Trümpfe in der Hand hat, in diesem Fall ist die Trumpfkarte keinen Wert hat. Angelegt Karte (Bestechung) führt den Spieler, der die höchste Karte in der Farbe der ersten Karte aus gelegt setzen. In der zweiten und nachfolgenden Karten von Zeichnen von Kreisen, hat eine Trumpffarbe seine eigene Stärke und jede Laid Trumpf wird älter bezüglich der Karte zu nekozyrnoy, aber wenn man zwei weitere Trümpfe gelegt, wird der Senior Asset die höchste Karte. Die Hierarchie der Karten in der angegebenen Beginn der Beschreibung der Regeln des Spiels. Nach acht Runden der Zeichnung Spieler Punkte für die getroffenen Karten. Nachdem die Spieler Scoring zugeordnet sind Punkte in der folgenden Reihenfolge erzielten Punkte:
wenn die Rate 19 Punkte oder weniger war, und ein paar Spieler erzielte 19 oder mehr Punkte, wird es 1 Punkt bestraft werden, wenn ein paar Spieler mindestens 19 Punkte erzielt, und dann wird es minus 2 Punkte gezählt werden;
wenn die Rate 20 Punkte war, und bis zu 24 und ein Paar von Spielern erzielte 20-oder 24 einschließlich zählte das Team 2 Punkte, sonst ist es ein minus 3 Punkte bekommt;
Wenn die Rate 25 Punkte oder mehr betrug, erhält der Befehl drei Punkte, und sonst wird es ein minus 4 Punkte.
Die Spieler spielen ein paar Spiele vor dem Start des ersten Spiels wird auf der Menge an Punkten übereinstimmen , die sie benötigen würden , um den vollständigen Sieg zu rekrutieren.

Variationen in 28 Spielen

Kinderbett. Das Spiel wird gespielt nach den Regeln des Spiels im 28. Und wenn das Siegerteam alle Tricks gewinnt, werden die gesammelten Punkte für dieses Spiel , multipliziert mit 2. Wenn das zukünftige Team gewinnen sieht , dass sie zum Beispiel gewinnen kann, für vier Runden vor dem Ende der Karten ziehen, es können die üblichen Punkte für einen Sieg seinen Konkurrenten aufgeben, und wenn die unterliegende Partei zustimmt, die Gewinner vergeben bieten, aber nicht verdoppeln.

Thani. Das Spiel wird gespielt nach den Regeln des Spiels bei 28 vor der Auslosung, wenn ein Spieler sieht , dass er allein acht Tricks zu nehmen, kündigt er an, "Tanya" (oder "Adi"). Und wenn er wirklich braucht , alle 8 Tricks, das Team , in dem er 4 Punkte vergeben, und wenn er nicht angenommen hat, das Team gutgeschrieben minus 5 Punkte.

Spiel drei. Das Spiel wird gespielt nach den Regeln des Spiels in der 28, nur aus dem Deck entfernt Siebener und Achter, mit dem Ergebnis , dass ich 24 Karten spielen. Verbindliche Mindesteinsatz für den ersten Spieler, der die erste Ankündigung einer Reihe von Punkten macht , ist 12 Punkte. Und in diesem Spiel, ein Spieler spielt gegen die beiden anderen.

Spiel sechs von uns. In diesem Spiel müssen Sie sechs von uns spielen können, nur mit einem Deck aus 36 Karten zu spielen und. Gespielt drei Teams in den einzelnen Partner 2. Partner über den Tisch voneinander entfernt. Verbindliche Mindesteinsatz für den ersten Spieler macht die erste Ankündigung einer Reihe von Punkten 12 Punkte.