Ticks (Trex, Trix)

Anzahl der Decks: 1
Anzahl der Karten in einem Spiel: 52
Anzahl Spieler: 4
Precedence - Karte 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, B, D, K, T
Ziel: die höchste Zahl an positiven Punkte zu erhalten.
Spielregel. Dieses Kartenspiel beliebt in vielen Ländern des Nahen Ostens, darunter Jordanien, Kuwait, Libanon, Palästina, Saudi - Arabien, Syrien und den Vereinigten Arabischen Emiraten. Spielen 4 Spieler ein Standard - Deck verwenden. Spielen Sie gegen den Uhrzeigersinn. Der erste Retter wird durch das Los, in den folgenden Spielen bestimmt Spieler Karten gegen den Uhrzeigersinn drehen behandelt. Das Deck wird gründlich gemischt und jeder Spieler 13 Karten eine Karte zu einem Zeitpunkt behandelt. Danach wird der Spieler, der die sieben der Herzen hat, wählen Sie einen Vertrag (das Spiel) , die Spieler spielen wird. Insgesamt sind fünf Verträge. Voll spielte das Spiel besteht aus 20 Verträge, bei der jeder Spieler alle fünf Verträge zur Auswahl hat und zu spielen.

Die folgenden Verträge

Contract 1 - König von (Sheikh Koobbah). Ein Spieler, der eine Bestechung des K nimmt bekommt eine negative 75 Punkte. Gehen Sie nicht in der ersten Ziehung der Bestechung, wenn es eine andere Karte Anzug ist.
2 Vertrag - Diamanten (Dinari). Jeder Spieler der Diamanten Karte Anzug genommen gibt ihm eine negative 10 Punkte. Wenn ein Spieler anzupassen Schmiergeld nimmt, muss die Karte des Anzugs liegen vor diesem Spieler im klar, alle Spieler die Karte zu sehen.
Vertragsdauer 3 - Mädchen (Banat). Jeder Spieler eine Dame genommen gibt ihm eine negative 25 Punkte. Damen sind auch an den Spieler in eine offene Form gespeichert , so dass alle Spieler sie sehen.
Contract 4 - Slapping oder Sammlung (Eltoosh). Jeder Spieler genommen Bestechung ihn negativ 15 Punkte geben.
Vertragsdauer 5 - Milben (Trex oder Trix). Schmiergelder in diesem Vertrag Zeichnung geht im Uhrzeigersinn. Zeichnung Karten mit einem Jack beginnt, der die Zusteller setzen sollte, wenn er nicht eine Buchse hat, sollte der Zusteller eine Karte setzen, jeder nachfolgende Spieler die obersten Laid Karte die vorherige Spieler zu setzen hat, eine Karte in einem Wert höher oder niedriger unabhängig von der Farbe, wenn der Spieler nicht nimm diese Karte, verliert er seinen Zug. Der erste Spieler, der alle ihre Karten erhalten 200 positive Punkte entledigt. Als nächstes wird das Spiel fortgesetzt und einen zweiten Spieler, der ohne Karten übrig, erhält 150 positive Punkte, dann wieder das Spiel gehen und einen dritten Spieler, der bleibt ohne Karten 100 positive Punkte erhalten haben , und der letzte Spieler erhält eine positive 50 Punkte. Wird der Vertrag für das Spiel erklärt wird, wer der Spieler hat vier Zweien oder Zweien 3 mit einem dreifachen fehlenden Anzug, benötigen Karten zurückzuerobern können.


Nachdem der erste Vertrag erklärt wird, spielen die Spieler es. Wie in der ersten und in den nachfolgenden Spielen kann der erste Kurs von einem Spieler mit einem Ihrer Karte gehen , aber die Karten - Anzüge von Herzen, kann Herz - Anzug gehen , wo keine andere Karte Anzug. Jeder nachfolgende Spieler muss seine Go - Karte der gleichen Farbe bewegen , wie die Karte ist auf der ersten Kurve angelegt, wenn die Karte nicht ein Anzug ist, muss der Spieler die jede Karte setzen. Sobald jeder Spieler auf der Karte gesetzt hat, bestimmen die Spieler den Auftrag, der die Karten bekommen würde (Bestechung) Bestechung Der Spieler übernimmt, der die höchste Karte in der Farbe von der ersten Bewegung setzen. Es gehört auch zu dem Spieler und dem ersten Zug in der Auslosung eine Bestechung folgen. Nachdem die Spieler spielen werden alle Karten Scoring und beginnt dann einen neuen Vertrag, das ist ein neues Spiel. Jeder Spieler in seiner Priorität muss eine der fünf Verträge wählen, die er nicht spielen. Als Ergebnis spielte nach 20 Spielen und sollte sein , dass jeder Spieler alle fünf Verträge ausgewählt hat. Insgesamt fünf Verträge gespielt solche Punkte: -75, -130, -100, -195, +500 Punkte. Wenn Sie alle Punkte addieren erhalten Sie 0 Punkte. Es gibt eine spezielle Regel im Spiel. Halter König der Herzen kann eine Verdoppelung seiner Punkte ankündigen, bevor sie im Vertrag von Karten zeichnen, das ist ein Spieler, der eine Bestechung nimmt ihn mit 150 negativen Punkte. Und wenn der Eigentümer nimmt ein Bestechungsgeld von diesem König, als er die doppelte Punkte nicht 150 negative Punkte und 75 negative Punkte bekommt. Auf ähnliche Art und Weise mit den Mädchen Doppel zu beschäftigen. Nach 20 Spiele gespielt und Vertragsspielern zusehen , wie ihre Brille und der Spieler, der die meisten positiven Punkte erreicht , ist Sieger.
Hinweis. Es gibt Sorten von Regeln, die das Spiel zu erweitern und zu ergänzen. Zum Beispiel, wenn die Spieler Verträge in einer strengen Reihenfolge spielen, und der Spieler ist nicht in der Lage während des Spiels die ersten 3 des Vertrages zu wählen, wird er nicht spielen , sie zu ihnen bekommt diese Punkte, es ist -75, -130 und -100 Punkte. Einige spielen , so dass der zweite Auftrag für jeden Tamburin vergeben 15 Punkte im vierten Vertrag für jede Bestechung auflaufen 10 Punkte gemacht. Einige spielen , so dass die ersten vier Verträge spielen mit positiven Punkten und 5. Spielvertrag mit negativen Punkte. In Jordanien, spielen Verträge in umgekehrter Reihenfolge, aus dem fünften Vertrag beginnt und mit dem ersten Vertrag endet. Ein weiteres Paar ein Spiel für ein paar Spieler zu spielen, Punkte werden in Paaren von Spielern gezählt.