Junge Jäger

Anzahl der Decks: 1
Anzahl der Karten in einem Spiel: 52
Anzahl Spieler: 4
Precedence - Karte 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, B, D, K, T
Ziel des Spiels: ein Tor , die meisten Punkte in 8 Spielen (Transaktionen).
Spielregel. Ein Spiel für vier Spieler, bei dem jeder Spieler für sich selbst spielt. Der erste Retter wird durch das Los bestimmt, und in den anderen Spielen sind die Spieler Karten abwechselnd im Uhrzeigersinn behandelt. Das Deck wird gründlich gemischt, entfernt , wie gewünscht, und jeder Spieler 13 Karten ausgeteilt. Danach kann jeder Spieler bekannt geben , wie viele Punkte bekommt er. Wenn ein Spieler im Spiel spät ist die Anzahl der Punkte holen erklärt, dann werden diese Punkte verdoppelt, andernfalls wird der Spieler die angegebene Zahl der Punkte ein Minus bekommt.
Die Vollversion des Spiels besteht aus 8 und Transaktionen (Spiele): Der erste Deal - Ass Pik; zweite Transaktion - Trumpf Herzen; dritte Transaktion - Pik; vierte Transaktion - ein Trumpf - Clubs, die fünfte Transaktion - ein Trumpf Clubs; sechste Transaktion - Pik; siebte Transaktion - Trumpf Herzen; achte Deal - Ass Pik. Das Ziel für jeden Spieler ist es, die größtmögliche Anzahl von Buchsen an Bestechungsgeldern zu erfassen. Es gibt 2 Arten von Bestechungsgeldern aus den Buchsen nehmen: die erste - mit Jack zu gehen und eine Bestechung gewinnen; die zweite - eine Bestechung zu nehmen, die bereits eine Buchse haben. Je nach der Art , in dem die Buchse aufgenommen, eine bestimmte Anzahl von Punkten aufgelaufenen: die erste Lage zu bringen, wo es keine Trumpf sind, wird ein Punkt berechnet; für den zweiten Weg zu nehmen, wo es kein Trumpf ist, vergeben 2 Punkte; die erste Methode , wo es eine Trumpfkarte ist, vergeben 2 Punkte; für die zweite Möglichkeit zu nehmen ist , wo die Trumpfkarte ist, ausgezeichnet 3 Punkte.
Der erste Schritt in der Transaktion (Spiel) gehört zu den Spieler des Zustellers links. Der Spieler kann mit jedem Ihrer Karte gehen, die jeweils nächste Spieler im Uhrzeigersinn um die Karte der gleichen Farbe zu setzen, eine solche Klage , wenn die Karte nicht vorhanden ist, ein Spieler jede Trumpf setzen muss, und wenn es keine Trumpfkarte ist, dass jede Karte setzen. Der Spieler, der die höchste Karte setzen, nimmt alle Karten melded (Bestechung) und startet die nächste Bestechung seiner ersten Zug zu ziehen. So geht das Spiel weiter, bis , bis Sie alle Karten gespielt, und dann zählen die Spieler die Punkte für die kombinierten Buchsen. Dann starten die Spieler eine neue Karte ändern und einen neuen Vertrag (Spiel). Der Spieler, der nach allen gespielt 8-Transaktionen die meisten Punkte holen , ist der Gewinner.
Hinweis. Zur Abwechslung können die Spielteilnehmer eine der drei Regeln des Spiels verwenden:
Regel 1 - vor dem Spiel mit 4 Diamanten vom Deck getrennt sind und jeder Spieler 12 Karten ausgeteilt, wonach die vier Buben gemischt werden und jeder Spieler eine Buchse behandelt, wobei jeder Spieler eine theoretische Chance auf eine Buchse hat, darüber hinaus hat jeder Spieler kann einige Strategiespiele vor der Verlosung zu planen;
Regel 2 - nach einigen der Spieler bekannt gegeben , dass er eine bestimmte Anzahl an Punkten nehmen würde, jeder Spieler in Frage stellen können die Anzeigen dieses Spieler und nach alle Karten , wenn der Spieler Zeichnung , die die Ankündigung, diese Punkte holen, seine Brille nicht verdoppelt, es wird die angegebene Zahl der Punkte und die gleiche Anzahl von Minuspunkte ein Spieler erhält , die diese Ankündigung in Frage gestellt, und wenn der Spieler, der eine Ansage macht , ist nicht die angegebene Zahl der Punkte zu gewinnen, dann wird es Minuspunkte erklärt, und der Spieler, ich fragte diese Anzeige die gleiche Menge an Punkten bekommt, nur positiv;
Regel 3 - Spieler können die neunte Transaktion (Spiel) spielen, in dem es keine Trumpffarbe ist, in diesem Spiel der erste Schritt zu dem Spieler gehört, der die beiden Damen hat, wenn zwei Damen 2 Spieler haben, der erste Spieler eine Ansage geht zu machen, wenn die Anzeige tat 2 Spieler, der erste Spieler zu handeln, die näher an der gegen den Uhrzeigersinn Zusteller befindet.