Rams

Anzahl der Decks: 1
Anzahl der Karten in einem Spiel: 32 oder 52
Anzahl Spieler: 3 bis 7
Precedence - Karte 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, B, D, K, T
Ziel des Spiels: die erste schriftliche seine Brille zu werden.
Spielregel. Wenn Sie mindestens vier Personen spielen, ein Deck aus 32 Karten , wenn 4 Personen mit oder mehr, ein Deck aus 52 Karten. Der erste Retter wird durch das Los, in den folgenden Spielen bestimmt Spieler Karten zu einem Zeitpunkt behandelt werden. Das Deck wird gemischt gründlich, entfernt, und jeder Spieler fünf Karten ausgeteilt. Die restlichen Deck wird dem Gesicht nach unten auf der Mitte des Tisches gelegt, die oberste Karte entfernt wird, öffnet diese Trumpfkarte. Das Spiel besteht aus zwei Phasen: die Anzeigen und Draw. Der erste Spieler beginnt die Anzeige auf der linken Seite der Zusteller. Er kann "pass" sagen, dann ist er an der Seite seiner Hand legt sie diese Karte zu verbinden, oder es kann sagen , "spielen", dann hat er sich einen Trumpf nimmt. So machen alle Spieler Ankündigungen. Kündigt die neueste Zusteller. Der Spieler, der in den Händen von einem Ass hat, hat kein Recht , in zu geben. Spieler Karten kaufen können, verbringt diese große Befreier. Sobald die Spieler abgeschlossen haben declare beginnt Rallye. Der erste Spieler beginnt auf der linken Seite der Zusteller zu spielen, er ist in der Zeichnung der ersten Bestechung den ersten Schritt machen. In jedem folgenden Trick gehört ersten Schritt zu dem Spieler, der den vorherigen Trick nahm. Der Spieler kann eine beliebige Karte setzen, der nächste Spieler im Uhrzeigersinn um die Karte der gleichen Farbe zu setzen, wenn es fehlt, sollte es eine Trumpfkarte setzen. Wenn der Spieler die Karte gegen die Regeln setzt, legte er Remise 5 Punkte. Nach dem Spiel alle Karten, startet Scoring. Spiele Aufzeichnung beginnt mit 100, 150 oder 200 Punkte. Für jede Bestechung ist ein Spieler auf einen Punkt aufgezeichnet, mit dem Pik - As - 5 Punkte für die kreuzass - 10 Punkte, mit dem Pik - 15 Punkte, mit dem Herz - Ass - 20 Punkte. Der Spieler, der keine Bestechungsgelder auf den Karten ohne ein Ass nehmen hat, legt Remise 5 Punkte, der Spieler, der ohne Bestechung aus irgendwelchen Ass bringt mit den Kosten für ein Ass angemessenen Remise verlassen wurde. Obremizivshiysya mit Ass Spitze zugeschrieben remise 10 Punkte, mit dem Kreuz Ass - 15 Punkte, mit dem Pik - 20 Punkte, mit dem Herz - Ass - 25 Punkte. Der Spieler, der jeder Bestechung zwei oder drei Asse nicht nehmen, schreibt Remise gleich dem Wert der Asse. Der Spieler, der seinen Eintritt zuerst der Sieger zieht sich zurück. Wenn ein Spieler eine Kombination aus vier Assen (Rams) hat, öffnet der Spieler seine Karten und belasten den gesamten Datensatz.

Rams mit Verhandlungen

Das Spiel folgt den traditionellen Regeln der Rams einige Änderungen. Wenn alle Spieler ihre Absichten angekündigt haben , zu spielen oder zu falten, gibt der erste Spieler auf das, was er Schmiergeld nehmen wird. Es gibt 2 Möglichkeiten: Trumpf passt auf. Wenn ein Spieler glaubt , dass er einen starken Anzug hat, sagt er, "auf den Anzügen" , wenn er denkt , dass er eine starke Trumpfkarte hat, sagt er , "in den Trümpfe." Dann werden alle anderen Spieler sagen das Gleiche.

rams modernen

Das Spiel folgt den normalen Regeln für die Rams einige Änderungen. Das Spiel beteiligt 4 Personen. Ein Deck von 24 Karten. Jeder Spieler erhält 5 Karten, 4 Karten sind in der Kralle gelegt. Wenn zu der Zeit wird der Spieler 5 Karten der gleichen Farbe sein, hat der Spieler das Recht , die Wieder nehmen Karten zu erklären. Das Spiel geht so lange , wie jeder der Spieler nicht 20 Punkte. Kaufen geht an den Spieler, der auf der linken Seite des Zustellers sitzt. Wenn der Spieler eine Witwe weigert, geht Kauf die an den nächsten Spieler im Uhrzeigersinn. Wenn der Kauf niemand ging, diese Karten beteiligen sich nicht an dem Spiel. Kaufen Sie ein Spieler blind 4 bläst seine Karten, so dass selbst ein, und dann nimmt blind den Gemeinschaftskarten. Jeder Spieler hat das Recht auf vistovat oder übergeben. Ein Spieler, der 17 Punkte (Strafe) gewinnt, hat kein Recht zu übergeben. Wenn einer der Spieler gespielt und nahm keine Schmiergelder, dass sein Konto 5 Punkte belastet wird , ist die "Hörner". Abschreiben Brille oder von vorne anfangen oder fünf Punkte erzielt. Der Spieler, der in den Händen von zwei schwarz hat und 2 rote Buchse können sie darstellen , und wenn er eine Bestechung nimmt, fügt er ihnen weitere 5 Punkte. Wenn ein Spieler in den Händen von vier Buben sein wird (in diesem Spiel ist die Rams), endet das Spiel. Die Berechnung am Ende des Spiels kann entweder gleaning Bestechungen durchgeführt werden, entweder für die gleiche Bank, die aus den Beiträgen vor dem Spiel und jeder Spieler gebildet wird , die an den Spieler geht , wer gewonnen hat.

Rams im Bereich

Spielen Sie zwei Deck aus 36 Karten. Vor dem Spiel wird durch den Zusteller bestimmt. Der erste Zusteller werden durch das Los, und im nächsten Spiel gezogen, die man verlieren , die im vorherigen Spiel verloren. Deliverer gründlich mischt, dann entfernen Sie das Deck Partner, dann jeder Spieler 5 Karten ausgeteilt wird, 5 Karten in den Gemeinschaftskarten gelegt werden, dann entfernen die oberste Karte aus dem restlichen Deck ist Trumpf. In diesem Spiel ist es wichtig , nicht Befreier zu sein, als ein Partner im Falle von schlechten Karten können sie auf der Kralle zu ändern, und reichte die Karte das Deck zu entfernen. Wenn ein Spieler Trumpf - Ass kam, dann mit ihm zu gehen unbedingt, sonst bekommt der Spieler 5 Strafpunkte. Wenn ein Ass auf der Seite der Karte ist , die einen Trumpf darstellt, dann Trumpf König gehen. Wenn auf der einen Seite gibt es die Trumpf Dame und König sind, sollten Sie einen Zug auf einer dieser Karten zu machen. Ein Verstoß gegen diese Regel werden fünf Punkte bestraft werden. In anderen Fällen sind die Fortschritte mit jeder Karte und Partner Zusteller geht. Als Reaktion kann der andere Spieler eine Karte setzen. Bribe nimmt den Spieler, der die höchste Karte in der Farbe natürlich setzen. Das Ziel des Spiels ist es 15 Punkte zu entziehen, die für jeden Spieler vor dem Spiel aufgezeichnet werden. Jedes Spielers Auszahlung ist einen Punkt. Wenn die Bestechung 2 - Buchse der gleichen Farbe, dann 5 Punkte abgezogen, wenn beide Partner für 2-Farben - Buchse sammeln, dann zieht Punkte derjenige, der die Buchse Trümpfe hat. Durch die Vereinbarung in solchen Fällen vor dem Spiel können Punkte für beide Partner abziehen , wenn einer der Partner kamen fünf Karten der gleichen Farbe (Rams), zieht es 5 Punkte, und die Partner Aufzeichnungen derzeit 5 Strafpunkte. Wenn die Rams Trumpf sind diese Zahlen verdoppelt. Wenn während des Spiels hat der Partner keine Bestechungsgelder nehmen, bekommt er 5 Strafpunkte, und außerdem ist er verpflichtet , einen vorher festgelegten Betrag (Miete) zu zahlen. Der Gewinner ist der Spieler, der 15 Punkte notiert. Wenn ein Spieler mehr als 15 Punkte zurück, so zum Beispiel 17 Punkte erzielte er 17 Strafpunkte.