Einundvierzig (41)

Anzahl der Decks: 1
Anzahl der Karten in einem Spiel: 52
Anzahl Spieler: 4
Precedence - Karte 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, B, D, K, T
Ziel des Spiels: die ersten 41 Punkte oder mehr.
Spielregel. Dieses Spiel verbreitet in Syrien, und etwas weniger als im Libanon. Manchmal auch die "Vier", aber warum genau ist unklar. Das Spiel läuft auf einem Paar von einem Paar, aber die Punkte separat gezählt. Der erste Retter wird durch das Los oder auf Anfrage bestimmt, in den folgenden Spielen Zusteller ist der nächste Spieler gegen den Uhrzeigersinn relativ zum letzten Zusteller. Das Deck wird gemischt gründlich und gegen den jeder Spieler 13 Karten ausgeteilt. Nach diesem Start - Handel in dem jeder Spieler verkündet einmal , wie viele Stiche er in der Lage sein wird , die in der Zeichnung zu nehmen. Jeder Spieler muss die Erfassung von mindestens einer Bestechung ankündigen zu können . Die Summe aller gemeldeten Bestechungs Spieler müssen mindestens 11 sein , wenn dieser Betrag als elf weniger ist, alle Spieler gefaltete Karte und ein neuer Zusteller beginnt wieder die Karten zu mischen und behandeln. Jede Schmiergeld genommen zu sechs inklusive einem Punkt für eine Bestechung bringt. Wenn ein Spieler Bestechungsgelder 7 oder darüber nimmt, werden seine Punkte verdoppelt. Zum Beispiel hat der Spieler angekündigt 7 nahm Schmiergelder und 7, dann erhält der Spieler 14 Punkte , wenn 8, erhält der Spieler 16 Punkte usw. Also, wenn alle Spieler die Ankündigung zu machen, beginnt die Rallye Schmiergelder. Der erste Schritt gehört zu den Zusteller. Zusteller kann mit jedem Ihrer Karte gehen, ist der nächste Spieler im Uhrzeigersinn um die Karte der gleichen Farbe zu setzen, eine solche Klage , wenn die Karte nicht vorhanden ist, kann eine beliebige Karte oder Trumpf setzen, Trumpf sind immer Würmer. Wenn einer der Spieler auf die Karte setzen, wird der Spieler aufgedeckt, der die Karte (Bestechung) führt. Bribe nimmt den Spieler, der die höchste Karte in der Farbe der Karte setzen den ersten Schritt oder die, die älter Trumpf setzen. So spielte alle 13 Tricks. Dann Scoring beginnt. Spieler , die mehr als 7 Tricks und nahm so viel erklärt haben, Gläser verdoppelt zu werden . Spieler , die mehr als 7 Schmiergelder erklärt haben und nicht so viel nehmen, in die roten Punkte bekommen von 2. Der Spieler verdient multipliziert, der die Einnahme von 5 Schmiergelder angekündigt und hat nicht sie minus 5 Punkte bekommt. Der Gewinner des Spiels ist der Spieler, der 41 Punkte oder mehr erreicht. Um eine bestimmte Anzahl von Punkten wählen , um ein paar Spiele zu spielen.

Spiel - Option

Im Libanon spielen dieses Spiel für ein wenig geänderten Regeln. Jeder Spieler muss die Erfassung von mindestens zwei von Bestechungsgeldern bekannt geben und nicht mehr als 12. Wenn die Punktzahl des Spielers 30-39 Punkte, dann sollte es die Ankündigung der Einnahme von mindestens 3 Tricks, wenn 40 bis 49 Punkte, müssen Sie die Erfassung ankündigen von 4 von Bestechungen, und 50 oder mehr , wenn, müssen Sie die Einnahme von mindestens 5 Tricks erklären. Es ist erwähnenswert, dass in diesem Ausführungsbeispiel spielt, nicht auf 41 Punkte, aber bis zu 82 oder 88 Punkte. Und doch, für die Erklärung und unter den angegebenen Betrag von Bestechungsgeldern durch die folgende Anzahl von Punkten gegeben: 2 für eine Bestechung - 2 Punkte; 3 Schmiergelder - 3 Punkte; 4 Schmiergelder - 4 Punkte; 5 von Bestechungsgeldern - 10 Punkte; 6 von Bestechungsgeldern - 12 Punkte; 7 von Bestechungsgeldern - 14 Punkte; 8 von Bestechungsgeldern - 16 Punkte; 9 von Bestechungsgeldern - 27 Punkte; 10 Schmiergelder - 30 Punkte; 11 Schmiergelder - 33 Punkte; 12 Schmiergelder - 36 Punkte; 13 Tricks - hat das ganze Spiel.