Lady of Clubs (Mensch)

Anzahl der Decks: 1
Anzahl der Karten in einem Spiel: 32
Anzahl Spieler: 4 (möglicherweise zwei auf zwei)
Das Dienstalter der Karten: in nekozyrnoy Anzug: 7, 8, 9, 10, C, E, K, T; in der Trumpffarbe: 8, 9, 10, (L), K, T, A ♣.
Ziel des Spiels: die angegebene Rate zu erfüllen.
Spielregel. In diesem Spiel in Kanada gespielt, wo man glaubt , dass die Regeln des Spiels von Luxemburg gebracht wurden, wo sie in einem solchen Spiel zu spielen. Das Spiel ist ein Glücksspiel , wo die Zahlungsmittel sind, oder Chips oder Chips, die vor dem Spiel erworben werden. Spielen Sie in der Regel 4 Spieler, jeder für sich, obwohl es möglich ist , in der Partnerschaft zu spielen. Der erste Retter durch das Los bestimmt, in den folgenden Spielen Spieler Karten abwechselnd im Uhrzeigersinn behandelt. Deliverer gründlich mischen das Deck und jeder Spieler erhält 8 Karten in 4 Karten zu einem Zeitpunkt. Nachdem die Karten ausgeteilt werden, beginnt den Handel, bei dem jeder Spieler die Wette verkündet er. Es gibt drei Arten von Raten, die in der folgenden Tabelle aufgelistet sind , um in zu erhöhen.

Die Hälfte und nach Sie müssen mindestens 5 Tricks mit Vereinen gewinnen , die Trümpfe sind. Diese Wette wird mit einem Partner gespielt.
5, 6, 7 (Solo) Es ist notwendig , die 5, 6, 7, oder Bestechungsgelder zu gewinnen. Jeder, der diese Wette erklärt, gibt die Trumpffarbe. Diese Wette wird ohne Partner gespielt.
Nach fünf nach sechs nach sieben Es ist notwendig , die 5, 6 oder 7 Tricks mit den Vereinen zu gewinnen , die Trümpfe sind. Diese Wette wird ohne Partner gespielt.

Das erste Gebot verkündet Zusteller. Jeder nächste Spieler im Uhrzeigersinn sollte entweder die Anzeige überspringen, sagen "pass" oder ein Senior Rate erklären. Unmittelbar erklären ist der älteste Wette verboten, ist es notwendig , dass ein Spieler hat bereits ein "Solo" bekannt gegeben. Wenn keiner der Spieler nicht wetten, wiederholen die Karten wieder. Wenn Spieler und Gesamteinsatz Wette gemacht wurde, "Nach fünf nach sechs, nach sieben", sind die Trumpffarbe Clubs. Wenn das letzte Gebot "Solo" war, auf die Trumpffarbe einen Spieler bekannt geben , die eine Königin von Diamanten hat. Wenn das letzte Gebot " die Hälfte und nach" war der Spieler erklärt es einen Partner für das Spiel wählen sollte, und die Trumpffarbe wird der Spieler mit der Königin der Vereine vergeben. Es ist erwähnenswert, dass , egal was die Trumpffarbe ein Anzug ist, eine Dame von Vereinen der bedeutendste Vorteil ist.
Dann starten die Spieler - Karten zeichnen. Wenn das letzte Gebot "Solo" war, gehört der erste Schritt zu der Spieler die Wette im Spiel angekündigt. Wenn die Summen andere Einsätze gemacht wurden, gehört der erste Zug im Spiel der Spieler links des Zustellers. Der Spieler, der den ersten Schritt macht, kann mit jeder Ihrer Karte gehen, und jeder nächste Spieler im Uhrzeigersinn, sollte die Karte der gleichen Farbe setzen, wie eine Klage , wenn die Karte nicht vorhanden ist, jede Karte zu setzen. Der Spieler, der die höchste Karte setzen gewinnt die Karten auf den Tisch (Bestechung) angelegt und beginnt diese Karten (Bestechung) ihren ersten Zug zu ziehen. Somit sind alle Spieler - Karte spielen, machen dann Spieler im Spiel produzieren.
Wenn die Rate " Die Hälfte und nach" durchgeführt wurde, und die Spieler haben 5 oder mehr Tricks, zahlt jeder Verlierer die Gewinner Spielerpaar einen Chip oder einen Chip. Wenn diese Rate nicht ausgeführt wurde, und die Spieler haben genommen Schmiergelder auf 5 oder weniger, dann zahlen sie ihren Rivalen 2 - Chip oder zwei Chips. Wenn das Gebot "Solo" mit der Trumpffarbe Clubs war und es wurde durchgeführt, zahlen die Verlierer Spieler einen Chip oder einen Chip. Wenn die Rate der "Solo" mit Vereinen Trumpffarbe nicht ausgeführt worden ist , zahlt der Spieler einen Chip oder ein Chip von jeder der drei Spieler. Wenn die Rate "Solo" ohne Trumpf Clubs war und es wurde durchgeführt, die zu verlieren Spieler, zahlen für 2 - Chip oder Chip 2. Wenn die Rate der "Solo" ohne Trumpf Clubs nicht ausgeführt worden ist , zahlt der Spieler 2 Chips oder 2 Stücke jeder der drei Spieler. In all diesen Sätzen wird die Zahlung verdoppelt , wenn der Spieler Wette, alle Tricks zu gewinnen. Wenn der Spieler, der die Wette "Solo" ohne Trumpf Clubs gemacht, alle Tricks nahm, jede der drei verlieren Spieler zahlt ihm vier Chips und 4 - Chips. Wenn der Spieler, der die Wette "Solo" mit der Trumpffarbe Clubs gemacht, nahm alle Tricks, jeder der drei Spieler es bis zu 8 Chips oder 8 Chips bezahlt.