Ulta (Ulti)

Anzahl der Decks: 1
Anzahl der Karten in einem Spiel: 32
Anzahl der Spieler: 3
Das Dienstalter der Karten: in nekozyrnoy Anzug: 7, 8, 9, 10, C, E, K, T; in der Trumpffarbe: 7, 8, 9, C, E, K, 10, T.
Ziel des Spiels: der Erste , der eine bestimmte Anzahl von Punkten zu erhalten.
Spielregel. Beliebte Smart - Card - Spiel in Ungarn, außerhalb der wenig bekannt ist . Es gibt elektronische Versionen von diesem Spiel. Ultimate ist ein Spiel für drei Spieler. Es verwendet ein Deck aus 32 Karten. Deck von Karten Deutsch, wo Anzüge sind wie folgt: Herz ist ein Wurm, der Tamburine Glocken, Eicheln Clubs ist es, lässt es Spitzen. Sie können die üblichen Französisch Deck, spielen die in Russland gespielt wird. Der erste Retter des Spiels wird zufällig bestimmt, nimmt jeder Spieler eine Karte aus dem Deck und derjenige, der die Karte des jüngsten nahm, ist der erste Retter. In diesen Spielen werden die Spieler Karten Warteschlange behandelt. Priority - Spieler gegen den Uhrzeigersinn. Das Deck ist gründlich Zusteller neu gemischt, und jeder Spieler 10 Karten ausgeteilt, und zur Zeit Liefe 12 die Karten liefert. Das Spiel besteht aus drei Phasen: Handel, Zeichnung und Scoring. Zunächst beginnt es zu handeln.

Handel. Ausgehend von dem Zusteller, der in der Mitte des Tisches Gesicht legt jeder zwei ihrer Karten ist eine Kralle, und kündigt für das Spiel, das er bietet (Vertrag). Jeder nachfolgende Spieler oder sagt : "Pass" und geht im Laufe des Handels oder Trades, also zwei Gemeinschaftskarten nimmt, legt sie auf ihren Platz alle zwei und kündigt sein Spiel. Der Spieler, der die bedeutendste Vertrag anbieten wird , die declarer (Solist) und spielt diesen Vertrag gegen die beiden anderen Spieler. Singer nannte die Trumpffarbe, und ich kann sagen , dass das Spiel nicht-Trumpf, dann ist die Zeichnung ohne die Trumpffarbe gehalten wird. Wenn das Spiel "Hearts" deklariert ist, sind die Trumpffarbe Würmer. Es ist erwähnenswert , dass in dem Spiel mit einem Trumpffarbe oder nicht Trumpf, den Zeitrang von verschiedenen Karten unter Hinweis darauf. Spieler bekannt geben folgende Arten von Verträgen , die in der Tabelle von den jüngsten bis zu den ältesten aufgeführt sind.

Vertragsnamen Brille Herzen
Einfaches Spiel 1 2
Einfaches Spiel ulti 5 + 1 = 5 2 + 8 = 10
40-100 4 8
40-100 ulti 4 + 4 = 8 8 + 8 = 16
20-100 8 16
20-100 ulti 8 + 4 = 12 16 + 8 = 24
Durchmars 6 12
Durchmars ulti 6 + 4 = 10 12 + 8 = 20
40-100 Durchmars 4 + 6 = 10 8 + 12 = 20
40-100 Durchmars ulti 4 + 6 + 4 = 14 12 + 8 + 8 = 28
20-100 Durchmars 8 + 6 = 14 16 + 12 = 28
20-100 Durchmars ulti 8 + 6 + 4 = 18 12 + 16 + 8 = 36
Offene Durchmars 24 -
Offene Durchmars ulti 24 = 28 + 4 -
40-100 öffnen Durchmars 4 + 24 = 28 -
40-100 öffnen Durchmars ulti 4 + 24 + 4 = 32 -
20-100 öffnen Durchmars 8 + 24 -
20-100 öffnen Durchmars ulti 8 + 24 + 4 = 36 -
Betli 5 10
Offene Betli 20 -

Verträge können Einzel-, und können miteinander kombiniert werden, wobei in diesem Fall die kombinierten Punkte von Verträgen.

Ein einfaches Spiel - in diesem Spiel Solist ist verpflichtet , mehr Punkte als seine Gegner zu nehmen. Ein einfaches Spiel ist immer mit einer Trumpffarbe durchgeführt. Für jede Bestechung genommen Spieler bekommt einen Punkt. Ein einfaches Spiel mit dem Ulti kombiniert werden.

Ulti - in diesem Spiel Solist muss den letzten Stich Trumpf Sieben gewinnen.

40-100 - in diesem Spiel Solist an den Händen sollten die Trumpf König und die Königin sein, außer , dass er 100 Punkte müssen, wo 40 von ihnen für den König und die Königin sind.

20-100 - in diesem Spiel gelten die gleichen Regeln wie für 20-100, nur Solist an den Händen sollte König und die Königin nekozyrnoy Anzug sein.

Betli - Solist sollte keine Schmiergelder nicht nehmen. Sobald er eine Bestechung nimmt, dann endet das Spiel. Das Spiel kann geöffnet (Open) werden, wobei in diesem Fall die Spieler offenen Karten spielen.

Durchmars - Lead - Sänger hat alle Tricks zu nehmen. Das Spiel kann geöffnet (Open) werden, wobei in diesem Fall die Spieler offenen Karten spielen.

Unangekündigte 100 (40-100, 20-100) - wenn das Spiel ad 40-100, 20-100 oder Durchmars, und ein Team erzielte 100 Punkte nicht gemacht wurde, zeigt dann auf die einfachen Spiele werden als ein Plus 2. Jeder Akt der Dissens definiert in einem einfachen Spiel.

Undeclared Durchmars - wenn das Spiel nicht sdelans waren ad 40-100, 20-100 oder Durchmars, und eines der Teams , alle Schmiergelder nahm, es deutet auf ein einfaches Spiel wird als Plus definiert 3. Alle Dissens weiterhin in einem einfachen Spiel zu betreiben.

Undeclared Ulti - wenn das Spiel ohne eine Erklärung von Ulti im letzten Stich Trumpf ist sieben einen Trumpf gespielt wird an 2 Punkten geschätzt oder als nobyavlenny Ulti Sieg (der Spieler durch die Trumpf spielen 7, nimmt den letzten Stich) oder als unangemeldete Ulti Verlust (der andere Spieler Es nimmt den letzten Stich).

Raffle. Solist gehört zur ersten Schritt in der Zeichnung von Karten. Es geht mit jeder Karte und jedes folgende Spieler im Uhrzeigersinn um die Karte der gleichen Farbe zu setzen, wenn es fehlt, sollte es eine Trumpfkarte setzen (in der Trumpfspiel), wenn eine Trumpfkarte nicht vorhanden ist (in der Trumpfspiel), sollte es irgendwelche setzen Karte. In Sans Atout Spiel in Abwesenheit eines solchen Anzug Karten muss der Spieler eine Karte setzen. Der Spieler, der die höchste Karte in der Farbe der ersten Turn - Karte oder setzen stellen die wichtigsten Trümpfe melded nimmt (Bestechung) selbst und beginnt seinen ersten Lauf der nächsten Rallye Schmiergelder. So spielen die Spieler alle Karten. Während des Spiels werden die beiden Spieler, die das Team bilden, haben die Fähigkeit , 'contra' zu sagen, was eine Verdoppelung der Kosten für das Spiel bedeutet. Kontra erklärt wird, bevor ein Spieler seine Karte in den ersten Streich gespielt hat. Contra gelten für alle gegnerischen Teams Spieler. Nachdem es contra Solist angekündigt wurde , kann ein "Re-contra 'erklären , wenn die Rechtsdrehschalter , um es, es immer noch doppelt so groß ist verdoppelt die Kosten des Spiels. Die Dual - Verträge, beispielsweise 40-100 Ulti kann Contra für jedes der Elemente der dualen Verträge deklariert werden.

Wer sind die Akteure (Teams) die höchste Punktzahl in Bestechungen erreicht, gewinnt das Spiel. Da die Anzeigen im Spiel aus mehreren Teilen bestehen kann, und jeder Teil gewonnen werden kann oder unabhängig von dem anderen verloren, ist der Gewinner ein einfaches Spiel , nicht als Gewinner des Spiels betrachtet.

Scoring. Asse und Zehner bei 10 Punkten bewertet werden, haben die anderen Karten keinen Wert. Letzte Trick im Spiel bringt weitere 10 Punkte, was bedeutet , dass das Spiel nicht ziehen werden kann. Wenn das Spiel beendet ist , wird es durchgeführt jeder der Anzeigen Quer Überprüfung, um zu bestimmen , ob gewonnen oder seine Lead - Sänger verloren. Jeder Teil wird durch den Dissens multipliziert und dann summiert. Der Endbetrag geht je nach Ergebnis entweder den Feind Solist, oder umgekehrt.

Beispiele für Spiele.

Ulti Anzeige. Singer gewinnt 70 Punkte, während seine Gegner nur 40 Punkte und sieben Trumpf den letzten Stich nimmt. Ein einfaches Spiel 1 Punkte, Ulti 4 Punkte. Insgesamt 5 Punkte, erhält der Solist 5 Punkte auf jeden Gegner.

Ankündigung "passieren". Singer gewinnt 100 Punkte, während seine Gegner den letzten Trumpf Trick sieben spielen, aber nehmen Sie es nicht. Undeclared 100-ka 2, unangekündigte Ulti +2. Insgesamt 4.

Ankündigung 40-100, Ulti, Contra auf 40-100. Singer gewinnt 90 Punkte und nimmt den letzten Stich Trumpf Sieben. -8 Punkte 40-100, Ulti 4 Punkte. Insgesamt -4 Punkte (Solist muss jeder Gegner 4 Punkte bezahlen).